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-글을 쓰기전에...-
무슨 이유든 욕설은 삼가해주세요.
오타 및 의견추가,지적은 언제나 환영입니다.
-------------------------------------------
온라인 게임이 발전해감에 따라 현금거래 또한 증가하고 있습니다.
거래사이트조차 등장할 정도로 말이지요.
그러나 현금거래의 등장으로 인해 많은 말들이 쏟아져 나오고 있습니다.
도대체 무엇이 문제일까요?

1. 현금거래의 정의
게임의 돈 또는 아이템을 현금을 지불하고 사는 행위라고 정의하겠습니다.
[간혹 캐시도 현금거래라고 하시는 분들이 있는데 요번 글에서는 캐시는 제외하겠습니다.]
현금거래= 속된 표현으로 현질이라 부릅니다. [이하 현질이라 쓰겠습니다.]

2. 현질의 장점?
ㄱ. 게임 진행이 수월해진다.
현질을 하면 할수록 돈은 많아지고 아이템은 좋아지니 당연한 현상이지요.

ㄴ.게임에 미련이 더 남는다?
현질을 하게됨으로써 자신에 돈을 썻다는 생각으로 인해 쉽게 접지 못하는 상황이 발생하기도 하더군요.

3. 현질의 단점?
ㄱ.무분별한 돈의 낭비 [학생 기준입니다.]
게임을 좀 더 수월하게 진행하기위해 현질을 하게 되는 현실입니다.
현질은 대부분 자신의 용돈으로 합니다.
혹은 부모님 몰래 돈을 꺼내서 하는 추세이지요.  
적당히 한다면 또 모르겠지만, 자신의 용돈의 반이상을 쓰는 경우가 많았습니다.

ㄴ.게임에 흥미 감소
현질로 인해 돈이 많고 아이템이 좋아진다고 하더라도 잠깐 흥미를 느낄뿐
후에는 지겨움을 느끼게 됩니다.
혹은 흥미를 계속 유지한다고 하더라도 과연 그 게임에 모든 것을 즐긴 것일까요?
어떤분은 '노가다 또한 게임의 일부이다.'라고 하셨습니다.
노가다라는 게임에 한 부분을 해보지 않고 하는 사람은 과연 그 게임을 완벽하게 즐겼다고 할 수 있을까요?

4.현질이 등장하게 됨으로써 발생하는 문제점
ㄱ.사기
최근에 제 주변에서 계정사기가 일어 났습니다.
정당한 대가를 치르고 계정을 샀는데 계정 주인이 계정을 해킹한 것입니다.
이 얼마나 황당한 경우입니까?
계정 사기뿐만아니라 여러가지 사기가 많더군요.

ㄴ.게임에 대한 부정적인 측면
'xxx게임은 현질 게임이다.'라는 말이 생겨나며, 처음해보려는 유저는 그 말을 들음으로써 게임자체를 해보지도않고 관두는 경우가 많습니다.

5. 현질에 대한 글쓴이의 태도
비록 현질은 불법적이라고 하더라도 적당히 한다면 개인적으론 나쁘지 않다고 생각합니다.
모두가 '노가다'를 즐겁게 할 수는 없습니다.
그렇기 때문에 그 '노가다'를 조금이나마 줄여서 게임에 흥미를 느낀다면 그것이 더 좋은 방향이라고 저는 생각합니다.
하지만 과도한 현질은 오히려 게임에 흥미를 떨어트린다고 생각합니다.
모든것은 적당한게 좋습니다!!

