먼저 이글을 쓰는 이유는 다른 게이머들과
정보를 공유 하며 토론을 하자는 차원에서 게시하는 글입니다.

먼저 블리자드는 우리에게, 특히 한국에게 특히나 친근한 게임 회사입니다.
왠만큼 게임에 대한 지식이 없어도 블리자드 쯤은 알고 있으니까요.

우리 나라에는 워크레 프트 휴먼 vs 오크 를통하여 1994년에 첫 선을 보이며.
이후 디아블로 라는 RPG 게임의 혁명을 이르키며 회사 이름에 걸맞게 게임 시장을 휩쓸기
시작 하였습니다. 이후 디아블로 1 : 헬 파이어, 워 크레프트 2 를거처서 블리자드를
세계 최강의 회사로 성장 시킨 (특히 한국 게임머들이 열광하는, 이미 국민 게임이 되어 버린)
스타 크레프트가 등장합니다. 이후 디아블로의 후속작인 디아블로 2와 그 확장 팩까지 등장하였죠. 대한 민국은 이에 열광합니다.

엄청난 인기를 힘입어. 블라자드는 월드 오브 워크레프트라는 온라게임을 출시하여 진정한 게임업계의 블리자드로 발전합니다.

여기 까지 서론입니다.

알아야 될부분은
1. 이제 블리자드는 작은 회사가 아닌 거대 공룡 회사다.
2. 게임 하나 망해도 와우로 지속적인 파밍을 한다
3. 온라인 게임이 패키지 백만장 파는것보다 관리 및 이윤이 엄청나다는 점을 알았다.

이제 언제인지 모르지만 스타 2와 디아 3가 출시 될것입니다.
(응?! 콘솔로 나온다던 고스트는 어디 갓지??)

둘다 패키지 형태로 나오는 게임입니다.
스타 2는 첫 발매 팩에 기본 적으로 모든 종족을 이용할수 있게 하고.
차후 2가지의 추가 패키지를 발매 한다고 하였습니다. 추가 패키지로 종족, 유닛, 발란스등을 개선한다고 하였죠.

즉..

플레이어는 배틀넷에서 스타 2 한판 하려면은 "스타2 + 확장팩 1번 + 확장팩 2번"을 구입해서 하여야 배틀넷에서 스타 2를 무리 없이 할수 있습니다.

디아 3는요? 패키지 형태이며 4인 플레이 확장 팩은 언급이 업었으나. 이미 확장 팩등으로 패키지에서 어떻게 돈을 뽑는지 아는 블리자드는 그냥 안넘어 갈것입니다. 당연히 확장팩으로 나올것입니다. 그렇게 되면은 플레이를 위해 "디아 3 + 확장팩" 이 필요 할것 같군요.
 
배틀넷은 현제 시스탬에서 배틀넷 2.0으로 변하며 모든 회원들은 가입비 명목으로 6달러 (대략 6천원)을 지불하여야 합니다. 6달러 입니다. 유통은 당연히 한빛에서 하겠죠? 한빛이 정신줄 놓지 않는 이상...  자.. 한빛이 6달러를 그대로 채택하여 받을까요? 아니면 한국의 정서에 맞에 2만9천8백원을 받을까요? 뭐... 그정도 까지는 아니더라도. 기본 만원단위가 되지 않을까요?

일반인이 스타 2와 디아 3를 집에서 즐기려면 스타 2 + 확장 1 + 확장 2, 디아 3 + 확장.
여기체 상콤하게 배틀넷 2.0 가입비 6달러가 필요하군요.

할만합니다. 저는 블리자드의 광신도로써 다 좋으니 다 구입을 할것입니다.
단...

PC방은요? 중대형급으로 생각해서 컴퓨터 100대가 있다고 잡아보죠.
기본 페키지 한판에 얼마나 할까요?  물론 시간이 10년 이상 되어 버린 스타나 디아나 지금은 얼마 안합니다. 워크 3로 합본으로 겨우 2만7천원 가량이면 구입 가능하죠.하지만 처음 나온 인기 상품 이면은? 기본 4만~5만은 되겠군요. 최악의 상황을 피해 4만원이라 잡아보죠.

스타 2 + 확장 1 + 확장 2, 디아 3 + 확장
  4만원 +  4만원  +  4만원 +  4만원 + 4만원
한 씨리즈 다 까니 20만원입니다.  위에서 가정 한것 처럼 컴퓨터 100대가 있다면?
10대면 200만원 100대면 2000만원이 들어 가는군요.

2천만원입니다. 100대 컴퓨터 시간단 1천원씩 받아 단순 하루 계산으로 240만원 버는대 2천만원이면 10일 동안 100대의 컴퓨터가 손님 한번의 교체 없이 돌아야 인권비고 뭐고 다 계산 안한 금액으로 게임을 설치 할수 있군요.

