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사람은 마음먹기 나름이다..

아주 간단한 말인것 같지만 실질적으로 사람이 살아감에 있어 가장 훌륭한 말이다
자신이 마음먹기에 따라 선과 악으로 변하고 긍정과 부정으로 바뀌는건 시간문제
이기 때문이다.

오늘 이야기를 해볼 중점은 피로도에 대한 가르침을 써볼려고 한다.
많은 유저들이 피로도에 대해 상당히 부정적으로 게임사에 항의를 한다
그도 그럴것이 컴퓨터를 많이 할수있는 직업이나 학생들 등이 피로도 소모로 인해
게임진행이 어렵기 때문이다 .

남들보다 더 많이 더 빨리 정상에 오르기 위한 욕심때문에 많은 질타가 이어진다.
물론 게임사의 캐쉬템 팔아먹기 대작전 이라는 손가락질과 함께..


( 던전앤 파이터 )

하지만 다르게 생각해 보면 어떻할까?

하루종일 컴퓨터 학교 같다오면 컴퓨터
일나가기 싫어서 컴퓨터...
과거의 피로도 시스템이 없는 게임들은 24시간 돌려도 제제 당하지 않는 상황이므로
1주일을 날밤새든 한달을 새든 그리고 목숨을 잃든 누구하나 간섭할 일이없다

돈없이도 컴퓨터만 있으면 무한 접속이 가능 하므로 게임 중독이라는 함정에서
벗어날수 있는 기회가 그만큼 적어 진것이다.


게임사의 돈벌기 수단인 피로도 시스템으로 만들어서 캐쉬템으로 피로도 보충
해주는 방법을 선택한걸루 많은 유저들이 항의하지만 우리 다르게 생각 해보자..
피로도 채워주는 아이템 사기가 아깝거나 계속 사서 게임을 몰두할 자신이 없으면
그냥 피로도만 소진하고 컴퓨터를 빠져 나오자..

처음에는 힘들지만 한두번 하다보면 마음이 편해지고 그만큼 많은 시간이 자신에게
남아 있다는걸 알게 될것이다..  게임사에서 유저에게 돈을 벌 목적으로 피로도를
만들었다면 유저는 그걸 역이용 하면 되는 것이다.


쉽지 않다고 생각들 하시겠지만 하면 된다고 생각합니다.
  

( c9 )

전 솔직히 모든 게임이 다 피로도가 생겼으면 하는 바램입니다
너무 컴퓨터 게임에만 의존하고 폐인으로 빠져드는 유저들을 사회에 적응할 시간을
주려는 의도라고 저는 게임사를 믿고 싶습니다.

실질적으로 c9를 즐기는 길드원들중 피로도 소진하면 게임종료를 하는 길드원을
많이 봤습니다. 그래서 길드원 목록을 가만히 보면 30% 이상 동시 접속이
거의 없습니다.



피로도 다 소진하고 나가는 길드원에게 무엇을 할것 이냐고 물어보니 책좀 읽고
공주좀 한다고 나가는 길드원 학생분들이 상당히 되었습니다.
비록 그들이 종료를하고 말과 다르게 행동을 하더라도 일단 그런 생각을 들게
했다는 것만 으로도 절반의 성공은 아닐까요...

컴퓨터 게임에 매달려 있으면 쉽게 파워버튼을 누를수가 없지요
공부 해야지...해야지.. 하면서 계속 게임속에 머무는 자신을 보고... 그리고
잠이 들기전에 후회를 하죠..  내일은 꼭 공부 해야지...





하지만 이미 지나간 시간은 돌아오지 않는것처럼 학생과 직장인의 본분을 다하지
못한 시간은 되돌리수 없습니다.

그점에서 분명 피로도 시스템은 반발을 불러 일으키지만 반대로 생각하면
희망의 문이 될수 있는 조건이라고 생각 합니다.
자기 개발을 위한 단 몇분의 시간이라도 개인적으로 손에 쥐어주는 피로도 시스템..

