게임소설이란 우리가 즐기고 있는 게임을 소재로 하여 미래의 게임세계를
서술한 소설의 한 쟝르이죠..
일단 게임소설의 특징을 열거해 보도록 하죠..
1. 대부분 마우스가 아닌 캡슐형 게임기 안에 들어가서 플레이 한다..
2. 대부분 게임소설의 게임은 서버가 달랑 하나이다..
(서버가 3개 이상인 게임소설 읽어 보신분 리플 바랍니다..ㅎㅎ)
3. 캐릭이 죽었을 경우 패널티가 엄청나다..
(최하가 하루동안 접속금지이고 더 나아가서 캐릭이 삭제되기까지 하죠..)
4. 레벨은 숫자일뿐 대부분 급소공격이 보편화 되어 있다..
5. 히든캐릭터가 난무한다..
(클래스가 수십가지이죠.. 특히 주인공과 같은 클래스가 아예 없는 경우도 많죠..)
6. 게임머니와 아이템을 팔면 대기업 직원이 부럽지 않다..
위와 같은 게임소설처럼 게임이 진화할까요??
그리고 제일 중요한건 히든캐릭이 아니라 아마 컨트롤 위주로 될지 싶습니다.
그러니까 캐릭터 자체 능력치가 뛰어나다 하더라도
상대가 어떤식으로 요령있게 예측하고 피하는가?
뭐 이런식말입니다..
게임 소설 보면 많이 나오잔아요~?
클래스 별 레벨은 낮으나 여러 클래스 레벨이 고루 분포되었고
많은 경험으로 실력이 엄청난 유저~