`1`안녕하세요^^* 제가 오늘 말할내용은요.. 게이머가 만들어나가는온라인이 거든요.. 제가 예전부터 상상하던 건대요..만약에 게이머스스로가 게임을 만들어 나간다면..그보다 좋은 온라인 게임은 없다고
생각 했어요.. 먼저..게이머가 온라인 게임을 만들어 간다라...
우선적으로 게이머는 게임을즐기는 한 PC라고 할수있어요. 그렇기
때문에.. 게이머는 게임을 즐길뿐이지 만드는것에는 관여할수 없다!
라고 대부분 사람들이 생각하시죠..하지만 게이머가 있기에 게임이
있는겁니다.. 그렇기 때문에 게임을 제작할수도 있고 게임을 운영하고태스트하는 운영자와태스트요원,관리자,모니터요원 등등..
많은 사람들이 운영을 하는거죠..
하지만 게이머가 운영..즉..게임의 방향을 잡아나간다면..그보다 좋은 것은 없다고 생각합니다..
1.우선 게이머가 게임의 방향 즉 앞으로의 방향을 잡는다는것은 게임을 만드는것과 같다고 볼수있습니다.. 그렇기 때문에.. 연령층 그리고
가치관에따라 다른 세계가 창조되는것이지요.. 한가지 예를 들어 보겠습니다.
어떤 심보가 고약한 사람이 게임의 방향을 절대 악. 으로 잡았다
그러면 절대 악 으로 가서 몬스터와 협상하고 플레이어와 주민엔피시들을 잡는다면 게임이 어떻게 돌아갈까요?? 틀림없이 망하거나..
아님 그의 맞게 적응하거나.. 하지만 게임을 해나가는 플레이어는
단한명이 아니라는겁니다..
온라인게임은 서로 대화와 협동을 통해만들어 나가는것이라는겁니다..한명이서 운영을 하면 제작사에서 게임을 만드는것만 못하지요. 그렇기 때문에.. 이1에대한 방안은이 필요합니다.. 저는 다수결이 1에대한 방안 이라고 생각 합니다..
우선 제작사가 앞으로 갈방향 몇개를 정해 놓습니다 1,2,3...
그리고 게이머가 그곳에 투표를 합니다 그중 제일 많은 곳으로
방향을 잡아나가는 기틀을 마련하는겁니다.. 하지만 이것에 문제점
상당 합니다.. 우선 소수의 의견은 무시된다는 다수결의 법칙이죠
다수결의 의견중 자기의견과 일치하는사람과는 점점 더 게임의 흥미가 생기고 반대로 의견이 맞지 않는 흥미를 잃어 가는겁니다..
이렇게 된다면 플레이어와 제작사 관에 관계가 별반 다를께 없다는거죠..문제점은 이정도 다루도록 하셌습니다..
2.나쁜점만 있는것이 아니다..좋은점도 있다..
내.. 그렇습니다.. 모든 체제에는 장단점이 있습니다.. 특히 플레이어가 만들어 나가는 창조시스탬은 나쁜점도 많지만 좋은점도 많다고 생각합니다..적용은 안될듯 싶습니다만 -_-;;;(제 공상에서 끝날까요 ㅡㅡ?)
1.플레이어가 방향을 제시 게임사가 방향에 따른 업대이트..
즉 게이머와 제작사 관에 충돌이 없다는겁니다.. 아까 말한 다수결법칙 을쓰게되면 충돌이 생길거라고 봅니다.. 하지만 일반적인 방법으로는 충돌이 없을거라고 봅니다..(문제점은많아질수있지만..이글에서 다루지 않겠습니다..)
2.매너..매너가 생명이다..
플레이어가 만드는게임이기 때문에.. 매너가 없다면.. 플레이어들이
과연 그사람과 게임을 같이 하려고 들까요? 현재 열혈 게임광들은
제작사 들 보다 더좋은 아이디어를 가진 분들이 많습니다..(물론..컴퓨터 관련에서 딸릴지도 모른다..)파티제도,명성시스탬,플레이어현상금시스탬...등 많은 시스탬이 현재 게임에 적용되고 있습니다..
하지만..이것들은 다 장단점있고..완벽한것은 있을수없습니다..
하지만 게임의 성격과 제일 잘맞는것을 쓰면 틀림없이 좋은 효과를
거두기 마련입니다.. 플레이어가 창조해나가는 게임에서는 저는 매너가 틀림없이 최우선이라고 생각합니다..아니면 신뢰를 할수없다고
봅니다..
3.갈등속의서 최고의 방향으로..
항상..제작사들은 게이머의 소리에 귀 귀울이지 않습니다..(물론 귀울이는 제작사도 많습니다만..) 대부분 업글해놓고 설문조사로 물어봅니다..패치를 하기 위해서겠죠.. 플레이어끼리 충돌 하면서..최고의방향으로 끌어나가기 때문에.. 절대로 망할수 없는게임이 될것입니다..
우리나라의 공감대가 맞기때문이라고 할수있지요.. 하지만 이것이
외국..즉 한국에서 이시스탬으로 만들어 외국에 수출한다면.. 과연
적용이 될것인지는 두고 봐야겠지만.. 제가 상상한 이시스탬은..
현존 제일 완벽하다고 생각되내요..
그럼 결론입니다..
역시 공상은 공상일뿐 실천하지 말자! 라는..말을 하고 싶습니다만.
여유가 있는 ncsoft,nexon 등은 실천해 볼만도 합니다...
이상.. 수수한..소년-엘프-였습니다^^
죄송하구요 다음부터는..더 신중히 올리겟습니다..ㅈㅅㅈㅅ^^
-수수한소년elf-