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밀물같이 밀려드는 중국온라인 게임 많은 유저들은 중국게임을 우습게 보거나 선입감으로 인하여 멸시하기 바쁘다. 그도 그럴것이 온라인게임 하면 분명히 한국이 매우 우수하다고 모든 유저의 인식이 되었으니 무리는 아닐것이다.

 

하지만 그건 그냥 은연중에 세뇌 당한 사실일뿐 현실은 판도가 달라질수있다. 무조건 정도만 걸어갈려는 고지식한 한국게임의 스토리가 유저들에게 비난을 불러 일으키고 있지는 않은가 생각해 보아야한다. 실제로도 신규게임이 오픈할때는  많은 유저들이 대거 몰려서 서버포화 상태가 되어 게임이 대박날것 같지만 결국 몇일 지나면 유저들은 하나같이 " 그러면 그렇치 " 라는 한마디를 내뱉고 거의 사라진다.

 

이부분을 굳이 게임 조루증 이라고 말할수는 없는 부분이라고 필자는 생각한다. 매번 같은 패턴과 비슷한 스토리로 진행 되어버리는 게임에 흥미를 잃어 버리는건 시간문제가 아닐까?

 

음식맛이 좋은 식당이 있다. 그런데 앞쪽에 더 맛있다고 하면서 신장개업을 했다 손님들은 혹시 이집보다 더 맛있다고 하니 얼마다 환상적일까 하고 첫날 엄청나게 몰려 올것이다. 그러나 기존의 식당보다 특별하지 않고 그맛이 그맛이라면 손님들에게 외면 당하는건 시간문제 라는것이다.

 

              - 오토는 불법이다. 고로 처벌해야한다 -

대한민국 게임의 룰은 거의 정해져있다 그속에서 그환경에서 보고 즐기고 은연중에 세뇌당한 유저들은 "오토" 라는 단어가 나오면 일단은 쓰면 안돼는거 또는 부적절한 게임이용방법 이라는 선입감으로 가재눈을뜨고 달려 들려고 한다.

 

자 그럼 게임이 원래 오토가 있었다면 이야기는 달라졌을것이다. 오히려 한게임사가 오토없는 게임을 오픈했다면 엄청난 비난을 받고 손가락질 받을것이다. 오토가 당현한걸루 알고 있는데 오토가 없는 게임을 만들었으니 말이다 허나 오히려 반전을 시도한 이 게임사가 대박이 날수도 있다는것이다.

 

늘 따라오던 룰에서 벗어나서 유저에게 신선한 충격을 줘야 요즘 게임시장에서 살아남는 방법이 아닐까? 국내에서 오픈하는 무협류의 온라인게임은 정말 살아남기 힘들다 대중에게 잊혀지고 매니아들만 간신히 접속해 그 명맥을 간당간당하게 이어가는 게임이 상당히 많다. 왜 그럴까? 이유는 간단하다 무협이라는 틀을 놓고 만들다보니 여타 다른 무협게임의 틀과 비슷한 테두리에 쌓여 있는것이다

 

유저들에게 외면을 당했다면 그와 상반되는 게임을 제작 해야하는데 늘 비슷한 규격으로 만들어 놓고 대단한 오픈인것처럼 해버리니 결국 문닫는게 아닌가 말이다.

 

중국게임이 들어오면서 자동사냥을 지원하는 게임속에서 컨텐츠를 이용하지 않고 자동사냥만 하면 타유저와 레벨업 차원에서 차이가 나게 만들어 놓아서 모니터링을 가끔씩 해야만 이득을 볼수있는 게임이지만 그래도 직장인들에게 큰 인기를 얻고있는 황제온라인을 보아도 그렇치 않은가

 

과거의 한국게임 또는 현재의 한국게임의 틀은 무엇인가 마냥 컴퓨터 앞에서 죽치고 앉아서 마우스를 하나하나 클릭해가며 스킬을 단축키 지정해놓고 자판을 두두려야 몬스터를 잡고 컨퓨터에서 자유로워 지고 싶어도 그렇게 할수 없게 만든틀이 아닌가 말이다

 

왜 이틀을 벗어나지 못하고 유저를 폐인으로 이끌고 싶어하는지 이유를 모르겠다. 게임은 분명히 취미이다 사회생활 또는 사회의 구성원으로써 사회에 대한 일을 충분히 마치고 난뒤 즐기는 취미인것이다. 허나 게임속에서 벗어나지 못하게 만드는 것이야 말로 이건 괘심죄가 아닌가 싶다

