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안녕하세요.. 인생에 정도를 가는 애니콜입니다..
어제부터 비가 주루룩 내리더니 아직까지 해를 보지 못하네요.... 그래서인지 얼굴이 영 수척해보이고 어디 아픈사람처럼 ㅡ,.ㅡ;; 사실 비때문에 지금은 감기가 걸려서 무쟈게 신경이 예민한 상태랍니다......
좀 주절주절 거렸습니다.. ^^ 오늘은 클로즈베타테스터(이하 클베)가 지켜야할 네티켓이란 주제를 가지고 몇가지 예기를 하고자합니다..
모든게임에서 유저들이 실질적인 게임의 참여는 클베에서부터 시작을 하죠..시작이니만큼 차후 게임 운영에 있어 굉장히 중요한 시점인듯싶습니다...
그럼 클베유저가 지켜야할 사항은 무엇일까요? 시작하겠습니다...


1. 각종 벌레 및 오류를 잡아라......
클베 시점에서는 게임의 완성도에 대한 검증을 받는 단계가 아닌 수정, 보완 단계이기때문에 게임내 각종 버그와 얘기치못한 오류를 많이 접하게 됩니다..이러한 사항은 발견즉시 운영자에게 신고를해 개선을 함으로써 보다 질좋은 게임이 될수있도록 적극적인 참여가 요구됩니다.. 몇몇 클베유저들을 보면 자기만족만을 추구하기위해 잦은 서버튕김이나 각종 버그를 접하게 되면 돼려 화부터 내며 "머 이딴 겜이 다있냐?" "정말 XX같은 게임이네?" " 운영자는 대체 머하는거야?"라며 모든 책임의 화살을 오로지 운영자에게만 쏟아붇는 몰상식한 유저들을 많이 접합니다..클베의 개념을 바로 이해하시고 다같이 더 좋은 게임을 만들수 있도록 동참해야 되지 않을까요?


2. 불법 프로그램 및 버그의 악이용을 말라.....
이건 클베만이 아닌 오픈, 유료화가 되어도 모든 유저가 기필고 지켜야 할 사항으로 각종 스피드핵을 사용한다든지 버그를 악의적으로 이용한다든지 기타 불법적인 프로그램을 사용한다는건 게임의 이미지를 실추시키는데 영향을 많이 준다고 봅니다. 정작 그렇게 열렙을 한다면 만인의 유저들앞에서 떳떳해질수 있을까요? 정말 뿌리뽑아야겠죠...


3. 클베때는 요구하지 말라.....
종종 게임을 하다보면 렉사나 빽섭으로인한 획득 아이템이나 경험치가 없어지는 경우를 많이 접했을겁니다.. 이럴경우 필자는 참 허무하고 스팀받는건 당연하고 아마 모두가 다그런 생각일겁니다.. 하지만 없어진 아이템이나 깎여진 경험치를 무리하게 요구한다고 개발자들이 일일이 모두에게 손실에 대한 보상을 다 해줄수 있는 처지가 되질 못합니다... 개발자의 입장에서는 빽섭에 의한 경험치가 하락시 거기에 대한 손해를 보상해주는게 우선이 아니라 빽썹의 원인을 찾아 한시바삐 정상화시키는게 훨씬 더 급선무기때문에 보상에 관해 신경을 쓸 겨를이 없다는거죠.... 이경우 무리한 요구를 하는것보다 조속한 정상화를 당부하는게 클베로서의 자세라고 생각합니다...


4. 열렙이 중요한가? 다방면의 경험이 중요한가?
본인은 후자가 정답이라고 봅니다.. 자세히 말해서 클베가 시작하면 오로지 사냥터에서 열렙만 하시는 유저들이 의외로 많습니다..... 클베때 고렙이 되면 어떠한 보상도 없는걸로 아는데 실질적으로 온라인 게임은 십중팔구가 클베에서 오픈베타로 넘어가면 시스템의 전반적인 데이타를 모두 초기화 시키게 돼있습니다.. 보다나은 서버의 안정화를 위해서 서버 초기화는 불가피한 조치지요... 이렇듯 오로지 열렙만 하는것보다 여러 클래스를 모두 접해보고 각 클래스마다의 장단점 파악도 해보고 여기저기 발길 닿을수 있는곳은 모두 돌아다녀보며 각 맵별로 분포하는 몬스터나 환경을 미리  숙지해두는게 오픈이후에 훨씬 더 참고가 되지 않을까 싶습니다....


