온라인게임, 특히 국산 작들의 특징
1. 마우스 타케팅 공격
몬스터 클릭- 스킬 슬롯 1,2,3 번 ,키 등 눌러서 스킬. 시전
2. 항상 똑같은 시스템
어느 게임이든 항상 차별화된 시스템을 외치고 있지만 대부분 썩 좋진 않죠.
물론 국산온라인게임들의 품질이 떨어진다는 것은 아니지만.
3. 게임을 '즐길수' 없는 시스템
게임이라는 것은 본래 즐기고자 하는 겁니다.
그런 매체를 현실생활과 다름 없게 만드는 막노동. 미친듯한 마우스 클릭.
감겨가는 눈(....)
pc게임들과는 확연한 차이가 있는 .
'즐기고자' 하는 게임을 만들기는 커녕 한국 게이머들의 입맛을 맞추기 위해
항상 똑같은 룰을 따라하는 이런 현상을 어떻게 보십니까.
온프분들의 의견을 듣고 싶습니다.
물론 우리 국산 온라인게임들의 게임성이 떨어진다고는 생각 않습니다.
하지만 너무 게임사들이 이익수단을 목적으로 게임을 전유물로 삼는것 같네요
.
그리고 항상 똑같은 MMORPG 만을 고집하는 게이머들은 어떻게 생각하시나요?
물론 가능성 있는 신작 워로드, 마비노기 영웅전, 아이온 등이 있지만...
언제까지 지루한 전투와 시스템을 그대로 따라갈건지 궁금하네요.
게이머를 진심으로 위하는 게임은 없을까요,.
1. 마우스 타케팅 공격
몬스터 클릭- 스킬 슬롯 1,2,3 번 ,키 등 눌러서 스킬. 시전
2. 항상 똑같은 시스템
어느 게임이든 항상 차별화된 시스템을 외치고 있지만 대부분 썩 좋진 않죠.
물론 국산온라인게임들의 품질이 떨어진다는 것은 아니지만.
3. 게임을 '즐길수' 없는 시스템
게임이라는 것은 본래 즐기고자 하는 겁니다.
그런 매체를 현실생활과 다름 없게 만드는 막노동. 미친듯한 마우스 클릭.
감겨가는 눈(....)
pc게임들과는 확연한 차이가 있는 .
'즐기고자' 하는 게임을 만들기는 커녕 한국 게이머들의 입맛을 맞추기 위해
항상 똑같은 룰을 따라하는 이런 현상을 어떻게 보십니까.
온프분들의 의견을 듣고 싶습니다.
물론 우리 국산 온라인게임들의 게임성이 떨어진다고는 생각 않습니다.
하지만 너무 게임사들이 이익수단을 목적으로 게임을 전유물로 삼는것 같네요
.
그리고 항상 똑같은 MMORPG 만을 고집하는 게이머들은 어떻게 생각하시나요?
물론 가능성 있는 신작 워로드, 마비노기 영웅전, 아이온 등이 있지만...
언제까지 지루한 전투와 시스템을 그대로 따라갈건지 궁금하네요.
게이머를 진심으로 위하는 게임은 없을까요,.
자기목표를 달성했을떼 그 만족감?이라고나 해야할까요
그런걸로 보여집니다 그런데 노가다 노가다 하셨는데
그렇다고 해서 니다 처럼 레벨업이 쉬운게임들도 유저들이 좋아라 하지는 않습니다
미친듯한 마우스클릭이라 이건 정말 아무리 사냥할시 자동공격을 지원한다는것을 알아도
자기도 그냥 습관적으로 마우스클릭을 계속한다는것 누구나 공감하실겁니다