 

유저가 사회생활을 할수있게 자동사냥을 지원하고 퇴근후 즐길때 게임속 컨텐츠를 2시간정도 즐겨야 레벨업이 되고 게임을 하는맛이 나게 만들어 놓은 황제온라인이 오히려 더 유저를 위한 반전의 카드를 내놓고 출시된건 아닐까 또한 여타 중국의 다른게임들도 국내 게임이 생각치 못한 컨텐츠로 점점 국내유저들을 유혹하고 있다.

 

언제까지 한국이 온라인게임의 최고 권위에 있다라는 생각을 버려야 할것이다. 아직 유저에게 인정받지 못하는 중국게임이지만 점차 빠른속도로 국내 게임시장을 장악할 날이 멀지 않았음을 직감하고있다.

 

중요한건 국내게임도 지금과를 전혀 다른 반전의 틀을 만들어 내야할것이다. 바쁘게 돌아가는 현대인에게 시간을 조금 들여도 컴퓨터 앞에만 죽치고 앉아서 게임하는 유저와 그리 크게 차이가 안나는 그런류의 아이디어가 이제는 필요 한것이다.

 

생업을 포기하고 게임에 매달리는 폐인의 이유는 결국 국내게임이 길을 잘못들어 그렇게 게임을 만들었기 때문이다 처음부터 게임속에 가둘려고 하지말고 현실과 게임을 충분히 즐길수 있게 프로그램을 했다면 좋았을것 이라는 아쉬움이 글을 쓰면쓸수록 밀려든다. 지나친 집중력을 요구하는 사냥방식과 지나친 현금을 들이게 만드는 캐시템 제도등 점점 나쁜쪽으로 선량한 유저들을 망쳐버리는 국내게임 제작사들이 바로 악인 이라고 말할수 있을것이다.

 

이제부터 라도 색다른 직장인 학생 일반 사람들 모두 컴퓨터 앞에서 많은 시간을 소비하지 않아도 즐길수 있는 온라인게임을 제작 하길 바란다. 중국게임에 모든 자리 박탈 당해놓고 땅을치며 후회하지 말고 말이다.

 

에이......  설마 라는 생각을 하고 있다면 이미 늦은겁니다.

 

    강물처~1.JPG

 

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사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
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    流雲 2010.10.26 22:52
    선입견인지는 몰라도 게임을 즐기려고 하는거잖아요?
    오토라는 기능은 게임을 즐기라고 만들었다기 보다
    남들과 렙업경쟁하라고 있는것 같아서 거부감이 느껴져요.
    그래서 저는 RPG게임류는 잘 안하게 되더라구요.
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    루나사랑 2010.10.26 22:55
    몇 년 전의 중국게임들과 지금 현존하는 중국게임들을 비교해보자면, 정말 엄청나게 발전해왔죠. 하지만 국내 게임들도 현재는 제자리걸음이라고 할 지 몰라도, 분명 게임 자체가 좋아지고 있다고 생각합니다. 10년 후, 게임의 판도가 어떻게 엇갈릴 지 궁금하군요
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    폐업플레이 2010.10.27 03:37
    직장인 학생 일반 사람들 모두 컴퓨터 앞에서 많은 시간을 소비하지 않아도 즐길수 있는 온라인게임..

    제가봤을땐 오토가 그답은 아니라고 생각드는군요.. 게임이라는 원뜻을 한글로 풀이한다면

    놀이,유희,오락,승부,경쟁,시합등 많은것이 있는데.. 공통적으로 직접 참여한다는거에 있습니다..

    하지만 오토를 쓴다는건... 본인이 참여하지않고 컴퓨터에게 맡기고.. 컴퓨터와 컴퓨터끼리

    논다는건데... 그게 게임인가요....
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.10.27 05:25
    #폐업플레이
    안녕하세요 폐업플레이님

    오토는 그냥 예를 들은겁니다. 오토에 국한되지 않고 다른 시스템을 개발해야겠죠
    물론 오토도 좋은 비중이고요 지나친 레벨업 지상주위와 승부 경쟁 이런것들이 심하면 저는 게임이라고 볼수 없다고 생각합니다.

