조회 14929 추천 11 댓글 139


흐 흐 흐 고독한놈 입니다.

한해 정리도 할겸 최근 좋은 활동 해주시는 온라이프 가족들에게 볼거리도 제공할겸~ 겸사겸사 특집을 제작해봤습니다.

원제는 [고독한놈 어워드]로 ㅡㅡ;
연말에 올리려고 생각했던 기사인데 연이은...술자리와 일 때문에 이렇게 늦게 올리게 되었습니다. 뭐...늦은것도 아니지만...으흐흐

특별MC 마법리나님은 오래전부터 부운영자로 활동하다가 지금은 떠나간 온라이프의 홍일점 입니다.
추억삼아 무단으로 MC의 자리에 세워봤습니다. ^^;

서론은 이쯤에서 끝내고 본 내용을 보여드리겠습니다.
아! 그에 앞서 한마디만 더 하죠.
다들 눈치상 아시겠지만 ㅡㅡ; 이 내용은 공식 시상식 내용이 아닌 고독한놈만의 시상식 입니다. 그점 유의하시고 볼거리 삼아 쭉 한번 잘 보시기 바랍니다.


aw1.JPG

심사 대상은 2002년 하반기~2003년 12월 31일 까지 나온 온라인게임들중 이 기간에 오픈테스트를 시작했거나 상용화 서비스를 시작한 게임들 입니다.


aw2.JPG

최고의 액션상 [릴]

릴의 액션은 그야말로 세계최강이라고까지 극찬하고싶을 정도이다.
FPS게임의 조작법과 친숙한 마우스위주의 조작법을 모두 제공하는 릴은 유저들에게 선택권까지 제공한다.
특히 FPS 조작법을 게임 시스템에 맞게 설정하여 전투에 임하는 전사들에게 뛰어난 액션감과 손맛을 제공하여 이미 많은 유저들에게 최고의 손맛으로 알려져있기도하다.

익숙하진 않지만 색다른 몹들과 케릭터의 디자인, 스킬업 시스템, 폼나는 스타일, 화려한 스킬효과, 타격감을 높혀주는 사운드 등은 릴에게 최고의 액션상을 주게되는 이유가된다.



릴 바로가기 ☞클릭


aw3.JPG

최고의 마케팅상 [A3]

게임 마케팅의 신화라 불려질만큼 성인전용 온라인게임 이라는 타이틀로 시작된 온라인게임 마케팅의 선두 A3에게 이 상을 준다.
게임음반, 악세사리, TV광고, 성인용을 강조하여 타겟을 정확히 잡은 전략
심지어 대표 케릭터의 누드집까지...
상용화시 유료 전환률이 80%선이였다는것이 성공 마케팅의 증거이다.
그후 업데이트를 강조한 홍보, 스토리 무비, 뮤직비디오 제작 등 현재까지 마케팅부문에서는 높은 점수를 받고있다.
해외 진출까지 성공적으로 진행되고있어서 2004년의 성장이 기대된다.



A3 바로가기 ☞클릭


aw4.JPG

최고의 시나리오상(기획) [이터널시티]

몬스터넷에서 개발하여 2003년4월말에 오픈한 이터널시티의 기획, 시나리오는 상이 아깝지 않다.
게임 배경이 현대 한국이란점이 주목받았고, 현실을 기반으로한 시나리오는 흥미를 더해준다. 사실 이제까지 우리 온라인게임에서 그다지 칭찬할만한 게임 시나리오가 없었다.
이런 상황에서 독특한 설정과 시스템의 이터널시티는 자극적이였고 한국 온라인게임의 발전에 한몫했다고까지 칭찬해주고 싶다.

맵 곳곳 구현된 실제 한국 명소들을 보며 게임을 한다는것이 새로웠으며 게임에 사용되는 무기등의 아이템들도 실제에서 벗어나지않아 현실감을 느끼게 해준다.
다양한 여러 시스템을 다 설명하기란 오늘 분량에서는 불가능할듯하다.
이터널시티 사이트 링크를 클릭하여 체험해보자.



이터널시티 바로가기 ☞클릭


aw5.JPG

최고의 그래픽상 [리니지2]

2003년 최고의 그래픽을 선보인 게임 [리니지2]
긴 개발기간의 모든 힘이 들어갔다해도 과언이 아닌 리니지2의 그래픽은 유저들의 눈높이를 크게 높여놓았다.
눈높이뿐만 아니라 지속적인 문제로 제기되던 유저들의 기본사양을 크게 높이는데 리니지2의 서비스가 큰힘으로 작용하였다.
오픈 당시 리니지2PC 라고 이름을 단 컴퓨터들이 크게 히트하였고 전국 곳곳의 피씨방에선 업그레이드가 한창이였다. 고사양을 요구하는만큼 그래픽의 높은 퀄리티를 보여준 리니지2는 최고의 그래픽이라 할만하다.

멋진 그래픽만큼만이라도 높은 완성도를 갖춰줬음하고 최근 문제로 제기되는 업데이트의 갈증을 빠른 시일안에 해결하지 못한다면 단순히 그래픽만 최고인 게임으로 전락할것이다.



리니지2 바로가기☞클릭


aw6.JPG

최고의 퀘스트상 [테일즈위버]

2003 최고의 기대작이었던 테일즈위버의 챕터 업데이트를 기반으로한 퀘스트는 온라인게임들중 단연 돋보였다.
스토리가 있는 게임을 즐기고 싶던 유저들의 기대에 게임명가 소프트맥스의 테일즈위버는 톡톡튀는 발상으로 수많은 퀘스트를 선보였고 계속해서 추가해나가고 있다.
PC게임을 능가할정도의 방대한 퀘스트를 현재 챕터3까지 추가하여 플레이시간을 늘려주어 지루한 반복의 굴레를 어느정도 벗어났다는 평을 듣고있다.

이런 뼈대가되는 메인 퀘스트 진행외에도 아기자기한 서브퀘스트들을 가지고 있으며 다양한 전략을 요구하는 팀퀘스트까지 업데이트한다고하니 더욱 기대가 된다.

퀘스트뿐만 아니라 테일즈위버엔 재미있는 요소가 많이있다.
게임성은 뛰어나다란 평가를 받는 테일즈위버가 서비스에서 성공하지못한 이유로는 초반 낮은 완성도와 버그, 운영, 밸런스 문제가 손꼽힌다.
하지만 이젠 달라진 모습으로 유저들을 기다린다고하니 최고의 퀘스트상에 뽑힐만큼 재미나는 퀘스트를 접속하여 즐겨보기 바란다.



aw7.JPG

최고의 사운드상 [프리스트]

JC엔터테이먼트사에서 개발하여 서비스중인 프리스트의 경우 이번 심사에서 꽤나 많은 부문에 후보작이 되었다.
액션상에선 릴과 치열한 경합을 벌였고 그래픽에선 리니지2와 대등하게 겨루었다.
하지만 그 부문의 최고작들을 능가하진 못하여 이름을 다 올리진 못하게 되었다.

성인 온라인게임으로 서비스중인 프리스트는 제한된 유저층에서 마니아층을 이루는데 성공한 기존 타 온라인게임들과는 차별화되는 하드고어 스타일의 게임이다.
공포물하면 떠오르는 대표 요소가 바로 사운드!
공포영화를 연상시킬만큼 파격적인 그래픽을 보여주는 프리스트의 사운드는 오픈 초반엔 기대이하였으나 서비스되면서 계속해서 나오는 유저들의 건의와 성공적인 개발진행에 의해 이미지를 뒷받침해주는 중요 요소가 되었다.

FPS 게임 방식으로 플레이될때 뒤에서 또는 옆에서 불쑥 몹이 나타나는것 사운드로 감지할수있으며 프리스트의 무기인 총기류에서 터져나오는 효과음과 근접무기를 사용할때 들리는 바람을 가르는 효과음, 공포영화의 주인공격인 몹들이 내는 소리, 스킬 효과음, 그리고 전체 분위기를 좌우하는 맵의 배경 사운드는 높은 수준이다.

프리스트를 접하지 않은 유저들은 이상을 준것에 대해 불만이 있을수도 있다.
하지만 고독한놈이 이제까지 플레이한 온라인게임들중 그나마 만족할만한 수준이였다.
오픈초기 당시와는 많이 틀려졌으니 기대해보는것도 좋다.
최고의 사운드상을 수상한 프리스트를 즐겨보는것을 추천한다.



프리스트 바로가기☞클릭


aw8.JPG

최고의 깜찍상 [씰온라인]

개그온라인~ 귀여운 케릭터들의 화려한 외출!
다양한 케릭터들이 펼치는 귀엽고 발랄한 씰 세상은 최고의 깜찍상을 줄만하다.
모든 게임에는 폭력적인 요소가 다 있으나 씰의 경우 몹을 학살한다는 기분보다는
같이 재미있게 논다는 느낌을 준다.
전투시 수시로 바뀌는 몹들의 대사는 유저들을 절로 웃게 만든다.
하나부터 열까지 귀엽기만한 씰온라인은 독특한 그래픽 처리(카툰렌더링)를 더해서 고급 만화 수준이다.
태양의 묘사도 어릴적 그림 솜씨같고 달은 공포스럽기보다는 어릴적 소원을 빌던 친근한 달님같다.
케릭터들의 액션, 몹들의 디자인등 전체적으로 밝은 이미지를 느끼게 해준다.
샤이닝로어의 서비스중단으로 경쟁작들중 가장 돋보이는 활약을 하고있는 씰 온라인에게 상큼한 깜찍상을 주게 되었다.



씰 바로가기 ☞클릭


aw9.JPG

최고의 운영상 [세피로스]

세피로스의 운영은 진정으로 고객만족을 위한다라 할수있다.
수시로 열리는 이벤트는 매번 유저들에게 높은 호응을 얻고있으며
다양한 기획으로 새로움을 느끼게 해준다.
경품 이벤트, 게임 업데이트 이벤트, 기념일 이벤트 등등
타사의 운영과는 차별화되는 다양한 이벤트는 유저들의 지루함을 덜어주었다.

이벤트만 잘한다고 최고의 운영일까?
현재 팬사이트 및 홈피등을 살펴보면 대부분의 유저들이 운영에 높은 만족도를 보이며 운영자를 신뢰하는것으로 파악된다.
문제 발생시 대처가 빠른편이며 지속적인 업데이트와 패치로 완성도를 높여가는것도 확인할수있다.
가장 눈에 띄는것이 운영과 유저들의 여론은 상당히 거리감있는것이 대부분인데
세피로스의 경우 유저들과의 대화에 시간을 아끼지 않는것으로 보인다.
건의가 적절할경우 빠르게 받아들여지는 편이며 유저들의 의견수렴에 적극적이어서
친밀감을 높이는데 성공했다고 볼수있다.
하지만 이 때문에 게임이 마구 변화하는것은 그리 좋지만은 않다.
유저들의 의견도 중요하지만 게임사의 계획된 개발중심을 잃지않는것도 중요하다.