오로지 화장실과 밥먹을때만 컴퓨터를 내려오는 사람이 아닌
자기를 위해 창문을 열어 세상을 멀리 보기도 하고 공원에 나가서 자연의 소리도
들어보고 가족을 위해 열심히 살아갈 생각도 하고...


필자가 생각 하기엔 솔직히 하루에 피로도 딱 5시간이면 앵꼬가 적당 하다고 생각 합니다
물론 피로도 떨어져서 게임 못하게 하면 다른게임도 중복되서 하는 사람도 있겠지만
그만큼 집중도는 떨어 질수 있다고 봅니다.

어제 뮤를 하다가 어떤 유저랑 대화를 하다 농담으로 제가 이런말 했습니다.
뮤도 피로도 (스테미너) 떨어지면 경험치및 공격력이 하락 된다던데 이거 올려주는
캐쉬템 나오면 한 5만원씩 했으면 좋겠어요 라고 말하니 

상대방 유저께서 그래도 할사람은 다 할껄요...

맞습니다.. 분명 살사람은 다 삽니다 
하지만 100명중 게임을 계속 할려고 20명이 사서 한다면 80명은 못사고 게임을
내일로 미뤄야 하겠지요 80명은 게임 귀속이 잠시 풀리고 사회에 귀속 되는 것입니다


기존에 24시간 접속 가능하던 게임과 달리 하고 싶어도 못하게 되니 얼마나 좋습니까
게임사의 피로도 시스템 패치에 대해 너무 환영하고 감사하고 있습니다.
사회폐인 양성을 조금이라도 막는 시스템 이라고 생각하고 지지합니다.


중독은 자신은 알수 없는 것입니다. 
                               자신이 강하게 집착하는 그것.. 그것이 중독입니다


 


Who's 강물처럼

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<p>To love is to receive a glimpse of heaven. (Karen Sunde)

사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '20'
  • ?
    Opening 2009.10.31 13:17
    오히려 폐인들을 이용해서 돈벌어먹으려고 할텐데요

    피로도 이용해서 돈벌고.

    거기서 다 거기. 모든 게임사들이 자기 게임을 즐겨주엇으면 하지

    피로도 시스템으로 게임을 그만하길 원할까요

    말그대로 피로도 시스템은 한정적인 컨텐츠를 최대한 컨텐츠 플레이 시간을 줄이기 위한 수단으로 보임.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2009.10.31 14:11
    #Opening
    선택은 유저의 몫입니다.

    피로도 다쓰고 또 게임을 한다는건 상당한 수치의 중독증입니다.
    게임속에서 살고 싶어하는 심각한 중독이죠..

    글의 취지는 피로도를 다사용하고 컴퓨터에서 빠져 나와달란 소리입니다.
  • ?
    앙마 2009.10.31 13:57
    저 역시 피로도를 좋게 보지 않는 한사람...게임사측에선 좋게 포장하고 있지만 어찌됐든간 유저들에게 게임안에서의 자유를 뺏는다는건 사실. 그리고 모든게임에 피로도...너무 위험한데..ㅡ,.ㅡ
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2009.10.31 14:12
    #앙마
    개인의 자유는 끝도 없지만 너무 게임속에서 사는것은 자신의 자유를 박탈하는건 아닐까요....
  • ?
    단팥찐빵 2009.10.31 14:04
    제생각에 던파의 피로도시스템은 되려 부작용이 더 커보입니다;;

    던전돌면서 피로도녹이면 남은건 결장이나 사탑정도 혹은 부캐사냥

    근데 한번 pvp쪽에 빠지면 이게또 큰문제가되죠;

    던파결장은 정말 폐인양산소라고 봐도 무방할만큼 굉장합니다
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2009.10.31 14:13
    #단팥찐빵
    음 이말씀 나올줄 알았습니다.

    부케키우기...


    본캐릭만 키우고 나머지 시간은 좀더 멋지게 활용 해야하는데..
    한국인 특성상 부캐릭을 키우더라고요...