    그건 취미가 아니라 생업과도 같은 취지가 아닐까요 취미란 간간히 즐길수 있는 놀이라고 생각합니다. 하지만 유저가 스스로 컨트롤 해야 하는 게임은 결국 취미가 아닌 도를 지나친 시스템이라고 생각합니다.

    이걸 뒷받침 해줄수있는 그무언가가 필요하다는 겁니다.
    이 바쁜 사회에서 이제는 컨퓨터 엎에 앉아 시간을 많이 소비한다는건 어쩌면 어리석은 짓일지 모르니 말이죠


    출근전 잠시 들어와 댓글 남기고 갑니다.
  • khs 2010.10.29 19:48
    #강물처럼
    게임 때문에 사람들은 컴퓨터 앞에 앉아 시간을 많이 소비하죠.

    여기서 문제는 시간을 많이 소모한다는거 잖아요?

    그 문제를 해결하기 위해 오토를 넣으면 게임성을 해치는거 같아서 저도 반대합니다.

    차라리 피로도 시스템을 손 좀 봐서 취미 생활처럼 적당히 플레이 할 수 있게 플레이 시간을 조정하는게 낫다고 생각합니다.

    피로도 시스템으로 플레이 시간을 조정하면 유저들의 컨텐츠 소비 속도가 줄어드니 게임사측에서는 자연스럽게 노가다를 줄일 것이고 그럼 유저들도 레벨 업하는 맛이 나겠죠.
  • ?
    포프 2010.10.28 12:59
    오토? 흠, 그건 좋은 방법이 아닌 듯 한데.
    오토를 쓰는 이상 그건 유희가 아니게 되는 거 아닙니까.
  • ?
    손가인 2010.10.28 17:54
    오토에 대한 글이 아닌데 댓글은 글보다 오토에 대한....

    뭐 이리 복잡해요

    그냥 오토하지 말라면 불법이니까 하지말고
    오토해도 되 하면 합법이니까 하면되지요
    오토를 좋아하는 사람들은 알아서 오토가 합법적인 게임을 찾아서 할 것이고
    오토를 싫어하는 사람들은 다른 게임을 찾아 가겠지요
  • ?
    디노조 2010.10.29 14:17
    이미 역관광당하고 있죠

    http://www.onlifezone.com/5145452
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    카르 2010.10.29 14:29
    뭐 중국게임은 게임 산업이 발전 하는한 계속 발달 해 오겠죠.우리가 나아가지 않는이상 중국에서 먹힐수 밖에 없죠 중국에서 게임 만드는걸 본적이 있는데 프로그래머는 게임 소스를 모아놓고 짜집기 하는방식으로 하더군요..요즘 게임 소스 해체기가 너무 많아서 그런 불법의 온상.. 중국이 우릴 초월 하는 게임 상품을 만들긴 어렵겠지만 가만히 있으면 동질의 게임이 몇십개가 개발되서 점유율면에서 죽을수 밖에 없지욤 =_=중국은 프로그래머는 그냥 소스 짜집기 하는 노동직이고 디자이너들이 우리 못지 않죠..
    어차피 게임은 디자인이 먹고 들어가니 정체하면 우리만 죽어 날껍니다
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    Lee45 2010.10.29 15:57
    중국 게임의 공세를 막기는 커녕 일정한 틀에서 벗어나지도 못하는게 한국게임의 현실인 것을...
    근데 스샷의 게임이 좀 흥해 보이는 군요. 무슨 게임인가요?
  • ?
    레미즌 2010.10.29 17:04
    확실히 우리나라도 틀에 박혀 진화문제가 없다지만..

    오토를 신선한 시스템이라는 말은 좀 그렇내요.. 솔직히 오토자체는 부정적임..

    솔직히 게임 하나를 만들어 이익 창출을 위하면.. 사람들이 해야겠죠..

    오토란건.. 시간 없는 사람이 다른 사람에게 딸리지 않기위해 한다 라는 것이 보통 정론이죠..

    그러나 그것은 정론일뿐.. 악용되고 있는것이 보통이죠..

    오토란 문제는 우리나라에서는 부적정인건 확실합니다.. 적당히 해야 아 괸찬겠다지.. 너무 오바하니 문제..

    중국은 그 생각 없이 만들었으니 자동 사냥이 되는거죠.. 근대 나도 오토는 별루라 생각 합니다..

