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오랜만에 밑에 '유저가 유저를 통제한다'의 네임드 독식 관련 글을 읽고 칼럼아닌 칼럼을 써봅니다 사실 칼럼이라고 부르기엔 부족한 내용이지만 분류에 '나도한마디'가 있어서 나도한마디면 뭐 간결하게 써도 괜찮을 것 같아서 말입니다^^;

몬스터(MONSTER) MMORPG에서 게이머들에게 전투의 상대가 되어주며, 사냥에 도움이 되는 물약이나 음식 그리고 그 몬스터가 가지고 있던 장비를 죽어서 남겨주는 '엣말에 호랑이는 죽어서 가죽을 남긴다고 하지 않았나?' MMORPG에서는 없어서는 안될 귀한 존재가 되시겠다

 

본론으로 넘어가서 현재 MMORPG의 몬스터 리스폰방식은 즉, 일정한 포멧을 유지하고 있다.

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어느정도 여러 게임을 두루 섭렵한 게이머라면 저 숫자를 보고 무엇을 애기하려는 것인지 알 것이다.

 

그래도 혹시 모르는 분들도 계실태니까 설명을 하겠다.

 

1이라는 몬스터를 잡고 다시 몇 걸음 가서 2라는 몬스터를 잡고, 또 몇 걸음 가서 3이라는 몬스터를 잡고 4라는 몬스터를 마지막으로 잡고 1이라는 몬스터를 잡은 자리로 돌아갔는데 바로 리스폰되는 몬스터...

즉, 저 시계방향으로 돌아가는 포멧과 사냥속도를 일정하게 맞추어주면 굳이 여러군대 돌아다니면서 몬스터 찾아다닐 필요가 없다는 뜻이다. 현재 나온 거의 모든 게임들이 저런 몬스터 리스폰 방식을 채택하고 있다.

 

예외도 있다.

 

*미르의전설2 = 몬스터가 한 구역에서 일정한 시간에 따라 리스폰되는게 아니라 맵 전체에 한번에 리스폰 되는 형식

 

미르의전설2는 혈천마룡(보스몬스터로 용인데...네임이 기억이 잘 안나네요) 제외한 거의 모든 보스몬스터가 맵 전체에서 랜덤으로 리젠이 되기 때문에, 먼저 발견해서 지역 외치기로 빙고!를 외친 사람에게 선택권이 부여된다. 그래서 독식같은게 없다.

 

하지만 TERA는 다르다. 로마에 가면 로마법에 따르라는 말이있다. TERA라는 게임의 네임드 몬스터가 일정한 구역에서 리스폰이 되도록 개발자가 만들었다면, 그 몬스터를 차지하는건 결국 약육강식의 법칙에 의해서 결정되는 것이다.

 

네임드 보스를 한 집단이 독식을 하지 못하게 않으려면 방법은 조금만 생각해도 답이 나온다.

1. 필드 네임드 보스같은 경우는 전체지역 랜덤으로 뜨게 한다.

2. 보스몬스터가 일정한 데미지를 입으면 그 던전내에서 텔레포트를 하게 만든다.

 

개발자는 바보가 아니다 이미 그렇게 시스템적으로 구조를 만들려고 생각을 했으면, 당연히 '독식'을 하지 않을까? 라는건 게임을 조금만 하는 유저라도 다 아는 사실이기 때문이다.

 

 

개발자들은 이렇게 유저끼리 싸움을 통해서 네임드를 독식하는 현상도 MMORPG 전체를 놓고 봤을때 하나의 스토리라고 생각을 해서 그러지 않았을까?

 

 

 

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모든 생명은 태어날 때부터 시한부인생이다.

