안녕하세요 천랑입니다.
온라인게임의 프리뷰를 보다 보면 댓글로 "XX 따라한 게임" 이라는 글을 자주 보게 됩니다.
몇일전에는 블리자드사의 RPG게임 디아블로2의 스킬트리 시스템을 많은 온라인게임이 모방을 했다는 글을 보았습니다.
과연 모방이라는 것이 성립될까요?
저의 생각은 그렇지 않다 입니다.
물론 디아블로2의 스킬트리 시스템은 각종 MMORPG온라인 게임에서 거의 모든 게임이 사용하고 있지만 이것을 모방이라고 보기에는 어렵습니다.
그저 표현을 하자면 '먼저 했다' 라고 하는게 옳을 것 같군요.
만약 스킬트리 시스템이 모방이라고 한다면 MMORPG의 전사,마법사,힐러,도적 직업을 선택할 수 있게 한 MMORPG게임은 전부 바람의나라의 모방이 될 것이고, 공성전 시스템이 도입된 게임은 모두 리니지의 모방이라고 보게 됩니다.
모방이라고 하면 넥슨의 게임들을 빼놓을 수 없는대요.
넥슨의 인기 게임 크레이지 아케이드는 쉐이크와 네오봄버맨을, 카트라이더는 마리오카트를 모방했다는 익히 알려져 있습니다.
이것을 모방이라고 봐야할까요?
저는 그렇게 생각하지 않습니다.
모방이 아니라 참고를 했다고 봐야되겠죠.
네오봄버맨의 게임성에 캐쥬얼함과 폭탄이 아닌 물폭탄이라는 참신함, 많은 게임모드 등을 입혀놓은 넥슨에게는 감탄을 자아낼 수 밖에 없습니다.
카트라이더도 마찬가지 입니다.
마리오카트에 스피드함과 캐쥬얼성, 그리고 밸런스 조정이 잘 된 아이템은 넥슨의 위대한 창조라고 볼 수 있습니다.
설사 이것들이 모방이라고 할 지라도 우리는 이것을 비판하여서는 안됩니다.
만약 저는 전세계적으로 인기있는 스타크래프트나 디아블로와 같은 명작이 온라인게임으로, 한국적인 모습으로 다가온다면 두 팔을 벌려 환영할 것입니다.
온라인게임의 프리뷰를 보다 보면 댓글로 "XX 따라한 게임" 이라는 글을 자주 보게 됩니다.
몇일전에는 블리자드사의 RPG게임 디아블로2의 스킬트리 시스템을 많은 온라인게임이 모방을 했다는 글을 보았습니다.
과연 모방이라는 것이 성립될까요?
저의 생각은 그렇지 않다 입니다.
물론 디아블로2의 스킬트리 시스템은 각종 MMORPG온라인 게임에서 거의 모든 게임이 사용하고 있지만 이것을 모방이라고 보기에는 어렵습니다.
그저 표현을 하자면 '먼저 했다' 라고 하는게 옳을 것 같군요.
만약 스킬트리 시스템이 모방이라고 한다면 MMORPG의 전사,마법사,힐러,도적 직업을 선택할 수 있게 한 MMORPG게임은 전부 바람의나라의 모방이 될 것이고, 공성전 시스템이 도입된 게임은 모두 리니지의 모방이라고 보게 됩니다.
모방이라고 하면 넥슨의 게임들을 빼놓을 수 없는대요.
넥슨의 인기 게임 크레이지 아케이드는 쉐이크와 네오봄버맨을, 카트라이더는 마리오카트를 모방했다는 익히 알려져 있습니다.
이것을 모방이라고 봐야할까요?
저는 그렇게 생각하지 않습니다.
모방이 아니라 참고를 했다고 봐야되겠죠.
네오봄버맨의 게임성에 캐쥬얼함과 폭탄이 아닌 물폭탄이라는 참신함, 많은 게임모드 등을 입혀놓은 넥슨에게는 감탄을 자아낼 수 밖에 없습니다.
카트라이더도 마찬가지 입니다.
마리오카트에 스피드함과 캐쥬얼성, 그리고 밸런스 조정이 잘 된 아이템은 넥슨의 위대한 창조라고 볼 수 있습니다.
설사 이것들이 모방이라고 할 지라도 우리는 이것을 비판하여서는 안됩니다.
만약 저는 전세계적으로 인기있는 스타크래프트나 디아블로와 같은 명작이 온라인게임으로, 한국적인 모습으로 다가온다면 두 팔을 벌려 환영할 것입니다.
디아블로2 스킬트리 시스템은 그렇다쳐도 넥슨은 정말;; 일단 넥슨은 명작게임을 리메이크 해서돈을챙긴놈으로 밖에 안보입니다.그리고 저는 예전에 이런글을 보았는데 충격이였습니다.
"카트라이더 비슷한게임 마리오카트" 라면서 어떤모자란사람이 그러던데 정말..
마리오카트를 표본으로 카트라이더를 만들었는데 원작이 카트라이더인줄아는사람때문에
"온라인게임에 모방이란 있을까?"있습니다.!!
천랑성님은 카트가 마리오카트를 참고했다고하지만
아이템 기능 을보면 거의 똑같습니다. 그냥 모양을 바꿔놨을뿐이지.