스타와 디아블로는 잘만들고 재미 있는 게임이기도 하나 중요한건 우리 나라에 PC방이라는 사업이 시작할때쯤 (널리 분포 될때쯤) 들어온 게임이죠. 그에 힘입어 엄청난 유행이 된거구요.

자...

블리자드가 PC방 사업주들을 위해 뭐 할인 판매를 할까요?

아니면

CD도 아니고 기본 DVD나 혹은 (아마 운 좋으면) 블루레이 로 나올 게임을
1~2만원에 선보일까요? 어때요?
이거..

상황이 재미 있어 지지 않나요?
Comment '17'
  • ?
    9timez 온프 대장 2009.02.02 14:31
    아직 구체적인 건 나오지 않아서 뭐라 말하진 못하겠네요.

    아 그리고 스타2 디아2 나와도 한빛에서 퍼블리싱 안 합니다.

    이미 블리자드 코리아가 있으니까요.
  • ?
    누룩돼지 2009.02.02 14:44
    블리자드 코리아가 들어 와있지만 유통망을 구축하지 못한다면..
    한빛에서 이어 나가지 않을까요?
    블리자드도 쓸대 없이 지사 늘리는것 보다는 그냥 판권 팔아 버리는게 편할껀데.
    (물론 유통의 판권)
  • ?
    사이드이펙트 2009.02.02 15:12
    블자 코리아도 썩 그리 맘에드는건 아니라던데. 와우하는 사람한테 물어보니까 서비스 개판이라고..


    블자코리아는 이름만 빌린 한국 외주 -_-;;
  • ?
    Xenia 2009.02.02 16:58
    스타의 확패의 개념에서, 배틀넷은 확팩에 상관없이 즐길 수 있다고 했습니다. 다만 싱글플레이, 즉 캠패인 또는 미션을 즐기는 데 있어서 각 종족별로 디스크가 발매되므로 싱글을 즐기기 위해선 3개를 구입해야 한다는 것입니다.
  • ?
    컨트롤 2009.02.02 18:19
    우선 디아블로3는 자세한 정보가 없으니 모르겠고

    스타2같은경우 이번년도에 나오지만 가격은 미정.

    한마디로 나오지 않으면 모름..

    그리고 pc방 사업 제일 큰 타격을 주는건 패키지가 아니라 온라인 게임이라고 생각되는데.....

    나와도 인문협에서 어떻게 생각하는것인가가 관건이겠지만....
  • ?
    Kanzi'Ahn 2009.02.02 23:53
    우선 가격은 아마 3~5만원 선이겠죠 ?
    뭐 1~2만원에 판다는건 꿈과같을꺼구요 .예상입니다 .
    그리고 베틀넷 가입비? 그건 그리 비쌀것같지않습니다 .
    그리고 종족별 확장팩? 그건 그닥 비싸지않을것입니다 .
    우선 이렇게 가격만 내새웠는데 , 블자가 그렇게 상업만을 위한 회사라고 보지않습니다 .
    왜 모든종족을 한디스크에 담지않고 , 여러장으로 나누냐 , 상업적인 목적으로 만 본다면 그렇겠지만 ,
    더좋은 게임 더좋은 완성도를 보이기 위해서라고 봅니다.
    다들 공개되서 아시겠지만 , 스타2의 싱글플레이는 상상을 초월합니다.
    마치 fps같기도하고 , 전략적인 요소도 있고 , 꽤나 완성도가 높죠 . 아니 현재나온 전략시뮬중엔 최고라고 생각할수도있습니다 .
    그래서 라고 생각되네요 .
  • ?
    운도형밴드 2009.02.03 00:25
    살짝 태클을 드린다면 디아블로1확장인 헬파이어는 블리자드의 작품이 아닙니다.
  • ?
    누룩돼지 2009.02.03 08:20
    아... 디아블로 1 : 헬파이어가... 블리자드꺼이 아닌가요? [내심 부끄러워 지는 이순간..]
    처음 알았습니다.


    뭐 일단 패키지 형식으로 나올 가능성이 매우 높지 않나요? 인터뷰 내용들을 보면은... 그럴것 같은데.

    스타1을 보면은 오리지날 버전으로 배틀을 할수 있기는 하죠.
    근대 다들 확장을 하는게 문제죠.

