1. 테스트 서버 운영 기간: 2007년 6월 13일 - 2007년 7월 3일
2. 테스트 서버 운영 목적: 신규 추가될 컨텐츠의 완성도 테스트
3. 테스트 서버 운영 일정
- 6월 20일 테스트 서버 정기 점검: 60레벨 미만 캐릭터는 2차 전직 가능한 60레벨로 조정되며,
60레벨 이상 캐릭터는 전승 퀘스트 진행이 가능한 120레벨 99.99%로 조정됩니다.
- 6월 27일 테스트 서버 정기 점검: 전체 캐릭터 전승 퀘스트 수행이 가능한 120레벨 99.99%로 조정됩니다.
[추가된 시스템]
가. 강화된 펫 시스템
캐릭터의 특정 능력을 상승 시켜 주는 새로운 7종류의 펫이 추가 되며, 각 능력치는 레벨
업을 할 때마다 랜덤으로 수치가 상승하게 됩니다.
① 펫의 종류펫 이름 기능
백호 - 힘 상승
바바리 사자 - 체력 상승
토끼 - 민첩 상승
구미호 - 지능 상승
새끼 드래곤 - 공격력 상승
새끼 그리핀 - 방어력 상승
유니콘 최대 - HP 상승
② 펫의 소환 방법
* 펫 아이콘을 더블 클릭할 때 소환되며, 펫이 소환된 후 좌 클릭을 하게 되면
‘펫 상태 창’, ‘펫 먹이 창’
메뉴를 확인하실 수 있습니다.
또한 펫은 프리프 월드 드랍되며, 몬스터 사냥 시 랜덤 확률로 획득 가능합니다.
* 펫을 소환하였을 때는 비행이 불가능 하며, 소환 해지 후에만 비행이 가능합니다.
* 펫의 먹이는 소환했을 때만 줄 수 있습니다.
③ 펫의 레벨 업 방법
* 펫은 총 D, C, B, A, S급의 5단계의 레벨을 가지고 있으며, 처음 펫은 ‘알’의 형태로
존재하게 되며,
알의 단계에서 D급 펫으로 만들어지게 됩니다.
* 알의 형태에서 랜덤 한 확률로 7종의 펫 중 하나가 얻어지게 됩니다.
* 레벨 업을 위한 경험치는 펫이 소환되어 있을 때에만 쌓이게 됩니다.
* D~A레벨까지는 펫을 소환 후 해지할 때마다 경험치를 잃게 되며,
경험치가 0% 때는 경험치 손실이 되지 않습니다.
* 펫의 경험치가 99.99%가 되었을 시에는 ‘펫테이머’ NPC를 통해서 레벨 업이
가능해 집니다.
④ 펫의 생명과 먹이
* 펫이 ‘알’로 존재할 때는 HP가 존재 하지 않으며, 펫이 되었을 때 생기게 됩니다.
* HP가 0이 될 경우에는 생명이 1개 감소되며 경험치는 0%가 됩니다.
* 펫 사료는 전리품을 재료로 ‘펫테이머’NPC에게서 만들 수 있으며,
사료 한 개가 펫의 HP 1포인트를 채워줍니다.
* 펫의 생명이 없는 상태에서 HP가 0이 되면 펫은 죽게 되며,
더 이상 소환할 수 없습니다.
* 펫을 소환 후 캐릭터가 사망할 경우 펫의 생명은 1개가 줄어들며,
펫의 생명이 없을 경우 펫은 부활하지 못합니다.
나. 얼터멋 웨폰(Ultimate weapon)
+10까지 제련된 유니크 아이템을 더 강력한 얼터멋 웨폰으로 제련하는 방법이 추가 되었습니다.
① 얼터멋 웨폰으로 만드는 방법
* +10까지 일반 제련이 완료 된 유니크 아이템에 빛나는 오리칼쿰을 사용하여
얼터멋 웨폰으로 만들 수 있습니다.
* 보우 얼터멋 웨폰은 레인저만, 요요 얼터멋 웨폰은 제스터 클래스만
착용이 가능합니다.
