62 | 나도한마디 |
'퀘스트' 라는 장치 . .
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트릭 | 08.15 | 4408 |
61 | 나도한마디 |
'쩔' 그 오묘함에 대하여.
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니케 | 02.07 | 9996 |
60 | 나도한마디 |
'우리나라 게임개발' 문제있지 않나요?
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DJ러버 | 06.02 | 4022 |
59 | 칼럼 |
'온라인게임 강대국' 타이틀이 초라해져가는 대한민국
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WATAROO | 11.09 | 7982 |
58 | 기획&분석 |
'엔씨소프트'의 '다음' 인수설이 왜 불거지나?
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하데스 | 06.11 | 5741 |
57 | 기획&분석 |
'아, 그때 그 대작 게임! 지금은 어떻게 됐을까?'
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9timez | 12.26 | 13949 |
56 | 나도한마디 |
'미네르바' 사태로 본 인터넷 논객의 자세
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하데스 | 01.12 | 3053 |
55 | 나도한마디 |
'망한다'는 것이기에 앞서 '재미없다'이기 때문이지 않을까요?
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W.A.S | 08.12 | 2422 |
54 | 나도한마디 |
'로스트사가' 사행성 운영시스템 및 GM의 횡포
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선폐 | 07.28 | 6000 |
53 | 나도한마디 |
'드래곤플라이' 유저들의 명작을 그만 망쳐주세요!
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WATAROO | 10.25 | 12975 |
52 | 나도한마디 |
'닉네임 실명제' 그 필요성
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Fate천상 | 05.04 | 4157 |
51 | 나도한마디 |
'논리로 풀다' 로 알아보는 게임중독
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고성능 | 10.20 | 13194 |
50 | 나도한마디 |
'게임에서 레벨을 없앤다?' 불가능하고 어려운 과제
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BabyGrand | 01.23 | 4821 |
49 | 나도한마디 |
'게임人'의 정계 진출, 긍정과 부정의 측면
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완소마키 | 01.06 | 4456 |
48 | 나도한마디 |
'게이머게시판' 활동 게이머 소개
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하데스 | 04.27 | 3502 |
47 | 기획&분석 |
'色다른' 온라인게임의 성공 법칙
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투고 | 06.23 | 6081 |