    자신에게 자유를 주세요...
  • ?
    하이네센 2009.10.31 16:33
    옛날에 도박에 빠진 놈은 자기 손을 잘라도 발로 도박한다. 라는 말이 있어요
    다시 한번 생각해 보시길... 피로도가 있든 말든 할 사람, 빠진 사람을 막을 수는 없습니다.
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2009.10.31 16:41
    #하이네센
    무,,,무엇을 다시한번 생각 하라는 말씀인지...

    생각하기 나름 이라고 ... 했는데요 ^^


    나중에 자신이 사회에서나 아니면 다른 취미를 가졌을때 아마 이런 생각 할껄요

    거참 내가 왜 적당히 하지 못했나 라고...


    게임사가 돈벌기 위해 만든 피로도 시스템이지만 그걸 잘 이용하면
    자신에게 여유가 생긴다는 말이랍니다..
  • 하이네센 2009.10.31 20:34
    #강물처럼
    게임중독자들은 피로도 걸어줘도 부캐를 키우던지 결장에서 썩던지
    게임을 게속하죠

    그리고 던파란 게임이 피로도 시스템가지고 돈번적은 없는거 같네요.
    뮤 블루의 경우 오토도 막고 폐인화도 막고 돈도 벌려고 스테미너를 걸었지만
    던파는 닥사과 초렙업그리고 결장등 다른 컨텐츠도 즐기라고 스테미너를 걸어둔거 같네요
  • ?
    남궁수륜 2009.11.01 19:00
    피로도 다 쓰기 위해 억지로 게임하는사람이 적지 않은데
    왜 피로도 시스템이 폐인 양성을 막을수 있다고 생각하신가요.

    게임측에서는 건전한 게임 문화를 만들기 위해 피로도 도입을 했다지만
    왜 사냥을 제외한 기타 컨텐츠는 아무 제한 없이 이용할 수 있고
    부캐는 피로도가 별개로 돌아갈까요?


    오히려 피로도 소모를 위해 게임 별로 하지 않던 사람도 억지로 하게되는게 현재의 피로도 시스템입니다.


    피로도나 아니나 그것은 그냥 구실 뿐이고 중요한건 마음가짐에 달려있지는 않을까요
  • ?
    반쪽사랑 2009.11.02 16:44
    피로도 시스템 부케키우게해서 캐시지르게 하여 돈벌려는 수작아닌가요?

    던파의경우 부케 다시 키우면 창고는 기본적으로 질러줘야하고 -_-

    아바타며 뭐며 같은직업아니면 다시 지르든가 본케가 번걸로 충당하든가 해서 해야되죠

    그럴꺼면 애초에 부케 만드는 케릭창이 그렇게 많은 것도의문이구요 ㅡ.ㅡ

    피로도 시스템을 이용해서 부케릭을 어쩔수없이 만들게하고

    그걸 지르게해서 돈벌려는 수작으로밖에 안보입니다.
  • ?
    sakasmask 2009.11.03 14:38
    피로도를 전부 다 안쓰면 남들보다 손해라는 생각에 오히려 게임을 더하게 돼던데..
  • ?
    귀공자 2009.11.03 23:19
    걍 제목만 보고 글씁니다.

    자신이 백수라면 피로도 없길 바랄것이며

    자신이 직장인이나 게임 하루종일 못하는 학생 등등 이라면 백수들 레벨업 부러워서 피로도를 바라죠
  • 앙마 2009.11.04 17:31
    #귀공자
    ㅡㅡ;;
  • ?
    김구라 2009.11.03 23:25
    글 제목 보고 딱 님이 쓰신 글 같아 보이더군요.
    자기가 썼으니 모순이라고는 찾아볼 수 없겠죠.
    이글의 웃기는 모순이 숨어있습니다.

    주어진 피로도 만큼 쓰고 사회에 귀속되어라 라고 하셨죠?