5. 같은 클베 요원들은 모두가 가족같은 분위기를 만들어라.....
클베의 경우 오픈베타와는 다르게 한정된 소수의 인원으로 정해진 기간내에 테스트를 하기때문에 대부분 상대 케릭터가 두번이상은 안면이 있는 케릭터일겁니다.. 전혀 무관심보다는 모르는 사람이라도 가벼운 인사정도는 주고받으면서 훨씬더 화기애애하고 재미있게 게임을 이끌어 나가는게 좋지 않을까요? 실제로 클베때 사귄 친구들이 오픈때는 기대 이상으로 든든한 상대가 되거든요.......


6. 초보 유저들에게 도우미가 되어라...
클베가 끝나고 오픈베타가 시작되면 게임에 대한 노하우가 전혀 없는 초보유저들 접속이 엄청 많아지는 시점입니다... 항상 초보들은 "님아 상점이 어디에요?" "님아 허접아이템하나만 주세요..." "스텟은 어떻게 올려요?" 이렇듯 초보들은 항상 고렙앞에서 흔히 하는 말입니다.. 아울러 자기자신을 한번 되돌아 보면 클베때의 자기만의 노하우를 맘껏 발휘하며 갓 게임에 입문한 초보유저보다는 질적으로나 양적으로나 훨씬 고렙이 돼있는 자기자신을 발견하게될겁니다..마냥 초보들의 부탁에 짜증만 내고 노력없는 댓가를 바라는 초보들에게 질타를 가하는것보다 성심성의껏 답변해주고 자기에게는 별 하찮은 아이템하나라도 건낸다면 오히려 짜증나기보단 뿌듯함을 느낄수 있을겁니다... ^^


이상 제 주관으로 클로즈베타 테스터요원이 지켜야 할 네티켓이란 주제로 몇가지 글을 올려봤습니다... 지금 이순간에도 수많은 온라인게임의 클로즈베타테스터에 임하는 유저들에게 조금이나마 참고가 됐으면 하는게 필자의 바램입니다... 이상입니다...

그리고 위에 스샷은 5월달에 클로즈베타테스트 막바지 준비작업에 박차를 가하고 있는 코룸 온라인 전투스샷중 한장면입니다... ^^


코룸 온라인 바로가기
Comment '13'
  • ?
    飛雷天風 2003.04.23 20:25
    롤백? 렉사 다 이해하져...

    다만 공지두 안하그 섭다운 시키고 이러면.. 정말 짜증이 솟구쳐 오져...

  • ?
    애니콜 2003.04.23 20:36
    네 맞습니다.. 저도 그럴땐 무지 열받고 겜도 접고싶은 심정이지요..

    하지만 그런 감정을 너무 가식적으로 표현을 하기보단 더 좋은 게임으로

    만들어질 미래를 위해 눈감아 주는건 유저가 개발자에게 할수 있는

    유일한 배려 아닐까요?? ^^
  • ?
    빙구 2003.04.23 21:30
    애니콜님 글 잘 봤구요^^. 전부 맞는 말씀이기는 하지만..
    과연 이걸 지킬 수 있는 유저가 얼마나 될지 궁금해요~ -_-

    음..제 생각이지만 이런 부분을 적용하는 온라인 게임 있었나요..?

    클베때 버그를 신고하면 오픈때 다시 참여했을때 어떤 보상을
    준다던지 (오픈때 초기화 되니까요)
    오픈때 버그를 신고하면 마찬가지로 어떤 보상을 지급해준다던지.
    (유료화가 가까워지면 유료쿠폰도 좋겠죠)

    물론, 레벨에 맞는 장비나 그런쪽이 좋겠죠..'-'?
    아니면 일반 아이템과는 모양이나 능력치가 다른 아이템을 주고
    (희귀성을 되게 좋아하시죠..온겜하시는 분들..^^;;)
    홈페이지에 버그 신고하신 분들 드린 아이템이라며 광고를 하면
    버그를 잡는데 효과가 더 극대화 되지 않을까요..?

    물론, 회사에서 조금 손이 더 가고 귀찮기도 하겠지만,
    조금 더 나은게임을 만든다고 생각한다면 이정도야 껌(?)이지
    않을까..하는 생각이 드네요.

