이번에 무료서버를 여는 라그나로크
우리나라에는 수많은 온라인게임이 존재합니다.
우리나라 최초의 온라인 게임 바람의나라를 시작으로 수많은 온라인 게임들이 만들어지고
없어지는 등 이런 순환들이 계속 되었습니다.
그리고 이제는 예전에 유료화, 즉 일정 금액을 내고 게임을 즐길 수 있었던 게임들이
점차 무료화로 바뀌어 가고 있습니다.
예전에는 일정 기간 오픈베타를 하고 난후 유료화로 전환 하던 게임 시스템이
이제는 캐시화, 즉 무료화로 바뀌는 추세입니다.
어떤 한 게임이 많은 접속률을 가지게 되서 유료화를 하게 되면
많은 사람들이 모험 혹은 도전이라고 말을 합니다 (제 주위사람들의 대부분의 반응임)
옛날에 정상적인 방법이 지금은 도전 혹은 모험 이라고 불리우고 있습니다.
지금 유료화를 하고 있는 게임은 리니지1, 리니지2, WOW(와우), 릴등등 포함해서 22정도 존재 합니다.
예전에는 30~ 40 정도가 되었던 게임들이 유저들의 외면과 무료화로 인해 22개 로 줄어들었습니다.
과연 이 현상이 우리나라 온라인게임에 좋은 영향 일까요??
아니면 나쁨 영향 일까요??
제가 생각 하기에는 나쁨영향 이라고 말씀 드리고 싶습니다.
지금 현재 유료게임으로 성공을 거두는 게임들을 살펴 보면
여타 무료게임 보다 게임성이 좋다고 말씀 드리고 싶습니다.
유료게임은 무료게임보다 돈이 더 모이게 되고
그렇게 되면 게임에 대해 더 좋은 업데이트와 더 좋은 방향으로 갈 수 있다고 생각해서 입니다.
물론 유료게임중에서 무료게임보다 더 못한 게임성을 가지고 있는 게임도 있습니다.
하지만 그 게임들은 이미 유저들이 등을 돌렸으면
이러한 게임들은 무료화를 하고있습니다.
만약 지금 이대로 사람들이 유료화를 거부하고 무료화를 하게 되면
언젠가는 모든 게임이 무료화를 할 것이라고 생각합니다.
그러고 나면 우리나라에는 지금 현재 존재하는 유료게임의 게임성을 능가하는 게임이 나올까요??
또한 무료화, 즉 캐시화를 하고 난후 캐시템들로 인해 밸런스가 파괴 되는 게임들도 있습니다.
과연 이 문제들이 해결 될까요??
저는 차라리 유료게임들이 무료화를 안했으면 좋겠습니다.
더 좋은 게임 성을 위해... 그리고 온라인 게임 산업을 위해...
ps 1: 유료게임을 즐기고 그런 소리 하라는 분들을 위해 말씀 드립니다. 지금 현재 길드워 정액 해서 하고 있습니다.
ps 2: 욕만 하지 말아주세요
대게의 게임이 모두 부분 유료화....