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저를 좀 아시는 분들이라면 던파를 오래해왔다는 것을 아실텐데요. 던파를 6년간 해왔고 현금거래없이 꾸준히해서 제 노력만으로 자본금 20억골드를 넘겼습니다. 그래서 그냥 현금 몇십만원가지고 현질해서 제가 고생한 시간을 일순간에 따라잡는 사람들 보면 솔직히 화가나고 속상합니다. 당연히 현거래를 좋은 시각으로 바라보진 않습니다.

 

현거래가 금지 된다니까 현거래를 안하는 유저분들이 기쁘다고 무조건 찬성하고 계시는데요
저도 현거래를 부정적으로 생각하지만 그렇다고 해서 단순히 현거래를 막는것은 옳지 못합니다.

제가 현거래를 필요악으로 보는 이유는 3가지가 있는데요.

아래와 같습니다.

 

 

 

1. 게임사의 무분별한 수익자율성을 견제할만한 수단이 사라진다.

검찰을 예로 들어보겠습니다.

우리나라는 검찰을 조사할만한 견제기관이 없습니다.
그로인해서 검찰은 국가의 최고 통수권자인 대통령까지도 조사할 수 있는 권력을 가졌으나 정작 검찰 자체의 비리가 생긴다고 하여도 어느 누구도 건드릴 수 없는 최고의 권력을 지닌 집단이 되었습니다.

예전에 정치 드라마 <대물>에서도 검찰의 막강함을 지적하는 이야기가 등장했었지요.
미국이나 일본 등 선진국 어디를 보아도 이렇게 대한민국만큼 검사가 막강한 파워를 지닌 나라는 존재하지 않습니다. 그래서 어떤 비리가 생겨서 경찰이 검사를 조사하더라도 검찰이 나선다면 더이상 진행할 수 없습니다. 최근에 야당에서는 이런 점을 지적하고 견제수단을 만들려 했습니다만 결국 기각되었습니다.

현금거래는 게임사의 무분별한 캐시정책을 견제하는 필요악이며 현거래를 무조건적으로 막는 것은 게임사 또한 검찰처럼 막강한 권력을 쥐어주는것이나 다름없어지기 때문입니다.

현거래자들은 말 그대로 현금으로 머니를 구매하여 게임을 편하게 하는 사람입니다.
1차원적으로 생각해도 현금거래가 막히면 전적으로 캐시템에 의지하게 만드는 유저수가 증가되는건 너무도 당연합니다. 지금까지도 캐시로 욕먹는 게임들에 더 날개를 달아주는 꼴입니다.

캐시자율성을 견제할만한 수단이 없어지면, 막장 캐시템이 등장하여도 울며 겨자먹기 밖에 할수없는 상황이 생깁니다.

 

 

2. 기존게임들의 디플레이션은 어떻게 감당할 것인가?

물론 신작게임들은 포함되지 않습니다만 현재 인기있는 기존 온라인게임들은 치명적입니다.
현재 현금거래가 활발한 게임들은 오토, 짱개, 작업장이 화폐통화량의 일부분을 차지하고 있으며 심한게임들은 대부분의 인플레이션이 그 곳에서 발생하고 있습니다.

현금 거래가 막힌다면 지속적으로 디플레이션이 생길 것이며 초보들은 돈가치의 상승으로 압박이 생겨서 부익부 빈익빈의 불평등한 구조가 최고조에 이를것으로 예상됩니다.

한마디로 아이템의 가치는 높은데 살 수있는 서민유저는 점점 줄어든다는 이야기입니다.

이런점을 놓고 본다면 현거래금지는 천천히 진행되여야 하는데 이처럼 갑작스럽게 강행처리하는 것은 게임상의 혼란을 주고 문제를 초래할 수 있습니다. 게임사에서는 이를 막는답시고 사행성 컨텐츠나 캐시템을 늘려나갈가능성도 배제할수 없습니다.

 

 

3. 지속적으로 게임관련 정책을 방치하는 것은 확대법을 만듭니다.

전에 셧다운제 이야기에서도 언급한적이 있습니다만 게이머들이 자꾸 게임관련 정책을 그냥 넘긴다면 수없는 확대법을 야기하게 합니다.

게임관련정책은 2006년도에 게등위의 탄생을 시작으로 지속적으로 부정적인 법안만 추가적으로 생기고 있습니다. 그리고 2011년 지금에 와서야 셧다운제, 청소년게임 현거래금지법 등 실질적으로 게이머들의 자율성을 방해하는 법률안들이 속속들이 생겨나고 있습니다.

물론, 현거래를 막더라도 음지에서 계속 이어질 것이라고 말씀하시는 분들도 있습니다.

요점은 현거래가 되고 안되고의 문제가 아니라 이렇듯 상징적으로 게임자율성을 방해하는 법안이 자꾸 늘어나는 것을 지적하는 것입니다.

현거래를 그냥 무조건적으로 반대하시는 분들도 글을 읽어보시고 그냥 한번쯤 다른방향으로도 생각해보시라는 의미에서 적어보았습니다.

Who's 초우

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<p>- 던파, 공포영화, 드라마 리뷰 블로거

초우 블로그 (http://angel_choru.blog.me/)</p>

Comment '5'
  • ?
    히응이응 2011.12.06 15:57
    개인적인 의견으로 수요가 있어야 창출이 있는법,
    현재 게임에서는 대체적으로 10% 노가다인과 30% 라이트유저 60%의 유동유저로 나누어있다.
    온프님들처럼 제대로된 개념으로 게임을 '즐기기'위한 수단으로 이용되는 경우도있지만
    대체적으로 저 연령대의 유저들은 '우월함'을 추구한다.
    즉, 거래를 막는다고 하면 그 게임내 아이템을 얻기위해 캐시 수요량은 당연히 올라갈 것이다.