Comment '28'
  • ?
    아영 2011.03.12 07:40
    서버가 소수에다 게임이 매우 성공케이스라 재미보기 좋다는 전제하라면

    소설같은 연합이 나올지 모르겠는데.. 게임의 애정도에 저울의 추가 꽤나 기울지않는한..
  • 어린왕자 2011.03.12 17:49
    #아영
    아마 무게추가 팽팽해질 것 같다는 느낌이 듭니다^^ 독식도 하루이틀이징.ㅠ-ㅠ
  • ?
    비수야 2011.03.12 08:04
    개발자 탓이 아니라
    애초에 처음부터 분쟁유도를 노리고 만든것이기에 탓할수가없네요
  • 어린왕자 2011.03.12 17:50
    #비수야
    ^^ 그렇기도 하죠

    그러니까 애초에 운영자까지 간섭을 못하는 마당에 굳이 스트레스 받으면 할 필요가 있나말입니다
  • ?
    크피르 2011.03.12 18:31
    어짜피 독식이라고해도 연합하면 못이길리가 없을거라고 생각하네요..
    밑의 서버의 3길드도 지금
    밀리고 있다고 하구여..
  • 어린왕자 2011.03.12 21:42
    #크피르
    영원한 승자는 없는 것 같습니다^^*
  • ?
    굶주린세월 2011.03.12 19:06
    다르게 생각해보자면 네임드 몬스터를 독식이 가능하다는 것은 개발진이
    그렇게 설정한 것이기도 합니다. 만약 독식으로 밸런스에 지장을 준다고
    하면 개발진에서는 그 네임드 몬스터를 상향시켰겠지요.
    하지만 그러지 않는다는 것은 개발진에서 판단하기에는 밸런스에 큰 지장을 준다고 판단하지 않거나
    혹은 그런 독식을 유도하는 방법이기도 한다고 생각됩니다. 여기서 후자로 말한 독식을 유도하는 이유를
    말한다면 네임드를 독식하려면 캐릭터가 강해야하는데 그 강함이 컨트롤보다는 레벨과 장비로
    이루어지기때문에 유저가 게임을 더 오랫동안 즐기게 만들고, 게임의 돈을 투자하는 방법이
    되기도 때문이지요.
  • 어린왕자 2011.03.12 21:46
    #굶주린세월
    그렇죠^^ 게임 개발자들은 컨텐츠.그래픽이고 뭐고 다 필요없습니다.

    가장 먼저 개발에 착수하기전에

    '어떤식으로 해야 더 많은 이윤으로 유도가 될까? '

    로 시작합니다.
  • ?
    마루 2011.03.12 20:22
    게임이 너무 잔잔하고 평화로우면 재미없고, 유저들이 질려서 접으니
    고렙들에게 독점의 가능성을 보여주어 고렙이 떡밥을 물고 지들끼리 설치게 놔두다가
    그틈에 새로운 컨텐츠 개발을하여 유저들을 붙잡고 늘어지는 고도의 시간끌기의 계책

    아마 독점하려는 길드가 너무강해 정말로 독점해서 문제가 생기면
    네임드몹 캐상향, 혹은 드랍되는 템들 하향, 혹은 그냥 이벤트
  • 어린왕자 2011.03.12 21:46
    #마루
    공감입니다^^
  • ?
    청빛사냥 2011.03.13 06:02
    리니지나 테라같은 인기가 많은 게임들은 작업장이 네임드를 거의 다 먹는다고 볼 수 있는데

