RPG를 하다보면 사재기꾼을 많이 목격하셨을 겁니다. 특히 인기게임일수록 그들의 존재를 더욱더 많습니다. 이들의 목적은 인기 아이템을 최대한 싸게 사서 최대한 비싸게 파는 것일텐데요. 이런 상술에 가장 많은 피해를 보는 유저는 바로 초보 유저라는데 문제가 있습니다. 게임에 대해 아직 익숙하지 않은 초보 유저는 특정 아이템을 무턱대고 팔아 제값도 못 받고, 또 게임 머니가 넉넉하지도 못한데 필요하기는 해서 터무니없는 가격에 무리를 해서 사게 되기도 합니다. 게임 적응이 필수적인 초보 유저를 두번 죽이는 일이 됩니다.

또한, 게임 내 아이템, 게임머니의 원활한 흐름을 방해하는 일을 사재기꾼이 하게 됩니다. 특정 아이템이 필요없는 사람과 필요한 사람 간의 월활한 거래를 필연적으로 차단하게 됨으로써 최대 이익은 결국은 사재기꾼이 가지게 되고 게임 내 부의 불균형을 가져 오게 됩니다. 이에 비정상적인 현거래를 유발하게 되는 건 아닐까 생각도 해봅니다.

게임 내 이런 부정적인 영향을 주는 사재기꾼을 유저들은 그냥 도덕적으로 비난만 할 수 밖에 없다는 사실이 조금 아쉽기도 합니다. 그게 직접적으로 게임에 악영향을 주는 것도 아니고 불법적인 행위도 아니기 때문에 손놓고 있어야 합니다. 이 때문에 운영진의 역할을 떠올려 보게 됩니다.운영진이 적극적으로 사재기꾼으로부터 게임을 방어할 필요가 있을지도 모른다는 생각을, 그렇게 까지 하는건 게임에 지나치게 개입하여 자유도를 떨어뜨릴 수 있다는 생각을 해봤습니다.

여러분의 생각은 어떠하시죠?




Comment '4'
  • ?
    베라무스 2008.03.21 00:42
    흐음,.. 게임내 공정거래 위원회도 필요하다 생각합니다 -0- 가상현실이잖아 그런데 왜 그런 제제시스템은 하나도 없냐고.. 풀어놓으니까 무조건 잘된다 생각하나.. 보이지 않는손은 게임에도 적용안된다고 생각하는..
  • ?
    폭풍후야 2008.03.21 00:42
    사재기는 어쩔수없다고 봐요
    사기치는것도 아니고
    강재로 뺏는것도 아니고
    자기돈으로 자기가 싸게 사고 비싸게 판다는데,,
    그렇다고 사재기 하는사람에게 관여하게되면
    일반 유저까지도 피해를 볼수도있조,
    사재기 하는사람과 안하고 싸게 많이 사는 사람의 구분이
    모호하니,,

    공정거래 어쩌고 저쩌고 이리저리 막아놓으면
    결국은 일반 유저들까지 피해를 입고 그러조,,
    그렇다면 게임회사에서 드랍율을 잘조정해서
    노력만한다면 충분이 자신이 구하고 싶은 아이템을
    구할수 있도록 만드는것이 제일 좋은 방법일듯,


  • ?
    호빵펀쳐 2008.03.21 00:42
    제 생각에는 방법이 없는듯..이건..공정거래 위원회..를 만들기엔 게임이 너무 작습니다. 또 언제 그러한 제도를 도입할 것이며 누가 위원이 되고 운영자한테 맡기기엔 사람이 많고..
    한사람이 같은아이템을 몇개 이상 가지지 못하게 막는 방법도 있지만..우리나라 플레이어들 분명 투컴이나 피시방빌려서 창고 쓸겁니다..
    아이템의 가치가 중시되는 우리나라..아이템은 옵션이 되야하지 아이템이 주 가 되서는 안될것 같습니다. 아이템이 캐릭터에 미치는 영향이 줄어든다면 단지 캐릭터를 꾸미는데 사용된다면.. 잠시동안의 혼란은 있겠지만.. 사재기나 현질은 많이 줄어들지 않을까요?
  • ?
    데스의겁화 2008.03.21 00:42
    사재기가 나쁜점도 많지만. 좋은점도 있습니다
    급히 돈이 필요할때 라거나..

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