-글을 마치며...-
끝까지 읽어주신 분들에게 감사하다고 인사드리고 싶네요.
많은 지적 부탁드립니다. (_ _)
Comment '22'
  • ?
    #하쭈니` 2008.03.21 00:42
    전 현질이라는 개념이 너무 좋습니다.솔직히 현질이라는 개념이 없었다면??
    이건 굉장히 나라 입장에서도 손해 입니다. 사람과 사람사이에서 돈이 오간다는건
    결국은 나쁜게 전혀 아니니깐요. 또한 현질은 대부분 아이템 머머머 같은 사이트에서
    거래 돼는게 이것이 통장과 같은 역활을 하며 이미 현질을 했다고 하더라도 게임을 하면서
    돈을 불릴수 있으며 시세에 따라서는 엄청난 이득을 취할수 있는거죠.
    솔직히 현질이 게임 중독을 불러 일으킨다는건 어느정도 일리는 있지만 꼭 그런것 만은 아닙니다. 게임 중독자 중에서 많아야 10명중 3명정도가 현질을 하는 정도? 10명중 3명이 게임을 위해 한다는거지 단순 이익을 위해 (싸게 사고 비싸게 팔고 하는 행위) 하는 사람까지 포함한것은 아닙니다.나이순으로 비교를 하자면 30대가 15%, 20대가 30%, 10대가 50%, 40대가 5% 정도 라고
    생각합니다. 솔직히 우리나라 10대 청소년들은 게임과 공부를 의무로 알고 있습니다.
    너무 안타갑습니다. 제가 이렇게 말하는 이유가 저도 10대에는 하루 게임량이 5시간 정도
    됐습니다. 그런데 10대후반이되고 20대가 돼면서 이번에는 게임이 아니라 술에 빠지네요...
    성인이 돼면 일과 술이 의무화 됩니다^^
  • ?
    레밀리아 2008.03.21 00:42
    -_-;;
    10대 게임,공부-> 20대 일,술..ㄷㄷㄷ

    끝까지 읽어주신점 감사합니다.
  • ?
    폭풍후야 2008.03.21 00:42
    현질을 하는이유는
    뻔하조,,
    렙10때 쓸만한 아이템으로 렙20까지 버티고 20렙에 차는 쓸만한 아이템을 사야하는데
    렙10때 착용하던 아이템 팔고, 렙10때부터 20때까지 번돈을 합처도
    20때 착용할 아이템을 사지 못할경우,앵버리 하기는 귀찮고
    그래서 질르조,

    효율성이 좋으니까요,
    아르바이트를 하루만해도 게임으로 몇달간 앵버리 뗘야 간신이 모을수 있는 돈을
    모을수 있기도 하고,, (중저렙 기준,)

  • ?
    레밀리아 2008.03.21 00:42
    폭풍후야//그렇지요. 다 노가다의 지겨움 때문<
  • ?
    다해봤다 2008.03.21 00:42
    불법적이지만 적당히 하면 괜찮다....-_-?

    차라리 현질은 불법이 아니다라는 글쓴이의 생각이 조금 있었으면 나을듯 싶네요
  • ?
    최누 2008.03.21 00:42
    현행법은 아니지만 약관의 동의를 해놓고 아이템 매매를 한다는 거 자체가 우스꽝스러운 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임사는 현금 거래가 있으면 게임이 흥행하질 않으니 적당히 제재하고 눈감아 주는 거죠.
  • ?
    다해봤다 2008.03.21 00:42
    게임아이템 자체는 회사의 소유란 것을 잊지마시길......

    실질적으로는 개인소유일지 몰라도 약관에 동의한 이상 아이템을 회사가 임의대로 삭제해도(뭐 이런 미친짓은 안하겠지만) 우리는 실제로 전혀 보상을 못 받는다는것.

    아이템을 구매했는데 버그로 인해 얻어진 아이템이라 회사가 삭제한다는 방침을 내걸면, 당신은 전혀 보상을 받지도 못한다는 사실. 그렇다고 그걸 판 사람이 돈을 내놓을리는 없고...


    하지 말라는건 아니지만, 이것을 염두에두고 현금거래를 하시길.......
  • ?
    호빵펀쳐 2008.03.21 00:42
    이거이거..게임 현거래는 무조건 불법인거 아시는 분들인지... 경찰에서도 불법인걸 알지만 그냥 봐주는거죠.. 현질은...절대적으로 필요하지 않습니다. 나라경제요?? 게임하면서 돈버시는 분들이 회사나가서 일하는게 아니면 건설현장가서 돌몇개 나르는게 더 도움이 되지않을까요?? 게임 이란 게임이어야지 게임이 일이 되서는 안되죠.. 현거래로 인해 사기가 문제지만 현거래 자체가 줄어야 합니다. 현거래한다고 나라경제에 도움이 된다고는 생각하지마세요. 아!! 현거래 싸이트 에는 도움이 되겠네요.
  • ?
    다해봤다 2008.03.21 00:42
    호빵펀쳐//

    게임아이템 거래에 대한 부가가치세가 명문화됨에 따라 아이템거래산업 양성화에 대한 기대가 모아지고 있다.

