인터뷰 내용 원문입니다. 이것도 미국 잡지를 번역한 다음카페에서 퍼왔습니다.
Q. :현재 개발중인 게임중 스타크래프트2의 제작이 얼마나 진행되었고 언제쯤 출시가 예정됩니까?
A : 현재 모든 유니트에 대한 설정은 결정되었고 3d렌더링 작업을 하고 있습니다. 얼마전
짜기 계획과 디자인 작업을 하다가 비로소 제작 작업에 착수했습니다.
Q : 스타크래프트2와 기존 스타크래프트와의 차이점은 어떠한 것이 있습니까?
A : 아직 제작에 착수하지 않아서 자세히 설명드릴수는 없습니다만 그래픽이3d화된다는
것이 가장 큰 변화로 보입니다.
Q : 그렇다면 워크래프트와 비슷한 그래픽 체제입니까?
A : 그렇다고 할 수는 없습니다. 스타크래프트2의 그래픽에 대해서는 워크래프트3보다는
기존 스타크래프트와 비슷한 체제로 제작하는 방향으로 제작팀을 이끌어가고 있습니다.
스타크래프트2의 가장큰 그래픽상의 특징은 이전 스타크래프트와 같은 화면구성이지만
더욱 화려해지고 섬세해진 그래픽이라고 할 수 있습니다. 간편하면서도 더욱 사실적이고
기존의 스타크래프트적인 화면을 보여드릴 것입니다.
Q : 시나리오나 종족 혹은 유니트등에 대한 설정을 공개해주실 수 있겠습니까?
A : 지금은 곤란합니다. 하지만 알려드릴수 있는 사실은 기존 스타크래프트의 9.5번 저그미
션에서 추측할 수 있듯이 종족이 하나 추가되며 이름이 '젤나가 ' 입니다. 기존 종족에도 젤
나가 종족과의 밸런스 조정을 위해 새로운 유니트를 2~3개 추가했습니다. 스타크래프트
'어둠의 종족' 의 가장 큰 문제가 새로이 추가되는 젤나가라는 종족문제입니다. 공개는 거
절하겠습니다.
Q : 두번째 스타크래프트의 이름은 어둠의 종족입니까?
A : 예. 스타크래프트2의 이름 결정에도 여러가지 모델이 있었습니다. '젤나가의 복수' 등 여
러 후보들이 있었지만 가장 유력했던 '젤나가의 복수'라는 이름이 이미 어느 게임의 드래
프트 비슷한 형식의 이름으로 사용되어 스타크래프트2의 이름을 '어둠의 종족'으로 결정했습니다. 스타크래프트2 개발에 대한 이야기는 더이상 해드릴 것이 없습니다.
Q : 유저들이 디아블로3등의 기대도 기대하고 있다던데 디아블로3 개발도 진행중입니까?
A : 현재 개발중인 게임이 '어둠의종족'과 다른 하나가 더있지만 이는 공개하기 어렵습니
다. '어둠의 종족'은 2007년 11월 출시를 목표로 하고 있고 새로 개발중인 게임은 아직 구상
단계입니다.
그리도 아래는 스타2에서 밸런스를 위해 기존의 3종족에 추가되는 밸런스조정용 유닛입니다.
<테란>
Rocketeer(로켓티어) : 로켓을 발사하며 스플래쉬데미지가 있습니다.
Heavy Cruiser(헤비크루저) : 개선된 배틀크루저, 매우 급박한 상황(게임극후반)에 사용된다고 합니다.
Wraith Bomber(레이스 바머) : 폭격기라고 합니다 -제가 개인적으로 테란에 있었으면 하는 유닛이었는데 정말로 나오게 되었습니다. 화려한 공격을 자랑하겠죠...
Wriath Kamikaze(레이스 카미가제) : 저그의 스커지와 비슷하지만 무기도 장착하고 있습니다.