만족할만한 운영을 기대하는 유저라면 세피로스를 권하고 싶다.



세피로스 바로가기☞클릭


aw10.JPG

최고의 코스튬상 [마비노기]

그 어떤 상보다 경합이 가장 치열했던 부문이다.
후보작으로는 테일즈위버, 씰온라인 등이 있었으나 앞으로의 기대수치와
현재의 기본적인 시스템이 높게 평가되어 마비노기가 선정 되었다.

씰과 마찬가지로 마비노기는 요즘 잘나간다는 카툰렌더링 기법으로 개발된 게임이다.
만화풍의 케릭터들은 각자 표정도 다르며 머리모양, 색, 얼굴, 나이에 따른 키, 다양한 의상등 아이템, 심지어 음식의 섭취에 따라 체형까지 변화하여 최고의 코스튬상에 선정되었다.

현재 공개된 아이템과 케릭터 생성시 주어지는 설정이 미흡한 수준이지만
기본 골격이 워낙에 다양성이 강하다보니 상상만으로도 높은 만족도를 주고있다.
요즘 온라인게임 추세가 점점 꾸미기에 많은 노력이 들어가고있다.
그만큼 유저들은 다양한 외모를 원하고 있다는걸 알수가 있다.
앞으로의 발전이 기대되는 코스튬 시스템의 강자 마비노기에게 이상을 준다.



마비노기 바로가기☞클릭


aw11.JPG

최고의 플레이상 [테일즈위버]

최고의 플레이상이란?
(이상은 실제 플레이에서 오는 육성의 재미와 사냥등 전반적인 모든 플레이의 재미도를 점수로 환산하여 가장 높은 점수를 받은 게임에게 주어지는 상이다.)

최고의 대상이라 해도 과언이 아닌 이 플레이상에 뽑힌 게임은 예상밖일지 모르나 [테일즈위버] 이다.
오픈 초반, 상용화시 외면 받은 이 온라인게임이 최고의 플레이상을 받게된 이유는 이렇다.

1. 다양한 메인 케릭터들이 펼치는 각기다른 스토리
어떤 케릭터를 선택하느냐에 따라 전체적인 퀘스트 진행이 틀려지게 된다.
아직 완성되진 않았지만 지금 시작한다면 무한 퀘스트 진행을 할수있을만큼 완성도가 높아져있다.
일본형 RPG 게임의 틀을 가지고있는 테일즈위버는 다양한 케릭터들의 스토리가 질리지 않게 해준다.

2. 다양한 육성법
레벨업 경험치와 스킬업 경험치가 따로 분리된 시스템을 가지고있다.
케릭터들마다 특성이 있어서 모두 똑같은 육성법이란 존재하지 않으며
세분화된 능력치, 꽤 많은 업그레이드형 스킬들은 육성의 재미를 높혀준다.
여기에 독특한 콤보 시스템까지 갖추고있어서 어떤 조합이 이루어지느냐에 따라 전투가 달라지는 변화성까지 갖추고있다.

각기 다른 방법으로, 제대로 한번씩 케릭터들을 키우려면 몇날 몇일, 아니 최소한 2년은 걸릴것이다.

3. 다양한 악세사리등 코스튬 시스템
기본 케릭터들이 다 같은 모습이라 실망하는 유저들이 많을것이다.
하지만 실망한다면 테일즈위버 초보라는 증거!
몇가지인지 파악도 정확히 못할만큼 다양한 꾸미기 아이템이 존재한다.
여기에 아이템들의 색과 케릭터 부분별로 염색까지 할수있어서 다양성이 높다.
기능성으로 꾸미느냐 멋지고 이쁜 모습으로 꾸미느냐~ 그것이 문제로다!

4.이것이 커뮤니티!
메신저 등의 커뮤니티 시스템이 잘 구성되어있는 테일즈위버는 같이 즐길 환경이 준비되어있다. 여기에 테일즈위버만의 길드 시스템이 큰 호응을 얻고있어서 기대하기 좋다.

끝으로~ 용자의 무덤 등 재미있는 시스템
미니 스테이지 클리어 방식으로 진행되는 용자의 무덤 등 아직 업데이트 되지 않은 새로운 방식의 게임 시스템등 테일즈위버는 즐기기위한 게임성을 잘 표현해가고 있다.

개발자들과 유저들의 여론을 살펴보면 모두가 테일즈위버의 게임성은 인정하는 편이다.
그런데 왜 실패했다란 평가를 받을까?
그것은 오픈 초반 열악했던 플레이 환경과 낮은 개발 완성도때문에 빈번하게 일어났던 밸런스 조정, 그리고 많은 유저들의 이탈현상 때문이다.
거기에 하나 더하자면 어이없는 허술한 초반 운영이 있다.
상용화를 무리하게 시작한것까진 좋았다. 그후가 더 문제였다.
접속한 유저들을 농락했던 툭하면 경험치2배등의 밸런스를 무너뜨리는 이벤트 ㅡㅡ;
지금은 운영진이 보강되고 이전같은 운영이 보이지 않는다.
실수를 통해 배웠다고 봐야 할것이다.

지금까지 많은 발전을 이뤘으나 아직까지도 클라이언트의 잦은 렉 현상을 잡지못하고있으며 그때문에 움직임이 자연스럽지 못하다고 느껴진다.
하지만 현재 어느 어떤 게임보다도 다양한 플레이의 재미를 느끼게 해주는 [테일즈위버]에게 이 상을 준다.


테일즈위버 바로가기☞클릭


aw12.JPG

[공로상] 샤이닝로어

수년간 개발 변경과 업체변경 등 혹한 어려움을 겪으면서도 끝까지 밝은 모습을 보여준 샤이닝로어에게 이 공로상을 주었다.

개발 초기부터 많은이들의 기대를 한몸에 받은 샤이닝로어는 실력있는 개발사 판타그램의 손에서 다양한 시도끝에 PC온라인게임으로 출시된다.
그후 타 게임들에선 볼수없었던 밝은 이미지와 즐기기위한 플레이를 선보여 큰 호응을 얻었고 개발사의 부진으로 한때 개발중단의 아픔을 겪기도했다.
미니게임, 커뮤니티 중심의 플레이, 귀여운 케릭터들과 몹, 특색있는 직업/스킬 시스템, 끝내 개발하진 못했지만 기대됐던 하우징 시스템등은 유저들에게 또 다른 즐거움을 주었다.

엔씨소프트로 업체가 변경되면서 기존 모습이 많이 흐려지는등 부정적인 측면의 개발도 진행됐지만 확 달라진 모습과 능력있는 개발사라는 믿음은 높은 기대감을 심어주었다.
하지만 몇달후...한번 실망하고 떠난 유저들은 좀처럼 돌아오지 않았고,
내부사정으로 개발열기 역시 미지근해졌다.
급기야 엔씨소프트는 시장 논리를 들어가며 서비스중단을 발표하기에 이른다.

안타깝게 샤이닝로어는 문을 닫게 되었지만 수년간 샤이닝로어가 남겨준 이미지와 즐거운 플레이의 모습은 가슴 깊이 남았다.
어려운 상황에서도 즐거운 모습으로 많은 온라인게임 유저들에게 추억으로 남을 [샤이닝로어]에게 뜻깊은 공로상을 준다.



aw13.JPG

최고의 외국게임상 [섀도우베인]

수준높은 완성도와 무한전쟁 판타지 세계를 잘 보여준 [섀도우베인]에게 본상만큼이나 특별한~ 특별상을 준다.

울프팩스튜디오에서 개발하고 국내에선 KBK사가 서비스한 섀도우베인은 잘 알려진바대로 자유도가 높고 마치 유저 스스로가 게임 제작자가 되어 플레이하는 느낌을 줄만큼 유저의 만족도를 높여주는 시스템으로 무장하고있다.

규모로 따지자면 따라올 게임이 없을만큼 방대한 맵을 자랑하며 다양한 케릭터,스킬,아이템,전략성이 강조된 공성전등 흥행요소가 많은 블럭버스터 온라인게임이다.
하지만 섀도우베인 역시 외국온라인게임에 대한 편견을 초월하진 못했고 인정은 받았지만 성공은 못한 게임으로 평가받기에 이르렀다.

이때 국내 서비스업체였던 KBK사는 도전적이고 모험적인 주사위를 던졌다.
섀도우베인의 개발사, 소스를 통째로 인수하여 재가공(리모델링)에 들어간것이다.
능력있는 개발사를 통째로 한국땅에 모셔오고 거기에 한국 개발인원을 보강함으로서 섀도우베인을 더이상 죽어가는 게임이 아닌 한국 입맛에도 맞는 대작으로 선보이겠다고 호언장담하고 있다.

약간은 무모하기도한 이 도전의 결과는 한국 온라인게임판에 큰 영향을 줄것으로 기대된다.
이땅에서 섀도우베인같은 대작이 재가공되어 역수출되어 성공하기를 기대하며 플레이의 깊이를 성장시키는데 한몫할수있기를 응원할것이다.



섀도우베인 ☞클릭


최고의 대박상 [뮤-웹젠]

올해 코스닥시장에서 가장 주목받은 뮤의 [웹젠]
3조3천억원의 청약대금을 끌어모으며 게임주 전문가들과 투자자들의 시선을 집중시키며
주식시장에 입성한 웹젠
주식상장 이후 연속 상한가 행진으로 기록적인 성장을 보여줬고 웹젠의 대주주들은 돈벼락을 맞아 업계의 부러움을 받았다.
64000원으로 시작한 주가는 한때 15만원선까지 넘어섰었고 현재는 129000원을 기록중이다.

뮤란 게임이 어떻든지간에 웹젠은 사업에서 성공하였고 지속적으로 기대를 모으고 있다.
현재 웹젠은 나스닥에 이름을 올리기도했고 대표게임 뮤의 업데이트도 진행하고 있다.
해외 매출이 크게 늘어 2004년에도 기대할만하다.
누가 뭐라든 웹젠은 2003년 최고의 대박상을 품에 안았다.



최고의 슈팅온라인게임 [건바운드]

넥슨에서 서비스되다가 현재 조이온에서 서비스중인 건바운드를 특별상에 선정했다.
포트리스 모방작이라 불리며 등장했지만 건바운드만의 독특한 시스템을 지속적으로 업데이트 하면서 포트리스를 능가하는 재미를 보여주었다.
아바타 시스템을 최초로 등장시켜 꾸미는 재미가 많은 사랑을 받고 무한 전략이 가능한 다양한 모빌들의 추가와 공격 시스템은 많은 유저들에게 만족감을 주었다.
플레이 해보지 않고는 건바운드의 재미를 알수가 없다.
특별상을 수상한 [건바운드]를 즐겨볼것을 권하고 싶다.



