요즘 나오는 MMORPG들 보면...

개인적으로 이래저래 불만사항이 너무 많습니다.

1.직업개념, 무기개념 너무 단순.

(툭하면 검사 궁수 마법사 성직자...단순무식한 직업개념.

그에 너무도 한정되는 직업무기의 종류나 수, 개성 떨어지는 일관적인 무기들)


2.여차하면 프로그램 다운되는 대량 전쟁렉,


3.그저 속성공격, 상태이상 공격밖에 없고, 수량도 적은 스킬들.

그러고도 스킬 레벨당 레벨차이가 심한 경우.


4.파티플레이 아니면 얄짤없음.

(그렇다고 아이템을 노력만큼 골고루 지급되는 것도 아니고..)


5.쓸데없이 분위기가 어두워서, 플레이마저 암울 그 자체.


6.만렙 레벨은 높은데 너무 느린 성장속도.


7.캐쉬는 "선택적 요소"가 아닌 "필수적 요소"로 취급하는 어이없는 서비스.


8.다소 불균형적인 지역별 몹 분포.

(예를들면 낮은 레벨의 몹부터 높은 레벨의 몹까지 한맵에 섞여있는, 심한 몹 레벨의 격차.)


9.회복아이템 사용/구매의 불편함.

(에밀 크로니클 온라인의 경우, 힐 포션이 비싸고 무거워 무의미,

결국 공병줍듯 재료 모아다가 식품 만들어 먹는 정도,

그러다 못해 대부분 온라인게임에서 회복아이템 구매가 평소 얻는 소지금에 비해 턱없이 비쌈.

추가적으로, 상점에서 파는 무기와 방어구의 종류나 성능이 일관되어서 다양성이 떨어짐.)



10.MMORPG의 현란한 액션성의 부족.

(스킬을 쓰다보면, 그냥 무기에 뭔가를 실어서 툭 치는정도.

...너무 썰렁하다 생각되는 느낌.

이런 공격이 대부분 상태이상 유발 공격.

이제는 스킬 연출도 좀 눈이 즐겁게 만들어 줄수 없나?

무작정 몹을 횡으로 퍽퍽 내리치라고 만든

허접한 장르가 아닐텐데?)



11.고렙 유저에 비해 초보 유저의 대우가 불평등.

(꼭 고레벨이 되어서야 재미를 맛보아야 하는가?

초보때부터 기대반 재미반으로 할수 있는

컨텐츠가 구성되어야 하는데, 현존하는 게임들을 보면

오히려 초보유저들은 고렙유저를 빛나게 하려는 밑바탕을 깔아주는

조형물/장식물 취급을 받고 있는 모습.

꼭 재미를 찾기위해 악착같이 밑도끝도 없는 광렙을 해야하는가?

그 동안엔 얼마나 지루함을 참아가며 우울한 마음으로 게임하는

유저들의 모습을 운영진들은 어떻게 보고 있는 것인가?)







...요즘 MMORPG가 이런 불편함을 모두 해소 할수 있었다면 좋겠지만,

아직 개발진/운영진들은 이런것까지 생각하고 있는것 같지는 않습니다.

..아마도, 이런 불편함이 모두 없는 게임을 추천할수 있는 분이 있을란지..

..그냥 제가 게임을 직접 만들고 싶을 정도 입니다만..

대규모 회사들은 개발진/운영진 그렇게 많이 있는데도,

정작 중요한 요소를 찾지 못해..

그저 물량빨의 무용지물 수준으로밖에 보이지가 않습니다.

최근에는 신규 MMORPG들도 하나둘씩 생겨나고 있습니다만..

티저사이트를 보니, 실망만 한가득이더군요.





또 단순한 직업 개념입니다.






그렇게 기획에 혁신이 없는겁니까?

그러면 직업에 제한이 없는 게임이면 된다구요?

...직업에 제한이 없으면, 방향성만 잃고 마는 겁니다.



직업 제한이 없다고 하면,

PC패키지 게임의 요소를 좀 집어넣어 보는건 어떻겠습니까?

