지난해 '지스타 2007'을 통해 처음 공개됐던 맥스온소프트의 [아스다 이야기]를 국내에서도 만나볼 수 있게 됐다. 엠게임이 아스다 이야기의 국내 서비스를 맡게 된 것이다.
아스다 이야기는 게이머들에게 익숙한 타이틀이 아니지만 이미 게임포털 [Game&Game]을 통해 북미진출에 성공한 게임이다. 2월 28일부터 3월 1일까지 진행되는 비공개 테스트에 앞서 [아스다 이야기]를 먼저 만나보자.
영혼의 동반자와 함께 '소울메이트' 시스템
아스다 온라인에서 선보이는 소울메이트 시스템은 '영혼의 동반자'라는 말뜻 그대로 마음이 맞는 유저 1명과 1:! 파티를 맺는 시스템을 말한다.
소울메이트를 맺은 유저끼리는 강력한 소울메이트 전용 스킬 뿐만 아니라, 능력치를 강화시켜주는 황금사과, 서로의 캐릭터를 바꿔서 조종할 수 있는 영혼교환기 등의 아이템을 사용할 수 있다.
소울메이트의 가장 큰 장점은 별개로 파티가 구성되기 때문에 파티플레이에서 얻는 경험치에 소울메이트를 통해 얻는 경험치가 추가로 들어온다는 점. 결국 소울메이트를 맺으면 보다 빠른 캐릭터를 성장시킬 수 있는 셈이다.
장비도 이젠 맞춤시대!
게임에 등장하는 모든 장비는 별도의 옵션을 갖고 있지 않다. 대신 '소울잼'이라고 불리는 보석을 이용해 자신이 원하는 옵션을 부여하는 방식을 택하고 있다.
결국 옵션에 따라 장비를 착용하는 것이 아니라 원하는 디자인의 장비를 착용한 후에 원하는 옵션을 부여해 자신에게 최적화된 외형과 장비옵션을 구성할 수 있다. 코스튬 조합이 자유롭기 때문에 다른 온라인게임에서 볼수 없었던 다양한 연출이 가능하다는 뜻이다.
뭉칠수록 강해진다! 강력한 클랜시스템
일반적으로 커뮤니티를 위해 가입하는 길드와 달리 아스다 이야기는 클랜전용 퀘스트를 제공하는 등 게임진행에 직접적으로 도움이 되는 클랜 시스템을 제공한다. 클랜은 자신이 보유한 장원에 게임진행을 돕는 각종 시설들을 건립하고 관리할 수 있으며, 비밀병기인 펫을 키울 수 있다.
이는 클랜 간의 대결로 연결되는데, 상대 클랜과의 대결에서승리를 거두면 큰 보상을 받을 수 있어 클랜원들이 단결할 수 있는 강한 동기부여를 제공한다.
다양한 탈거리와 아기자기한 볼거리들이 가득한 세계
아스다 이야기에는 끊임없이 이어지는 퀘스트, 근두운과 마법 빗자루 등 재미있고 다양한 컨셉의 탈것, 숨겨진 아이템을 찾는 재미를 주는 삽질, 궁극의 아이템을 만들어낼 수 있는 제련 시스템 등 몬스터 사냥 외의 다양한 즐길 거리가 준비되어 있다.
아기자기한 재미와 방대한 퀘스트가 인상적인 아스다 이야기는 2008년 2월 28일부터 3월 1일까지 1차 비공개 테스트에 들어간다.
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아스다 이야기는 게이머들에게 익숙한 타이틀이 아니지만 이미 게임포털 [Game&Game]을 통해 북미진출에 성공한 게임이다. 2월 28일부터 3월 1일까지 진행되는 비공개 테스트에 앞서 [아스다 이야기]를 먼저 만나보자.
영혼의 동반자와 함께 '소울메이트' 시스템
아스다 온라인에서 선보이는 소울메이트 시스템은 '영혼의 동반자'라는 말뜻 그대로 마음이 맞는 유저 1명과 1:! 파티를 맺는 시스템을 말한다.
소울메이트를 맺은 유저끼리는 강력한 소울메이트 전용 스킬 뿐만 아니라, 능력치를 강화시켜주는 황금사과, 서로의 캐릭터를 바꿔서 조종할 수 있는 영혼교환기 등의 아이템을 사용할 수 있다.
소울메이트의 가장 큰 장점은 별개로 파티가 구성되기 때문에 파티플레이에서 얻는 경험치에 소울메이트를 통해 얻는 경험치가 추가로 들어온다는 점. 결국 소울메이트를 맺으면 보다 빠른 캐릭터를 성장시킬 수 있는 셈이다.
장비도 이젠 맞춤시대!
게임에 등장하는 모든 장비는 별도의 옵션을 갖고 있지 않다. 대신 '소울잼'이라고 불리는 보석을 이용해 자신이 원하는 옵션을 부여하는 방식을 택하고 있다.
결국 옵션에 따라 장비를 착용하는 것이 아니라 원하는 디자인의 장비를 착용한 후에 원하는 옵션을 부여해 자신에게 최적화된 외형과 장비옵션을 구성할 수 있다. 코스튬 조합이 자유롭기 때문에 다른 온라인게임에서 볼수 없었던 다양한 연출이 가능하다는 뜻이다.
뭉칠수록 강해진다! 강력한 클랜시스템
일반적으로 커뮤니티를 위해 가입하는 길드와 달리 아스다 이야기는 클랜전용 퀘스트를 제공하는 등 게임진행에 직접적으로 도움이 되는 클랜 시스템을 제공한다. 클랜은 자신이 보유한 장원에 게임진행을 돕는 각종 시설들을 건립하고 관리할 수 있으며, 비밀병기인 펫을 키울 수 있다.
이는 클랜 간의 대결로 연결되는데, 상대 클랜과의 대결에서승리를 거두면 큰 보상을 받을 수 있어 클랜원들이 단결할 수 있는 강한 동기부여를 제공한다.
다양한 탈거리와 아기자기한 볼거리들이 가득한 세계
아스다 이야기에는 끊임없이 이어지는 퀘스트, 근두운과 마법 빗자루 등 재미있고 다양한 컨셉의 탈것, 숨겨진 아이템을 찾는 재미를 주는 삽질, 궁극의 아이템을 만들어낼 수 있는 제련 시스템 등 몬스터 사냥 외의 다양한 즐길 거리가 준비되어 있다.
아기자기한 재미와 방대한 퀘스트가 인상적인 아스다 이야기는 2008년 2월 28일부터 3월 1일까지 1차 비공개 테스트에 들어간다.
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