현실속 수많은 사람들이 성공이란 두글자를 위해,자의 타의 로
공부를 하지,공부를 향한 노력과 재능은 성적표라는 종이에 떡하니 써있고
그 성적표는 사람을 평가하는 기준이 되어버렷지..,
그것을 원망하던 너는 현실을 피해 게임에 빠저들어,, 그리고 넌
게임속 전적이라는 성적표를 가지고 사람을 평가하는구나
스타크를 할때 전적이 좋은 사람만 니팀으로 만들고
전적이 나쁜사람이 오면 아래로 내려버리지,,
혹 1:1을 하더라도 전적이 좋은 사람이 상대로 오면
강퇴해버리고 전적이 나쁜 사람이오면 구제야 스타트를 누르는 구나
상대방이 잘하는지, 못하는지 해보지않으면 알수가 없거늘
전적이 너보다 나쁘다하여 못한다는 보장이 없거늘
너는 너보다 못하는 사람과 하며 승수를 높여갔지만
전적이 나쁜 유저는 너보다 고수이고 더 수준높은 고수들과
게임을 하며 패를 늘릴수도 있다는걸 모르는 것이냐?
물론 대체적으로 전적은 거짓말을 안하지,,
그렇다고 그것이 절대성은 아니야.
너에게 중요한건 게임을 "하는것" 이아닌 "이기는것" 이 중요한가 보구나
그렇게 전적에 집착할 만큼 이기고 싶은것이냐?
이기고 싶다면,, 실력을 키워야지 전적을 보면 쓰나,
승과 패는 상대적인 개념이다,
못하는 사람과 하면 이기고, 너보다 잘하는 사람과 하면 지는거지,
그리고, 못하는 사람과 게임을해서 이기는건 너말고도 아무나 다할수있어
너는 지금이 즐겁냐, 게임을 처음 하던 시절,
패는 죽어라고 늘어낫지만, 하나하나 배우던 시절이 더 즐겁냐,.
지금의 넌 뭐지? 하나라도 늘어가는게 있냐?
항상 같은 패턴, 항상 같은 타이밍에 공격, 단지,
상대방이 어떻게 대처하느냐에 따라 이기고, 지고 반복할뿐,
하는 사람들은 각기다른대 넌 언재나 하는짓은 똑같구나
누가 전적이 나쁘면 욕이라도 하든?
아니, 하면어때. 실력으로 밟아버려,,, 그런대, 못밟고 밟히면
다시 도전해, 비겁하게 도망치지말고,
받아주지 않으면 어쩔수 없지만 도전조차 해보지않고 도망가 버린다면
넌 다음 , 또 그다음도 언재나 패자일뿐이야
지더라도 하나라도 배울 각오로 게임에 임하던 자세는
울트라를 뽑을수 있게되면서 버린거냐?
풋, 울트라 뽑기도전에 지면서 -_-;;
다시 돌아가봐, 이겻다는 것에 즐거움을 느끼기 전으로
하나하나 새로운걸 알아간다는 것에 즐거움을 느끼던때로
그러면,, 넌 더 발전할테니.
발전은, 게임불감증에 허덕이는 너에게 색다른 즐거움을 줄꺼야
처음에 그랬듯이..