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(주)게임톡커뮤니케이션(대표 최은진 www.game-talk.co.kr)은 보드게임의 일종인 루미큐브(Rummikub)의 인터넷 버전 ‘배틀루미’를 개발, 오픈 베타서비스에 나선다고 밝혔다.

루미큐브는 대학가를 중심으로 확산되고 있는 보드게임카페에서 상종가를 구가하고 있는 인기게임. 훌라와 비슷한 룰로 14개의 숫자타일을 이용해 타일의 색깔, 숫자, 배열 등에 따라 손에 든 모든 타일을 가장 먼저 버리는 사람이 승리하는 게임이다.

이번에 게임톡이 개발한 ‘배틀러미’는 루미큐브의 인터넷 버전으로서, 한게임이나 넷마블 등과 같은 웹로비 방식으로 게임방을 개설하여 손쉽게 게임을 진행할 수 있다. 특히 60초, 90초 120초로 시간제한 모드를 선택할 수 있으며, 판수 또한 1판제, 3판제, 5판제로 선택할 수 있게 하는 등 다양한 옵션을 두어 온라인의 묘미를 살렸다. 배틀러미는 2인에서 4인까지 플레이가 가능하며, 게임 후에는 게임톡의 전용 게임머니인 ‘콩’이 지급된다.

현재 게임톡에서는 온라인으로 즐길 수 있는 보드게임은 ‘배틀러미’ 이외에도, 주사위를 굴려 과일카드를 얻고 씨앗과 나무를 심어 포인트를 얻는 게임인 ‘후르츠가든(Fruits Garden)', 간단하게 즐길 수 있는 카드게임인 ‘미션77(Mission77)’과 ‘셋(SET)’ 등도 제공된다.

게임톡은 지난 10월 중순 오픈한 메신저 탑재용 보드게임 온라인 서비스를 최근 웹로비 시스템으로 전환, 대규모 사용자들을 끌어들이겠다는 전략이다.

게임톡의 온라인 보드게임은 RPG 온라인 게임이나 고스톱, 맞고, 훌라 등의 사행성 게임과는 차별화된 장르의 게임으로 건전한 커뮤니티성 게임이란 점에서 게임업계의 새로운 컨텐츠로 자리잡을 전망이다.

(주)게임톡커뮤니케이션 최은진 대표는 “온라인 보드게임 서비스를 통해 기존의 게임포탈에서 제공되던 고스톱이나 맞고 등과는 차별화된 서비스로 테이블 보드게임의 대중화와 함께 건전한 게임문화 형성에 일조해 나갈 것”이라고 밝혔다.

한편 게임톡은 최근 쇼핑사이트인 보드게임판과 보드게임카페 체인업체인 쥬만지와도 업무제휴를 맺고 온라인과 오프라인 공동 마케팅을 통해 보드게임 인구의 저변을 확대해 나간다는 방침이다.

[온라이프]
Comment '12'
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    대나무중독자 2004.02.01 19:27
    아 -0-
    이게 그거군요 ;
    뭔가 했는데 ㅎ
    후음.... 그리 썩 재미있어 보이진 않는데 ;
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    이아프 2004.02.01 20:08
    다른 보드 게임은 안나오나...ㅋㅋㅋ
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    보리스진네만 2004.02.01 20:12
    ㅋㅋ 대나무중독자 님에 공감 ㅡ_ㅡ;;;;;
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    ffffff 2004.02.01 20:30
    했었는데

    메신저시스템의 불편함과

    카탄이 없어짐으로 인해 접었다죠..

    다시해보까마까
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    압박감 2004.02.01 22:06
    게임은 모조리 온라인 게임으로 나오는구만
  • ?
    도도순수a 2004.02.01 22:13
    보드게임도 이제 온라인게임 계에 뛰어드나 보군요 ^-^

    전 보드게임 해 본 적이 없어 모르겠지만

    재밌다고 들었는데

    그 재미가 인터넷에서도 우러날지 지켜볼 만 한 듯 해요 ~
  • ?
    Gaja 2004.02.02 13:56
    왠지 복잡해보여.........@_@;;;
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    나그네 2004.02.05 10:06
    제가 보기에는 라이센스 취득을 하지 않고 무단으로 개발한 것 같은 생각이 드네요. 안그러면 루미쿠브라는 이름이 있는데 배틀루미라고 한것 또한 이상..그리고 다른 보드게임들도 약간씩 다른 이름을 쓰는것도...이상하네요. 제대로 알고 기사를 썼는지 궁금하네......
  • ?
    무료만하자 2004.02.07 20:39
    난 이런거싫더랑,,,,
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    매냐쫑 2004.02.09 18:28
    루미란 게임 훌라랑 비슷하자나요.. 잼있겠네요.^^
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    고양이의꿈 2004.02.09 20:13
    흐음.. 안되면 뭐 보드 게임 해가지고 차라리 말판 형식의 게임은 안나오려나? 뭐 이미 포립이 있기는 하지만.. 그건 좀 그렇고. 아니 그래도 예전에는 잼게했으니까.. 뭐 좀더 그런 것들을 업그레이드 시키면 그런 형식도 재미있지 않을까 싶습니다.

    주사위로 캐릭터 움직이고.. 렙에 맞는 채널들 만들고. 전투는 그냥 플레이어 PK채널 따로 있고 나머지는 포립처럼 몬스터 있거나. 마법도 존재좀 해보고.. 그리고 마지막은 역시 골인지점에 도착하는 거야할듯 뭐 카드도 있으면 잼겠네. 뒤로 3칸 형식을 뭐 몇일전 여관이 머시기.. 같은 식으로 .


    흐음... 히어로즈는 온라인 되면 꽤나 귀찮겠고.. 뭐 그래도 그런 형식도 괜찮을 듯 하지만. 뭐 어차피 그런 것도 잘 되지 않으면 졸작이라는 평가를 받기 마련이니.. 뭐 그냥 심심해서 올려본 코멘이었습니다.
  • ?
    실프 2004.02.10 01:25
    이겜 잼난뎅 ^^ ;; 이게임 아는분들이랑 하면 이보드게임을 온라인게임으로 만들어 보는것도 좋겠다고 헀는뎅 진짜루 게임으로 나올줄이야 ;;;

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