* 얼터멋 웨폰의 제련 성공 확률은 일정한 수치의 랜덤값으로 적용되며,
제련에 실패 할 시 사용된 제련
아이템은 모두 사라지게 됩니다.
* 얼터멋 웨폰으로 변환된 후 제련은 일반 제련과 마찬가지로 “빛나는 오리칼쿰” 을
더블 클릭하여 제련이 가능합니다.
② 일반 아이템을 유니크 아이템으로 만드는 방법
* 일반 아이템을 빛나는 오리칼쿰과 보석을 사용하여
유니크 아이템으로 변환이 가능합니다.
* 성공 시에는 일반 아이템의 속성과 일반 제련 값이 모두 유지되며,
실패 시 제련에 사용된 모든 아이템은 파괴 됩니다.
③ 얼터멋 웨폰으로 만들기 위한 제련 아이템
* 빛나는 오리칼쿰
- 오리칼쿰과 문스톤으로 조합하여 만들어 내며,
얼터멋 웨폰의 제련에 사용됩니다.
* 보석 (토파즈, 루비, 사파이어, 에메랄드, 다이아몬드)
- 일반 아이템과 유니크 아이템을 변환하여 얼터멋 웨폰에
피어싱이 가능한 보석을 만들어 낼 수 있습니다.
- 생성되는 보석은 변환하는 아이템의 레벨과 제련값에 따라 랜덤으로
획득하실 수 있습니다.
- 얼터멋 웨폰의 일반 제련이 +6이상일 때 보석 한 개씩만 피어싱이 가능합니다.
- 각 보석마다 얻을 수 있는 능력은 피어싱 성공 시에 랜덤 하게 적용되며,
피어싱을 한 후에 능력치를 확인하실 수 있습니다.
- 원하지 않는 보석 피어싱은 문스톤을 사용하여 제거가 가능합니다.
다. HERO 캐릭터
프리프의 끝나지 않는 모험을 위한 전승 시스템이 도입되었습니다.
① 1차 전승 캐릭터(마스터)
* 120 레벨에서 1차 전승 퀘스트를 완료하면 60레벨로 돌아가 1차 전승 캐릭터인 각
클래스의 ‘마스터’가 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터는 각 직업의 필요 스킬을 모두 마스터하게 되며 스탯 또한 모두
초기화 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터는 1레벨 업 시에 3GP를 획득하고, 사냥 시에는 일반 캐릭터의
습득 경험치의 50%만 획득하며, 사망 시에 일반 캐릭터와 동일한
경험치 하락과 레벨 다운이 발생할 수 있습니다.
단, 레벨 하락 후에도 전직 상태와 전승 상태는 변화 없이 유지 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터의 구분은 상태 창과 캐릭터명 옆에 각 레벨에 맞는
전승마크가 표시되어 구분이 가능합니다.
② 2차 전승 캐릭터(영웅)
* ‘마스터’ 캐릭터 120 레벨에서 2차 전승 퀘스트를 완료하면
영웅 호칭이 부여 됩니다.
* 레벨 표시 대신 “HERO”의 마크가 표시 되며 각 직업 별로 1가지의
추가 전승 스킬을 획득 하실 수 있습니다.
* 전승 스킬
- 전승 스킬의 레벨 업은 모든 종류의 보석 아이템이 필요하며
랜덤한 확률로 스킬 레벨 업을 하실 수 있습니다.
라. 새로운 화산 지역 볼케인(Volcane) 추가!
이제껏 보지 못했던 새로운 화산 지역이 프리프에 등장합니다.
다콘3에 위치한 황폐하고 삭막하지만 모험이 가득 찬 볼케인 지역은
이름과 같이 화산으로만 둘러 쌓인 풀 한 포기 조차 없는 삭막한 이곳은
음산함과 용암의 열기만이 느껴지는 긴장된 공간입니다.
① 볼케인 지역의 입장과 귀환
* 다콘3에 위치한 “의문의 로브 사내”NPC를 통하여 입장이 가능합니다.
* 볼케인 지역 중앙에 있는 화산을 중심으로 난 길을 통하여 정상으로 이동할 수 있으
며, 비행은 불가능 합니다.
