모 일단 제가 허접한 글쓰기를 즐겨(?)하기 때문에;;;;
먼저 말씀드립니다,,,,,,욕 ㅈㅅ 심한 태클 ㅈㅅ
제가 원하는 게임 시스템
첫번째,,,,게임내에서 길드가 성을 만들수도 있고,,,,
말그대로 게임내에서 길드가 성도짓고,그 성 안에서 혹은 마을 안에서 왕(npc or 유저?)에게 땅을사서 거기서 요리사,주점 이런걸 만들수도 있고,,,,,,,
유저가 원하는 방식으로 게임을 풀어나갈수 잇도록;;;;;;;
두번째,,,,직업 합성(?)
예를들어 성직자를 첫번째 직업으로 선택하고 그 직업을 마스터합니다,,,,,그러면 그 직업 마스터 무기를 갖을수잇고,,,,,,,,,
성직자를 키우면서 부케처럼 기사를 서브클래스로 키울수잇고
그리고 두 직업마스터를하면 직업을합칠수잇고,,,,,,,
그 합친직업으로 전직할수잇고 혹은 세번째 직업을 가질수잇고
(노가다 심한가요?)
세번째,,,,스킬의 변화(?)
마스터렙이 돼면 운영자와의 합의하에 유저가 원하는 스킬을 만들수있고, 법사는 스킬을 합성 해서 쓸수있고,,,,,,,
네번째,,,,활발한이벤트
예를들어 몹과의 공성(의무감을 위해 패배하면 몹이 썌지거나 이런식으로),고대유적 발굴,비밀던전 이런것이 대충,,,,
여기까지 단지 제가원하는 게임상이였습니다,,,,,,,,,,,,,
-by.게임 기획자 or 그래머가 대길 원하는 고1-
먼저 말씀드립니다,,,,,,욕 ㅈㅅ 심한 태클 ㅈㅅ
제가 원하는 게임 시스템
첫번째,,,,게임내에서 길드가 성을 만들수도 있고,,,,
말그대로 게임내에서 길드가 성도짓고,그 성 안에서 혹은 마을 안에서 왕(npc or 유저?)에게 땅을사서 거기서 요리사,주점 이런걸 만들수도 있고,,,,,,,
유저가 원하는 방식으로 게임을 풀어나갈수 잇도록;;;;;;;
두번째,,,,직업 합성(?)
예를들어 성직자를 첫번째 직업으로 선택하고 그 직업을 마스터합니다,,,,,그러면 그 직업 마스터 무기를 갖을수잇고,,,,,,,,,
성직자를 키우면서 부케처럼 기사를 서브클래스로 키울수잇고
그리고 두 직업마스터를하면 직업을합칠수잇고,,,,,,,
그 합친직업으로 전직할수잇고 혹은 세번째 직업을 가질수잇고
(노가다 심한가요?)
세번째,,,,스킬의 변화(?)
마스터렙이 돼면 운영자와의 합의하에 유저가 원하는 스킬을 만들수있고, 법사는 스킬을 합성 해서 쓸수있고,,,,,,,
네번째,,,,활발한이벤트
예를들어 몹과의 공성(의무감을 위해 패배하면 몹이 썌지거나 이런식으로),고대유적 발굴,비밀던전 이런것이 대충,,,,
여기까지 단지 제가원하는 게임상이였습니다,,,,,,,,,,,,,
-by.게임 기획자 or 그래머가 대길 원하는 고1-
혹은 닷핵?
이런 내용으로 옛날 옛적에 토론 벌어진적 잇었는데...
그 방대한 내용이 게임화 되고 완벽하게 적용하기는 그때당시 힘들다
라고 거의 결론 됬다시피 입빨센분들이 몰고 가더라구여
생각해 보면 지금도 무리데쓰죠~?나중엔 몰겠지만~
유저의 손끝으로 만들어지는 게임스토리는 잼있기는 하겠죠