건바운드 바로가기☞클릭


최고의 FPS온라인게임 [카르마]

넷마블에서 서비스중이며 드래곤플라이에서 개발한 온라인FPS 장르의 성공 신호탄!
아무도 예상못한 온라인 FPS [카르마]의 성공은 타게임개발사들의 따라쟁이 본능을 강하게
이끌어내었다.
빠른 게임진행과 현실감 넘치는 효가,액션,조작법이 인상적인 게임이다.
특히 부드러운 움직임이 생각보다는 저사양급에서도 가능하다는게 놀라웠다.
이후 많은 게임사에서 퓨전,전통 FPS장르의 온라인게임을 선보이고는 있으나 아직까지
카르마가 강하게 심어주었던 FPS의 맛을 느끼게 해주진 못하고 있다.

처음 성공했다는것은 의미가 크다. 그런 의미에서 카르마는 올해 최고의 FPS온라인게임이다.



카르마 바로가기 ☞클릭


최고의 레이싱게임 [씨티레이서]

레이싱 MMORPG 라 불리며 빠른 성장을 보이고있는 온라인레이싱게임의 선두주자!
게임 배경이 현재 서울시이며 실제로는 허구언날 도로 주차장이 되버리는 서울이지만
시티레이서안에서라면 감동질주가 펼쳐진다.
실감나는 조작을 통해 달리고 다양한 튜닝까지 가능하며 폼나는 그래픽까지 더해져서
많은 레이싱마니아들의 사랑을 듬뿍 받고있다.
처음이라고는 보기 어려운 현대디지털엔터테이먼트사의 정성담긴 운영도 인기에 한몫하는
것으로 파악된다.

온라인게임의 특성인 커뮤니티를 잘 활용하는 게임내 시스템또한 칭찬할만하다.

최근 아크로레이스의 추격이 만만치않지만 그래도 아직까진 시티레이서가 우세를 보인다.
중세,판타지가 전부였던 온라인게임판에 레이싱게임으로 당당히 큰 인기를 얻고있는
시티레이서는 특별상을 주기에 아깝지 않다.



씨티레이서 ☞클릭


최고의 게임포털사이트 [선정 거부]

숫자도 숫자지만 규모로도 한국 게임포털사이트들의 성장은 그야말로 대단했다.
이름도 다 외우지 못할만큼 수많은 사이트들이 오픈하였으나 질적 성장은 기대이하였고
구성또한 비슷비슷하여 실망을 안겨주었다.

특히 아바타 요금이 사회문제로까지 비화되었고 한국은 도박게임장이라 할만큼 도박성 보드
게임들의 성장만 부추겼다.

여기에 여기저기서 터져나온 퍼블리싱이 실패했다란 평가를 받으면서 선정 거부의 주요원인이 되었다.
사이트 규모 불리기에 이용된 온라인게임 퍼블리싱 사업은 한심하다 할 정도로 엉망진창
이였고 투자또한 미미했다. 특정 블럭버스터급 게임에만 투자가 집중되는 불균형도 지적
받아 마땅하며 홍보의 차이에서도 불만들이 나오는것 또한 지적받아 마땅하다.

가장 눈에띄는 성장은 [넷마블의 플래너스 먹어삼키기] 였다.
여러 포털사이트들의 신규오픈과 빠른 성장세에서 최고를 뽑을 사이트들은 많았으나,
게임의 부정적인 측면만 강조한 상업적인 운영과 성장한만큼 사회에 기여하지 못하는
돈의 논리에 칼을 던져본다.

2003년 최고의 게임포털사이트는 없다. 최악도 없다.
모두가 반성하여 달라지는 모습을 기대해본다.



이 상들의 의미를 구지 찾아보려하지 않길 바랍니다.
홍보니 아니니 말이 나올수도 있으나 이 모든 내용은 개인적이면서도 분석적인 심사에 의해 나온 결과입니다.
가능하다면 최악 부문들도 시상해주고 싶지만 제작시간이 나올지 어쩔지 모르겠으니...약속하긴 힘들겠군요.  ^^; 흐 흐 흐

끝으로 인사는 해야겠지요?
모두 희망찬 새해 맞이하시옵고~ 건강! 행복! 돈벼락! 다 가지세요~

그럼이만 ^^



온라인게임 유저들이 만나 즐거움과 정보를 나누는곳!
이곳의 주인은 바로 당신!  [온라이프21] 흐 흐 흐

▶ 빅이벤트중 게임자랑과 공략&노하우 이벤트에도 많은 참여 부탁드립니다~
요즘 이벤트때문에 좋은 활동이 굉장히 많아서 볼거리가 참 많습니다.
좋은 참여 해주시는 한분한분께 즐겨찾는 회원으로서 감사드립니다.
Comment '139'
  • ?
    수라왕슈라토 2004.01.02 21:55
    오 샤로.... 공로상이라...
    감격 ㅠ.ㅠ
    근데 이노래 제목 뭐죠
    특이하고 이상한것이 ↓ 제목 부탁바람
  • ?
    고독한놈 2004.01.02 22:04
    리플로 달아드리자면...정확히 흐 흐 흐!
    Black Eyed Peas <=가수 / Shut Up=> 노래 이름 입니다.
  • ?
    마쿠노우치 2004.01.02 22:12
    셧업 셧업 셧업..

    이러네;;

    음 잘 쓰쎳네요..

    부러워요..
  • ?
    샤른호스트 2004.01.02 22:48
    와 정말 재밌네요.
    근데 고독님이 포토샾을 이렇게 잘하셨다니. 몰랐어요.
    처음보는것같아요 -_-ㅋ
    고독님이 선정하신거라 그런지 하나하나 믿음이가고 테일즈위버가 최고 플레이상을 받은게 너무 좋네요.
    조만간저도 공략하고 소개 테일즈위버로 노려볼까하는데..

    수고하셨고 글 재미있게 잘봤어요~
  • ?
    브라운아이즈 2004.01.02 23:15
    너무 흔한 글이라 지루함 게임메카에도 어워드 라는 제목으로 이와비슷한 글이 올라왔던데 타겜웹진서 흔히다루는거라서 그다지 읽는재미가없음
  • ?
    사토라레 2004.01.02 23:15
    셧업!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    노래따라부른거
  • ?
    고독한놈 2004.01.02 23:22
    브라운아이즈님 일단 제가 확인을 해봐야겠습니다.
    이런걸 흔히 봤다고요? ^^; 하긴 공개되는 정보가 거기서 거기일테니 흔하다 느끼실수도 있습니다.
    이 내용의 원문이 완성된게 2주전입니다. 수정한게 어제 오늘이고요.
    명기들이라면 알겠지만 개인적으로 시간여유상 틈틈이 만드느라 늦은게 죄라면 죄겠죠 ㅡㅡ;

    믿건 안믿건 오로지 나란 한인간에서 나온 내용이며 시간관계상 타 사이트 방문은 거의 하지 못하는 실정입니다.
    재미없었다니 겁나게 미안하군요 ㅡㅡ;; 흐 흐 흐
    대꾸해줄 가치는 없지만 은근히 기분이 상하는 리플이군요.
    아이고...이놈이 그렇게 미웠어요? 미안해서 어째야쓸까...^^

    표절이라고 주장하고 싶다면 정확한 근거를 밝히세요.
    난 당당하기에 언제나 대답해줄 용의가 있답니다. 워낙에 존심으로 사는 사람이라 고런 사소한 말에도 불끈 하지요. 그럼이만~~

    아 게임메카라고 하니 일단 가서 봐야겠네요 얼마나 비슷할런지 ㅡㅡ
  • ?
    브라운아이즈 2004.01.02 23:26
    그리고 마지막 최고의 외국게임 부터는 왜 이미지를 안붙였나요

    쓰다보니 귀찮으셧나
  • ?
    진남이 2004.01.02 23:33
    우와 멋있어요...고독님 화이링. 존경 만방...
  • ?
    『天殺』 2004.01.03 00:02
    글 잘쓰신다.. 존경스러움,... 샤로,, 구샤로땐 엄청 잼썻느데.. 신샤로되면서 노가다두 심해지구.. 직업은 많아지긴 했지만 구샤로떄가 좋았음.. 그립다,,...
  • ?
    아힌 2004.01.03 00:24
    라그나로크도 이효리 까지 써가면서 홍보하고 지하철 tv 버스등 여러곳을 했는데 마케팅이 않됐나요??
    라그나로크도 왕성도 높은데
    뽑힘데가 하나도없나요
  • ?
    붐바 2004.01.03 00:47
    후웃,., 역시 고독님이시다..
    진짜 잘쓰셧다...부러버라..
  • ?
    천유 2004.01.03 01:11
    브라운아이즈님.. 님의 어워드를 읽고싶네요.. 얼마나 잘 쓸수 있을지 기대해보겠습니다.. 두번째 덧글중에 외국게임은 왜 안붙였냐.. 귀찮아서 그랬나? 라고 하셨는데..참.. 답답,껄쩍지근 합니다.. 자신은 하지도 못하면서 비판만 하는 사람들.. ㅆ 소리 하고 싶지만..
  • ?
    큰공산당 2004.01.03 02:19
    안돼~ -_-; 으악....
    이렇게 된다면 내가 이벤트에 쓸 글의 참신함이 떨어질것 아닌가 ㅜㅜ;
    저도 지금 안되는 포샾질로 열심히 시상식으로 만들고 있었는데... ㅡㅡ;

    어쨋든 잘 봤습니다.

    저랑 비슷한 점이 많은 글이라 .. 또 대대적인 수정을 거쳐야 할것 같습니다 ^^;


    외국 게임은 역시 섀도우베인~! 개인적으로 상당히 만족 스럽네요 ㅎㅎ;

    공로상.. 샤이닝로어도 인상깊었습니다.
  • ?
    롤리앤드포라 2004.01.03 02:36
    의도적임이 좀 보이는 랭킹이군요..ㅋㅋ
    그간 각종 싸이트에서 최고의 관심도와 많은 유저동영상과 동접수의
    유지로 인구에 회자되던 다크에이지 오브 카멜롯이 빠진게 못내 아쉽
    습니다. 쉐베 홍보성 글들이야 최근 kbk가 인수하면서 알바성 글들이
    엄청 쏟아지고 있습니다만 만일 그 것의 연장에서 쉐베가 뽑혔다면
    좀 기분이 거시기하군요. 머 제가 다옥광팬으로써 드리는 것은 아님을
    말씀드립니다.
    국내에 유통된 몇개의 해외게임중 그나마 선전했던게 다옥일것입니다.
    순수한 MM0RpG로 써의 애착이 깊이 배어있는 카멜롯...카멜롯의
    모든 유저가 느낄 것같네요. 고독님 다옥해보세요.ㅎㅎ 분위기 참 남다
    르십니다.ㅎㅎ
  • ?
    천재 2004.01.03 11:46
    왜 대상이업어요....


