- 경악! 2배로 늘어난 캐릭터!
라피스에서 플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터는, 기존의 직업 만으로도 10 개의 클래스에 100 종류라는 방대한 양이었습니다. 여기에 더하여, 남/녀의 [성별]이라는 특성이 더해져, 각자의 취향과 선호도에 따라 고를 수 있는 캐릭터의 숫자가 2배로 증가하였습니다!
- 완전 개편된 마법과 기술 80개!
새로운 마법과 기술 80개가 추가되었습니다!
그래픽과 연출이 화려해지는 것은 기본. 밸런스 조절에 따라 모든 직업의 캐릭터들이 강해졌으며, 화려한 전술에서부터 단순 돌격 전법에 이르기까지 게임의 폭이 크게 넓어졌습니다. 물론 그에 따른 상성, 속성도 강조되는 새로운 시스템을 즐겨주세요.
- 강화된 시나리오와 미션에 도전하십시오!
라피스의 가장 큰 특징 중 하나였던 [시나리오 시스템]이, 유저 여러분를 위해 더욱 편리하게 개편되었습니다.
아울러 새롭게 등장한 [퀘스트 클럽]을 통해, 정규 시나리오만을 통해서는 알 수 없는, 라피스 월드의 감춰진 이야기와 정보들을 접하면서, 즐거운 레벨 업과 아이템 획득이 가능해졌습니다.
- 게임 UI가 옷을 갈아입는다!
고전적인 기존의 유저 인터페이스(UI)가 세련된 블루 디자인으로 옷을 갈아입었습니다.
플레이어의 자기 정보 관리나 아이템 이용, 퀘스트 등을 비롯한 모든 메뉴들이 유기적으로 연결되어 깜짝 놀랄만큼 편리해졌습니다. 모든 메뉴는 한번 클릭만으로 접근할 수 있게 되었습니다.
좀 더 넓은 게임 화면을 제공하는 것은 물론입니다.
시나리오 시스템
SRPG 방식을 기본 바탕으로 치밀한 구성과 심도 깊은 전개, 그리고 감동적인 스토리를 제공하여 단순히 몬스터를 사냥하고 레벨과 스킬을 높이는 방식을 벗어나, 게임 전반적으로 시나리오를 통해 감동과 재미를 동시에 느낄 수 있습니다. 단순히 순차적인 시나리오 진행이 아닌, 시나리오 안에서의 이벤트와 복선들을 통해 거미줄처럼 연결되어 반복적인 시나리오 클리어의 지루함을 벗어나게 될 것입니다.
유니언 시스템
타 게임에서의 길드 개념이 아닌, 중세시대에 실제로 있었던 길드의 개념을 그대로 도입한 시스템입니다. 가문 시스템과 달리 운영자의 계획된 의도에 따라 유니언이 생성되고, NPC와 유저를 통한 특수 임무가 부여되며, 각각의 유니언이 유니언 특성에 따라 다르게 운영됩니다. 가문과는 달리 낮은 레벨에서도 활동이 가능합니다.
가문 시스템
유저가 생성하고 관리하고 키워 나가는 조직으로서 각 가문의 모든 운영은 철저하게 유저들의 몫입니다. 앞으로 가문전투와 집, 성, 영역 등이 주어지게 될 것입니다.
필드 전투 시스템
시나리오 이외의 지역에서 이루어지는 전투 시스템입니다. 기본적으로 시나리오와 같은 전투 시스템이지만, 용병 사용이 제한되며, 현재까지 여러 유저가 동시에 전투를 진행할 수 없습니다.
원석 세공 시스템
아이템 업그레이드를 위해서는 많은 보석이 필요합니다. 이 보석들을 얻기 위한 방법으로서 채취와 사냥으로 얻은 원석을 가공하여 보석으로 만드는 과정입니다.
원석가공 시스템
세공되어 만들어진 보석의 기본 능력치에 [천사의 날개] 아이템을 이용하여 +3 ~ -2 만큼의 능력을 더 하는 과정으로서, 성공적으로 만들어지는 확율은 100% 이지만 능력치가 오히려 감소할 수 있으므로 각별한 주의를 요하는 과정입니다.
아이템 업그레이드 시스템
아이템이 가지고 있는 기본 능력이외의 잠재력을 최대로 끌어내기 위한 시스템입니다. 채취나 획득으로 얻어진 원석을 원석 가공 시스템을 통해 업그레이드 하여 보석으로 가공합니다. 각 보석이 가기고 있는 능력을 통해 아이템을 업그레이드 한는 것으로서 보석 종류에 따라 새로운 능력을 배양합니다.
유니크 아이템 시스템
업그레이드된 아이템 중 만들기 힘든 업그레이드인 경우 게임 내에서 유일하다는 표시를 두어, 아이템 복사나, 아이템이 사라지는 버그 등에 대해 대처할 수 있도록 할 수 있는 시스템입니다.
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이거 정체가 뭐죠 ?