글을 쓰기 전 저는 흔히 말하는 외국온라인 (북미게임)을 몆년간 즐긴 사람이며,
한국 온라인게임도 12년간한 유저임을 밝힙니다 ^^;
북미게임은 한국에서 성공할수 없나?
한국에서 지금 정식으로 서비스 하고있는 북미게임은 몆개나 될까?
오픈베타를 실시하고 있는 반지의제왕 온라인, 울티마온라인 정도라면 절반은 다 말했을 만큼 한국에선 손꼽을 만큼 적다.
울티마 온라인의 경우 한국서버 (아리랑, 발해) 가 있지만 한국사람보다 외국인이 많을정도 -_-;;
그렇다면 왜! 북미게임은 한국에서 성공할수 없나! 이유를 알아보자
한국인에게 맞지 않는 느린 패턴
외산온라인, 흔히들 말하는 북미게임은 느린패턴을 지향하는 경우가 많다. (아닌게임도 분명히 있다.)
현제 본인이 하고있는 Eve online 의 경우 사냥도중 창 내리고 딴짓하는 경우도 있을 -_-; 정도로 느린패턴을 지향한다. 또한 다른 북미게임도 사냥이 아니라도 많은 부분에서 느린 부분이 많다.
(흔히들 이 북미게임이 만들어지는 미주지역이나 유럽 지역 사람들의 특성을 잘 나타낸다. 여유로움 같은것이라고나 할까)
복잡한 인터페이스와 시스템
이것이 북미게임과 한국유저들을 가장 멀리 떨어뜨려버리는 것중 하나가 아닐까?
분명 인터페이스가 적응하기 힘들고 시스템적으로 상당히 복잡한것을 한눈에 알수있다.
처음 내가 북미게임을 접했을때 정말 앞이 캄캄했었다. 이것을 어떻게 해야하나.. 정도로
이 두가지가 한국에 북미게임을 정착시킬수 없는 큰 요소로 보이지만 한국에서 북미게임이 실패한다는건
상당한 아이러니다.
한국은 세계 온라인게임 시장의 강자다. 하지만 동시접속자수를 추정했을땐 그렇게 높은순위까지 올라가지 못하는것으로 알고있다.
(외산게임의 경우 나라별로 서버를 두는것이 아니다. 또한 서버에 제한자체가 없기때문에 여러나라 사람들이 같이 어울리는 경우가 상당하다.)
외산게임이 한국에서 꼭 성공해야되는건 아니지만 지독스러운 한국스타일에 한국온라인게임이 세계적 우물안 개구리가 되는것은 아닌가 하는 걱정을 해본다.
한국 온라인게임도 12년간한 유저임을 밝힙니다 ^^;
북미게임은 한국에서 성공할수 없나?
한국에서 지금 정식으로 서비스 하고있는 북미게임은 몆개나 될까?
오픈베타를 실시하고 있는 반지의제왕 온라인, 울티마온라인 정도라면 절반은 다 말했을 만큼 한국에선 손꼽을 만큼 적다.
울티마 온라인의 경우 한국서버 (아리랑, 발해) 가 있지만 한국사람보다 외국인이 많을정도 -_-;;
그렇다면 왜! 북미게임은 한국에서 성공할수 없나! 이유를 알아보자
한국인에게 맞지 않는 느린 패턴
외산온라인, 흔히들 말하는 북미게임은 느린패턴을 지향하는 경우가 많다. (아닌게임도 분명히 있다.)
현제 본인이 하고있는 Eve online 의 경우 사냥도중 창 내리고 딴짓하는 경우도 있을 -_-; 정도로 느린패턴을 지향한다. 또한 다른 북미게임도 사냥이 아니라도 많은 부분에서 느린 부분이 많다.
(흔히들 이 북미게임이 만들어지는 미주지역이나 유럽 지역 사람들의 특성을 잘 나타낸다. 여유로움 같은것이라고나 할까)
복잡한 인터페이스와 시스템
이것이 북미게임과 한국유저들을 가장 멀리 떨어뜨려버리는 것중 하나가 아닐까?
분명 인터페이스가 적응하기 힘들고 시스템적으로 상당히 복잡한것을 한눈에 알수있다.
처음 내가 북미게임을 접했을때 정말 앞이 캄캄했었다. 이것을 어떻게 해야하나.. 정도로
이 두가지가 한국에 북미게임을 정착시킬수 없는 큰 요소로 보이지만 한국에서 북미게임이 실패한다는건
상당한 아이러니다.
한국은 세계 온라인게임 시장의 강자다. 하지만 동시접속자수를 추정했을땐 그렇게 높은순위까지 올라가지 못하는것으로 알고있다.
(외산게임의 경우 나라별로 서버를 두는것이 아니다. 또한 서버에 제한자체가 없기때문에 여러나라 사람들이 같이 어울리는 경우가 상당하다.)
외산게임이 한국에서 꼭 성공해야되는건 아니지만 지독스러운 한국스타일에 한국온라인게임이 세계적 우물안 개구리가 되는것은 아닌가 하는 걱정을 해본다.
사람은 견문을 넓히라는 말이 있듯이 게임도 이나라 저나라 각국의 게임을 하면서 즐기며 각나라의 게임의 특색을 찾고 그 특색에 흥미를 갖고 게임을 즐길줄 아는 사람 ,
그런 게이머가 많아졌으면 하는 바램입니다.
마지막 말이 정곡을 찌르는군요
"한국온라인게임이 세계적 우물안 개구리가 되는것은 아닌가 하는 걱정을 해본다."