    부산에 큰 작업장은 직원들이 정장입고 출근한다고 할 정도로 크다고 합니다

    거기엔 아주머니들이 다 있어서 급식처럼 밥을 삼시세끼 다 주고 하루종일 컴퓨터에 앉아 있어야 한다고 하네요

    직원들은 기본 50장 에다가 성과급여라고 먹은 템을 작업장과 4:6 뭐 이런식으로 나눠서

    한달에 150~200가량은 번다고 하는데

    이런 작업장과 경쟁을해서 유저들이 네임드를 잡을 수 있는건 무리일거 같고 ㅎㅎ

    제가 보기엔 일부 작업장이 많은 게임들에 한해선 운영자의 개입이 절실하게 필요한 상황이네요
  • ?
    설후 2011.03.13 10:40
    네임드몹을 필드 랜덤으로 나오게 한다해도 어차피 거대길드에서 깔아놓은 각종 정보망레이더에 걸려듭니다. 사람들이 연합을 맺어 거대길드를 밀어내지 못하는한 계속됩니다.
    그런데 사람들은 이런저런 핑계를대고 모이라고 해도 모이질않고 징징거리면서
    누가쟤들좀 혼내달라고만 합니다. 이게 떼쓰는거와 다른게뭡니까? 자신들이 하고있는게임
    자신들 손으로 만들어나가야지 이거뭐 모이라는데 겨우 400명모이고
    한길드가 3천명이고 그것들의 연합인데.
    무려 이틀동안 홍보했는데 겨우 400명
    어이없습니다 안합니다 정신상태 썩었습니다. 그래놓고 게임유저는 동등하다 어쩌다란 말만합니다
  • 프로유레카 2011.03.14 01:53
    #설후
    흐잌 라이트유저는 편의점알바로 헤비유저는 대기업 삼성간부로 비유하신거 정말 멋지십니다 ㅋㅋ

    폐인이라는게 자랑이신가봐요 ㅋㅋㅋㅋ 흐잌ㅋㅋㅋ
  • ?
    프로유레카 2011.03.13 23:02
    흠 ㅋㅋ
    그럼 바꿔서 말해면 욕설,오토등 게임약관에 위배되지 않는 행동만하면
    온갖 비매너행위는 해도 된다는 이야기인가요? 분명 비매너행위 몹,아이템스틸 게임방해행위(사냥 못하게 pk라든지 몹 타격으로 경치 0으로 만듬등) 개발자가 충분히 막을수있는 시스템을 구축할수있습니다.
    양육강식의 의거해서 고랩이 저랩존와서 게임방해라든지 해도 정당하는거네요?
    개발자는 바보가 아니라 충분히 막을 수 있습니다. 설마 그것도 개발자가 의도한거라서 어쩔수없다는
    개소리는 안하시겠죠? ㅋㅋㅋㅋ
    그럼 제가 말한 비매너하고 특정몹 독식하고 무슨 차이가있을까요? 궁금하네요?
    그리고 이용약관에 보면 "모든사용자는 동등한 권리 갖고있다"라고 명시되어있습니다.
    힘없다고 랩낮다고 혼자한다고 길드약하다고 서비스를 못 누리면 동등한 권리에 침해되는거 아닙니까?
    분명 거대길드 혹은 특정유저들이 필드몹 혹은 필드를 통제하는건 서비스이용정책중 게임진행방해에 해당되는 행위입니다.
    독식,통제도 컨텐츠다 하시는분들은 독식하는분들은 컨텐츠를 누리지면 그 몇명,몇십명때문에
    수백명이 그 컨텐츠를 못 누리시는건 아시나요?
    내가하면 로멘스요 남이하면 불륜이라고 참 생각하는 사고방식이 확 틔여계시네요
  • 어린왕자 2011.03.14 09:50
    #프로유레카
    게임측에서 제공하는 컨텐츠를 이용할 수 있는 서비스가 동등하다는 거지 게임에 간접적인 부분은 게임

    에 따라서 다를 수 밖에 없는겁니다..

    라이트 유저랑 어떡해 올드 유저랑 동등한 수준을 바라실 수가 있으신가요?

    그리고 개발자가 의도한게 맞습니다...

    님 모르나본데, 우리나라 개발자들이 게임에 착수하기전에 스토리.컨텐츠.그래픽 다 필요없고 가장 먼저 회

    의에중심적인 축이 되는 애기가 뭔지나 아시고 하는 소리입니까?

    '어떤 식으로 해야 많은 이윤으로 유도될까?' 즉 어떤식으로 해야 현질을 유도할까 입니다..;;