  • ?
    디까프리오 2004.01.03 11:48
    다옥은요 매니아층만이 거의 하잖아요..;;전 솔로잉 사냥위주가 좋아서..;
    그리고 글 잘쓰셨네요..카툰 렌더링?만화틱은 샤이닝로어가 완벽했는데..
    다시 개발 안한데요?여태까지 해본겜중에 샤이닝로어만큼 설레임을 준 겜은
    찿아볼수가 없었음..
  • ?
    ffffff 2004.01.03 11:48
    님이 지금까지 중점적으로 소개했던게임에는 후한것 같음 ㅡㅡ
  • ?
    사랑의時.. 2004.01.03 11:50
    글을 쓰는 본보기를 보여주시는군요
    ㅋ; 글잘 읽고 갑니다.
  • ?
    오드리될뻔 2004.01.03 11:50
    마비노기 너무 좋아^^
  • ?
    발도제 2004.01.03 11:53
    이터널시티 긋~~ㅎㅎ
  • ?
    드윕 2004.01.03 11:57
    샤로...공로상....쩝...착잡한 마음드는...암튼..뭐..
    테일즈위버가 요새 괜찬아진다고 하니..해볼까나..
  • ?
    차차차 2004.01.03 11:58
    허걱 -_-;

    고독님 글을보면 정성이 들어가있는듯..

    스샷이나 그림도배가아니라 90%이상이 글이네요 ㅎㅎ;
  • ?
    ≥▽≤주접™ 2004.01.03 12:06
    내용이 아주맘에 드내요....

    근대 샤로접고 문닫아서 딴거하다가

    오늘 샤로 문닫혓다는 내용 다시보니까

    왠지모르게 답답하거나...쩝

    (근대 왜 고독님이 아라곤이져?!
    리나님은 이해가 가는데.....퍽!)
  • ?
    블랙Cat♡ 2004.01.03 12:09
    저게 또 뭐야 -ㅅ- 주접해 ㅋㅋ
  • ?
    풍운아 2004.01.03 12:13
    고독형님께서 이 글을 쓰기 위해 노력한 흔적들이 무지 잘보여요 ㅎ_ㅎ
    시상식 잘 봤습니다^^
  • ?
    행복한여우 2004.01.03 12:15
    테일즈위버가 2개 종목 석권이군요~




  • ?
    ▦지옥사신▦ 2004.01.03 12:19
    잘봤습니다. 공감 가는 내용들이 꽤 되더군요.
  • ?
    옹골진 2004.01.03 12:20
    명예기자단님들이 이런거에 역시 잘하신다는~
  • ?
    『쇼바™』 2004.01.03 12:20
    ^^*...고독님..시상식 굿~임돠...
    내년엔 시상식에 초대 좀 해줘요...양복 두어벌 사둬야겠군..ㅋ
  • ?
    스뎅 2004.01.03 12:25
    잘봤습니다^^.

    최고의 운영상에..

    세피가 그립군요 ㅠ.ㅠ..

    한때는 세피존 정말 잘나갔는데.
  • ?
    즐겜중 2004.01.03 12:27
    .
    .
    .
    .
    .
    지대 잘 쓰셧네요
    테일즈위버 플레이상은 좀 그런듯.. 플레이라.. 마비노기가 더 나을지 않을까
    프리스트는 별로 총소리 탕탕 거리는건 기본인데 거기에 푹 빠지시다니..
    배경음악도 쏴주하고 특별한 사운드 없고 즐이던데
    쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍
    -_-
  • ?
    †별의사도† 2004.01.03 12:32
    카르마는 동의 못하오~~~바이탈사인이 최고얌
  • ?
    고구마 2004.01.03 12:36
    텔즈 짱!!!퀘스트 짱
  • ?
    에이스 2004.01.03 12:36
    솔직히 납득가지 않는 부분이 좀 있는데..그냥 잘봤습니다. 그리고 온라인게임에서 장르별로 마지막에 선정하셨는데 그것이 조금 부족한듯. 스포츠 게임도 있고 아케이드도 있는데...
  • ?
    자살도우미 2004.01.03 12:46
    고독님의 개인적인 생각이 많네요
  • ?
    다옥유저 2004.01.03 12:47
    납득이 가지 않는 부분이 있었지만 그래도 지금껏 나온글중엔 가장 객관적인 평가로군요.

    역시 기대에 어긋나지 않는 글이십니다.
  • ?
    蒼空之戀歌 2004.01.03 12:51
    수고하셨습니다만...

    특히 카르마에서 뒤집어집니다--;
  • ?
    아이온 2004.01.03 12:52
    테일즈 확실히 플레이할때 재밌기는 한데......
    가끔 요세 잘나가는 캐릭터 볼때.... 상당히 난감하죠 =ㅅ=;;;;
    친구끼리 모여서 겜하기 아주 좋은 겜인듯 =ㅅ=;;
    제발 밸런스를 맞춰줘요 ~_~
    요세 밸런스 잘맞나요???
    궁금한 =ㅅ=;;; 패치할때마다 바뀌는 캐릭터들의 운명을 겪어온....
    위에 뽑힌 상들 다 잘뽑은거같음...
    운영하고밸런스만 맞추면 텔즈짱~
  • ?
    †커츠† 2004.01.03 12:52
    리나님의 말씀이 퍽이나 재미있으시군요 >_<
    보면서 웃었습니다. ㅎㅎ 너무 재미있으세요. 말투가 상당히 ㅋㄷㅋㄷ
    역시 온라이프의 레이디? ㅋㄷㅋㄷ 깜찍~하고 밑에 (가히 엽기적인...)
    꽤 웃었습니다^^ 앞으로도 좋은 온라이프가 되길 바라며~!
  • ?
    kiru 2004.01.03 12:53
    테일즈 플레이상이 좀 그렇다니요! 어느게임보다 테일즈가 메인스토리가 구체적이고 가장 쉽게 이해할수 있습니다. 도중에 벌어지는 이벤트가 얼마나 재밋는데!
  • ?
    메르 2004.01.03 12:57
    샤이닝로어는 동갑합니다^^

    고독님의 글 잘 보았습니다.
  • ?
    뚜비 2004.01.03 13:00
    쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍쌰랍
    쌰랍에 올인 -_-
  • ?
    포트거스 2004.01.03 13:53
    노래좋네요^^;;;

    쌰랍쌰랍..ㅡ.ㅡ;;

  • ?
    알카네스™ 2004.01.03 13:56
    냠! 최고의 온라인 전략시뮬레이션 상은 없는것인가! > _<//

    요즘 더로드 재밌게하고 있는데. >-<//
  • ?
    커도깝쳐체리 2004.01.03 14:28
    카르마가 최고의 fps라는건 부정하고 싶군요.
    제대로 된 히트박스조차 구현되지 않은 게임이 최고의 fps라는건 도저히
    납득할 수가...
  • ?
    Master 2004.01.03 14:41
    음.. 개인적으로 카르마 카스 배낀 것 같아 씁쓸합니다. 넷마블은 게임 제작할 능력이 없는건지.. 거의 다 배꼈다고 오해 받을 만한 것만 내놓더군요.
    아.. 그리고 전 소리상도 테일즈위버에 주고 싶네요. 그 사운드는 정말..;
  • ?
    유희왕 2004.01.03 14:55
    잘쓰셨습니다
    근데난사운드상을카르마에주고싶은데왜피리스트지모르겠다
  • ?
    헬마치 2004.01.03 14:59
    저도..카르마가 최고FPS라는건 부정하고 싶네요
    저같으면 건즈에게 주겠습니다..획기적인..칼개념과 3인칭시점,..
    아직 클로즈라는 것이 걸리기는 하지만..
    그리고 저기에 게임시스템 부분을 추가해서
    다크에덴을 넣고 싶군요.다른건 몰라도 전혀 차별화된 시스템이 많아서..
    슈팅부분에도 아툼을 주고 싶긴하네요..RPG인가??
  • ?
    ◈라임™◈ 2004.01.03 15:05
    퀘스트 부문 시상은 잘못된거 같군요...

    퀘스트하면 뭐니뭐니해도 마비노기

    아닐까요-_-; 사냥보다 퀘스트만 하게되는-_-그야말로 퀘스트 위주 ;;;

    테일즈위버는 그래도-_- 사냥 노가다가 절대 빠지지 않으니까요

  • ?
    노올자 2004.01.03 15:09
    재미있게 잘 봤습니다. 프리스톤 테일은 아무데도 안 꼈네.ㅎㅎ
  • ?
    악명 2004.01.03 15:11
    테일즈위버가 퀘스트는 최강이죠 쳅터 2를 열어서 더 많이 생겻구
    그전에 용자의 무덤패치로 무지한 퀘스트를 즐길수 있습니다~
  • ?
    루리 2004.01.03 15:25
    마비노기는 절대 퀘스트에 뛰어난 게임이 아닙니다.

    지금 이상태에서는 노가다 퀘스트 그이상 이하도 아니네요.

    돈벌기 위해 어쩔수 없이 하는노가다 일뿐입니다.

    아직 마비노기를 저런 상주기에는 너무 부족한게 현실입니다.

    전 테일즈위버에 손을 들어 주고싶네요.
  • ?
    ≥∇≤부끄™ 2004.01.03 15:42
    헛,.,...고독님두....리나아지매가 그리운갑네...
  • ?
    YUBI 2004.01.03 16:06
    저기 ㅈㅅ한데여 지금나오는 노래제목이뭐져???
  • ?
    블랙캣 2004.01.03 16:46
    그나마 온라인 FPS 게임중에 카르마가 가장 사람수 많고 재미있는건 사실..

