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쉽게는 인첸트 라고 통털어 말하지만
알고보면 인첸트 방식도 은근히 여러 분류로 나누어져 있습니다
각 게임마다 약간의 차이점이 있고 확연히 틀린 방식을 사용하는 게임사도 있죠

몇가지를 추려보도록 하겠습니다.

                                      ★ 딜 문 ★


승화사진 89딜문.gif


위 스샷은 딜문 입니다

딜문은  가륜석 , 마륜석 , 패륜석  으로 나누어져  +를 할수있는 보석에 제한을 두던 방식,
즉, + 인첸트를 할때 아무석이나 되는게 아니라 종류에 따라 할수있는 석이 존재하는 것이죠

씰온라인 같은경우도 비슷한 예입니다  수정 , 루비 , 다이야  로 분류되어서 각기 +를 함에있어
역활이 다르죠  수정은 +4 까지 루비는 +7 다이야는 그이상부터 인걸루 기억납니다 .

딜문역시 가륜석도 대, 중, 소 마륜석이나 패륜석 역시 다 대,중,소 로 나누어져
인첸트 하는데 사용되었습니다.

이같은 경우는 인첸트 아이템을 좀더 세분화한 방식이라고 할수 있겠습니다.


                                                 ★ 거 상 ★

승화사진 89거상.gif


위 스샷은 거상 입니다.

거상은 + 인첸트가 아닌 무기나 방어구에 주술을 부여하는 인첸트 방식입니다.

칠성의기운이 담긴 주술 . 백양문양의 주술 등 주술이 엄청 많습니다 ~
역시나 이 인첸트역시 성공확률이 적고 날아가는경우가 많치만 성공하면 짭짤한 수입원이
되기도 합니다.

이처럼 자신이 직접 하지않고 특정 NPC 를 찾아가 맡기면 처리해주는 인첸트 방식
왠지 자신이 직접 하는것보단 조금은 찝찝하지 않을까 하는 생각이 듭니다..



                                               ★ 아 레 스 ★




위 스샷은 아레스온라인 입니다.

아레스 온라인도 인첸트 방식을 세분화 한 게임중 하나입니다.

+1 무기문서 ( 상점에서팜 ) +2 축복의 무기문서 +3축복의 무기문서 등 방어문서도
같은 종류로 나누어집니다
앞서말한 씰온라인 이나 딜문처럼 석은 아니지만 문서로 되어서  +4 까지는 +1문서로
+4 이상부터는 +2문서나 +3 문서로 인첸트를 할수 있습니다.

또한 +2 나 +3 문서로 인첸트시 운좋으면 +2는 1 ~ 2 단계까지 +3은 1 ~ 3 단계까지 랜덤으로 오릅니다
또한 아래스샷의 천도온라인도 이와 비슷한 인첸트 방식을 채택하고 있습니다.

                                          ★ 천 도 ★



좀 복잡하기도 한 인첸트 방식이지만 그래도 재미있겠죠 ^^?


                                                      ★ 홀 릭 ★





위스샷은 홀릭 입니다.

홀릭은 무기강화서 / 방어구강화서 그리고 속성석이 존재합니다.

무기와 석을가지고 특정NPC를 찾아가면 성공과 실패 두개중 하나를 얻게되겠죠 ..
필자도 +9 까지 갔다가 깨진적이 있답니다...


                                          ★ 미르의전설 ★




위스샷은 미르의전설 입니다.

미르의전설은 일정량의 광물과 인첸트할 무기를 가지고 특정 NPC 를 찾아가서
맡겨놓고 어디갔다가 오면 성공했는지 실패했는지 알수 있습니다..

미르의전설3 는 금방 인첸트 성공여부가 판명 나지않고 NPC 에게맡기고 
한참있다가 가봐야 성공여부를 알수있습니다..


                                          ★ RF 온라인 ★

 

위스샷은 RF 온라인 스샷입니다.

해보신분들은 아시겠지요...
몇무지 몇은총...  RF는 광물을 캐내어 재련하면 무지의탈릭 ( 무기강화 ) 은총의탈릭 ( 방어구 )
로 업글을 할수있습니다..

디아블로 에서 퍼펙잼을 무기나 방어구에 박듯이 RF도 같은방식으로 업글을 합니다...
RF도 싸움과 적에따라 각기다른 속성석을 박기도 합니다.

스샷용량이 안돼서 못올렸지만 십이지천2 도 좀 복잡하죠..

주석 3% / 현철 6% / 묵묵철 9% / 만년한철 12% / 만년백금 15%

이렇게 % 로 무기에 적용되어집니다


사실 온라인게임 전부를 여기가 같다놔도 완벽한 같은 방식은 없을듯합니다..
인첸트 방식을 요점하자면

▷ 카드 뒤집기형 인첸트 방식

▷ 아이템의 소켓에 보석을 박는방식

▷ 각기 분류되어진 +1 +2 +3 의 문서로 이루어진 방식

▷ 무기 / 방어구 주문서  두종류로 간단한 방식

▷ 자신이 아닌 NPC 에게 맡겨서 강화하는 방식

▷ + 가 아닌 % 로 붙는 인첸트 방식

▷ 아이템에 주술을 부여하는 방식


이많은 방식중 당신이 원하는 인첸트 방식은 무엇입니까 ...