    재미로 한다는 게임이.. 결국.. 노가다뿐이고.. 결국 스트레스 풀겠다는것이 결국 또 스트레스죠..

    위에서는 단순히 클릭해서 싸우고 그것에 반복이라고 하지만.. 하나 하나 잡다 득탬하는 재미도 있죠..

    오토는 결국 작업과 노가다일뿐입니다.. 게임이라 보단.. 하나의 직업이 되가는..ㅡ.ㅡa
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    천재2 2010.10.29 17:09
    역시 자본의 힘이있으니 금세크는거죠
    그래도 중국게임도 뭔가 틀에 박혀있는 듯합니다
  • ?
    마주앙모젤 2010.10.29 18:00
    제가 한가지만 여쭤볼게요

    다른분들은 지금 오토를 사용하는것 자체가 게임을 즐기는 거라곤 보기 어렵다

    라는 식으로 뎃글을 다신거 같은데요 그래요 그것도 맞는말이긴 합니다

    그런데 오토를 일단 제외하고 현 우리 게이머들이 게임을 게임답게 즐기고 있다고

    볼수 있을까요? 가끔은 우리는 게임을 억지성으로 재밌다고 하는게 아닐까 모르겠네요
  • ?
    신기한 2010.10.29 18:02
    중국도 별다른거 없던데 거이 무협게임이나 전략게임 간단한조작
    솔지이 그래픽 화려하지 안고 간단한 조작으로 하는게임이 더오래가져
    던파나 메이플을 보더라도 인자는 어느정도 알아 차렸을것 입니다
  • ?
    아영 2010.10.29 18:18
    온라인게임 시장이 현재 정체되있는거 같다는 생각이 듭니다

    한떄는 2D가 거기서 보기좋은 3D 여기서 향수를 불러일으키는 2D들의 반란

    반란을 매듭짓는 사실화된 3D 그리고 그후로 만들다만듯한 중국산 게임들의 폭풍..
  • ?
    과다출혈 2010.10.29 18:25
    어차피 온라인게임은 방식에따라 결국 한계가 있습니다

    지금 거의 한계에 다다른것이라고 생각합니다

    중국 온라인게임도 그 한계를 넘지 못할것이라 생각합니다
  • ?
    신기한 2010.10.29 18:44
    솔직이 온라임게임은 한계가 됫져 그래서 웹게임으로 넘어가는 추세인데
    웹게임도 중국풍이 대세져 그런데 웹게임도 어느정도 해보면 질립니다
    결국은 화려하지 안고 쉽고 단순 조작 게임이 오래가는 겁니다
  • ?
    조맹덕 2010.10.29 19:24
    흠...오토사냥 시스템 빼고는 더 이상 다른 패턴에 게임개발소재는 다 바닥이 났다고 보는 1ㅅ입니다.
    더 이상 컴퓨터로 하는 온라인RPG는 더 이상 개발소재가 없어 제자리 걸음만 할 것 같습니다.
  • ?
    카스티엘 2010.10.29 19:44
    오토사냥 을 부정하는 그릇된 국내 대표적 게임사들의 몰아치기식 유져들의 노예화! 또한 이렇게 세뇌된 초딩들을 볼때 개탄. 게임사에서 오토를 지원해야되는건 의무는 아니지만 개인적으로 사용하는것에 대한 강력한 반대를 하는 무뇌충또한 알수 없다. 겜하는 몸 다 썩어난다. 오토 없이 어찌 겜하노.
  • ?
    비수야 2010.10.29 20:31
    좋아진다고는 말하기가 애매합니다.
    애초에 서로 발전해가는 게임의 틀이 다르기때문에 서로 비교가 애매하죠
  • ?
    푸르문 2010.10.29 21:25
    중국의 발전성은 정말 무섭습니다.

    이것을 자각하고있는 한국인은 과연몇이나될까요

    지금 이시기에도 수많은 고위층. 흔히말하는 한국을 대표하는 기업들은

    죄다 중국에 물건을 주고있습니다. 이것이 과연 우리나라를 위함일까요..

    아니요 진실은 우리나라를 위함이아니라 우리나라를 대표하는

    기업들의 회장님들을 위함입니다.

