온라이프 유저들을 대상으로 한 "온라인 게임 지식 테스트"
*10번 문제에 가까울수록 난이도가 높아집니다. 자신의 지식을 테스트해 보세요.
1. 세계 최초의 상용화 그래픽 온라인 게임은?
① 어둠의전설
② 리니지
③ 울티마
④ 바람의나라
⑤ 더포스커밍
2. 온라인 게임에서 가장 인기있는 장르는 단연 "RPG" 라고 할 수 있습니다. 이 "RPG" 의 바른
표기는 무엇일까요?
① Rule Playing Game
② Rude Playing Game
③ Role Playing Game
④ Rare Playing Game
⑤ Rom Playing Game
3. "스페셜포스", "서든어택" 등은 이 장르의 대표적인 게임들이다. 이 장르의 명칭은 무엇인가?
① RPG
② SRPG
③ RTS
④ MUD
⑤FPS
4. SF를 바탕으로한 전략 시뮬레이션 게임이며 세 종족의 우주에서의 전쟁을 스토리로 하고 있
다. 90년대 한국에서 PC방을 급증시킨 요인으로 평가받는 이 게임은 무엇일까요?
5. 한국의 많은 온라인 게임들이 이 게임의 "스킬 트리" 시스템을 모방하기도 했는데요. 한국에서
엄청난 인기를 끌었으며 여전히 식지 않는 인기를 보여주고 있는 이 게임의 이름은?
6. 2D 무협 게임으로 중국에 수출되어 동시 접속자가 무려 "100만" 을 넘어 게임 한류를 일으켰던
인기작. 현재도 서비스되고 있는 이 게임의 이름은 무엇인가?
7. ( O, X 문제) 국내에 있는 모든 온라인 게임사에서는 현금거래를 불법으로 간주하며, 이를 약
관에 명시해 두고 있다.
8. 국내 최고의 온라인 게임으로 10년 가까이 식지 않는 인기를 보여주고 있는 게임 " 리니지 ".
리니지의 서비스 상용화 연도는 언제일까요?
① 1995년
② 1996년
③ 1998년
④ 1999년
⑤ 2000년
9. 국내 온라인 게임 시장의 규모는? (2006년 기준)
① 약 170 억
② 약 1700 억
③ 약 1 조 7000 억
④ 약 2 조 5000 억
⑤ 약 3 조 2000 억
10. "코스닥" 은 국내 중소, 벤처기업을 위한 증권시장이며 이에 상장하는 업체들은 인지도 상승
과 자금 조달이 용이하므로 미상장 업체는 코스닥 상장을 주요 목표로도 하고 있습니다. 국내
온라인 게임사 중 아직 상장을 하지 않은 게임사는 어느 곳일까요?
① 넥슨
② 웹젠
③ 소프트맥스
④ 한빛소프트
⑤ 네오위즈
* 0 ~ 3 아직 온라인 게임 입문단계시군요? (초급자)
* 4 ~ 6 보통 지식은 알고 계시네요. (중급자)
* 7 ~ 9 보통 이상이네요. 수준급이에요. (상급자)
* 만점 전문가세요? (전문가)
~~자신의 등급은?
뜬금없이 문제를 한번 내봤습니다. 이제 게임은 단순한 놀이가 아닌 하나의 문화가 되었고 국가의 미래 산업으로까지 평가되는 시대가 왔습니다. 이에 유저들은 단순히 게임을 즐기는 것 뿐 아니라 관련 지식도 어느 정도 갖추어야 하지 않을까요? 그런 취지로써 봐주셨으면 감사하겠습니다.
*문제는 펌이 아니고 100% 창작입니다.
*정답 및 해설은 칼럼/분석 게시판에서 다음번에 쓸 제 글에 싣도록 하겠습니다.
답은 어딨죠 ㅋㅋ