    1일부로 시행된 온라인통신판매업자에 대한 부가가치세법 개정법령에 따라 6개월 동안 10회 이상의 거래로 1200만원 이상의 매출을 올린 게임아이템 거래자에 대해 사업자등록 의무화 및 부가가치세 납부가 명문화됐다. 지난 해 소득신고를 제대로 하지 않은 아이템 거래자에 대해 거액의 세금추징이 이뤄진 적은 있지만. 게임아이템 거래에 관해 금액과 횟수를 기준으로 세금이 명문화된 것은 이번이 처음 있는 일이어서 관심이 모아지고 있다.

    ◇세금에 단속까지. 작업장은 이중고

    개정 부가가치세법은 6개월 동안 1200만원 이상의 매출을 올리는 통신판매업자(게임머니 및 아이템 거래자)에 대해 10%의 부가가치세를 납부토록 하고 있다. 전체 거래자의 90% 이상을 차지하는 600만원 미만의 개인 거래자에 대해서는 별도의 제재가 없이 이전처럼 자유거래가 가능하다. 600만~1200만원의 거래자의 경우에는 부가통신사업자. 즉 아이템베이나 아이템마니아 등의 아이템거래 중개사이트가 사업자등록. 부가세신고 등을 세무대리하며 별도의 세금은 없다.

    이번 조치로 부담을 안게된 쪽은 소위 작업장으로 분류되는 전문 거래업자들이다. 반기동안 1억원 이상의 거래를 하는 전문업자들에게는 매출의 10%를 기본으로 하는 세금부담이 만만치 않아진다. 게다가 지난 5월부로 시행된 개정 게임산업진흥법에서는 작업장의 거래행위 자체를 불법으로 보고 있어 이래저래 작업장에는 시장철퇴와 같은 결정이 됐다.

    지난 달 말 서울 중구 상공회의소에서 열린 ‘개정 부가가치세법 설명회’에 참석한 한 업주는 “게임아이템 거래로 남는 이문이 5% 남짓한데. 여기서 부가가치세를 10% 뗀다는 것은 말도 안 된다”고 말했다. 또다른 업주도 “문화관광부. 국세청. 게임회사가 게임아이템에 대한 협의를 하지 않은채 중구난방으로 업주들만 쥐어짜고 있다”며 불만을 토로하기도 했다.

    ◇디지털자산 유통산업화로 가는 성장통

    이 같은 불만의 목소리에 대해 국세청과 문화관광부는 “억울한 피해자를 만들지 않기 위한 최소한의 조치”라는 것이 공통된 입장이다. 국세청 전자세원팀 최신재 사무관은 “세금을 부과하는 문제는 아이템 거래 양성화나 아이템 거래 허용과는 별개의 문제다. 우리 세법은 불법적인 소득에 대해서도 과세를 원칙으로 하고 있다”면서 “이번 조치는 2007년 2월 신설된 소비자 상대업종 분류에서 소매업으로 분류된 게임아이템거래업에 관해 내려진 과세조치”라고 말했다.

    문화관광부 게임산업팀 김기영씨도 “매출 1200만원은 국세청의 과세기준일뿐 작업장의 기준이 아니다. 1200만원 이상으로 개인거래를 할 수도 있는 것”이라며 “게임의 정상적 이용을 방해하는 작업장을 척결하고 건전한 아이템 거래자는 보호하는 것이 목적”이라고 말했다.