    건즈는 아직 클베에다가 미숙한점이 눈에 보이는..그리고 무기 밸런싱도

    별로 안맞구요.
  • ?
    유령마제 2004.01.03 16:49
    항상 좋은글을 올려주시는 군요. 잘 봤습니다.
    fps상 카르마가 모가 어때서 그렇죠??? 전 개인적으로!!!! 카스보다 카르마가 더 좋더군요
  • ?
    백년향 2004.01.03 16:52
    솔직히 보면 온라인FPS에선 카르마가 뛰어나죠
    저는 원레 노가다를 싫어하고 평범함과 매일 똑같은것은
    싫어하는 성격이라 웬만한 게임에서는 흥미를 느끼지못합니다.
    물론 재성격에도 문제가 있겠지만 카르마에서는 새로운맵도
    늘어나고 미래와 과거라는 재미있는 주제로 사람들을 그다지
    지겹게는 많들지는 않습니다.그리고 오픈배타당시 많은유저들이
    카르마를 즐겼습니다.그리고 자기가 마음대로 무기배치할수잇으니
    아이디어가 꽤괜찮다고보는 유료한게 마음에안들뿐이지
    유료만아니면 전 지금도 하고잇을겁니다.
    유료떄문에 대부분의 유저가 떨어져 나간것뿐입니다.
    꼭그렇게 나쁜면에서만 볼것은 아니라고봅니다!!
  • ?
    ≥빛≤ 2004.01.03 17:11
    카르마 재밌긴한데 돈내고 까지 할필요는 없다고생각함 왜 유료한걸까 -_-ㅋ
  • ?
    변태사절 2004.01.03 17:20
    잼있내..ㅋㅋ
    그런데 최고의슈팅겜은 인정을 못하겠음-_-
    건바운드 현재 거의 망했다고 생각하는데요..
  • ?
    혁자$_$ 2004.01.03 17:26
    우와~~역시 고독님 글잘쓰셨다~~~!_!(추천 10개주고싶네요)

    섀도우베인 추천해주셔서 매우감사~섀베 얼릉재오픈됬으면..ㅠ_ㅠ

    다음에도 멋지고 좋은글 기대드립니다.
  • ?
    카드 2004.01.03 17:50
    뮤가 대박상...으으...말도 안돼~_~;
  • ?
    안녕해요 2004.01.03 18:05
    대략 그런대로 봐줄만하지만 그래픽부문에서 리니지2가 뽑힌다는건 솔직히

    말이안됩니다. 그래픽과 게임성에서는 애쉬론즈콜2가 훨씬앞선다고

    말할 수 있죠.. 하지만 우리나라 사람들 취향에 맞지않아 묻혀지는게임이죠

    그리고 리니지2는 그래픽최적화작업도 이루어지지 않은 졸작일 뿐입니다

    제생각에는 그래픽쪽에서는 1위 애쉬론즈콜2 2위 프리스트 3위 릴

    이정도로 꼽고싶네요 애쉬론즈콜2는 사양이 높은편이긴하지만

    고화질팩설치하면 그래픽이 장난이 아니죠 프리스트 이건 스타일리쉬가

    먼지 확실히 보여주는 게임입니다. 독특한 아이템컨셉을 적절하게 표현하고

    움직임도 괜찮고 아주 좋습니다. 릴 타격감과 스킬이펙트나 여러가지

    효과에서 만점을 줄수있겠죠 그리고 최고 옵션켜고한다면

    배경은 별루지만 케릭터와 몬스터의 생김새가 아주 세밀해지고

    질감이 살아나는걸 느낄 수 있습니다.
  • ?
    Ⅴ≥▽≤∂ 2004.01.03 18:20
    고독한놈님 다옥이라는 게임해보면
    원츄임 우리나라 모든게임이 -_-
    허접하게보임 샤랍샤랍~!
    쌰랍쌰랍쌰랍~~
  • ?
    화랑 2004.01.03 18:23
    음...새도우베인 빼고는 모두가 다 우리나라 게임이네요...특히 리니지
    최고의 그래픽상이 제일 말이 안되는거 같네요 에쉬론즈콜2를 해보세요
    그럼 리니지2 그래픽 같지도 않을것입니다. 점프할때 나오는 숨소리 달려
    갈때 눈 밟는 소리 등등 정말 환상적인 그래픽입니다
  • ?
    魔度 2004.01.03 18:30
    저도 안녕해요씨 말처럼 리니지2가 그래픽최고상을 받았다는점에 약간 좀 말

    이 안되네요.저도 애쉬를 추천하는 바입니다. 특히 퀘스트와 그래픽은 리니지2보단 좋다고 생각합니다. 타격감이나 움직임등등도...

    요즘사람들은 그래픽이 단지 보기에 좋기만 하면 좋은줄 아나본데, 그게 아니죠, 리니지2는 보기에는 그래픽 좋습니다 하지만 타격감이나 움직임이 다른 서양 온라인게임에 떨어지는편이죠.
  • ?
    슈퍼팬돌이 2004.01.03 18:40
    안녕해요님

    컴터좋은데서하면 린2최고좋습니다 -_-;;

    어의가없네요 리니지2 그래픽보고 안좋다고하시는분은첨

    졸작은 또뭔말

    우리나라에 그런완성도높은게임이 잇엇나
  • ?
    낭만누렁이 2004.01.03 18:42
    ㅡㅡ ㅇ ㅔ헤? ......
  • ?
    자폐아 2004.01.03 19:27
    FPS 상은..

    당연히..

    팡팡테리블을 줘야하지 않나...

    그 이유는 바로 내가 하는 게임이기 때문..(퍽!)

    죄송합니다..-_-;;
  • ?
    실프 2004.01.03 19:39
    린지2 당연히 최고의 그래픽 아닌가요?
    저녁 노을 산위에서 보면 ...기분캡 입니다..
    그리고 움직히는 구름들 ^^ ;;; 솔직히 컴이 좋으면 지정한 리니지2을 환상으로 빨려 들어갑니다(PC방같은곳 리니지2 최소사양으로 마추기 놓기 때문에 리니지2 을 진정한 매력을 못느끼는거 같습니다 ^^)
  • ?
    더인 2004.01.03 20:13
    슈퍼 팬돌님 다옥 TOA 스샷보셧는지요..?
  • ?
    lee 2004.01.03 20:25
    애쉬2 몹 치는거하고 뛰는거 동작도 무슨 인형처럼 빙시긑이 뛰댕기드만 머가 리니지2 씨까삿노 ㅡ.ㅡ 그럼 그래픽 안좋다는사람은 단순한 리니지2 비판인지 아니면 사양안좋은 컴터에서 최소프레임 켜놓고 해보셨는지요?
  • ?
    로리콘~ 2004.01.03 20:27
    퀘스트상에 에버퀘스트가 빠졌다는게 좀 솔직히 의외군요...
    퀘스트의 아기자기한 맛이야 테일즈위버가 앞서는게 사실이지만 퀘스트를 즐기고 또한 얻는 포상그리고 연계되는 퀘스트의 스토리는 에버퀘스트만의 장점이자 재미라고 할수있이며 이게임이 왜 에버퀘스트라 불리는 이유라고 생각합니다. 저의 짦은 견해로는 에버퀘스트가 받았으면 했는데 테일즈위버가 받아서 아쉽군요...^^
  • ?
    므흣 2004.01.03 20:29
    퀘스트상에서는 역시 애쉬론즈콜2죠!
    그리고 그래픽상에도 애쉬론즈콜2!!
    위에 리니지2가 좋다는 분 그건 모션이구요.
    이건 순수하게 그래픽아닌가요? 한번 '비비디안'이라는 애쉬론즈2팬사이트에 가셔서 스샷보세요. 감탄이 절로 나올테니까..(물론 풀옵션을 켠 스샷을 찾아야함)
  • ?
    월하검무 2004.01.03 20:41
    음..고독님께서는 운영상을 세피로스로 뽑으셧군요.. 세피로스를 안해봐서 운영을 잘하는지 몰겠습니다만..제가 보기엔(제가 해본 게임중..)가장 운영을 잘 했던 게임은 바스티안이었는데..후보에는 올랐겠죠? ^^; 비록 지금은 플레이하지 않지만 지금도 기억에 남을 정도의 운영을 보여줬던 운영으로 인해 성공한 게임이 아닌가 생각 되는군요.. 개인적인 견해 였슴다~
  • ?
    므흣 2004.01.03 20:48
    운영상은 '아스트로엔'이라는 게임이라 말하고 싶네요. 그리 유명하지않아
    사람수가 적지만..질답게시판에 보시면 글 하나하나 운영자의 리플이 달려있습니다~또 그 리플에 의견을 종합해 일주일에도 몇 번씩 유저들 입맛에 패치를 해주고요. 꽤 운영을 잘 하시는^^
  • ?
    붉은노을빛 2004.01.03 21:00
    전 테일즈위버가 좋다는..
  • ?
    왜그러고살까 2004.01.03 22:37
    온라이프 메인에 올라온 킬빌(이쁜 여주인공) 스샷보고 클릭했다가
    배경음악듣고 로그인하게 되네요 ^^;
    이거 가수랑 노래 제목 뭐나요 ;;
    글과 상관없는 코멘트라는 태클 사절
  • ?
    검신강림 2004.01.03 22:44
    DAoC:TOA..보시면..실제로 리니지 2 나 타 게임 그래픽..정말 -_-;별로라는
    소리 나올 듯 하군요.. 최적화도 잘 안됬고..
    Dark Age of Camelot - TOA 한번 보세요..국내에는 출시가 안됬지만 정말
    좋습니다
  • ?
    변심 2004.01.04 04:01
    글을 제대로 읽으셨다면 아시겠지만 위의 시상은 전부 국내 게임입니다

    특별상 '최고의 외국게임상'만 빼놓고 말이지요. 그러니

    에버퀘스트 다옥 에쉬2 이런말은 없어야 할 듯 합니다.-ㅅ-;;

    리니지2 -_- 지포스4 ti로 돌리는거 보니 -ㅅ-; 대략 부럽더라는..

    그래픽에선 가히 최고라고............. =ㅅ=;;

    그리고 국내에 출시 안된건 빼죠? 게다가 국산게임도 아닌...

    뭘 하자는...

    그래도 요즘 본 글중에선 가장 객관적인 것 같습니다.

    저도 퀘스트는 애쉬론즈 콜2 가 ..근데 국외게임이니 (퀘스트만으로 렙업을..;;)

    아무튼..... 공감안가는 얘기는 이제 그만

    객관적으로 바라봅시다
  • ?
    슈고 2004.01.04 08:30
    음 퀘스트 상에 미르의전설3 가 빠졋다는게 좀 실망스럽네여...
    퀘스트 아기자기한것은 테일즈위버 이지만
    미르의전설3 는 하루마다 퀘스트를 할수잇고 다양한 퀘스트가 ㅇㅣㅅ어 잼잇거든여^^
    그리고 역시 시나리오하면 이터널시티죠 !! 우리나라의 종곡동 종로
    등 시와 구를 써서 만든 게임이니^^
    하지만 돈벌기가 힘든것고 조금의 노가다가 심하단것 ^^;;
    ㅎㅎ 그럼 즐겜하세여~~

    -추신 : MGAME드로이얀 지존이 되면 ㅇㅣ터널을 할것이다-
  • ?
    낭만젤리삐 2004.01.04 09:37
    국내 퀘스트상이라면 당연히 테일즈위버가 옮겠네요.

    테일즈위버 퀘스트에 따른 소설들이 얼마나 많은데.........

