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오픈베타족-새로 개발된 게임을 정식 서비스하기 이전에 테스트등의 이유로 오픈베타
서비스를 하는동안만 플레이하는 유저를 일컫는말.



"베타족의 마음을 처음부터 사로잡지 못했다면 실패한 것이나 다름없다"
오픈베타만 시작하면 엄청한 접속자수가 서버를점령하는데, 이렇게많은 접속자가
상용화되는 그날까지 유지된다면 아마도 소외되는 온라인게임은 없을것이라고봅니다
이런저런 이유로 거의 오픈베타 한달이면 이게임이 인기를 받을지 아님 그저그런게임으로
갈지 판가름을 내는것은 오픈베타족의 평가일것입니다

오픈베타족중에는 오픈초반 경제흐름으로인한 경제적 가치가높을때 많은머니를벌어서
그거 단시간에 처분하는 오픈베타족도 많을것입니다.
하지만 오로지 오픈베타만 하는 유저들도 있을것입니다.
이런 유저들은 게임을바라보는 시각이 다른 유저들보다는 날카로운것도 사실입니다
많은 온라인게임 오픈베타를 하면서 흐름을 잘알고있기때문입니다
오픈베타를하고 일주일정도만 해보면 이 게임이 잘될지 안될지를 판가름할수있다고합니다
이런 유저들이 어찌보면 진정한 테스터유저가 아닐련지.
버그나 게임의 문제점도 상당히 빨리 파악하시고 나름대로의 의견도 내놓는걸보면서
이런 오픈베타족이 많다면 온라인게임의 미래는 밝다고볼수있을것입니다.
좋은 취지의 오픈베타족도 있지만 안그런 오픈베타족도 있는것도 사실입니다
단시일에 머니를벌어서 중계사이트에 팔고 빠져나가버리는 유저들도 상당한부분이니까요.

개인적인 생각으로는 이런 좋은 취지로 오픈베타만을 하시는 유저를 잡는다면
게임이 어느정도 성공의 길로 접어들것이라고봅니다
이런분들의 마음을 사로잡기가 결코 쉬운것은 아닐것입니다.
일반 유저들분보다는 상당한 지식을 보유하고있어서 운영미숙이나 버그등 각종 오픈베타초기에
발생하는 문제점을 신속하게 대처하지 못한다면 오픈베타기간이 좀지나면 밀물빠지뜻이
나갈것은 당연한 결과니까요.
오픈베타를 시작하면 서버접속불가.각종버그가 발생하는것은 어찌보면 당연한결과있을것입니다
클베는 한정된 유저로만 테스터하지만 오픈베타는 많은유저들을 대상으로 게임플레이를
하기때문에 문제점이 발생안한다면 다행이지만 발생안할수가없을것입니다
게임에 문제가 발생하더라도 발빠르고 신속한 대처가 필요할것입니다
말은 쉬울지몰라도 현재 오픈베타을 하는게임을 보면 결코 그렇지않다는것이 문제인것이죠
유저는 임시점검이 길면 길수록 그만큼의 유저는 다른게임을 찾아 떠나버리니까요.
좋은게임도 오픈베타 초반에 많은문제점으로 서버점검이 길어지면서 기다리지못하는 유저는
떠나가면서 게임의 흥망이 결정되더군요

오픈베타족을 잡기위한 개발사의 세심한 노력을 ..눈에보이는 노력을 유저가 느낄수있다면
게임은 성공할것입니다.게임이 아무리 잘만들어졌다고 하더라도 운영이 미숙하고 이미지가
나빠진다면 장기적으로는 나쁜결과로 이어질것입니다.
상용화부터 유저들에게 세심하게해야지하는 그런 안일한 생각은 버려아할것입니다
무료로 오픈베타를 하는 유저도 향후 지속적으로 게임을 즐긴다면 게임사에 이익을 가져다주는
존재로 작용할것입니다.
많은온라인게임을 해보면서 오픈베타와 상용화이후 운영진의 태도가 틀리다는것은 느낄수있다는
것이 개발사의 올바른태도가 아니라고 봅니다
이런 사소한 문제까지도 많은 오픈베타를 경험한 유저라면 금방느낄수잇었을것입니다

여러분은 오픈베타를 즐기는 유저라면 어떠한 게임이었을때 떠나지않고 게임에 머물게될것같나요?
온라인게임은 이제는 별다를것없지만 오픈베타초반의 운영진의 이미지가 많이작용할것이라고봅니다



Who's 천룡파미G

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와인의 맛있는부분은
마지막에 나오는 "행복한 한방울"이예요
성급한 사람은 가장 맛있는 한방울
마시지못합니다
느긋한 사람만이 행복한 한방울을 맛볼수있읍니다.
Comment '2'
  • ?
    언플러스 2008.03.21 00:42
    전 오픈베타 초반에는 잘안하는데 너무유저수가많아서 사냥하기도힘들고 ..
    가장 짜증나는건 시도때도없는 임시점검 .
    그래도 운영진의 문제점발견후 신속한 대처는 좋은것같아요.임시점검하면 홈페이지에 공지를 수시로좀올려주었으면 좋겠어요. 언제 임시점검끝날지도 모르고 무작정기다리는건 하지말라는말인것같아서 ..오픈베타 많이나올수록 게임유저로서는 좋내요 ^^
  • ?
    천룡파미G 2008.03.21 00:42
    언플러스/저도 오픈베타초기에는 게임을 잘안하는편입니다.몹 한마리잡는데 유저 몇명이 달라붙는 그런현상이 싫더군요.그리고 초반에는 이런저런 렉이나 버그로인해 게임하는데 좀 지장이많아서 피하는 편입니다.가는날이 장날이라고 이제 좀 사냥해보자그러면 임시점검 ...그럼 할맛안나더군요.임시점검에 연장까지하면 속터져서 질려버림 .
    제일 이해할수없는것이 서버접속자 과부하문제인데 오픈베타하면서 그정도 인원도 예상못해서
    과부하로인해 서버다운 이건 정말 너무 유저를 무시하는 행동인듯하내요.
    서버인원을 클베보다는 몇배이상은 에상하고 대비하여야할것인데 지금은 오픈베타게임을보면
    일이 터지면 그때야 서버확충이니 채널확충이니 대책을 마련하더군요...
    배너광고로 대대적으로광고해두고 이렇게 많이몰릴줄은 몰랐읍니다 그런변명은 이제 그만했으면좋겠내여..

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