435 | 칼럼 |
부분유료화, 한국 게임시장 변화를 말한다.
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심쇼 | 03.17 | 6246 |
434 | 칼럼 |
게임이란 무엇인가? (게임이 가져온 사회적 문제와 그 해결책에 대해서....)
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무량수 | 03.08 | 7911 |
433 | 칼럼 |
AOS장르에 대해서 논하다.
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레이머스 | 03.05 | 11647 |
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그들이 게임에게 경고한다
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431 | 칼럼 |
온라인 스포츠게임 종결자들 모음
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430 | 칼럼 |
던파, 사행성 강화 유료아이템 등장
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9timez | 02.26 | 11179 |
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아케이드에 대해 논하다.
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바람의나라 이후에 게임들은 다 똑같다
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강물처럼 | 02.22 | 8680 |
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다양한 생존방식 - 삼국지천, 드라고나, 로그앤
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"님아 지금부터 삼촌 이라고 부를께"
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온게임넷 하트비트 메가폰의 진짜 목적을 확실히 알아라
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아스나로 | 02.11 | 7893 |
424 | 칼럼 |
게임물등급위원회(게등위)가 낳은 피해자들
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[임희택] PC방 전면 금연지역 “유보” 라니요. 전..
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임희택 | 02.06 | 5742 |
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[임희택] 저연령층 게임을 즐기며, 느낀 게이머의 성장
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임희택 | 01.27 | 6854 |
421 | 칼럼 |
솔직히 난 사이버수사대가 왜 있나 했다...
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9timez | 01.27 | 11342 |
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"테라" 초기화 이후 재오픈 깔끔하다
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강물처럼 | 01.20 | 18860 |