    타격감은 당근 릴 !! A3 도 꽤 좋던데 ㅋ
  • ?
    ε†하늘†з 2004.01.04 10:03
    왜 그래픽 상에 프리스톤테일 이 없지..
  • ?
    유후 2004.01.04 11:16
    이노래제목이랑가수아시는분???
  • ?
    이쁜천상비혼 2004.01.04 11:51
    헉 건바운드가 상 받았네 ㅋㅋㅋ 얼마나 줄게 없으면
  • ?
    쓀하고싶당 2004.01.04 11:53
    ㅜㅜ 이거보니깐릴다쉬하고쉽고...씰하구쉽고...테일즈도하구쉬픈디...
    무엇보다샤로하구싶당...
    천상비혼님 건바젬이뜸
  • ?
    BLUE영석 2004.01.04 14:10
    저기요..태그안쓰고요 그림파일요 따로따로있는데 붙이려고하면 어떻게 하면되요?
  • ?
    〃현이〃 2004.01.04 16:46
    져아져아~~~~~~~~~~~~~~~
  • ?
    더인 2004.01.04 16:46
    리니지2 물반사는 똥물이죠
    차라리 다옥 물반사를 보고있는게 멋져요
  • ?
    실프 2004.01.04 17:09
    ㅡㅡ 더인님 ...린지2 최고 사양에서 해봤나요?
    최소 유지 프로그램 ..해놓고 그래픽을 판단하면 안되죠 ㅡㅡ 그게 똥물이면 다른게임은 ㅡㅡ 먼가요?
  • ?
    유빈짱 2004.01.04 18:08
    린2 그래픽상은 당연한 건뎅....이궁
    그런데 천문은 없네여....ㅡㅡ
    그것도 그래픽도 뛰어나던데....
  • ?
    룰루랄라 2004.01.04 18:28
    이런 라그나로크가 없어서 아쉽?
  • ?
    강아지풀 2004.01.04 19:05
    카르마보단 카운터스트라이커가...-_-;;;;
  • ?
    메탈토마토 2004.01.04 20:26
    다른건 몰라도 카르마는 이해가 안돼네요 -_-)a...
  • ?
    고독한놈 2004.01.04 21:37
    이해가 안되는 게임들도 있겠지만 나름대로의 분석에의한 평가과정을 거친후 선정된것입니다. 설명에 충분한 이유를 설명드리지못했지만 분량의 압박을 피하려면 어쩔수없이 긴 내용을 줄여야했답니다.

    그외 답변할건 없어보이고...음 설명부분을 읽어보시면 왜 이게임이 선정됐느냐란 질문에 답변은 될것으로 보입니다.

    모두 관심있게 봐주셔서 고마워용~~
    그럼이만 ㅡㅜ; 몸살이 났는지 영 몸이 안좋네요. 흐흐...
  • ?
    나나야 시키 2004.01.04 22:34
    샤로 넘넘 하고파 ㅠ_ㅠ
  • ?
    방가토리킹 2004.01.04 23:20
    -_-;;; 카르마 보고 입이 안다물어 졌음 ..
  • ?
    魔度 2004.01.05 07:44
    리니지2가 당연하다니 유빈짱님 말도안되는소리 사절입니다. 애쉬론즈콜2 고화질 팩 깔고 해보시고 그런소리나오나봅시다..-- 우리나라에 진출한 외국게임들 그래픽을 무시하는것일까;;
  • ?
    극도 2004.01.05 08:27
    저도 한마디 하자면 퀘스트에서 텔즈가 뽑히다니..
    말도안됩니다 -_-; 별 시덥지 않은 퀘스트구만..
    어디가 시상받을 자격이 있는지
    퀘스트라면 당연히 뎁스가 나와야 정상아닌가여?
    뎁스는 퀘스트 시작해서 퀘스트로 끝나느 게임이며
    엄청난 퀘스트량은 전생을 몇차례나 해야 다 얻을수 있으며
    랜덤으로 지급되기 때문에 수없이 해야 진정한 결과를 얻기도 하며
    퀘스트의 행동마다 퀘스트의 연결고리가 달라서
    문답 하나에 따라 다음 퀘스트가 전혀 다르게 진행되기도 합니다
    텔즈처럼 단순 퀘스트랑 비교할 가치조차 없는데 --;
    도데체 시상기준이 뭔가여? 그냥 머리속에 스쳐지나가는 온라인게임
    몇개 적어놓고 거기거 고른거 아닌가 싶네여 -_-;
  • ?
    ☞웃는얼굴 2004.01.05 09:12
    에효 ㅡㅡ 애쉬론즈 .. 솔직히 그래픽은 리니지2 가 낳다고 보는데

    그리고 ㅡ.,ㅜ;;;; 외국게임이랑 한국게임 은 비교하지말죠 ㅡㅡ;;왼만하면

    정 그렇게 불만 들이시면 직접 시상식 쓰세요 ㅡㅡ;;;
  • ?
    슬픈혼잣말‥ 2004.01.05 09:56
    극도님 .. 텔즈를 무시하지 마세여;
    텔즈 퀘스트 정말 많은데 ..
    뎁스가 먼진 모르겠지만 .. 뎁스판타지아를 말하는 것인지 ..
    하여튼 .. 퀘스트로 시작해서 퀘스트로 시작해서 끝난다고 하셧죵 ..ㅋ
    텔즈두 처음부터 퀘스트(챕터)로 시작해서 퀘스트로 끝나여
    대부분 진행이 퀘스트고 보상두 다른겜에 비해 커여 ..
    무작정 이게임만 낮다고 할깨 아니고 .. 전체유저의 생각을 반영한거겠죵
  • ?
    쌕쌕제주감귤 2004.01.05 10:07
    구라정보



  • ?
    2004.01.05 11:28
    애쉬론즈콜2 고해상도팩.. 깔면.. 막말로 구린 그래픽카드에선 린쥐2가

    더 나아보이지만 라뎅9800정도에 고해상도깔고하면 애쉬가 더 낫던데요..

    애쉬 퀘스트도 잘되있고..
  • ?
    ‡인벤토리‡ 2004.01.05 11:40
    가장 중요한건 어떤게임을 하든 자신이 해서 즐거움을 느낀다면 점수를 매길 필요없는 각자의 가치가 아닐까...하는데...크크크크크
  • ?
    血劍 2004.01.05 12:06
    텔즈 무시하는건 아니고..뎁스가 퀘스트에선 텔즈보다 위라고 봐요..
    뎁스는 패키지 게임과 거의 같은 느낌을 받으며 플레이하게 된답니다^^;
    온게임으로서의 즐길 거리도 갖추고 있으면서도..뎁스의 사냥은
    '지존이 되기위한 노가다'가 아니라 '엔딩을 향한 발돋움'이라 생각합니다.
    패키지 게임과 거의 같은 게임방식을 가지고 있죠.
    테일즈위버는 소맥쪽이 뭔 짓을 하는지 모르겠지만
    정작 가장 중요한 챕터 추가가 엄청 늦더군요.
    뎁스는 오픈부터 모든 스토리가 완성되어서 나온 게임입니다 -_-;
    뭐..일본에서 먼저 추가하고 우리나라로 넘어와서 그런걸지도..
  • ?
    호찐잉 2004.01.05 12:10
    아닛퀘스트상은마비노기한태줘야조ㅡㅡ마미노기퀘스트가얼마나재미있는대!!!!
  • ?
    유후 2004.01.05 12:46
    이노래제목이모에염?
    궁금해요..
  • ?
    마부라호 2004.01.05 13:23
    =ㅁ=솔직히 테일즈위버보다 낳은 게임 없던데 흐흐흐(개인생각)
  • ?
    이네이쳐 2004.01.05 14:10
    저두 한마디하겠습니다 퀘스트상은 뎁스 텔즈보다 모니모니해도 에버퀘스트인데요... 이 기사 정말 말도안되는게 너무 많군요... 자신의 의견만 반영한... 다른사람의견반영이라고는 한표도없는... 에버퀘스트해보신분들은 알겠지만 래밸1부터 퀘스트안하면 살아남기힘든게임이 에버퀘스트입니다 좀 알고 쓰시죠? -_- 정말 구라정보 지대네
  • ?
    Yeon 2004.01.05 14:52
    후음 .. 선정위원들이 누구 인지 궁금하네요 .. 혹 고독님 혼자라면, 혼자만의 생각이라면 대략 암울 .. 물론 많은 사람들의 생각이 반영되었으리라고 생각합니다만 ..
  • ?
    이명우 2004.01.05 14:56
    저도 12월달부터 테일즈를 다시 하는대요
    정말 재미 있어져써요
    챕터3 까지 나오고
    정말 잘만들어써요
  • ?
    커피녹이쟈 2004.01.05 15:45
    맨위에 사진에올인 -_-
  • ?
    샤른호스트 2004.01.05 18:10
    정말 한심하군요 글도 자세히 안읽어들 보시나
    위에 써있는 거 안보이는지
    고독한놈만의 시상식이라고 하셨잖습니까
    고독님은 보니까 글을 쓰실때마다 자신의 의견일 뿐이라고 위에다가 항상 써놓으시던데
    그리고 애버퀘스트가 어쨋든 고독님이 말씀하시는 퀘스트는 게임 중간에있는 그런 퀘스트가 아닌 테일즈위버의 드라마틱이라는 간판 전체를 퀘스트로 보신것 같거든요. 반박을 하려면 글부터 똑바로 읽어보고 반박을 하시던가요.
    따져볼까요? 애버퀘스트에 각 캐릭터마다의 스토리가 있고 그 스토리대로 챕터를 진행하고 게임을 플레이하는 중에 패키지 게임에서처럼 스토리가 나옵니까?
    드라마틱이라는 간판이 허우대로 보이나 이거참
  • ?
    고독한놈 2004.01.05 18:58
    쩝...이걸 보면서 꼭 다시한번 유의할것이 몇가지 있습니다.

    1. 심사대상은 2002년하반기~2003년12월31일까지 나온 온게임들중 오픈테스트 또는 상용화에 들어간 게임이며 MMORPG가 주류 입니다.

    2. 고독한놈 개인에 의해 심사되고 선정되고 기획되고 만들어진 내용이지만 모든 내용엔 객관적 평가가 들어가있으며 나름대로의 설명이 포함되어 있습니다. 괜히 뽑힌건 없고 부문별 각각 자격이 있기에 뽑은것입니다.

    3. 국내 온게임만 뽑느냐? 란 질문엔 이렇게 답변해드립니다.
    심사 대상들부터가 한국 온라인게임이며 부문별로 따져봤을때 외국온라인게임을 포함시켜도 결과가 달라지진 않을것입니다. 각자의 관점이 틀리기에 일일히 설명할 필요성은 없어 보이네요.