    한국에 5억짜리 공사가있다치면 중국에는 이것을 1억에 해놓는 놈들입니다

    하지만 역시나 중국은 아직 기술력이 딸리는 관계로

    불량 확율이높고 제품도 온전하지못하지만 1억짜리로 만든다는 개념자체도 웃길뿐더러

    1억짜리치고는 Inspection에 나름 다 합격한다는겁니다. 이것이 문제조

    그렇기때문에 대부분의 기업들은 견적을 여러군대 넣어 중국이 이런 가격이다

    하지만 불량이있다. 그래서 지금 한국기업을 찾고있다.

    이말에 넘어가는순간 GG나는겁니다

    마치 중국이 불량이라 좋치못하니 너네들의 기업과 거래하겠다라는 표면상의 말로보이지만

    실제로는 너네와 거래할기 직전까지 분위기를 잡아서 모든 제품표준서, 작업절차, 데이터를

    뽑아내어 까다롭게 제출을 요구하며, 당사 회사들은 거래를 하여 대기업과 거래를위해

    아주 꼼꼼히 세세하게 제출하게되지요.

    이 데이터를 받아 다시 중국에 넘겨주되 스트레이트로 넘겨주는게아니라

    이렇게 한번해봐라~ 하고 소스만 던저준뒤 되지않느냐? 그럼 인세티브로 돈 30%더받겟다.

    대신 너네와 거래하겠다. 이렇게되면 중국은 돈을 더주더라 제품의 질이 좋아지고

    그와 더불어 거저먹기로 기술을 얻게되며 불량의 원인을 알게되므로 기하급수적인

    2년만에 알아넨 대처법을 공략집을 보고 하는듯 반년도않되서 가져가버리게되죠

    이렇게되면 1년이지난뒤에는 장비를 최적화로 도입하게되고 그제품은 최초1억원짜리가

    3억원으로 불어났음에도 한국의 5억에 1/3값의 가격도 되지않기때문에

    한국 기업들은 전부 중국에 물건을주게되고 한국의 경기업들은 일이 없게되며

    경기업들이 일이없게되면 당년히 중소기업들의 일이없게되고

    중소기업들의 일이없게되면 당연히 소기업들의 일도없어지게되며

    죽어나는건 결국 말단에 계신 분들이되지요.

    알고도 어쩔수없는게 현실입니다.

    제가 사장이라도 싼곳에 줄것이기때문에

    그래서 중국이 무서운겁니다.

    알고도 못막는것이 정말 무서운거죠.
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    血劍 2010.10.29 21:55
    겜을 즐기기 위해 오토가 불가결한 겜이라면 그 겜은 그냥 쓰레기죠

    자동사냥 같은 걸 무기로 들고 나오는거 자체가 게임성의 부재를 대놓고 광고하는 것 뿐입니다

    오토 돌리면서 겜해도 재밌다고요? 그건 겜이 재밌는 게 아니라 그 게임에서 당신이 가지고 있는 아이템과 레벨, 지위가 재밌는 것일 뿐이죠. 더불어 오토로 얻는 게임 내의 재보가 현실의 것으로 바뀌는 데 대한 즐거움이겠죠. 그건 결코 게임의 재미가 아닙니다.

    만약 게임이 재밌다면 그냥 게임을 하면 되는데 왜 오토를 돌립니까? 게임 자체에서 재미를 원한다기보다 단지 얼른 강해져서 새로 게임을 하는 사람들을 찍어누르는 쾌감을 맛보고 싶고 하지만 그걸 위해 노력하기엔 게임성이 쓰레기라 시간이 아깝고. 그래서 오토를 하는 것 아닌가요?

    정말 재밌는 겜이라면 오토 없이 그냥 게임을 하는것만으로 즐거워야 합니다. 너무 당연한 건데 이런 당연한 게 당연하지 않은 게 되어가는걸 보면 그저 개탄할 노릇입니다.

    더불어 중국게임이 한국보다 좋아지면 중국게임 하면 됩니다.

    뭐가 문젠가요? 게임하면서 애국 타령하고 싶은 거라면 그냥 게임할 시간에 열심히 공부해서 외화나 벌어오세요.
  • ?
    血劍 2010.10.29 22:01
    와우를 보세요.

