가끔 들르는데, 강철떡볶이님과 choinu님의 논쟁 아닌 논쟁을 보고 저도 삘보고 올립니다.(일단 뭐라고 해야할지 몰라서 논쟁 아닌 논쟁이라고 써놨습니다. 만약 눈에 거슬리신다면 따로 쪽지로 수정해달라고 요청해주시기 바랍니다.)
그리고 저는 강철떡볶이님이나 choinu님. 둘 중 한 분을 지지 하는것도 아니고 그저 제 주관적이 생각을 적는것이기 때문에 욕은 자제해주셨으면 감사하겠습니다. ( 욕이 보인다싶으면 바로 신고가겠습니다.)
글을 작성하기에 앞서 제가 글을 잘쓰는것이 아니고 필력 또한 많이 부족하니 여러모로 이해해주시기 바랍니다.
1. 게임이 망했다? 재미없다?
누구나 어떠한 게임을 하다보면 처음이나 중간, 혹은 다 해보고나서 평을 할때 '아, 이 겜 재미없네.' , '이겜 망했네.' , '이겜 망할꺼같네..쩝..' 라고 말하시거나 생각하셨던 적이 있으셨을겁니다.
재미없다,. 망했다. 사람들은 게임에 대해서 이 두가지로 정의를 합니다. (물론 다르게도 정의할수있겠지만 대표적이고 대중적으론 저 두가지가 자주 쓰이는 표현입니다. 맞나?)
그러다 문득 올리신 글들을 보다 생각하게 되었습니다.
어느것이 먼저지?
제 생각으로는 재미없다가 '선(先)' 입니다.
게임이란 운영이든 뭐든, 무언가가 안맞기 때문에 재미가없기때문이고, 재미가 없어서 망하는게 아닐까요?
예로, A라는 사람이 GAME을 했습니다. 그런데 A라는 사람은 GAME을 해보고 자신의 취향에 맞지도 않았고 재미가 없었습니다. 그래서 A는 친한 친구인 B,C,D에게 GAME이 재미없으니 하지말라고 했습니다. B,C,D는 A의 말을 듣고 게임을 해볼생각은 커녕 오히려 자신의 친구들인 E,F,G,H,I,J에게 GAME이 재미없으니 하지 말라고 A가 했던것처럼 똑같이 했고 B,C,D의 친구들또한 자신들의 친구들에 GAME이 재미없으니 하지말라고 했습니다. 이렇게 입에서 입으로 GAME의 평이 재미없다는 걸로 가면서 GAME을 하는 사람들은 줄어들고(혹은 없고), 결국 GMAE은 망하게 되었습니다.
위 글에서 무엇을 느끼셨습니까?
그렇습니다. 일단 입소문이 퍼지기 시작하면 사람들의 대다수는 그 게임의 평에만 의존하여 '아, 저게임 재미없구나. 그럼 안해야지.' 라는 결론을 내려버리고 게임 켜서 시작조차 하지 않습니다. 자신의 취향에 맞을지도 모르면서 말이죠.
사람마다 자신의 취향이 다르고 성격도 다르며 개개인 하나하나가 개성이 넘치고 흐릅니다.
즉, 다른 사람의 평에 의존하여 게임을 하지말고 직접 자신이 해보는게 더 좋습니다.
.............P.s : 하... 역시 한계 일까요. 왠지 쓰다보니 이상하게 전개가 된 느낌입니다. 그저 재미있게 읽어주셨으면 합니다. 처음 재미있다없다,망했다 에서 시작한 주제가 끝날때 이상하게 변한 느낌이네요... 저만 그런가요? 흙..
비판은 받겠습니다. 그러나 비난과 욕은 사양하겠습니다. 글을 읽고나서 난 이 글에 꼭 비난과 욕을 해야겠다. 싶으시면 쪽지로 해주십시오. 제 글에 비난이나 욕이 써지는것이 싫습니다. 다른 분들도 마찬가지겠지요.