② 볼케인 지역의 몬스터
* 볼케인 지역의 한 길을 따라 이동하다 보면, 보스 몬스터가 있는 동굴로 들어가는
포탈을 찾을 수 있습니다.
마. PK 시스템의 도입
PK 시스템으로 상호 동의 없이 상대 캐릭터에 데미지를 입혀 전투가 가능해졌습니다.
① PK 방법
* 레벨 21 캐릭터부터 PK가 가능하며, 21레벨 미만의 캐릭터는 PK가 불가능합니다.
* 상대 캐릭터에 ‘Ctrl’ 키를 누른 상태에서 모든 캐릭터를 공격할 수 있습니다.
* 각 지역의 마을과 길드 대전장에서는 PK가 금지 됩니다.
② PK 성향
* 흰색 상태: 캐릭터 명이 흰색으로 표시 되는 일반상태이며
성향이 0 일때를 말합니다.
* 핑크 상태
- 캐릭터 명이 핑크색으로 표시 되며 PK 시스템이 발동되어
전투중인 상태를 말합니다.
- 핑크 상태 캐릭터에게 버프, 디버프를 사용하면 모두 핑크 상태로 변동됩니다.
- 캐릭터가 핑크상태일 때에는 다른 캐릭터의 공격을 받아 캐릭터가
사망하여도 상대방의 성향 수치가 변하지 않습니다. 즉, PK의 성향 포인트가
적용이 되지 않습니다.
* 카오 상태
- 캐릭터 명이 붉은색으로 표시 되며, 성향이 1이상인 모든 캐릭터의
상태를 말합니다.
- 카오 상태의 캐릭터는 경비병의 공격을 받을 수 있으며, 블링크윙을
사용하였을 때 마을이 아닌 마을 외곽으로 텔레포트 됩니다.
- 공격한 대상이 사망하였을 때 성향치의 수치가 1부터 랜덤하게 올라가게 됩니다.
- 카오 상태의 캐릭터가 죽을 때에는 소지하고 있는 아이템을 랜덤하게
드랍할 수 있으며, 성향 수치가 올라 갈수록 드랍되는 아이템의 개수는
늘어납니다.
③ 참회의 퀘스트
* PK 수치가 +1이상의 캐릭터는 참회의 퀘스트 NPC를 통하여
퀘스트를 받아 수행을 완료 하며 캐릭터의 성향 수치를 낮출 수 있습니다.
바. 이외의 추가 사항
이외에도 프리프의 조금씩 변화된 모습을 만나실 수 있습니다.
① 캐릭터가 사망하였을 떄 특정 지역에서 부활하던 로드라이트 기능이 사라집니다.
② 캐릭터가 사망할 때 나타나던 경험치 상자가 사라집니다.
③ 스탯 창이 새롭게 변경되어 남은 GP포인트 확인과 소비하는
GP포인트를 더욱 손쉽게 확인 및 적용 하실 수 있습니다.
④ 채팅 창에 글을 입력 할 때 쓰지 못했던 단축키 사용이 가능해졌습니다.
⑤ 빌포스터와 링마스터가 사용하는 포스터 소지 량이 증가하였습니다.
⑥ NPC근처에 있을 때에는 개인 상점 사용이 불가능해졌습니다.
⑦ 몬스터가 마을로 진입이 되지 않도록 수정되었습니다.
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개인적인 의견: 새로운 지역 추가가 아닌 기존 다콘3지역의 확장이라니....;; 좀 깨네요....;;
그리고 영웅이 되기는 정말 힘들고 왠지모르게 얼티밋 웨폰 만들기도 무지
힘들것 같습니다....
일단 영웅이 되려면 1차전승(아무리 봐도 하드코어 모드..;;)를 거쳐야 하군요..;;
지금 프리프의 묶여 있는 고렙의 자본이 풀리기 시작하고
프리프 게임 내의 경제가 활성화될 것 같습니다.