    그리고 저거 소용없는게, 전에 아이템매니아측에서 황제온라인 오픈기념으로 수수료 안먹일 때가 있었는데 당시 어느게임하는애들이건간에 황제온라인 쪽에서 아이템거래를 했었다,

    즉 초딩게임이더라도 성인게임 카테고리에서 팔면 그만이라는거지.

    나랑 비슷하게 게임하는 유저들이라면 저 정책보고 몇명은 갈빡굴리면서 콧웃음치겠지.

    그냥다필요없고 대한민국 소개할때 IT얘기도 꺼내지마라 한국 엔터테인먼트 수출에대한
    비례량을 깎아먹는게 법을 짖어대고있는 곳이니
  • ?
    청색여공 2011.12.06 20:24
    1번의 경우를 보자면 현거래는 용납되있음에도 불구하고, 막장캐시템으로 인해 유저들의 원성을 사는 게임이 많죠, 특히 NEX**이라는 회사를 보면요, 현거래를 금지하되, 캐시아이템도 5천원이상 짜리는 팔수없게 만든다.라거나 하는 것이 현명할듯 싶습니다만,,
    정치인들은 게임에 관심이 없어서요...

    2. 이건 제 관념차에서 말씀드리지만

    저희가 현금을 지불하고, 그것으로 제3자들이 수익을 내기때문에 여러 제3자들인 작업장,쭝꿔, 들이 오는것이며, 이들은 대한민국 게임에 개입하여 물가변동,서버렉등을 유발하죠.

    마비노기는 쭝꿔들의 매크로질과 운영자들의 개판운영으로 인해 울프섭4채널이 폭발되었습니다.

    필드에 떨어진 아이템을 제거안해서, 터진 어처구니 없는 사건이었죠. 운영자들의 트롤링도 한몫했지만, 기본적인 문제는 쭝꿔라는 사실,

    마비노기 내에서도 매크로 방지 패치로인해 약 한달여간 빛을 본적이있었습니다.

    그당시 시세가 푹 뛰었다고 했는데, 사실 시세를 조정하는건 파는 사람이 시세가 올랐어요 그래서 비싸게 파는것 뿐입니다.

    하면 누가 어떻게 압니까..? 시세를 조정하거나 파괴하는건 장사꾼들이나 하는짓이지,

    쭝꿔들은 미숙하게 ni hao 이러면서 말걸어 주면서 재료아이템좀 싸게 팔아주면 안되? 라고 물으면

    파는게 쭝꿔들이죠 물론 마비노기 게임어바웃의 귀여운 쭝꿔를 보고 하는 일반화입니다


    게임에 따라 다르겠지만, 쭝꿔들이 물가 변동에 영향을 주는건 맞지만, 그들이 물가변동의 주체자는 아닙니다.




    저는 쾌적한 게임환경을 위해 위와같은 사태를 간접적으로 유발하는 현금거래를 반대합니다.
  • ?
    히아리안 2011.12.06 23:06
    아... 공청회 잼있었겠다, 알았으면 가는건데...

    어짜피 넥슨은 일본으로 반쯤 도망가기 때문에, 뭐라고도 못할것 같고.

    레알 로또 케쉬는 사라졌으면 좋겠다. 그거만 없어저도 사람들 성실하게 게임 할텐데...
  • ?
    고성능 2011.12.07 22:29
    글을 다 읽진 않았는데
    돈 가치가 상승하면 초보들은 당연히 더 쉬워지는거 아닌가요?
    예를들면 붉은보석이나 다크에덴 같은 게임들
    사냥으로 나오는 순수 골드 만으로는 아이템을 사는게 불가능할 정도로 골드의 가치가 떨어집니다.
    대신 아이템의 가격이 매우 높죠. 대신 고가의 아이템은 초보자들은 얻을 수 없습니다.

    돈의 가치가 낮아지면 초보자는 깨작깨작 얻는 돈으로 아이템을 사는게 불가능하고
    돈의 가치가 높으면 순수 사냥골드 만으로도 어느정도 충당을 할 수 있기 때문에
    초보자들이 훨씬 쉬워집니다.
    예를들어 몬스터 1마리에 100골드씩 떨어진다고 쳤을때
    돈의 가치가 낮을때 아이템 가격이 1000만원, 높을때 100만원이라 치면
    전자의 경우는 초보자가 10만마리의 몬스터를 잡아야 살 수 있고 후자의 경우는 1만 마리만 잡아도 살 수 있습니다.

    어느게 초보자에게 더 이득인지 아시겠죠?
  • 초우 2011.12.07 23:28
    #고성능
    맞는말씀입니다. 게임에 특성상 위에 청색여공님도 말씀해주셨지만 마비노기처럼 작업장을 돌려도 양털, 거미줄같이 재료템만 나오기 때문에 아이템에 영향을 주지는 않지요. 하지만 이것은 1차원적으로 보았을때의 이야기입니다.
    언급하신 말씀은 오로지 초보자가 구입하는 입장에서만 보고있는데요. 돈의 가치가 높아지면 아이템에 가격이 싸지는것은 맞습니다만 아이템의 가격이 싸진다면 아이템 공급이 부족하겠죠. 오토, 작업장이 사라지면 공급자도 급격히 떨어집니다. 일시적으로는 초보들이 편할수 있겠죠. 남는 물량이 있으니까요. 어디까지나 일시적일 뿐입니다.
    물론 이것 또한 어디까지나 일정 게임에서만 지적하는 부분입니다.

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