1662 | 기획&분석 |
왜 우리나라 역사를 배경으로 한 게임은 드문 것인가?
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인피니티찰스 | 10.11 | 20720 |
1661 | 칼럼 |
당신이 생각하는 적정 요금
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9timez | 10.10 | 5920 |
1660 | 칼럼 |
밖으로는 자랑하고, 안으로는 침묵하고...
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임희택 | 10.10 | 4927 |
1659 | 기획&분석 |
온라이프 8주년 이벤트 중간점검 -그것은 혈투의 장이였다...
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싸이코서커스 | 10.10 | 5874 |
1658 | 칼럼 |
선덕여왕의 지배론이 <C9>사태에 전하는 메시지
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mistymoon | 10.10 | 5973 |
1657 | 기획&분석 |
그들의 도전은 아름다웠다네...
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싸이코서커스 | 10.10 | 12198 |
1656 | 칼럼 |
한글날, 이것만 좀 고쳐줄래?
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9timez | 10.09 | 8001 |
1655 | 기획&분석 |
매니아층, 게임회사의 익충인가? 해충인가?
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인피니티찰스 | 10.09 | 5288 |
1654 | 칼럼 |
우리는 Tester 이다.
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초코파이™ | 10.09 | 16830 |
1653 | 칼럼 |
게임, 이제 예술이라 불러다오
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싸이코서커스 | 10.07 | 13940 |
1652 | 칼럼 |
한글보다 온라인게임이 나은 것
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9timez | 10.07 | 10920 |
1651 | 기획&분석 |
리니지를 포스터로 보자
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Opening | 10.07 | 15606 |
1650 | 기획&분석 |
2005년의 기대작들.. 지금은 어떻게 되었을까?
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인피니티찰스 | 10.06 | 14247 |
1649 | 나도한마디 |
게임사 - 절대왕권의 재림
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하데스 | 10.06 | 6249 |
1648 | 기획&분석 |
메이플스토리가 낳은 트렌드 (1) : 부분 유료화
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9timez | 10.06 | 10493 |
1647 | 기획&분석 |
게임속 무기들, 그 전설을 추적하다
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싸이코서커스 | 10.06 | 25849 |