    님 말대로라면 개발자가 바보가아닌데. 왜 통제를 안할까요? 그렇죠? 그냥 조금만 다루어주면 되는데^^
  • 프로유레카 2011.03.14 12:37
    #어린왕자
    게임회사에서 일해보셨나요?
    저 소싯적에 크진않지만 게임회사에서 운영팀에서 일했습니다
    개발자들은 힘 하나도 없습니다
    메인디렉터도 위에서 시키는대로만 하죠
    게임개발자들 운영자들을 돈에 먼 기계로만보는 그런 발언 삼가해주세요
    라이트유저하고 헤비유저하고 당연히 틀리죠 하는 시간이 많은 만큼 더 좋은 장비와 인맥 그리고 여러케릭을 보유할수있는겁니다 거기서 더 바라는건 욕심이죠
    게임을 즐길려고 안하고 돈벌이 혹은 현실에서 이루지 못한 남위에 군림할려고 하고ㅋㅋㅋ
    편의점알바와 대기업간부의 차이? 웃겨서 말이 안나옵니다 ㅋㅋㅋㅋ
    그리고 참견 안하는건 운영정책중 운영진은 유저들간에 분쟁에 참여하지않는다입니다 고객센터에 문의결과
    좀 더 지켜보고 사태가 더 심각해지만 제제를 가할 예정이라고 답변왔습니다
    그리고 아래 테라 아르카니아 서버에 필드넴드몹 통제한다는 길드들이 왜 그런지나 아시고 그러는겁니까?
    사건 개요는 이렇습니다
    드래곤나이트(이하 드나)와 저승사자(이하 저승)가 원래는 원수지간 사이였는데
    새로나온 필드넴드몹을 놓고 서로 싸우는중 길마끼리 모여 서로 대화를 나눳죠
    우리가 왜 싸우지?라고 말하며 화해분위기로 넘어가면서 안 싸우는 조건으로 넴드몹을 서로 나눠가지기로 했고 거기에 전투명가길드도 중간에 껴들어 나눠가지기로 했습니다
    누구마음대로? 지들 마음대로?
    와 진짜 온라인게임하면서 별놈들 다 봤지만 이 따위 사고방식을 갖고있는놈들이 온프도 많구나라고 근래에 들어 많이 느끼네요
    참 누구말따라 게임머니팔아서 강남에 빌딩새울라고하나 에이 퉤퉤
  • 어린왕자 2011.03.14 13:49
    #프로유레카
    게임운영팀에 근무하셧다니 잘 알겠습니다^^

    허나 MMORPG 정의를 내리기가 애매모호하잖아요.

    유저가 유저를 통제하는건 이미 리니지 1세대때부터 이어져온게 사실이니까요

    X을 무서워서 피하나요? 더러워서 피하지

    TERA라는 존(ZONE)방식이니까 영자가 독식을 어느 시스템으로 막지 않는이상 어쩔 수 없다고 보구요

    유저가 유저를 통제하는 시스템이 싫으시면 룸(ROOM)방식 게임 하시면 될 것 같습니다...

    그리고 사고방식이 다르다고 해서 놈자 붙여가며 온프유저 싸잡아서 비하하진 말아주세요

    생각이 다른거지 생각이 틀린것은 아니니까요
  • dusk 2011.03.29 15:55
    #어린왕자
    님도

    가장 먼저 개발에 착수하기전에 '어떤식으로 해야 더 많은 이윤으로 유도가 될까? ' 로 시작합니다.

    개발자들을 싸잡아서 못된놈 만드는 말은 하지 마시죠? 실제로 저런 생각을 하는지 안하는지 님이 어떻게 아시나요?
  • 어린왕자 2011.03.29 16:14
    #dusk
    직접 게임회사에 근무하시는분한테 들었습니다.

    모 기업의 경우 그 회사직원도 모르게 수많은 프로젝트가 사라지고 또 생겨나고 합니다.

    그 댓글에 부분에 대해선 단어선택에 오류를 범한적 죄송하게 생각합니다.

    약간 그렇게 보일 수도 있다고 지금 보니까 느껴지네요.

    허나 객관적으로 판단했을때 말입니다...
  • dusk 2011.03.29 16:49
    #어린왕자
    게임 회사도 이윤을 추구하는 집단이니까 어쩔 수 없다고 봅니다
    하지만 무조건 기획단계부터 유저들한테 돈 뜯어낼 생각을 하지는 않습니다
    게임 기획을 다 하고나서 그 후에 캐쉬에 대한 기획에 들어갑니다
    그리고 그런걸 하면서 게임 밸런스에 영향을 주는건 기획자라던가 개발자가 반대하고 나섭니다
    그래도 위에서 그게 수익이 많이 난다고....까라면 까야겠죠
    이것도 뭐 개발사마다 틀리겠죠
    (정말로 기획초기부터 유저 돈 뜯어낼 기획하는데가 있을지도;;)
  • ?
    프로유레카 2011.03.14 01:58
    하루 일상중 스트레스 풀려고 게임하는것인데 하루 몇십시간씩하면서 목숨걸고하는분,

    다른 사람위에 군림할려고 애쓰는 사람들... 이러니까 게임에 대한 사회적 시각이 안 좋은겁니다.