또한 비판을 하실때에는 이왕이면 예의를 갖춰서 해주시기 바랍니다. 예의없으면 역시 사양하겠습니다.
그리고 저는 강철떡볶이님이나 choinu님. 둘 중 한 분을 지지 하는것도 아니고 그저 제 주관적이 생각을 적는것이기 때문에 욕은 자제해주셨으면 감사하겠습니다. ( 욕이 보인다싶으면 바로 신고가겠습니다.)
글을 작성하기에 앞서 제가 글을 잘쓰는것이 아니고 필력 또한 많이 부족하니 여러모로 이해해주시기 바랍니다.
1. 게임이 망했다? 재미없다?
누구나 어떠한 게임을 하다보면 처음이나 중간, 혹은 다 해보고나서 평을 할때 '아, 이 겜 재미없네.' , '이겜 망했네.' , '이겜 망할꺼같네..쩝..' 라고 말하시거나 생각하셨던 적이 있으셨을겁니다.
재미없다,. 망했다. 사람들은 게임에 대해서 이 두가지로 정의를 합니다. (물론 다르게도 정의할수있겠지만 대표적이고 대중적으론 저 두가지가 자주 쓰이는 표현입니다. 맞나?)
그러다 문득 올리신 글들을 보다 생각하게 되었습니다.
어느것이 먼저지?
제 생각으로는 재미없다가 '선(先)' 입니다.
게임이란 운영이든 뭐든, 무언가가 안맞기 때문에 재미가없기때문이고, 재미가 없어서 망하는게 아닐까요?
예로, A라는 사람이 GAME을 했습니다. 그런데 A라는 사람은 GAME을 해보고 자신의 취향에 맞지도 않았고 재미가 없었습니다. 그래서 A는 친한 친구인 B,C,D에게 GAME이 재미없으니 하지말라고 했습니다. B,C,D는 A의 말을 듣고 게임을 해볼생각은 커녕 오히려 자신의 친구들인 E,F,G,H,I,J에게 GAME이 재미없으니 하지 말라고 A가 했던것처럼 똑같이 했고 B,C,D의 친구들또한 자신들의 친구들에 GAME이 재미없으니 하지말라고 했습니다. 이렇게 입에서 입으로 GAME의 평이 재미없다는 걸로 가면서 GAME을 하는 사람들은 줄어들고(혹은 없고), 결국 GMAE은 망하게 되었습니다.
위 글에서 무엇을 느끼셨습니까?
그렇습니다. 일단 입소문이 퍼지기 시작하면 사람들의 대다수는 그 게임의 평에만 의존하여 '아, 저게임 재미없구나. 그럼 안해야지.' 라는 결론을 내려버리고 게임 켜서 시작조차 하지 않습니다. 자신의 취향에 맞을지도 모르면서 말이죠.
사람마다 자신의 취향이 다르고 성격도 다르며 개개인 하나하나가 개성이 넘치고 흐릅니다.
즉, 다른 사람의 평에 의존하여 게임을 하지말고 직접 자신이 해보는게 더 좋습니다.
.............P.s : 하... 역시 한계 일까요. 왠지 쓰다보니 이상하게 전개가 된 느낌입니다. 그저 재미있게 읽어주셨으면 합니다. 처음 재미있다없다,망했다 에서 시작한 주제가 끝날때 이상하게 변한 느낌이네요... 저만 그런가요? 흙..
비판은 받겠습니다. 그러나 비난과 욕은 사양하겠습니다. 글을 읽고나서 난 이 글에 꼭 비난과 욕을 해야겠다. 싶으시면 쪽지로 해주십시오. 제 글에 비난이나 욕이 써지는것이 싫습니다. 다른 분들도 마찬가지겠지요.
또한 비판을 하실때에는 이왕이면 예의를 갖춰서 해주시기 바랍니다. 예의없으면 역시 사양하겠습니다.
'지멋대로 까지말자. 할사람은 한다.'