    다들 확장하는대 자기만 오리지날 하면은.. 이건 싱글이나.. 배틀이나. ^^;;
    재발 합리적인 가격에 나왔으면 하는 바램입니다.

    pc 최적화와 완성도는 끝내주게 잘만드는 회사이니.
    다른건 몰라도 너무 상업성에 물들어 팬들의 기대를 저버리지 않았으면은 합니다. ㅠ_ㅠ
  • ?
    보라포도 2009.02.03 09:25
    내 똥컴으론 스타1이나 해야할듯...
  • ?
    마스터 2009.02.03 12:01
    스타2 베넷하는데는 3종족 모두 구매할 필요 없습니다

    셋중 하나만 구매해도 모든종족 플래이가 가능합니다
  • ?
    빛과어둠의경계 2009.02.03 21:49
    유통은 꼭 한빛이 하리라는 보장이 없죠 워크3오리지널은 한빛에서 했지만

    확팩은 손오공에서 유통했죠
  • ?
    궁연 2009.02.03 22:57
    저희만 사서 즐기면 된다는 것
    pc방은 pc방이 알아서!

    아...

    이제 기숙사 하는데 컴 없는데
    pc방에서 해야겠네?
    오노 pc방님들아 ㅡ;
  • ?
    불효 2009.02.04 05:55
    고스트 개발 중단 했습니다 스타2 개발 훨신 전에
  • ?
    루크z 2009.02.04 08:02
    우선 컴퓨터 바꾸고 와야할듯
  • ?
    들짐승 2009.02.04 13:05
    댓글을 달면서 먼저 한마디 하고픈, 와우 서버는 어떻게든 빨리 좀~

    한빛에서 유통하는 일은 절대 없을 겁니다. 이미 인터넷엔 블리자드 스토어도 있고, 와우 확장팩 DVD도 다 유통하고 버스 광고까지도 시원하게 때려버린 마당에 "우린 유통이 어려워"하며 한빛에게 맡기는 일 없겠죠. 게다가 수익도 더 감소하는건데..

    또 와우가 꾸준히 엄청난 돈을 벌어다주고는 있지만, 블리자드가 이상한 게임 하나 내놓으면 꽤 큰 타격일 겁니다. 최소한 블리자드 스케일이라 자칭하는 자존심에는요. 제가 워크1,2도 해본 적은 없지만 알기론 워크가 그 당시 경쟁작인 RTS들을 꺾은걸로 알고 있고, 그렇단건 성공이라 봐도 되겠죠. 그 이후 시리즈들도 전부 대박 쳤고.

    앞으로 블리자드가 내놓을 게임들이 재미없을거라 생각하진 않는데.. 아직도 가보면 워3 정품(합본)이 PC방 중고가 2만원 돈하더군요. 블리자드 스토어에서 파는 스타 합본도 좀 비싸던데...
    사야할 DVD든 블루레이 디스크든 많아지는게 걱정은 걱정입니다만!!! 그 때 가봐야 아는거 아니겠습니까!
    환율아 떨어져라~
  • ?
    pico 2009.02.05 21:11
    글 잘 읽었습니다. 스타2나 디아3 모두 좋은 작품이라고 생각합니다. 하지만 스타2 같은 경우 그리 큰 여파는 없을 것이라고 추측합니다. 이미 과거 스타1이나 워3가 보여준 선례를 생각한다면 점차 증가는 있어도 시장을 뒤흔들 정도의 파급효과는 아닐 것이라고 봅니다. PC방들 역시 처음부터 전좌석 다 설치 하진 않습니다. 대략 5개 정도를 구입하는 수준이겠죠. 물론 손님이 늘어나게 된다면 조금 양을 더 늘리겠지만...
    희안하게 국내에서 전략시뮬레이션은 태풍처럼 확산되는 예가 거이 없었던 것을 감안하면 점진적이라는 표현이 맞을 듯합니다. 초기 스타1 역시 급속적으로 확산되었다기 보다는 점진적인 증가라고 봐야 겠죠. 출시 첫해에 판매량을 생각해본다면 말이죠. 출시하자마자 대박이었다면 LG소프트에서 판권을 한빛에 넘기지 않았겠죠.
    그렇지만 디아3는 좀 다를 것이라고 생각합니다. 이것은 디아2 출시 당시를 회고해보면 그렇다는 것입니다. 디아2는 출시 되자마자 용산에서 출시 가격보다 올라간 첫 작품이며, 패키지 구매를 위해 유저들을 밤새우게 만든 작품이었습니다. 블리자드의 서버관리나 핵 방관 등으로 지금은 잊혀져 가는 게임이 되었지만...
    기회가 되서 디아3를 좀 플레이 해 봤는데 느낌은 무척 좋더군요. 이 작품이 출시된다면 시장을 좀 뒤흔들지 않을까 하는 우려는 듭니다.
  • ?
    DG 2009.02.08 18:30
    스타2는 2만 사도 일단 배틀넷엔 지장없다고 했는데 말이 또 바뀌었네요..;;

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