또한 기능성 펫의 추가로 더 수월한 사냥이 가능할 것 같습니다.^^
영웅의 등장은 프리프의 최종목표인 공성전에 다가가기 위한 발판인듯합니다.^^
미래가 조금씩 보이는 듯합니다.^^;;
끝까지 글을 읽어주셔서 감사합니다.^^
2. 테스트 서버 운영 목적: 신규 추가될 컨텐츠의 완성도 테스트
3. 테스트 서버 운영 일정
- 6월 20일 테스트 서버 정기 점검: 60레벨 미만 캐릭터는 2차 전직 가능한 60레벨로 조정되며,
60레벨 이상 캐릭터는 전승 퀘스트 진행이 가능한 120레벨 99.99%로 조정됩니다.
- 6월 27일 테스트 서버 정기 점검: 전체 캐릭터 전승 퀘스트 수행이 가능한 120레벨 99.99%로 조정됩니다.
[추가된 시스템]
가. 강화된 펫 시스템
캐릭터의 특정 능력을 상승 시켜 주는 새로운 7종류의 펫이 추가 되며, 각 능력치는 레벨
업을 할 때마다 랜덤으로 수치가 상승하게 됩니다.
① 펫의 종류펫 이름 기능
백호 - 힘 상승
바바리 사자 - 체력 상승
토끼 - 민첩 상승
구미호 - 지능 상승
새끼 드래곤 - 공격력 상승
새끼 그리핀 - 방어력 상승
유니콘 최대 - HP 상승
② 펫의 소환 방법
* 펫 아이콘을 더블 클릭할 때 소환되며, 펫이 소환된 후 좌 클릭을 하게 되면
‘펫 상태 창’, ‘펫 먹이 창’
메뉴를 확인하실 수 있습니다.
또한 펫은 프리프 월드 드랍되며, 몬스터 사냥 시 랜덤 확률로 획득 가능합니다.
* 펫을 소환하였을 때는 비행이 불가능 하며, 소환 해지 후에만 비행이 가능합니다.
* 펫의 먹이는 소환했을 때만 줄 수 있습니다.
③ 펫의 레벨 업 방법
* 펫은 총 D, C, B, A, S급의 5단계의 레벨을 가지고 있으며, 처음 펫은 ‘알’의 형태로
존재하게 되며,
알의 단계에서 D급 펫으로 만들어지게 됩니다.
* 알의 형태에서 랜덤 한 확률로 7종의 펫 중 하나가 얻어지게 됩니다.
* 레벨 업을 위한 경험치는 펫이 소환되어 있을 때에만 쌓이게 됩니다.
* D~A레벨까지는 펫을 소환 후 해지할 때마다 경험치를 잃게 되며,
경험치가 0% 때는 경험치 손실이 되지 않습니다.
* 펫의 경험치가 99.99%가 되었을 시에는 ‘펫테이머’ NPC를 통해서 레벨 업이
가능해 집니다.
④ 펫의 생명과 먹이
* 펫이 ‘알’로 존재할 때는 HP가 존재 하지 않으며, 펫이 되었을 때 생기게 됩니다.
* HP가 0이 될 경우에는 생명이 1개 감소되며 경험치는 0%가 됩니다.
* 펫 사료는 전리품을 재료로 ‘펫테이머’NPC에게서 만들 수 있으며,
사료 한 개가 펫의 HP 1포인트를 채워줍니다.
* 펫의 생명이 없는 상태에서 HP가 0이 되면 펫은 죽게 되며,
더 이상 소환할 수 없습니다.
* 펫을 소환 후 캐릭터가 사망할 경우 펫의 생명은 1개가 줄어들며,
펫의 생명이 없을 경우 펫은 부활하지 못합니다.
나. 얼터멋 웨폰(Ultimate weapon)
+10까지 제련된 유니크 아이템을 더 강력한 얼터멋 웨폰으로 제련하는 방법이 추가 되었습니다.
① 얼터멋 웨폰으로 만드는 방법
* +10까지 일반 제련이 완료 된 유니크 아이템에 빛나는 오리칼쿰을 사용하여
얼터멋 웨폰으로 만들 수 있습니다.
* 보우 얼터멋 웨폰은 레인저만, 요요 얼터멋 웨폰은 제스터 클래스만
착용이 가능합니다.
* 얼터멋 웨폰의 제련 성공 확률은 일정한 수치의 랜덤값으로 적용되며,
제련에 실패 할 시 사용된 제련
아이템은 모두 사라지게 됩니다.
