profile
조회 3364 추천 0 댓글 4

지금의 천편일률적인 온라인 게임의 방식을 탈피하여 유저에게 느낌을 줄수있다면 분명 그 만족감을 위하여 돈을 지불할 것이다.

이를 위하여 제한적 정보전달의 방법, 극적 전개, 반어와 모순등을 다체롭게 활용할 수 있다.
나는 생각컨데 게임이 유저에게 무한대의 시간을 주여줌으로서 무한대의 소비가 될거란 생각에서 탈피하여 영화처럼 단 시간에 유저에게 느낌을 줌으로서 소비되는 방식이 되어야 한다 본다.
또한 이것은 오프라인의 패키지 게임이 아닌 온라인 게임에서 적용될 수 있다.

무한대의 게임방식은 개발사에게 무한대의 유지비로 이어지고 동 시대의 무한대의 게임들이 존재하기에 수익을 발생하는 게임은 언제나 제한적일 수 밖에 없고 이로 인하여 수익구조의 악화로 제로섬 게임이 반복된다.

유저에게 학습함을 멈추게 해선 안된다.
이 학습을 통하여 게이머가 노가다가 아닌 느낌으로 받아들여지게 하는 것이다.
플롯을 구성하고 극적전개를 펼침으로 유저에게 새로움을 안겨주어 느낌으로 받아들이기 이전에 게이머가 게임을 이탈하는 현상을 막아야 한다.

새로운 시스템과 미려한 그래픽은 보여지는 모습에 불과하다. 우리 게임계가 그래픽은 미국에 뒤진다는건 공식적인 것이고 시스템과 스토리에서도 메이저 개발사의 자본앞에서 무너질 수 밖에 없다.
우리가 살아남을 길은 깊은 사고와 통찰을 통하여 유저에게 "무엇을 전달한것인가"란 대 명제를 충족하고 유저에게 한편의 시와 소설을 읽는듯한 느낌을 심어줌에 있다.

마음을 울리는 느낌을 주어야 한다.

Who's 金敬來

profile
무릇 형상을 지닌 것은 모두 다 허망하느니라.
만약 모든 모습이 모습이 아님을 알면 곧 여래를 보리라

凡所有相은 皆是虛妄이라 若見諸相이 非相이면 卽見如來니라
Comment '4'
  • ?
    마루 2008.06.02 23:25
    영화 방식이라,,
    영화도 계속 보다보면 그게그거가 되는뎅,
  • ?
    익스퍼드 2008.06.03 00:17
    노가다가 아닌느낌으로 다가온다는게 게임시스템상 가능할까요?

    소설속에서나 나오던 가상현실게임도 노가다가 동반될거 같은데
  • ?
    초코스틱 2008.06.03 12:42
    게임관계자말들어보면 그래픽은 유저 컴터 성능만 좋으면 한없이 올릴수잇다네요.

    그외의 기술력이 한참 딸림..
  • ?
    덴  2008.06.03 16:16
    변을 잘 봐야 성공하는 겁니다.

포인트 안내 - 글 작성: 30 / 댓글 작성: 3

List of Articles
번호 카테고리 제목 글쓴이 날짜 조회
78 기획&분석 (수정본)디아블로[1~2확장] 스토리 [스포일러] 13 2 니벨룽겐 05.28 10044
77 나도한마디 (수정) 제가 생각하는 온라인게임의 순기능 4 ℡№ 10.29 8667
76 칼럼 (설문조사) 한국 내 스타2에 대한 블리자드의 권리 행사는 과연 어디까지? 19 9timez 02.11 10560
75 칼럼 (설문조사) 게임머니의 가치는 어느 정도가 좋을까? 11 9timez 10.17 9237
74 칼럼 (서론)유저는 왜 노가다를 선택하는가. 16 金敬來 06.02 4524
» 칼럼 (본론)성공법칙은 무엇인가. 4 金敬來 06.02 3364
72 나도한마디 (내 생각대로 2편) 천천히 인생을 즐기세요 ! 5 알아야될때_본좌 06.07 3007
71 나도한마디 (내 생각대로 1편) 게임의 '악'영향 14 1 알아야될때_본좌 05.24 3636
70 나도한마디 (게임과현실) 여러분은 어떻습니까? 18 8 『명품』샤넬 12.10 4067
69 나도한마디 (1) 옛 추엇을 찾아서 - 나에게 무협이란? (운무온라인) 19 1 어린왕자 03.27 20408
68 나도한마디 ( 버뮤다의 일대기 및 충고) 2 버뮤다삼각지대 03.25 4471
67 기획&분석 ( YMGA )Young Men's gamer Association 6 title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 07.05 6122
66 나도한마디 '확률형 아이템' 규제 법안을 적극 찬성하다 2 3 완소마키 03.11 6741
65 칼럼 '현금거래는 사실상 합법화' 게임회사, 새로운 수익모델을 제시하라 5 타임머신 01.11 4565
64 나도한마디 '핵'논란, 심판대에 오른 오버워치 1 트릭 01.06 5310
63 기획&분석 '테라'의 정치, 경제, 사회에 대한 고찰 24 하데스 07.20 10760
목록
Board Pagination Prev 1 ... 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 Next
/ 239