대한민국의 자랑이자 단점 이라고 할수있는 "스피드"
느린건 참지못하고 잠시만 지체해도 쏟아지는 욕설들
그것은 게임도 마찬가지다
게임이 성공하기위한 첫번째 과제 빨리 오픈
다른 게임보다 보다 빨리 보다 높은 완성도로 세상에 등장시켜야 한다
늦게 게임을 등장시키면 앞서 등장한 게임에 유저들을 빼앗기기 쉽상이기 때문이다
A와 B 는 비슷한 수준이거나 B가 약간 더 우수한 게임일지라도
A가 먼저 오픈을 한다면 B는 특별한 경우가 아니면 패망하기 일쑤다
먼저 나온 A를 유저가 해보고 즐기는 유저는 필연적으로 렙이 오르고
템과 골드가 쌓이기 마련이다 ,
그 결과물이 많으면 많을수록 유저의 손목을 붙잡고 놔주지 않는다
늦게 나온 게임일수록 상당한 패널티를 부여받는 셈이다
1세대 게임이라 불리는
리니지,바람의나라,뮤 등 이런게임은 여전히 살아남았다
이 게임들이 지금나온 게임보다 확실하게 낫다라는것은 없다
그래픽은 압도적으로 밀리고 다른 컨텐츠 역시 밀리고 사운드 역시 나을게없다
그럼에도 불구하고 다른 수많은 게임들이 서비스 종료 공지를 띄울때
여전히 살아남은 저력은 뭐라해도 다른 게임보다 빨리 나왓기 때문이다
물론 빨리나왓다고 모두 살아남은건 아니다
내가 말하고 싶은건 빨리나오면 그만큼 유리하다고 말하고 싶은것일뿐..
게임이 성공하기 위한 두번째 과제 빠른 사냥
지금 성공한 게임들만 봐도 사냥이 느린 게임은 거의없다
말 그대로 속전속결이야 말로 사냥의 모든것이 되버렷다
더 빨리 사냥을 하기위해 사냥속도에 영향을 주는 능력치는 정석이 되버렷고
똑같은 아이템이라도 사냥속도에 관련된 능력치가 하나라도 붙어있으면
그 아이템의 가격은 그렇지 않은 아이템의 가격에 2배이상 비싼게 허다하며
이동속도를 올려주는 탈것의 경우엔 특별한 경우가 아닌이상
엄청난 고가의 아이템이 되버린지 오래고
사냥속도가 조금이라도 느린 직업은 천민취급 받는 세상은 이미도래하였다
지금 성공한 게임의 반열에 드는 게임의 경우에도
사냥속도가 느린게임은 거의없다 , 빠른 스킬시전 빠른 쿨타임 빠른공속
빠르게 때려서 빨리 죽이느냐 느리지만 한방을 처서 원샷 원킬을 하느냐
그것이 문재로다
결론
드래곤 네스트
빨리좀 나와라
가끔 게임의여가생활 (풍경구경 낚시 요리등등)이 있어야 하는데..
너무 사냥몰두..