    ^^; 시간이 여유로웠다면 시리즈로 제작하여 좀더 납득이 쉽도록 쭉 풀어서 올렸을텐데 위에서도 말했듯이 개인적으로 시간상 ㅡㅡ;
    위 내용에 필요한 말이 다 있음에도 스치듯 보고난후...기냥 마음에 안들어서 말을 하는 몇몇분들이 보입니다. 은근히 짜증도 나고... 이걸 올린후로 몸이 안좋아서 누워있느라 리플로 답변을 다 해드리진 못했답니다~

    그리고...다른 사람들도 말했지만
    테일즈위버가 선정될 자격이 없는 게임이 아닙니다.
    업데이트가 되지 않았을 당시를 기억하지말고 지금 현재를 기준으로 잡고 평가해보시기 바래요. 퀘스트 진행하는 맛이 뛰어나고 전체적으로 플레이하는 맛이 상당한 수준입니다. 오바가 아니라 ㅡㅡ;; 게임으로서 다른 여러 온라인게임들과 비교해봤을때 나오는 결과 입니다.
    물론 취향에 따라 모든 결과는 각자 달라질수 있겠죠 ^^;;

    아 그리고!! 딱 한마디만 더! ㅡㅡ;
    시간나면 차근차근 내용을 전체적으로 읽어보세요.
    읽어보지도 않고 기냥 자기할말만하는 몇몇분들이 있기에 얘기드립니다.
    각 부문에 맞게끔 최근 정보와 전체적인 설명을 정리한것이기에 자신은 관심이 없더라도 읽어보는게 유익하지 않을까 합니다.

    전 웬만하면...모든 유저들, 나이등등에 관계없이 읽었을때 이해가 쉽고 납득하는데 어려움이 없도록 쓰는 편입니다.
    아무리 잘난 글도 의미전달이 안되면 헛것이라는 스승의 한마디때문에...
    흐 흐 흐~ 전문기자 성격을 저한테서는 찾지말기를 바라며!
    그저 고독한놈은 고독한놈일뿐! 다른 어떤 무엇도 아니랍니다. 그럼이만!
  • ?
    문블 2004.01.05 21:15
    으으음...

    에버엔 챕터는 없지만 에픽퀘스트가 있으니 저렙때부터 줄곳 연속되는

    퀘스트는 있다고 딴지걸릴수도...


    다만 조건자체가 '2003년 게임'이니 대략 무효 입니다.
  • ?
    압박감 2004.01.05 22:16
    난 한국 온라인 게임의 대부분인 쏴줍한 퀘스트가 싫더라구요

    애쉬론즈는 좋던데 퀘스트만의 던전도 있고 등

    애쉬론즈만은 레벨업의 목적이아닌 퀘스트의 목적으로 키우게 되지 않나여?ㅎㅎ

    객관적으로 거의 맞는 같은데 다들 반앙이시네 ㅋㅋ

    앵버퀘스트는 맵부터 했갈리고 복잡해서 사냥 한번하고 머같에서 나왔는데 ㅎㅎ;

    흐흐흐님이 완벽한 전문기자 같은데 ㅋㅋ

    마비노기 퀘스트 좋아하시는분.. 님은 마비노기 빠순이군여
  • ?
    블랙Cat♡ 2004.01.06 13:40
    다른 거 좀 보여주지 -ㅅ-
  • ?
    ★★★★ 2004.01.06 14:23
    압박감님 무슨말이신지... 각각 생각이 다르니까 그렇죠 취향이 다르니까요 반앙이라녀ㅡㅡa(반앙 -> 반항)
  • ?
    오뎅과국물 2004.01.06 15:23
    와.. 내가 했떤 게임 6개있네요 =ㅅ=.

    역시.. 릴을 능가하는 액션은. 나오기 힘든걸까.. 하긴
    타격감 릴능가하는거.. 패키지 빼고 없음..(패키지는 널렸쬬)

    씰.. 깜찍상 받을만하고..(요즘함 +_+)

    테일즈.... 음. 일명 스킬노가다겜이.. 퀘스트로 사는군요

    세피로스가.. 상받을 게임..? 그래픽이좀..;

    그리고.. 공로상.. 샤로 역시 샤로는 대단하다!!(가장오래한게임 -ㅅ-!)

    흑흑..
  • ?
    『쀍라면』 2004.01.06 17:01
    ㅎㅎ.. 씰역시 깜찍상 ㅎㅎ.. 너무 아기자기하고 씰케 귀엽고 조음...

    요즘 마비노기하는데.. 마비노기역시 상 받을만함 ㅎㅎ

    음.. 카르마... 별루인데...
  • ?
    더인 2004.01.06 17:38
    저 다옥 TOA는 2003년 게임인대요
  • ?
    순대만점 2004.01.06 18:36
    맨위에사진에..-_-;
    혹시..킬빌포스터 ....아니에요?
    처음에 미녀삼총사인줄 알았음 -_-;
  • ?
    산삼조자룡 2004.01.06 20:14
    와우 상당히 노력하셧군요 ㅋㅋ

    이노래 머져?-_-?
  • ?
    백호 2004.01.06 20:37
    매일 좋은 정보 감사 >.<
  • ?
    사쿠에라 2004.01.06 20:46
    노래 좋다... 근대 저기 있는게임 다해봤다.. 저기서 추천을 하자면.. 음.. 나는 2가리르 대겠다. 테일즈 위버와 리니지 2이다.. 이둘중.. 조금이나마 더 재밌게 했던것은 테일즈 위버이다.. 지금 은 테일즈 위버가 망했지만.. 테일즈 위버는 초반에 언밸런스한.. 스탯 분배와.. 등등 업데이트로 인한.. 사람들이 이탈 현상을 보였다.. 소맥 에서는 이것이.. 들키지 않기위해..서버 .. 숫자를 보이는거에서 노말이나 풀 ..이런식으로 표시하였따. ..하지만..난.. 꿋꿋히.. 테일즈위버가 유료까지 갈때까지했다.. 테일즈 위버 지금 망했나요 ㅎㅎ? 글고 리니지 2.. 그역시 재밌게 했다.. 하지만.. 3d 그런지 익숙하지 않아서 테일즈 위버 보단 확실히 별로였따.. ㅠ ㅠ 하지만.. 그것참 재밌게했다..기란풀셋 까지 마추면.. 막판 .. 실돈 30만원에 팔아 치았지만.. ㅎㅎ
  • ?
    Love 2004.01.07 01:04
    음 , 긴글 잘 쓰셧네요..

    제 생각입니다. 역시 그래픽이 리니지2 라는게..조금 ㅎㅎ
    여기 그래픽이라면 애쉬론즈2 다옥Toa 가 훨씬 낫겟죠.

    피씨방같은 곳에서 리니지를 해서 저사양이만 봐서 그런게 아니라 애쉬 리니지2 를 최고의 환경에서 돌렷다고 할때 리니지2는 애쉬론즈 고화질팩을 따라올 그래픽은 안됩니다.. 리니지 그래픽이란게 글쎄요..그래픽의 세세한 디테일이 좀 높다라고 할까요..그 비싼 언리얼엔진 사다가 70프로 성능을 재대로 몬낸 것 같습니다.. 애쉬론즈2에서 보여주는 광원 효과나 질감 전체적인 조화나 멋진 효과가 ...음 '기술'이라고 하고 싶군요..글쎄 리니지2에 특풀난 그래픽기술이 있는지 모르겠습니다..

    물반사효과 ? 그건 차라리 다옥의 SI 물효과가 훨씬 낫겟습니다. 그리고 다옥 Toa 도 2003 작품인데 글쎄요...외국작품까지 범위에 넣엇다고 해도 평가가 달라지지는 않았다고는 하셧지만.....

    고독한님께서는 애쉬2나 다옥을 해보신거 같지는 않은거 같다는 저의 생각 ^^; 애쉬2의 그랙픽 효과는 정말 멋집니다..리니지2보단 한단계 위라고 할까요.. 다만 매우 세세하게 신경써서 만든 게임에도 불구하고 망햇쬬 --;; 한국에서뿐만 아니라 미국에서도 즐됫쬬..이건 역시 쉐도우베인도 마찬가지라고할까요...유명세에 비해서 돈벌이가 안되는게임이란 얘기죠. 쉐도우 베인 애쉬론즈2 이런 게임들, 글쎄요..외국게임상은 우리나라 기준으로 봤다면 다옥이겠지요...미국에서라면 에버퀘스트가 절대 강세구요..아직 에버퀘스트를 따라올만한 온라인게임은 나오고 있지 않습니다. 절대 강자!
  • ?
    판타지 2004.01.07 04:00
    리니지2 가 그래픽이 별로라니..
    애쉬해보지 않아서 몰겠지만 그래픽 만큼은 리니지2가 훨씬 좋습니다.
  • ?
    극도 2004.01.07 05:51
    퀘스트상의 기준을 다들 잘못 잡고 있는건가요?
    에버퀘스트이든 테일즈위버든간에
    뎁스랑은 양보단 질에서 차이납니다
    뎁스 퀘스트는 비디오게임 RPG게임에 큰 핵인
    드래곤퀘스트를 만든 에닉스사에서 만든겁니다
    퀘스트에서 다른 게임에서 절대 안 밀립니다
    밀린다고하면 그사람이 수준낮은 겁니다
    드퀘는 일본에서 90년대 후반 1위게임입니다
    파이널판타지 8탄까지 8편과
    드래곤퀘스트 1탄~6탄 리메이크판 1&2 + 3
    가 비슷한 시기 나온것으로 비교할때도 100% 모든 판매율이
    드래곤퀘스트가 위에 입니다 심이저 신버전 파판보단
    리메이크 드퀘가 더 많이 팔릴정도로 퀘스트와 게임성의 제왕입니다
    에버는 몰라도 텔즈는 낄 자리 조차없습니다 -_-;
  • ?
    고독한놈 2004.01.07 09:21
    극도님 그렇게 내리깎아도 될까요?
    과연 테일즈위버가 퀘스트 부문에서 자격이 없을까요? ^^
    플레이 얼마나 해보셨나요?
    죄송합니다만 드래곤퀘스트 얘기는 꺼낼 필요가 없네요.
    혹시 드래곤퀘스트를 잘 안다 라는걸 알리고싶었다면 말리진 않겠지만 ㅡㅡ;

    테일즈위버의 챕터기반의 퀘스트진행은 일본형RPG게임 방식을 따라가고 있고 창세기시리즈로 노하우가 쌓인 소프트맥스의 작품 입니다.
    결코 타 온라인게임에 비해 외국게임을 포함하여 모자른다고 생각되지 않네요. 그렇게 플레이에 대한 확신이 있고 편견이 있다면 직접 해볼만큼 해보고 난후에 말을 하기 바랍니다. 뎁스판타지아의 퀘스트 진행은 온라인게임이라고 하기엔 틀에 꽉꽉 갇혀있단 기분이 들어서 제외했습니다. 단 뎁스의 퀘스트성은 매우 높게 평가하고 저 역시 즐겨했답니다.