    그리고 독식 통제가 정당한 행위다고 그러면 필드 전체를 통제하는행위를 해도 되네요? 개발자가 의도한대로 그 지역을 pk지역으로 설정했으니? 그럼 힘없는 편의점알바수준인 라이트유저들은 거기 가지도 못해
    랩업도 못하고 징징대고만있고? ㅋㅋㅋㅋ
  • 아리오스 2011.03.14 09:00
    #프로유레카
    님은 테트리스 하세요
  • WATAROO 2011.03.14 12:43
    #프로유레카
    음 동감됨
    이글에 전적으로
    저렇게 구성되면 결국 피해받는 유저들만 다빠져나감
  • ?
    잿빛아우라 2011.03.14 14:41
    적정 수준의 대책이 없는 기획적 의도도 문제지만
    독식하겠다고 배짱부리는 길드 및 단체를 외면하는 플레이어들도 문제있다고 봅니다.

    정말 피해를 입고 플레이에 지장을 받는다면 그들끼리 항전을 왜 하지 않을까요?

    피해를 다른유저 모두 입는다는 흑백논리보다 전반적인 진행 및 아이템수급에 차질을 입기때문에
    적절한 대처가 필요하다는 내용이 필요해 보입니다.

    그딴보스 안잡고도 재미있게 노는 유저들까지 대열에 합류는 금물..

    그리고 이런글은 제발 독식하는 유저들과 대항해보고 이야기해주셨으면...
    현 테라보면 독식에 대항다운 대항도 못한체 언플만 작렬하네요.
  • 어린왕자 2011.03.14 14:50
    #잿빛아우라
    댓글 감사드립니다.^^ 이미 독식을 하고 있는 길드 및 단체들은 플레이시간이 상대적으로 엄청 긴대에

    반해... 연합군 즉, 그 외 일반플레이어분들은 라이트유저분들도 포함되어 있기 떄문에 현실적으로 힘든

    부분도 많이 있다고 보여집니다.

    말씀하신 그딴보스 안잡고도 재미있게 노는 유저들끼리 대열에 합류는 금물..

    라이트유저가 이 속에 포함되는 것 같구요.

    아무래도 독식하는 유저들은 그만큼 단합도 잘 될것 같고... 그 외 부가적인 요소 때문에 잘 안되나보네요

    영원한 승자는 없는것이고, 근래에 무너질거라 봅니다.

    독식하는 유저들은 테라는 아니고 아이온에서 느껴보았기 때문에, 테라측에서도 비슷한 상황일 것 같아

    글을 써보았습니다^^

    마지막 문장에서 우석훈 박사의 88만원 세대가 생각이 나네요^^;
  • ?
    천재2 2011.03.14 15:52
    그래만들었겟지

    학교다니면서 스타해서 임요환못이김
    걔네들은 직업이닌깐
  • ?
    유라시아 2011.03.15 13:32
    거대길드끼리 서로 통제하면 모를까, PK생각은 아직 할 수도없는 템그지유저나,
    조용하게 게임하고싶은 유저까지 휘말린다는게 문제죠..
    친목길드도 마찬가지고..
    그럴려면 논pvp게임하라는 ㅄ들도 가끔있는데, 좀 쟁을하고싶으면 지들끼리하면되지,
    지들이 뭉쳐서 같이먹는건 뭔지 궁금하네요
  • ?
    팔라딘 2011.03.26 23:51
    와우가 왜 필드 쟁에 대해서 징징을 될까..

    그 이유는 유저가 없기 때문이야.. 무언가 싸우고 싶은데 사람이 없어..

    내 시간과 남의 시간이 동일하게 지나가지만 활용하는 시간은 동일할까?

    그게 라이트 유저이고 헤비유저겠지..

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