Cannon (캐논) : 프로토스의 캐논과 같은 유닛은 아니고, 움직일 수는 없지만 좀 더 전략적인 공격(Strike)을 할 수 있습니다 -아마도 여러가지 사격스타일을 게이머가 제어할 수 있다는 말인 것 같습니다.
<프로토스>
Mothership (마더쉽) : 지금 이 유닛이 테란의 유닛으로 잘못알려져 있는데 프로토스의 유닛입니다. 개선된 캐리어, 20개의 인터셉터를 가질 수 있으며 캐리어보다 더 강한 방어력을 가지고 있습니다.
Nomad (노매드) : 신체적으로 개선된 질럿으로 에너지 소총을 가지고 있습니다.
High Archon (하이아콘) : 다크템플러와 하이템플러를 합체시킨 유닛으로 기존의 다크아콘과 비슷하며 공격과 마인드컨트롤 기술을 할 수 있습니다.
Walker (워커) : 5개의 드래군을 합체시켜서 만들며 느리지만 매우 강력합니다.
Exploder (익스플로더) : 이 유닛의 이름은 변경될 듯 하며 옵저버와 비슷하지만 적의 본진에서 폭발하여 피해를 줄 수 있습니다.
<저그>
Hyperlisk (하이퍼리스크) : 울트라리스크의 진화된 단계로 훨씬 더 빠르고 강력하며 버로우를 할 수도 있습니다.
Acid Colony (액시드콜러니) : 지상과 공중 모두를 산성물질로 공격할 수 있습니다.
Creeper (크리퍼) : 공격을 하지는 않지만 땅밑을 다니면서 스파이 역할을 할 수 있습니다.
King (킹) : 퀸과 비슷하지만 공격할 수 있고 유닛을 생산하는 모든 건물을 감염시키며 감염된 건물은 감염된 유닛을 생산하게 됩니다.
Bladeling (브레이들링) : 저글링의 더 큰 형태이고 직립보행을 하며 칼의 일종인 블레이드를 무기로 사용합니다.
<테란의 추가된 업그레이드>
1. 건물을 공중으로 뛰어 날게하는 능력(서플라이 디팟도 날 수 있음.)
2. Omega Ray- 배틀크루저의 야마토건처럼 Heavy Cruiser의 강력한 공격기술
3. 사람을 탈 것(탱크나 벌쳐등)에서 빼내는 기술-제작자들이 좋아하는 업그레이드들 중에 하나로, 만약 탱크가 공격을 당해 폭파되기 직전에 사람을 빼낼 수가 있는데 이 사람은 도망갈 수 있으며 나중에 다시 이 사람을 사용할 수 있습니다. 그러면 이 사람은 더 강한 능력을 발휘 할 수 있으며(마린등으로 고용될 경우) 탈것에 타게 되면 탈것의 공격력이나 체력, 시야등이 향상됩니다.
<프로토스의 추가된 업그레이드>
1. 파일런이 이동능력-파일런에 바퀴가 장착되어 이동할 수 있으며 따라서 물위를 이동할 수는 없습니다.
2. Dragoon Cloak (드래군 클록)-드래군이 클로킹을 할 수 있습니다.
3. Fortify- 하이아콘의 실드를 다른 유닛이나 건물로 옮겨주는 능력입니다.
<저그의 추가된 업그레이드>
1. 오버로드폭격-오버로드가 지상에 폭탄을 떨어뜨려 폭격할 수 있습니다.
2. Zergling Acidic Sac -저글링이 산성침을 뱉을 수 있게 합니다.
3.Hyperlisk Trample(하이퍼리스크 트램플)-하이퍼리스크가 마린과 같은 소형유닛을 만나면 그 위를 밟고 지나가면서 간단히 죽일 수 있습니다. 코끼리가 연상되는 군요.
이건 또 다른 루머입니다
스타크래프트2의 진행상황이 공개되었다
지난 1월 10일 블리자드사 스타크래프트2팀은 테란이 80% 프로토스60% 저그40% 정도가 완성되었다고 말했다.