    오토 돌리는 사람은 있지만 그 사람들은 게임을 즐기기 위한 게 아니라 단순히 금전적인 동기에 의해 오토를 돌리는 것 뿐입니다. 정작 와우를 즐기는 게이머들은 오토를 돌릴 필요성도 못 느낄 뿐더러
    오토를 돌린다고 해서 딱히 게임 내에서 우위를 점하는 것도 아니죠.

    하지만 와우은 세계 1위의 매출을 자랑하는 게임입니다.

    강화나 현거래 시장 같은 사행성에 의존하지 않아도 게임의 재미만 뛰어나면 성공할 수 있다는

    게임성의 승리가 어떤 것인지 보여주는 반증이죠

    더불어 오토사냥같은 걸 내세우는 게임들이 세계시장에서 주목이나 받고 있는지,
    게임성이 어느 정도 수준으로 평가받고 있는지, 국내에선 어느 정도 점유율을 차지하고 있는지
    한번 찾아보시길 바랍니다.

    오토가 없는 게임은 없지만 오토가 주가 되는 게임은 어차피 삼류일 뿐 결코 일류로 올라올 수가 없습니다
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2010.10.29 22:07
    #血劍
    저는 게임을 즐기기 위해서 오토를 돌립니다 ^^:
  • 血劍 2010.10.29 22:19
    #강물처럼
    오토를 돌리는 것이 어떻게 게임을 즐기는 것이 되나요?

    만약 게임이 재밌다면, 게임을 하면 됩니다.

    재밌는데 할 시간이 없다면, 시간 날때마다 조금씩 하면 됩니다.

    아닌가요?

    재밌는데 시간이 없어서 오토를 돌린다? 오토를 돌려서 레벨업을 하면 더 재밌어지기라도 하나요?
    물론 그럴수도 있습니다. 하지만 그건 레벨이 올라서 게임 내에서 강자가 되었기 때문에 재미있는 것이지 그 게임의 내용이 재밌어서 재밌는 것은 아니죠.

    정말 게임이 재밌다면 오토를 돌려서 게임 컨텐츠를 스스로 희생시킬 게 아니라
    오히려 아까워서 조금씩 아껴가며 하게 됩니다.

    그런 경험이 없다면 그건 아직 정말 재밌는 게임을 만나보지 못한 것이겠죠
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    血劍 2010.10.29 22:15
    황제온라인을 예로 드셨는데 황제온라인이 성공한 게임이라고 생각하시나요

    게임순위 40위권에도 한번 들어 보지 못하고 (참고로 우리나라 게임순위는 10위권 안에서 파이의 9할 이상을 갈라먹습니다. 나머지는 거의 떨거지 겜이라고 보면 되죠)전국 pc방 점유율 1퍼센트도 채우지 못하는 게임이 황제온라인입니다.

    꼭 황제가 아니라도 중국 온라인게임 전반이 다 그렇습니다. 오베 첫날 아주 잠깐 반짝하고 그다음 사양길을 걷는 게 중국 게임이죠.

    더불어 유사한 게임성을 지닌 뮤나 위드 같은 오토게임들도 사람들이 안 하기는 매한가지입니다.

    물론 그러한 게임들이 자기들 기준으로는 쏠쏠한 수익을 올리고 있을지도 모르고
    어느정도 매니아들이 남아서 꾸준히 하고 있을 지도 모릅니다. 하지만 결국 그건 소수만의 리그일 뿐 결코 메이저 레이블로 올라올 수는 없다는 겁니다.
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    앙마 2010.10.29 22:33
    요즘 게임들 뭔 재미로 하는지 모르겠습니다. 길도 자동으로 찾아주고 물약도 먹어주고 사냥도 해주고...스킬도 똑같이~ 스텟도 똑같이~ 장비는 ++++
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    ARRR 2010.10.29 22:49
    우리나라 온라인게임이 1위인가?
    와우가 1위 아닌가?
  • 마주앙모젤 2010.10.30 19:31
    #ARRR
    아이온이 와우 따라잡았잖아요
  • khs 2010.11.01 20:39
    #마주앙모젤
    우리나라에선 아이온이 1위죠.