* 얼터멋 웨폰으로 변환된 후 제련은 일반 제련과 마찬가지로 “빛나는 오리칼쿰” 을
더블 클릭하여 제련이 가능합니다.
② 일반 아이템을 유니크 아이템으로 만드는 방법
* 일반 아이템을 빛나는 오리칼쿰과 보석을 사용하여
유니크 아이템으로 변환이 가능합니다.
* 성공 시에는 일반 아이템의 속성과 일반 제련 값이 모두 유지되며,
실패 시 제련에 사용된 모든 아이템은 파괴 됩니다.
③ 얼터멋 웨폰으로 만들기 위한 제련 아이템
* 빛나는 오리칼쿰
- 오리칼쿰과 문스톤으로 조합하여 만들어 내며,
얼터멋 웨폰의 제련에 사용됩니다.
* 보석 (토파즈, 루비, 사파이어, 에메랄드, 다이아몬드)
- 일반 아이템과 유니크 아이템을 변환하여 얼터멋 웨폰에
피어싱이 가능한 보석을 만들어 낼 수 있습니다.
- 생성되는 보석은 변환하는 아이템의 레벨과 제련값에 따라 랜덤으로
획득하실 수 있습니다.
- 얼터멋 웨폰의 일반 제련이 +6이상일 때 보석 한 개씩만 피어싱이 가능합니다.
- 각 보석마다 얻을 수 있는 능력은 피어싱 성공 시에 랜덤 하게 적용되며,
피어싱을 한 후에 능력치를 확인하실 수 있습니다.
- 원하지 않는 보석 피어싱은 문스톤을 사용하여 제거가 가능합니다.
다. HERO 캐릭터
프리프의 끝나지 않는 모험을 위한 전승 시스템이 도입되었습니다.
① 1차 전승 캐릭터(마스터)
* 120 레벨에서 1차 전승 퀘스트를 완료하면 60레벨로 돌아가 1차 전승 캐릭터인 각
클래스의 ‘마스터’가 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터는 각 직업의 필요 스킬을 모두 마스터하게 되며 스탯 또한 모두
초기화 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터는 1레벨 업 시에 3GP를 획득하고, 사냥 시에는 일반 캐릭터의
습득 경험치의 50%만 획득하며, 사망 시에 일반 캐릭터와 동일한
경험치 하락과 레벨 다운이 발생할 수 있습니다.
단, 레벨 하락 후에도 전직 상태와 전승 상태는 변화 없이 유지 됩니다.
* ‘마스터’ 캐릭터의 구분은 상태 창과 캐릭터명 옆에 각 레벨에 맞는
전승마크가 표시되어 구분이 가능합니다.
② 2차 전승 캐릭터(영웅)
* ‘마스터’ 캐릭터 120 레벨에서 2차 전승 퀘스트를 완료하면
영웅 호칭이 부여 됩니다.
* 레벨 표시 대신 “HERO”의 마크가 표시 되며 각 직업 별로 1가지의
추가 전승 스킬을 획득 하실 수 있습니다.
* 전승 스킬
- 전승 스킬의 레벨 업은 모든 종류의 보석 아이템이 필요하며
랜덤한 확률로 스킬 레벨 업을 하실 수 있습니다.
라. 새로운 화산 지역 볼케인(Volcane) 추가!
이제껏 보지 못했던 새로운 화산 지역이 프리프에 등장합니다.
다콘3에 위치한 황폐하고 삭막하지만 모험이 가득 찬 볼케인 지역은
이름과 같이 화산으로만 둘러 쌓인 풀 한 포기 조차 없는 삭막한 이곳은
음산함과 용암의 열기만이 느껴지는 긴장된 공간입니다.
① 볼케인 지역의 입장과 귀환
* 다콘3에 위치한 “의문의 로브 사내”NPC를 통하여 입장이 가능합니다.
* 볼케인 지역 중앙에 있는 화산을 중심으로 난 길을 통하여 정상으로 이동할 수 있으
며, 비행은 불가능 합니다.
② 볼케인 지역의 몬스터
* 볼케인 지역의 한 길을 따라 이동하다 보면, 보스 몬스터가 있는 동굴로 들어가는
포탈을 찾을 수 있습니다.
