오탈자 있을수있음/수정을 거치지않아 불안정함/
우리는 많은 게임들을 접하고 있으며 대부분의 사람들은 여과시간에 게임을 즐긴다
게임이란 결국 지루한 시간 할일이 없는 시간을 재미있게 보내기 위해서다
그럼 게임의 재미란 과연 무엇인가?
■ 게임의 재미란 과연 무엇인가? - 불확실
이전 글에서 장기를 예로 규칙에 관해이야기했다
장기란 상대방의 전략과 나의 전략을 겨루는 게임이다 전략의 핵심은 정보이다
상대방이 노리는것을알고 내가 노리는것을 상대방이 모르게 하는것
장기에서 정보라는것은 크게 2가지로 구분된다
확실한것, 불확실한것 장기판에 말들의 위치 그리고 말의 이동가능경로는
확실한 정보이다
상대방이 다음에 움직일말 그리고 움직일 위치는 불확실한 정보이다
불확실한 정보를 추측하기위해 장기를 두는 두사람은 끈임없이 생각을 하게된다
그리고 불확실한 정보를 추측하는 가장 좋은 방법은 시뮬레이션이다
장기를 두는 두사람은 상대방이 움직일만한 말들을 머리속에서 자꾸 움직여보며
다음수를 생각한다 그리고 상대방의 생각을 알려고 한다 즉 불확실한정보를
확실하게 알기위해 상대방이 노리는수 즉 생각 심리등을 알려고한다
상대방 역시 그점을 잘알고있기에 상대방에게 다른수를 생각하는것처럼 속인다
마를 공격할것처럼하다가 차를 공격하고 차를 공격하는것처럼 하더니 궁을공격해
이도저도 피할자리가 없게 되었다.
장기의 재미 그 핵심요소는 불확실성에 있었던것이다
활실한점을 기본바탕으로 해서 불확실성을 이용해 무궁무진한 재미를 창조해낸것이다
장기에서 차와포가 피하기만 하듯 지루하게 이어지는 노가다식 몬스터잡기나
결과가 뻔한 퀘스트들 드롭하는아이템이 뻔한 몬스터 캐릭육성시 뻔하게 정해진
스킬트리 아이템트리 그저 지루하게 이어지는 알수있는 던전들......
무엇이 문제인지 아직도 모르는 기획자들이 줄줄이 이어진다
우리는 많은 게임들을 접하고 있으며 대부분의 사람들은 여과시간에 게임을 즐긴다
게임이란 결국 지루한 시간 할일이 없는 시간을 재미있게 보내기 위해서다
그럼 게임의 재미란 과연 무엇인가?
■ 게임의 재미란 과연 무엇인가? - 불확실
이전 글에서 장기를 예로 규칙에 관해이야기했다
장기란 상대방의 전략과 나의 전략을 겨루는 게임이다 전략의 핵심은 정보이다
상대방이 노리는것을알고 내가 노리는것을 상대방이 모르게 하는것
장기에서 정보라는것은 크게 2가지로 구분된다
확실한것, 불확실한것 장기판에 말들의 위치 그리고 말의 이동가능경로는
확실한 정보이다
상대방이 다음에 움직일말 그리고 움직일 위치는 불확실한 정보이다
불확실한 정보를 추측하기위해 장기를 두는 두사람은 끈임없이 생각을 하게된다
그리고 불확실한 정보를 추측하는 가장 좋은 방법은 시뮬레이션이다
장기를 두는 두사람은 상대방이 움직일만한 말들을 머리속에서 자꾸 움직여보며
다음수를 생각한다 그리고 상대방의 생각을 알려고 한다 즉 불확실한정보를
확실하게 알기위해 상대방이 노리는수 즉 생각 심리등을 알려고한다
상대방 역시 그점을 잘알고있기에 상대방에게 다른수를 생각하는것처럼 속인다
마를 공격할것처럼하다가 차를 공격하고 차를 공격하는것처럼 하더니 궁을공격해
이도저도 피할자리가 없게 되었다.
장기의 재미 그 핵심요소는 불확실성에 있었던것이다
활실한점을 기본바탕으로 해서 불확실성을 이용해 무궁무진한 재미를 창조해낸것이다
장기에서 차와포가 피하기만 하듯 지루하게 이어지는 노가다식 몬스터잡기나
결과가 뻔한 퀘스트들 드롭하는아이템이 뻔한 몬스터 캐릭육성시 뻔하게 정해진
스킬트리 아이템트리 그저 지루하게 이어지는 알수있는 던전들......
무엇이 문제인지 아직도 모르는 기획자들이 줄줄이 이어진다
거기다 현실의 자금 즉 현질과도 연관이 되어버려서 예전같은 즐거움을 찾기힘들죠..
저같은경우엔 PC게임이나 하마치같은걸로 멀티를 할때가 가장재밋습니다.
데메크나 레포데나 진삼국무쌍 등등 재밋는게 무척널렷는데말이죠.
게임도 정보의바다에 한가지입니다. 새로운 세계를 만드는건 그만큼힘든 일이지만요....
제가 아는형이 게임회사 다녔는데. 누구나 새로운방식이나 좋은점은 찾아내지만 그걸적용할려면
뭐 프로그래머라던가 디자인에걸쳐 걸쳐야할것들이 너무나많고 예를들어 QA가 발견했다해도
의견이 무시되거나 뭍힐때가 많더군요. 기획자들이 생각을못해서가 아니라 이익을 창출하거나
이런게 같이 적용되버리니 암담한 현실입니다... 외국계기업같은경우엔 에를들어 눈보라(블리자드)는
QA같은 직업이 높은 대우를 받는데 우리나라는 슈발 시궁창 똥...