    게임아이템을 디지털자산으로 볼 것인가에 관한 찬반양론이 팽팽한 가운데 이뤄진 이번 조치에 대해 디지털자산유통진흥협회는 이것을 아이템거래가 산업으로 가기 위한 성장통으로 보고 있다. 협회의 김기범 실장은 “지난해 몇몇 업주들이 받은 세금추징도 매입 증빙이 되지 않은채 미등록가산세. 미납부가산세까지 추가돼 일어난 일”이라면서 “이번 조치로 매입과 매출을 투명하게 관리하면 억울한 세금추징을 막을 수 있으며. 아이템 거래를 하나의 산업으로 발전시키는 계기를 마련할 수도 있다”고 긍정적인 기대를 나타냈다. 박효실기자 gag11@




    현거래로 인해 국가의 수입이 조금 증가??????
  • ?
    2008.03.21 00:42
    현질이 없었더라면 나라입장에서도 손해라니 이건 또 뭔소리여 ㅡㅡ;;

    게임현질이랑 국가랑 뭔상관이냐 이말입니다 ㅡㅡ;;
  • ?
    양들의메밀묵 2008.03.21 00:42
    하긴 게임현질이랑 국가랑 상관없죠 .

  • ?
    레밀리아 2008.03.21 00:42
    다해봤다//다시 읽어보니 제가 쓴게 이상하네요.
    현질 자체는 법적으로 불법이다.
    그리고 현질은 적당히하면 게임에 흥미를 더욱 높일수있으니 적당히 한다면 괜찮은것 같다.
    이런식으로 쓰려는게 묘하게 이상해졌군요.

    끝까지 읽어주신분들 감사합니다.
  • ?
    니벨룽겐 2008.03.21 00:42
    원래 게임계정 거래 말고는 현거래가 불법이 아니라죠. (작년인가 재작년까진 확실히 그랬습니다만..지금은 잘 모르겠군요...세상사에 어두워서 -_-)

    그...성인게임 고스톱같은거에서 게임머니를 현금으로 바꾸는건 불법이지만 말입니다 -_-;;

    그리고 문제가 되는건...

    아예 돈을 벌기 위해 게임을 하는 사람들이라는겁니다.

    그들은 자신의 이익을 위해 게임을 '이용'하는 겁니다.

    남의 장사도구를 이용하는거죠.

    뭐 이정도만 쓰고...

    또 문제가 되는게

    애들은 절제력이라는게 없습니다.

    솔직히 아직 금전감각이 없는 애들을 나쁜길로 이끈게 어른들이라고는 생각하고 반성도 합니다만...

    요즘 애들 돌봐줄 시간이 부족한 부모들의 원치않은 잘못도 크다고 생각합니다.

    솔직히 부모가 관리만 좀 해주면 애들이 나쁜길로 빠질 확률을 적어집니다.

    제가 말하고자 하는건

    현거래...

    보호자승인없는 캐쉬질...

    이런게 어렸을때만 한다면 괜찮겠죠...

    실수도 하면서 크는거니까..

    나중을 생각하니까 현거래 인식이 안좋은겁니다.

    그리고 게임을 플레이 하는 게이머의 입장은..