제가 그나마 재미있게 했던 PC패키지 게임중 하나가 바로

"악튜러스" 입니다.

악튜러스는 굳이 직업 개념이 없고도,

무기를 바꿔가며 다양한 스킬을 사용할수가 있습니다,

전투방식도 나쁘지 않고요.

이런걸 MMORPG에서 반영할수 없을리가 없잖습니까.


정말 원하는건 PC패키지 반이라도 본받는

캐쥬얼 MMORPG를 원하는 겁니다.

제가 몇십년 MMORPG를 접해왔지만,

정말이지 나오는 게임들 만드는 사람들 보면,

그저 한숨밖에 안나옵니다.



"유저들의 의견을 수용하겠다"고 선언해서

그걸 제대로 이행한 회사가 얼마나 됩니까?



유저들이 하나둘씩 빠져나가는 이유가

정말 뭔지 몰라서들 그러시는 겁니까?

....너무 답답해서, 마음같아선 제가 게임을 만들고 싶은데,

아직은 제가 그럴 능력이 부족해서 그렇습니다.

쓰다보니 또 토론성 내용이 반이상은 섞여 들어갔군요.



정말 플레이 해보고 싶은것은,

현재 가능한 서비스중 진행상황을 막론하고,

위 불만사항이 최대한 없는, 그런 MMORPG를 찾고 있습니다.

현재 하고 있는 에밀 크로니클 온라인도,

저 위의 몇몇 불만 사항때문에 점점 할 맛을 잃어가고 있습니다.

정말 혁신적인 MMORPG를 추천받고 싶습니다.

암울하고 우울한 MMORPG가 아닌,

밝고 화기애애한, 신나는 MMORPG를 말입니다.
Comment '6'
  • ?
    참새 2009.01.27 20:13
    몇개를 충족시키진 못하지만 .... 바람의나라가 어떠실까요 ?
    랩도 그정도면 쉬운편이구... 국내성 동쪽에서는 그냥 사람들수다 떠는데에 질문하는척하면서 끼어가지고 수다도 떨고 ㅡ.,ㅡ;; 엣날게임이긴 하지만 갠적으로는 요즘게임보다 못할건 없다고 보네요 ;;
  • ?
    H☆K 2009.01.27 20:29
    참새//어떤 경우에든 단일RPG류는 추구하지 않습니다.
    낡은 게임이라도, 장르가 다양하면서 게임성이 좋다면 해볼 의향도 없지 않아 있습니다만.
  • ?
    루디 2009.01.28 00:30
    다 만족하진못해도, 제가 해본게임중에 해당사항이 많은편에 속하는게
    라그나로크 인거같습니다.(유료섭)

    캐시도 필수적요소까진아니고,
    분위기도 어둡지않구요.
    솔플도 어느정도 가능합니다.커뮤니티도 꽤발달되어있고,
    그리고 스킬도 화려하구요, 무엇보다 오래된게임이라 완성도가 상당히높아요.

    무기는 약간 제한적인데,그걸 보완해주는게 스텟입니다.
    스텟을 다양하게 찍음에 따라서 한가지직업에도 여러가지 유형의 캐릭터가 나올수있죠.
    이미해보셨을지 모르지만,추천해드립니다.
  • ?
    karas 2009.01.28 02:36
    게임회사도 먹고 살아야하니까 유료화나 부분유료화는 어쩔수 없는 선택..........
  • ?
    티케。 2009.01.29 13:27
    글쓴이에겐 매우 기분나쁘게 보이겠지만, 정말 뭐랄까....몇십년이나 MMORPG를 즐기셧다는대, 제가 보기엔 단순한 투정같군요.... 글도 추천해주세요에 별로 안어울리는거 같아서 제 댓글도 추천해주세요에 어울리지 않습니다 ㄱ-
  • ?
    들짐승 2009.02.06 17:16
    그런 게임
    없어요
    없는듯
    없으려나?
    없나?
    없구나
    없네요
    없지요
    없음
    없다
    없는가봐

    얼래 '없' 자 쓰다보니까 이상하게 느껴진다...

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