622 | 나도한마디 |
의지 판단 주관
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Promises | 06.28 | 2338 |
621 | 나도한마디 |
반지의 제왕 온라인, 2차 창작물.
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이겨내기 | 06.28 | 3092 |
620 | 나도한마디 |
모든 유저들이 고수일수는 없다,.
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마루 | 06.27 | 2970 |
619 | 기획&분석 |
유저의 실제 나이에 의해 차이가 날까요?
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강물처럼 | 06.27 | 5479 |
618 | 나도한마디 |
사람들은 나만의 케릭터를 원한다.
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공식 | 06.27 | 2484 |
617 | 나도한마디 |
반지의제왕
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Promises | 06.26 | 2431 |
616 | 나도한마디 |
너도 나도 같은 케릭터..
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마루 | 06.25 | 2956 |
615 | 나도한마디 |
어릴때 게임으로 배울수있는것들?
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코나타 | 06.25 | 2724 |
614 | 칼럼 |
억울하고 억울하다 ! 억울하면 .........
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강물처럼 | 06.25 | 4656 |
613 | 나도한마디 |
게임을 하는데 이유따위는 중요하지 않다
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마루 | 06.24 | 2325 |
612 | 나도한마디 |
배려vs매너
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Promises | 06.24 | 4149 |
611 | 기획&분석 |
두 루트중 무엇이 게임속 부와 명예를 주는가 !
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강물처럼 | 06.24 | 4406 |
610 | 칼럼 |
게임을 즐기는자 와 이해하지 못하는자
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강물처럼 | 06.24 | 4424 |
609 | 나도한마디 |
소리없이 우리에게 말한다.
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Promises | 06.24 | 3446 |
608 | 나도한마디 |
오픈베타때 나타나는 그들 2탄
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익스퍼드 | 06.21 | 3365 |
607 | 나도한마디 |
과연 온라인 게임이 게임소설처럼 된다면..
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夜猫 | 06.17 | 2716 |