    극도님이 멋지게 극도님만의 시상식을 열어서 뎁스판타지아에게 상을 주면 좋겠네요 ^^;
    위에 그래픽가지고 다옥이니 애쉬니 말하는분들 역시 마찬가지 ㅡㅡ;
    이전에도 애쉬에대해선 말한적이 있지만 게임의 그래픽은 플레이와 얼마나 조화가 되느냐가 중요한것입니다. 애쉬는 좋긴하지만 조잡한 느낌때문에 전문가들한테서도 그리 좋은 평가는 받지못하고 있습니다.
    어떤 그래픽이 최고냐는 저 혼자서, 혹은 여러분 혼자서 정하는게 아니라 수많은 사람들의 평균적인 평가에 의해 내려지는 결론이라고 생각합니다.
    그런 의미에서 리니지2는 국내에서나 해외에서나 그래픽만큼은 인정받은 게임이라는거죠. 무조건 최고란것이 질적,작품적으로 최고는 아니라 이말입니다. ^^ 흐 흐 흐 그럼이만
  • ?
    네스타 2004.01.07 10:11
    글 재미있게 잘봤습니다. 좋군요!!
    위에 리플중에 그래픽 말이 나왔는데.
    애쉬2 좋긴합니다.저 역시 한동안 꽤 했으니 그래픽 평가를 한다면,
    제 컴이 딸려서인지.. 애쉬2를 그 좋은 그래픽설정하고 플레이하는
    분이 얼마나 있을까요? 제가 보기엔 애쉬2는 차세대 컴퓨터에 맞춘
    마소의 전략인듯합니다.
    그리고 맨날 게임성 평가할 때마다 다옥이 나오는데.
    다옥 게임성 좋다고 봅니다. 그러나 그건 옛 다옥이지 다시 시작했을땐
    그 황량함이란 말할 수가 없더군요. 기존 유저들이 작업해놓은 것들이
    느므느므 대단해서 이제는 '그들만의 리그..아니 게임' 이라고 하고 싶네요
    저도 한때는 다옥을 엄청 즐겼었지만 게임성만 봤을땐 다옥보다 울온에
    한표를 주고 싶군요. 다옥유저라고 나름대로 자부심을 갖고 계신분들이
    너무 많아서 무슨 소릴 들을지 겁나지만 ^^
  • ?
    하늘사랑 2004.01.07 10:40
    ↑↑
    고독한놈님께서 다신리플을 읽고있습니다.
    글 내용중 ^^ ← 이표정이 기분나쁘게 느껴지는 이유는 몰까요..?
    ^^기분좋게 가볍게 표현하는 느낌이아니군요. 왠지 비웃는거같은..
    그리고 고독한놈님 자기가 쓴글에는 그렇게 리플을 다는것이 아닙니다.
    고독한놈님이 쓰신글을 다른분들이 비방하거나 내용과 어긋난다고 해도
    그것을 쓰신분이 관찰하는 시점으로 봐야지 집적 참여하시면 안된다는 말입니다.

    그리고 '극도'님을 지적하셨는데 글전체 부분을 보지않고 극도님 한사람만을 지적하는것은 글을쓰신 극도님을 비방하는 것과 같군요.

    왠지.. 흔히 말하는? "태클" 같이 느껴지는군요.
    게임이란 분야는 대단히 방대하고 여러가지 변수와 변칙이 있기때문에 쉽게 접근,판단 내릴수 없는 분야입니다.

    고독한놈님께서 그분야를 마스터하셨다면 저도 할말은 없습니다만..
    보기좋은 모습은 아니군요.

    로그인 할 생각은 없었는데.. 사람들이 많이 찾는 온라이프 사이트 메인글이기 때문에 별 생각이 다드는 군요.

    메인글 치고 그림등의 퀄리티도 떨어지는 편입니다.
    색대비도 불규칙하고.. 전체적으로 사운드나 색감이 칙칙합니다.
    전문 디자이너가 아니기때문에,디자인은 감각에 비롯돼는 것이니..
    머라고 하지는 않겠습니다.

    GAME SHOT 이나 GAMEMECA 등의 사이트에 비해 온라이프는 약간 어려보인다고 할까요? 친목활동이나 사람들이 쉽게접근하기는 좋습니다.

    메인글은 여러 사람들이 보는 것이니.. 더신경을 쓰셔 주셨으면 좋겠다는 바람입니다.

    아. 고독한놈님의 글이 나쁘다는것은 아닙니다.
    자신만의 시상식을 세우셔서 일목요연하게 정리를 잘하셨군요.
    그리고 현재 이자리에는 없으신 마법리나님을 MC로 등장시킨것도 아이디어가 독창적이고 글이 세련되고 생동감있네요.
    앞으로 좋은글 많이 부탁드리며 , 새해복 많이받으십시요.
  • ?
    고독한놈 2004.01.07 11:09
    음~ 능력이 부족한것은 인정합니다.
    허나 ㅡㅡ;; 명예기자단이란 이름 붙었다고해서 제가 이쪽 전문직에 종사하는 사람은 아니거든요? 흐 흐 흐...
    유저입장이며 유저일뿐입니다.
    포토샾 프로그램 전혀 모르고요 ㅡㅡ;; 그런식으로 따지시면 참...섭섭해요.
    제가 개인적으로 시간남으면 조금조금 활동하는게 눈에띌뿐이지 밥먹고 이짓만 하는 사람이 아니랍니다. 혼자 취미삼아 온라이프에서 요런 활동을 하는것이지요. 온라이프 전체가 다 회원들에 의해 채워집니다. 명예기자단도 그중 하나예요. 온라이프 직원이 아닙니다. 흐흐...

    온라이프가 다른곳보다 어려보인다라...음...
    어디 어떤 웹진가봐도 이렇게 활발한 활동과 정보가 나오는곳은 없습니다.
    다양하죠? 다만 전문적인 정보가 부족하다면 부족할까요?
    그리고 우리 하늘사랑님께 묻겠지만 어렵고 일반 기사같은 소식만 원하신다면 언제든지 말씀해주세요. 제겐 되려 그런식이 더 쉬울지도 모르거든요 ㅡㅡ; 신문기사를 보고 싶다면 온라이프는 활동 성격상 맞지 않네요.

    그리고 그냥 입다물고 있으라는것 같은데 어허...그건 아니죠.
    이 노래가 왜 셔럽셔럽 그럴까요? 흐흐...기분나쁜건 하늘사랑같은 쪽이 아니라 제 쪽이 아닌지 생각해보아요...제가 왜 기분나빠야 합니까? 뭔 죄라도?? 다 내탓이오?? ㅡㅡ;; 사람가지고 장난치면 나쁜아이~!
  • ?
    ‡인벤토리‡ 2004.01.07 16:15
    ㅎㅎ..고독님 코멘보고 순간 놀란....게임 필터링 중독에 걸려서 나쁜아이를 미친새끼로 본...=_=..[넥슨의 필터링은 정말 형편없어!!]
  • ?
    추락 2004.01.07 17:45
    잘 쓰셨내요 -_-;; 힘드셨겠내..
  • ?
    천량 2004.01.07 18:29
    글 재미있게 읽었습니다~~
    제가 요즘 게임불감증에 걸려서 ㅠㅠ
    린2,프리스트,라키아,코룸온라인,가약스 등등
    다 해봤지만 확오는겜이 없네염..
    할만한겜 추천좀^^

    아~글구
    이 노래 제목과 아티스트좀 알수없을까여^^;
    그리구 좋은 노래좀 알려주시면 ㄳ~
  • ?
    하늘사랑 2004.01.07 20:36
    네, 알겠습니다. 제가 먼가 잘몰르고 글을 쓴거같군요.
    다가오는 새해에는 풍년과 기쁨이있기를바랍니다. 뜻하신바 모든일들이 성취되시기 바랍니다.(씰온라인 광고를보던중)
    노래도 자꾸 들으니까 먼가 색다르군요, 샤랍샤럅 그러는군요.ㅋㅋ
  • ?
    야마카시㈜ 2004.01.07 23:03
    흠..고독한놈님은.

    완벽한걸 좋아하시나봐요. 지금까지 고독한놈님 글읽고 부족하다는 느낌을 받은적은 없었던걸로 기억합니다.ㅋㅋ

    그리고 특히나 글읽는재미도 있고..무엇보다도 코맨트를 읽는재미또한;;;

    지금까지 고독한놈님 글을 읽어보고 반대하시는분들이나 의견을 내면.

    아주 타당성있고 말이되는 리플을 달아주시는 고독님.ㅋㅋ

    쭉읽다보니..흠 자기글에다가 코맨트다는게 아니라고 하신분이있는거같던뎁..

    사실 저도 글쓰고 메인뜨면 어떤분들이 별로 안좋은 얘기를 하면전 반대의견냅니다. 그게 당연한것 같거든요. 다른사람보기도 안좋고.

    게다가 그렇게하지않으면 그사람말이 맞다고 믿어버리기때문에.정확하게 인식해주는게 중요하거든요.. 제생각은 그렇습니다.

    그리고 고독님글 잘읽었습니다.^^
  • ?
    고독한놈 2004.01.07 23:40
    ^^ 흐 흐 흐~~~~ 모두 사랑해요~ 우리 미워하지 말아요~~
  • ?
    리오네이드 2004.01.09 17:46
    우아~ 이거 다 올리느라 힘드셨겠네여...ㅋㅋ
    암튼 덕분에 잘 읽었슴다..ㅋ

포인트 안내 - 글 작성: X / 댓글 작성: 0

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
991 그외 [Tip] 풍운아의 멋진 캐릭터명 만들기!! 100 풍운아 06.04 21132
990 그외 [진남이]인기 베타 온라인게임을 탐구한다 -1부- 67 진남이 12.22 20201
» 그외 [특집] 2003 온라인게임 시상식 139 11 고독한놈 01.02 14929
988 제5원소 2007년 온라인게임 기대작 Top7 58 제5원소 01.23 13355
987 애코 2004년 여름을 식혀줄 기대작! Best of Best.5 50 애코 06.17 13253
986 그외 국내 온라인게임역사 10년 역사를 빛낸 온라인게임들 105 처넌의신화 07.24 13199
985 애코 재미없는 온라인게임들?? 57 애코 10.10 13122
984 그외 썬온라인, 이건 정말 아니다 90 INSIDE 01.25 13122
983 그외 [비평]샤이닝로어 "부활"? 과연? 121 에드워드엘릭 05.30 12866
982 애코 던전앤 파이터의 답답한 운영실태 60 애코 02.01 12551
981 그외 [진남이]인기온라인베타게임을 탐구한다..제 2탄 46 진남이 01.07 11851
980 제5원소 워록 vs 배틀필드2 59 제5원소 01.22 11634
979 그외 평생무료 선언하며 부활꿈꾸는 올드게임, 하지만 늦었다. 34 처넌의신화 04.11 11442
978 그외 후~ 오픈베타테스트 지금 막 나가자는 거지요? 86 고독한놈 02.21 11122
977 그외 [프리스톤테일]"교회터는스님"과의 일문일답 12 『쇼바™』 05.29 10543
976 그외 [특집] 2004 전국시대 59 고독한놈 01.31 10504
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62 Next
/ 62