[ 온라이프 ] 강물처럼










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<p>To love is to receive a glimpse of heaven. (Karen Sunde)

사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '24'
  • ?
    새벽녘 2008.07.22 21:36


    +9
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.07.22 21:57
    #새벽녘



    인첸트가 실패 하셨습니다
  • ?
    아자토스 2008.07.22 21:49
    개인적으로는 주술식을 선호합니다.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.07.22 21:56
    #아자토스
    금나와라 뚝딱 ~ 수리수리 마수리...

    거상엔 수많은 주술이 그득하지요 ~

    레어템에 주술 바를때 그 긴장감... 두근두근.. 좋쵸.. 성공하면요 ^^
  • ?
    K-0 2008.07.23 00:01
    라키아의 제일 간단했던 카드뒤집기가 최고죠 ㅎㅎ 무조건 반대반 ㅎㅎㅎㅎ 조작이 있을수 없음 ㅎㅎ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.07.23 16:47
    #K-0
    아...맞다 라키아.. 카드뒤집기 라키아 스샷올릴려고 했는데

    당최 생각이 나야말이죠...

    라키아 오양검 +14 까지 만들어 봤답니다..

    카드뒤집기 정말 아슬아슬..


    ㅋㅋ
  • ?
    남궁수륜 2008.07.23 01:23
    저는 인첸트보다는 차근차근 모으는게 좋더군요.

    같은 무기 두개를 합쳐 등급을 올리는 아틀란티카에 한표. ㅎㅎ;
  • ?
    공식 2008.07.23 10:48
    오 제길 ㅜㅜ 딜문이다 !!
  • ?
    건빵제품 2008.07.23 11:53
    딜문 같은 석 바르는 형식이요 ㅋ
  • ?
    leop´ard 2008.07.23 17:31
    딜문 .. .진짜 초기때 정말재밌었는데`` 딜문 ..아

    월드컵할때했었는데 경기이기면 실시간 이벤트도하고 정말재밌었는데 ..

    내인생최고의 게임중 하나입니다 딜문 ..
  • ?
    메누나♡ 2008.07.23 18:16
    전 데카론 처럼 소켓뚫고 석 박는거그런거나

    아니면 아주그냥 인첸트라는게 없으면 좋겟어요
  • ?
    파텍필립 2008.07.23 20:08
    디아블로 식이 좋아요'ㅅ '

    여~~~~~~~~~~~~~러가지 룬들중에서 특정 룬을 합치면 새로운 속성이 나오는..
  • ?
    태공사마 2008.07.24 08:14
    저도 남궁수륜님처럼 2+1=1 방식의 아틀란티카에 1표 추가...
    다른게임에선 극악의 운빨이라 그런지 아무리 질러도
    표준 강화이상은 뜨지도 않고 맨날 깨지던데
    아틀은 2개합치면 바로 윗단계나 혹은 운좋으면 +몇단계가 올라가니
    노력만 하면 고강무기를 쓸수 있더군요.
    아틀에도 강화석재련이 나왔는데...거기서 깨먹은게 몇갠지..;;;
    그래서 저는 2+1=1 이 젤 편해요. ㄱ-
  • ?
    메찬 2008.07.24 21:48
    혹시 바이오니아란 게임을 아십니까

    제가 가장 오래한 RPG게임중 하나인데

    전 인첸보단 조합 이나 합성 방식을 좋아함 ㅋ

    인첸트라,,,

    워크 RPG 인첸트도 재미있게 했음 ㅋ
  • ?
    담배끊은아기 2008.07.24 21:59
    아무래도 RF방식의 인첸트 방식이 제일 좋았던듯 하네요..

    복잡하지도 않고,, 인첸트의 영향이 한개차이로 엄청난 차이를 벌일수 있었으니..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.07.25 19:18
    #담배끊은아기
    오 ~ rf 해보셨나봐요 ^^

    전 5무지 이상 성공한적이 없어서리 ㅜㅜ

    진짜 안뜨더라고요... 음냐
  • ?
    시엠 2008.07.24 22:37
    전 솔직히 인첸트라는 시스템이 마음에 들질 않음 현실세계에서 +1 +2 이렇게 가능한것도 아닌데... 그냥 일반 아이템이 있고 그 게임 안에서 유명한 대장장이가 있을때 강화를 맡기면 누구누구가 강화한 뭐뭐 이런식이면 좋을텐데.
  • ?
    마루 2008.07.25 00:08
    제길,

    이것도 메인갔어,
  • ?
    가이 2008.07.25 00:40
    머니머니해도 리니지 식이 쵝오!

    그냥 돈만 생기면 질르고~성공하면 팔고~실패하면 조낸 사냥해서 돈벌고~

    다시 발르고 -_-

    단무지 스러운게 쵝오 같음...

    제일 싫어 하는 인첸트 방식은 메이플스토리!!입니다;; 왜냐 주문서가 너무 많어 ㅠㅠ
  • ?
    서린 2008.07.25 11:38
    십천2 만년백금15%요 ㄷㄷ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.07.25 19:20
    #서린
    아하 !! 바로 수정하겠습니다 충성 !!
  • ?
    눈물을마시는새 2008.07.26 00:52
    와우처럼 마부식이 전 좋더라고요
  • ?
    현장잡부 2008.07.26 09:00
    리니지 인첸이 젤무난했던거같음....
  • ?
    한가인♥ 2008.07.27 22:48
    뮤 인첸트가 가장 괜찮았다고 보네욤...+9까지도 힘들지만 +10부터는 단순히 바르는게 아니라 돌려야하죠..

    하도 오래되서 기억은 가물가물하지만....요정마을 고블린들이 혼석들고 장난치는 곳에서..했던 기억이..

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