    자기는 노력해서 힘들게 얻은걸

    고작 돈몇푼으로 사는게 보기 않좋은거구요.
  • ?
    키데이 2008.03.21 00:42
    자기가 책임을 지고 현질을 한다면 무엇이 문제가 되겠습니까?
  • ?
    공식 2008.03.21 00:42
    원래 현질은 불법입니다.
    하지만 아이템매니아나 아이템베이같은 마치 '불법'인 현거래를
    법적으로 현거래를 해도 '괜찮다'는 식으로 만들어주는
    정식 현거래 사이트가 생겨나고. 계정도 거래하고 템들도 거래하니 점점 사람들의 생각이 바뀌는겁니다.
    겨우 5~6년만에요 .
    6~7년전을 생각해보면. 그때 한창 라그나로크가 인기가 많았던때인걸로 기억하네요
    온게임넷이라는 거의 게임방송회사의 최고봉을달리고있는 회사에서
    라그나로크방송을 했던걸로 기억합니다. 물론 저도 그걸 꼬박꼬박 챙겨봤구요
    그 방송에서 이런 코너가 있었습니다. 이름은 정확히 기억안나지만
    '현거래유저를 잡아라!'였던걸로 기억하네요.
    그 코너에선 MC들과 사이버수사대중 한명이 나와서 3명이 같이 프론테라를 돌아다니며
    채팅창으로 '1000만z 얼마에 삽니다' '70기사 얼마에 삽니다.팝니다'
    이런채팅창으로 있는사람들 보면 채팅창에 들어가서 뭐라뭐라 말하고.
    계정압류나 케릭터삭제등을 시킨걸로압니다.
    그당시만해도 현거래는 '불법'이다 라는 생각이 사람들의 뇌리에 박혀있던거같군요.
    그 코너에서 잡히는 현거래유저들은 '현거래케릭1''현거래케릭2' 등으로 본케가아닌
    현거래를위한 케릭을만들어서 현거래를했었구요.
    하지만 요샌 어떻습니까? 이젠 대놓고 공개창이든 전쳇말이든 확성기는 세계후든.
    아주 캐쉬팝니다, 아이템매냐로 얼마를 얼마에 팝니다 등등...
    아주 대놓고 현거래를 합니다.
    물론 현거래를 막는다면 그게임이 실패할수도있기에 운영자들도 눈감아 주는거겠지만.
    사람들이 기억해야할게 있습니다.
    현거래는 누가 뭘 어떻게했고 어떻게 팔고 어떻게 샀던지간에 '불법'입니다.
    그것은 운영자가 현거래를했든 유저가 현거래를했든지간에 달라지지않는겁니다.
    하지만 요즘 유저들은 현거래가 '불법'인지 잘 모르기때문에 현거래를 막하지않나싶네요.
    한번에 현거래를 못하도록 막는것은 어려우니. 제가 위에 썼던거처럼
    게임회사에서도 특정 현거래가 많은 게임을 방송해서 현거래 유저들을 잡는다거나.
    그런식으로 현거래를 못하도록 막아야한다고 생각하네요.
    제 댓글 보고 현거래가 왜 나쁘냐 하시는분들은 태클하셔도됩니다.
  • ?
    공식 2008.03.21 00:42
    불법과 불법이 아닌것을 구분못하는 생각이없는인간들에겐 더이상 할말도없으니까요.
  • ?
    레밀리아 2008.03.21 00:42
    공식//던파는 아이템매니아,아이템베이라는 말을 외치기로 사용했을때
    상대방이 신고하면 계정 정지인가 먹는거 같더군요.
    다른게임은 그냥 넘어가는것 같던데..음..ㄱ-
  • ?
    몽환의숲 2008.03.21 00:42
    근데 아이템현금거래금지법 법원에서 통과 됐나요?

    애초에 사행성게임은 (고스톱이나 포커 등등) 금지가 됐지만,

    온라인게임들의 아이템현금거래금지법은 말만 하고 아직 통과나, 시행된다는

    뉴스를 보질 못했는데, 그런 법이 금지 됐는데, 아이템거래사이트가

    그대로 유지되고, 심지어 뉴스에서도 아이템거래사이트가 서버다운먹은것을

    방송하고있는데 말이죠.

    공식님 그리고 원래 불법이란 말은 말이 안된다고 생각합니다.

    온라인현금거래라는 개념이 나온것은 10여년도 채 안됐습니다.

    원래 불법이라니요. 불법이라는 개념이 인식되고있는것이지

    애시당초 헌법에는 아이템현금거래라는 개념조차 없었습니다.

    점차 그것이 사회적으로 문제화되고 커져가면서 법적으로 금지시켜 불법이 될수는있지만

    '원래' 불법이라는것은 말이 안된다고 생각합니다만.
  • ?
    2008.03.21 00:42
    몽환의숲//현거래는 불법 맞습니다
  • ?
    EvE_사과 2008.03.21 00:42
    솔직히 현거래로 인하여 생기는 핵사용자/해킹/버그 사용자들이 저는 늘어간다고 생각합니다

    뭐 없어져야겠지만 없어질까요.........??
  • ?
    최누 2008.03.21 00:42
    정확히 말하면 현금 거래는 아직 현행법이 아니니 불법은 아닙니다.
    하지만 게임을 하기에 앞서 게임 약관에 동의를 했다면 이는 약관 위반이 되는거죠. - _ -
    거의 대부분의 게임사엔 유저들이 소유한 아이템이 자사의 소유라고 명시돼 있으니까요. 그걸 주인 허락없이 매매한다는거 자체가 웃기다는 거.





  • ?
    하이하이 2008.03.21 00:42
    흠 -ㅅ-;; 현질 있어도 좋긴 하지만 그것때문에 게임이 재미없어진건 저도 사실인듯..

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