    피로도라는 것이 없으면
    시간이 좀 남는날은 게임 좀 더 하고 시간이 없는 날은 좀 덜하게 되면 그만입니다.
    하지만 피로도가 있으면?
    시간이 남건 없건 피로도 압박감에 더 시달리게 됩니다.
    사람 심리가 그렇습니다. 게임 좀 더 하고싶은데 아 피로도때문에... 좀 쉬고 싶은데 아 피로도때문에..

    처음이 힘들다고 하셨죠? 그렇다면 제목과 글의 내용자체가 모순이 생기는겁니다.
    게임을 즐기되 피로도 만큼만 하면 그만큼 사회에 귀속이 된다고 하는데 그거는 피로도 없는게 훨 씬
    사회에서 보내는 시간도 생기기 마련입니다.
    어짜피 폐인들은 피로도가 있건없건 있으면 부케 부케 부케 부케 없으면 본케사냥 사냥 사냥 레이드
    마찬가지입니다.

    사람 심리를 이용해 먹은 뇌오플의 상업 수단일 뿐이지 그걸 가르침을 받자 어쩌자 할 처지는 안되는거 같군요.


    그리고 항상 느끼는 거지만 강물처럼님 글들은 내용만 변할뿐 속은 다 같습니다.
    하루는 어느게임잡고 이건 뭐가 좋고 뭐가 어떻고 이렇고 이런시스템에 이렇게 되서 좋다.
    하루는 다른게임잡고 이건 뭐가 좋고 뭐가 어떻고 이렇고 이런시스템에 이렇게 되서 좋다.

    이글도 던파는 피로도가 있어서 사회에 좀 더 귀속될 수 있기때문에 이런 피로도 시스템때문에 좋은거다. 배우자.
    하지만 항상 글 속에 모순이 있습니다.
    다른 글들도 마찬가지이고 한가지의 상업수단을 찬양하듯 글을 올리시네요.

    거기에서 진짜 좋은점이 있다면 상관이 없겠지만 이글만 봐도 피로도는 그저 네오플에서 만든 상업용 수단입니다.

    피로도 시스템의 진짜 이유는 윗분들도 마찬가지로 상업적 용도로 돈을 벌기 위한 수단이며 또한 사람의 심리를
    이용해서 돈벌려는 것이죠. 그리고 가장 중요한 이유는 피로도 제한으로 부케의 활용을 극대화 시켰다는 것입니다.

    리니지? 뮤? 국산 양산형 게임들의 특징이 보이십니까? 무한 레벨링 혹은 무한 강화 등등
    한가지 케릭터를 렙제를 잠시 걸어놓되 그걸 살살 풀어주고 극악의 레벨경험치를 보여주는 겁니다.
    그 본케릭 빼고 한두개 혹은 세네개 등 부케는 있을 수 있죠.

    던파는 어떻습니까? 피로도 제한이 있기 때문에 부케릭또한 중점이 커지게 됩니다. 주변 지인들이나
    인터넷 왠만한 사람들 계정에는 만렙케릭 두세개에 40 50 등등의 꽉 채운 부케릭들 존재합니다.
    그게 다 소모성(물약 코인등등) 아이템을 팔아 쳐먹기 위한것입니다.

    이래도 던파의 피로도 시스템에서 배울점이 있다고 생각하십니까?

    그저 어린애들의 코묻은 돈 뺏어가려는 심리를 이용한 시스템일 뿐입니다.

    이런걸 배울점이 있다고 생각하다니... 좀 아이러니 하네요.
  • Opening 2009.11.03 23:27
    #김구라
    솔직히 피로도시스템은 돈벌기 위한 수단이라고 생각해요.


    어찌보면 참 좋은 시스템인데

    어찌보면 참 돈벌기 좋은 시스템이 되기도 하죠.

    특히 던파 캐릭터를 키우다보면

    아바타나 코인 물약은 필수.

    레미의 손길정도는 사줘야죠 아니면 코인값이 더들어가니깐;

    또 요즘은 아바타안입으면 사냥도 안껴줌
  • ?
    피빛물든천사 2009.11.04 01:50
    피로도 시스템은 게임의 수명을 늘리기 위한 방법이라고 생각합니다.