또한 새로운종족인 어둠의종족은 아직 5%정도 완성되었다.
'스타크래프트2' 는 워크래프트3와 동일하게 영웅에게 스킬을 쓸수있게하고 아이템등을 먹을수있게 만들었다고 말하였다. 그리고 업그레이드 시스템으로 저글링이 업그레이드를 하면 미네랄&가스등의 요구가 없는대신 인구수가 2씩 감소한다.
---업그레이드유닛---
테란유닛
마린-고스트
파이어뱃-파이어고스트
에어건솔져-바주카솔져
벌쳐-스피드맨
시즈탱크-빅탱크-파워탱크
메딕-프리스트
골리앗-유니버셜로봇
무브벙커
레이스-셀프디스트럭션에어플레인
발키리-퍼블릭어택에어플레인
사이언스배슬-폴루션에어플레인
스몰배틀쉽-빅배틀쉽
스몰배틀쿠르져-배틀쿠르져-파워배틀쿠르져
드랍쉽-업그레이드드랍쉽
프로토스유닛
질럿-하이드질럿
드라군-캐논로봇
하이템플러-매지션
다크템플러-하이드다크템플러
위자드-다크위자드
리버-캐논인세트-파워리버
옵저버-매직옵저버
폴루션에어건솔져-폴루션바주카솔져
커세어-레이져에어플레인
스카웃-스피드스카웃
인세트쉽-스피드인세트쉽-파워인세트쉽
스몰케리어-파워케리어-빅케리어
아비터-다크에이지
셔틀-업크레이드셔틀
저그유닛
저글링-인텔리전스저글링-투헤드저글링-스피드파워저글링
히드라-럴커
오버러드-하이드오버러드
가디언-파워몬스터
뮤탈리스크-투헤드뮤탈리스크-
디바우러-퍼플릭어택몬스터
스커지-셀프디스트럭션몬스터
울트라리스크-울트라몬스터
피싱몬스터-몬스터쉽
퀸-매직몬스터
트레쉬몬스터-폴루션몬스터
인세트몬스터-플라잉인세트
이렇게 세종족의 유닛들은 100% 완성되었다고 발표하였다
그리고 또다른 종족인 '어둠의종족'의 유닛은 약 40%정도 완성되었다.
어둠의종족의 유닛은 지능이 굉장히 높은 종족으로 프로토스가 진화한 형태라고 볼수있다
어둠의종족 유닛
레이저스워드맨-하이드레이저스워드맨
인텔리전스캐논로봇
파워하이템플러
하이드다크템플러
인텔리전스어에건솔져
인텔리전스인세트쉽
이정도가 40%라고 밝혔다.
'스타크래프트 어둠의종족'은 2008년 베타서비스로 유저들을 만날것으로 예상하고있다.
블리자드 스타크래프트2팀은 이탈리아에서 만든 c&c제너럴의 스타크래프트모드를보고 문득 스타크래프트가 생각나서 스타크래프트2는 언제 만들것인가 생각해보니 지금 당장이라는 의견이 나와 2006년 7월10일 제작을 시작하였다
많은 관심속에 스타크래프트2는 좀더 즐거운 게임으로 성장하길 빈다고하며 발표를 마쳤다.
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호오... 나오면 어떤 이변을 몰고 올지 기대되는군요.
드라군 5마리를 합체시킨다는 것과, 다크아콘과 아콘의 합체형..
폭격 유닛이 추가 된다는점(오버로드도 폭격을)
많은 유닛들의 업그레이드가 가능하다고 나온걸 보면 좀더 전략적이고 많은 빌드가
나오며 아스트랄한 전투를 즐길수 있을거 같습니다.
(그만큼 사양도 높아질려나..)
와우나 19일날 오픈하란 말야!! ㅅㅂ