마. PK 시스템의 도입
PK 시스템으로 상호 동의 없이 상대 캐릭터에 데미지를 입혀 전투가 가능해졌습니다.
① PK 방법
* 레벨 21 캐릭터부터 PK가 가능하며, 21레벨 미만의 캐릭터는 PK가 불가능합니다.
* 상대 캐릭터에 ‘Ctrl’ 키를 누른 상태에서 모든 캐릭터를 공격할 수 있습니다.
* 각 지역의 마을과 길드 대전장에서는 PK가 금지 됩니다.
② PK 성향
* 흰색 상태: 캐릭터 명이 흰색으로 표시 되는 일반상태이며
성향이 0 일때를 말합니다.
* 핑크 상태
- 캐릭터 명이 핑크색으로 표시 되며 PK 시스템이 발동되어
전투중인 상태를 말합니다.
- 핑크 상태 캐릭터에게 버프, 디버프를 사용하면 모두 핑크 상태로 변동됩니다.
- 캐릭터가 핑크상태일 때에는 다른 캐릭터의 공격을 받아 캐릭터가
사망하여도 상대방의 성향 수치가 변하지 않습니다. 즉, PK의 성향 포인트가
적용이 되지 않습니다.
* 카오 상태
- 캐릭터 명이 붉은색으로 표시 되며, 성향이 1이상인 모든 캐릭터의
상태를 말합니다.
- 카오 상태의 캐릭터는 경비병의 공격을 받을 수 있으며, 블링크윙을
사용하였을 때 마을이 아닌 마을 외곽으로 텔레포트 됩니다.
- 공격한 대상이 사망하였을 때 성향치의 수치가 1부터 랜덤하게 올라가게 됩니다.
- 카오 상태의 캐릭터가 죽을 때에는 소지하고 있는 아이템을 랜덤하게
드랍할 수 있으며, 성향 수치가 올라 갈수록 드랍되는 아이템의 개수는
늘어납니다.
③ 참회의 퀘스트
* PK 수치가 +1이상의 캐릭터는 참회의 퀘스트 NPC를 통하여
퀘스트를 받아 수행을 완료 하며 캐릭터의 성향 수치를 낮출 수 있습니다.
바. 이외의 추가 사항
이외에도 프리프의 조금씩 변화된 모습을 만나실 수 있습니다.
① 캐릭터가 사망하였을 떄 특정 지역에서 부활하던 로드라이트 기능이 사라집니다.
② 캐릭터가 사망할 때 나타나던 경험치 상자가 사라집니다.
③ 스탯 창이 새롭게 변경되어 남은 GP포인트 확인과 소비하는
GP포인트를 더욱 손쉽게 확인 및 적용 하실 수 있습니다.
④ 채팅 창에 글을 입력 할 때 쓰지 못했던 단축키 사용이 가능해졌습니다.
⑤ 빌포스터와 링마스터가 사용하는 포스터 소지 량이 증가하였습니다.
⑥ NPC근처에 있을 때에는 개인 상점 사용이 불가능해졌습니다.
⑦ 몬스터가 마을로 진입이 되지 않도록 수정되었습니다.
--------------------------------------------------------------------------------------
개인적인 의견: 새로운 지역 추가가 아닌 기존 다콘3지역의 확장이라니....;; 좀 깨네요....;;
그리고 영웅이 되기는 정말 힘들고 왠지모르게 얼티밋 웨폰 만들기도 무지
힘들것 같습니다....
일단 영웅이 되려면 1차전승(아무리 봐도 하드코어 모드..;;)를 거쳐야 하군요..;;
지금 프리프의 묶여 있는 고렙의 자본이 풀리기 시작하고
프리프 게임 내의 경제가 활성화될 것 같습니다.
또한 기능성 펫의 추가로 더 수월한 사냥이 가능할 것 같습니다.^^
영웅의 등장은 프리프의 최종목표인 공성전에 다가가기 위한 발판인듯합니다.^^
미래가 조금씩 보이는 듯합니다.^^;;
끝까지 글을 읽어주셔서 감사합니다.^^