    제한된 컨텐츠를 피로도라는 시스템으로 좀 더 오래 즐기는 거죠...

    피로도 때문에 게임을 적게 한다... 피로도 떨어지면 부캐 키우는 거죠.

    또 떨어지면 또 부캐를... 결국 피로도는 한 캐릭을 광렙하는 걸 막아주는 역활정도만 있죠.

    만약 렙업이 어려우면 사람들이 질려 하니깐... 피로도로 렙업을 막는 거죠.
  • ?
    석차니 2009.11.04 11:36
    피로도가 오히려 폐인을 만들기도하죠... 위에분말씀처럼...
    "앗! 오늘 하루치 피로도를 하나도 안썻네" 하고 후회하고 의무처럼 쓰게되겠죠...
    피로도로 pc방도 이용하고 돈을부으는것도 사실이고요... 처음에는 좋은의도에서 나왔겠지만...
    이걸 게임사측에선 돈을벌어야하니 피로도를 이용하는경우가 생기는거죠...
    게임이 재밌다보니 사냥을 즐기는 유저는 부케를키우겠고... 결장을즐기는 유저는 결장매니아가 되겠죠...

    '사람은 마음먹기 나름이다'라는 말처럼... 피로도든 패키지게임이던가 온라인게임을 할때에...
    즐긴다는 마음가짐을 하는 것이 옳바르다고 보네요... 즐기는사람에겐 후회란 없습니다...
    역시나 너무 폐인모드가 되면 좋지 않겠죠... 게임은 적당히 식사와 휴식은 충분히 !
  • ?
    싸꽈빢쓰 2009.11.04 20:34
    솔직히 일일 피로도 시스템이 가장 큰문제라고 생각됩니다.

    대부분의 경우 하루에 한 두세시간 이상을 할애해야 피로도가 바닥을 보이는 것으로 아는데요.

    하루에 그 시간을 충분히 게임을 해서 피로도를 비웠을 경우 기분 좋게 다음날 피로도 역시 다 비울 수 있겠죠.

    그러나 그 시간이 일정치 않은 플레이어의 경우 피로도의 존재 자체가 플레이에 지장을 줄 수 있다는 점입니다.

    회사측에서 보다 나은 이익을 위해서라도 이건 고쳐져야 한다고 생각합니다.

    오히려 주단위나 월단위로 일정 시간 이상을 플레이 할 수 없게 해야 한다고 생각합니다.

    월단위 같은경우에는 너무 범위가 커 악용이 될 수 있다고 생각되고,

    주단위 같은 경우에는 그 역할을 충분히 이행할 수 있을것 같습니다.

    피로도 시스템은 플레이어의 보다 안정적인 게임 플레이를 위한것이지

    플레이어를 방해하기 위한 수단이 아니니까요.
  • ?
    바람효과 2009.11.04 20:47
    저도 피로도 시스템은 돈벌이를 위한 수단이라고 생각합니다.
    그리고 피로도 없어도 게임 적당히 하는사람은 적당히하다가 컴퓨터끄죠.
    피로도 시스템 웃기는건 케릭터에 적용된다는점입니다.
    일부러 그랬겠죠. 계정으로 하면 접속자수가 줄어드니까요.
    말만 좋은 피로도지 알고보면 다 수단에 지나지않습니다.
    피로도 없다고 게임 종료하는 사람 몇이나될까요? 피로도 떨어지면 결투장으로 가는 사람과
    그리고 부케키우는 사람들, 할사람들은 다합니다.
    케쉬템하는 사람 다합니다;; 돈없는 고딩도 휴대폰으로 하죠. 휴대폰 요금 몇십만원 우습죠.
    케쉬템보다는 다른 방법으로 하는게 좋다고 생각합니다.
    피로도 케릭터 적용보다는 진짜 유저를 생각했다면 계정으로 했겠죠. 다 상술입니다.

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