    아무튼 좋을 글 잘 봤습니다^^
  • ?
    ≥∇≤부끄™ 2003.04.23 21:59
    진짜 바라면 안되죠..(-_-

    하지만..기대가 컷던만큼은 있으니까 사람들이 그렇죠..;

    당첨되서 하게되면...저렇게 거의 못하던데..(-_-;
  • ?
    아스카 2003.04.23 23:05
    한가지 더 잇어요..

    리니지2하구..각종 클베 아뒤를 싸게넘긴다느니

    그런식으로 팔라하지말앗음 하네요..

    남들은 신청해서 떨어지면 속상해하는데 아뒤파시는분은

    돈벌라고 클베신청하시는건지 원..게시판보면서

    그런거 판다는거 볼때마다 진짜 욕좀 해주고 싶네요
  • ?
    死神데스 2003.04.24 01:40
    그나저나 스크린 샷에 있는 게임 무슨 게임이죠?
  • ?
    노가다꾼 2003.04.24 10:39
    ..................
  • ?
    애니콜 2003.04.24 14:36
    위 스샷은 '코룸 온라인'이라는 게임입니다.. 밑에 링크도 글어놨는데 ㅡㅡ
    지금 막바지 클로즈베타테스터뽑기에 한창입니다... 조만간 온라이프에서도 단독으로 클로즈베타200명 뽑을 예정이니 코룸에 많은 기대와 애정 가져주세요... ^^
  • ?
    LenA 2003.04.24 19:21
    6가지외에 한가지더있네요..
    운영자에게 반항하지마라..
    솔직히 겜중에 엄청나게 쎈 보스몹을 체력거의 한방만 때리면죽는데
    썹따돼면 온갖욕과 분노가 솟구쳐 오르죠..
    저도 경험했지만..
    그렇게 운영자에게 반항을 시작하기시작해서
    운영자에게 온갖 욕설을 퍼붇습니다..
    솔직히 운영자도 클로즈베타에서 버그된내용이 포착돼어서
    그부분을 수정하려고 썹따한거지
    그 쎈몬스터 못잡게 썹따한건아니거든요.. -_-
    그렇게 운영자에게 계속 욕하다가
    클로즈베타 정지돼면 그때의일을 반성하게되죠 0_0;;

    운영자의 필쌀무기는 아디정지입니다..
    그러므로
    썹따라도 게임의이치요 운영자의 벌레퇴치작전이요..
    라고 생각하세요 -_-;
  • ?
    히무라켄신 2003.04.25 20:29
    경쟁률높은 클배겜 당첨돼서..

    누가 일일이 그런거 신경쓰면서 겜하겟습니까..

    성격조은사람이면 매너조을태구..
    성격안조은사람이면 노매너일테구..

    겜하다가 이거 이상하네..하면 게시판에글 몇마디올리고..
    이런게전부죠.. 나머지는 사냥하랴..아템사랴..
    머..등등..

    쩝..겜내에서 욕하는 무뢰한 무뇌충 같은 넘들..
    그런사람들은 놈소리가 마땅하지..암
  • ?
    시온 2003.04.27 16:26
    솔직히 클로즈베타에서는 재미를 바라지 않는게 좋습니다.
    클로즈베타는 아직 미완성이기 때문에 클로즈베타만 해보고서
    재미없다 재미있다 이런말 하는 사람이 없었으면 좋겠습니다.
    클로즈베타는 버그를 잡거나 테스트를 하기위한 것이지 즐기기위한 것이아니랍니다.
  • ?
    게이머 2003.04.30 15:39
    클로즈 베타 테스트의 사전적인 내용을 쓰신듯 하네요.

    게임을 만든 게임사에서도
    게임을 하는 유저들로서도

    서로 이익만을 염두에 두고 만들고 게임을 한다면
    요원한 일이 될듯합니다.

    린2 클로즈 베타 테스트가 각종 게임 사이트 기자들과 게임사 관계자
    작업장 주인들의 전쟁터로 된지는 오래된듯합니다.

    상업적인 기업에서 아무리 순수해질려고 해도 유저들이 가만 놔두질 않을듯 ㅡㅡ;;
  • ?
    네버다이칸 2003.05.03 19:37
    내가 못본 게임이라 싶어서 봤더니 코룸이었군....
    기대작인데...울집이 돌아갈까낭.......

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