    외국서버는 서버통합하고 난리났다죠.
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    아주라일 2010.10.30 09:34
    중국이 가진 장점은 자본과 인구수라고 생각합니다.
    중국의 기술은 뛰어나지 않지만 풍부한 자본력으로 다른 기술들을 사드리고 있지요.
    한마디로 죽써서 개준다고 해야하나.... 많은 인구수를 자랑하는만큼 그에 비례해 뛰어난 두뇌를 가진 인재들도 많겠지요....그래서 시간이 가면 갈수록 중국의 기술력은 많이 높아지겠지요....
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    로시엥 2010.10.30 11:42
    뭐 같다 뭐 같다 어떻게 될거 같다 될거같다 이건 이래서 아닌거같다 앞으로 이렇게 될거같다

    뭐 이런소리만 하지말고 정확한 근거와 자료를 좀 보여줬으면 하는데

    이런 아무내용도없는 글만으로는 그저 황제온라인 옹호글로밖에 안보이네요

    국내게임이 가지지못한 컨텐츠로 뭘 유혹한다는데 뭘로 유혹하고있는지 그래서 그게임의 점유율이 우리나라 게임시장에 뭘 영향을 어떻게미쳤는지 그냥 생각나는대로 말만적지말구요

    오토를 안쓰면 게임을 못즐기나요? 오토를 안써도 즐길수있는 게임을 하면 되는거 아닌가요.
  • ?
    삘헬름 2010.10.30 16:40
    제생각엔.. 중국이 한국게임보다 좋아진다는 보장은없습니다.

    발전하는건 분명합니다만 지금 당장의 속도만 가지고 "중국이 곧 따라잡을것이다"라는것은 경솔한 판단인것같습니다.

    그예를 들어볼까요

    평균 소득이 100원인 나라인 A국
    평균 소득이 10000원인 나라인 B국

    A국은 다음해에 평균소득이 200원이 됩니다
    B국은 다음해에 평균 소득이 10100이 됩니다.

    A국은 100%를 성장한 뛰어난 결과지만
    B국은 1%성장했습니다 (확실한 차이를 보여주기위해 숫자차이를 크게했습니다.)

    이해 하셧나요?




    "한국시장보다 중국시장을 노리는 게임기업"

    중국의 인구와 자본을 생각하신다면 이게 더 맞는 얘기가 아닐까요. 게임개발이 더 좋아진다기보단 우

    리나라를 시장으로 하는것보단 중국으로 하는것이 훨씬 이득이 클테니까요.

    아무튼 개발은 확신할순 없지만 아마 한국이 여전히 우위일것같습니다.
  • ?
    pinkett 2010.11.04 22:46
    아니 이사람들이;; 중국이 우리나라 잡을거라는데 엉뚱하게 오토가 좋네 안좋네로 바뀌었네;;

    사실 중국이 우리나라 잡는건 시간문제 맞죠...조선업도 중국에게 밀렸고 국력도 최고수준이고 부자도 우리나라보다 많고 부자들의 개인자산도 우리나라와는 비교도 안되죠...물론 가난한사람이 부기지수라지만 나라가 엄청난 부자잔아요??? 일본도 국민보다 나라가 잘사는 나라죠..예를 잘못들었나 ㅋ;

    자동차도 중국이 좋아지고 있으며 중국산제품들은 날로 품질이 상승중입니다. 유명브랜드 제품들도 보시면 중국산을 꽤나 많이 볼수있을겁니다.

    게임도 이렇게 되지 않으리란 보장은 없지 안나요??
    이미 nc같은 큰회사들보단 후달리지만 왠만한 우리나라 게임사 못지않게 만들어내고 있잔아요???
    우리나라에서 그동안 만들어졌던 게임들처럼 이미 겪어봤던 컨텐츠들로 구성되어있고요
    (우리나라게임은 몇년간 같은 컨텐츠만 내놓죠...중국겜과 다를게 거의없어요)

    우리나라게임은 더이상 새로운게 없고 그저 제자리걸음인게 3년도 더 된거같네요...있어봐야 그래픽뿐..

    중국과 우리나라가 거의 동일선상인것은 현실인데 만일 중국에서 획기적인 게임을 내놓은다면 우리나라는 그때부터 밀리는거 아닌가요...


    여담이지만 우리나라는 배끼기를 참 못하는거같아요..리니지를 따라만들었다가 망하고 와우를 따라만들었다가 망하고..ㅋㅋ
    우리나라보다 떨어졌던 중국게임계는 배끼기는 무지잘한덕분에 금방 쑥쑥 클수있었다고 생각하네요
    배끼기+오토 첨가해놓으면 중국인들은 무지 좋아하니까...;;

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