오늘 기사에서 콜오브듀티 모던워페어2가 한글화가 안된다는 기사를 읽었습니다.
이유는 우리나라 시장이 좁다는 이유였습니다.
전작인 모던워페어가 전세계에서 1300만장이 팔렸는데 한국에서는 0.5%도 안된다고 했습니다.
솔직히 게이머로서 참 안타깝다는 생각밖에는 들지않네요.
팔린건 0.5% 겠지만 즐긴건 그 이상일테니.....
유통사에서도 어떻게든 한글화 할려고 높은 가격으로 협상을 했지만 않됬습니다.
그래서 유통사의 계략이라는 음모가 나오기는 하지만 아직 확실하지도 않고
유통업계에서도 이제 올것이 왔다는 분위기 상태이고.....
솔직히 말하면 우리나라가 온라인 빼면 콘솔,PC가 망한건 맞지만 이렇게 심각할줄은 몰랐습니다.
일본이 갈라파고스신드롬라고 해도 일본내에서 콘솔은 잘돌아가기 때문에 그렇게 망하지는 않지만 우리나라는 온라인도 지금 위태로운 상황이고 PC,콘솔이 없는거나 마찬가지이기 때문에 이제는 발매해주는것만으로 감사하게 여기게 됬습니다.
솔직히 말하면 앞으로 한글화는 없고 또 우리나라가 게임강국소리 듣는것도 얼마안남았습니다.
과연 우리나라가 왜 이렇게 된거에는 우리들이 잘 알겠죠..
이유는 우리나라 시장이 좁다는 이유였습니다.
전작인 모던워페어가 전세계에서 1300만장이 팔렸는데 한국에서는 0.5%도 안된다고 했습니다.
솔직히 게이머로서 참 안타깝다는 생각밖에는 들지않네요.
팔린건 0.5% 겠지만 즐긴건 그 이상일테니.....
유통사에서도 어떻게든 한글화 할려고 높은 가격으로 협상을 했지만 않됬습니다.
그래서 유통사의 계략이라는 음모가 나오기는 하지만 아직 확실하지도 않고
유통업계에서도 이제 올것이 왔다는 분위기 상태이고.....
솔직히 말하면 우리나라가 온라인 빼면 콘솔,PC가 망한건 맞지만 이렇게 심각할줄은 몰랐습니다.
일본이 갈라파고스신드롬라고 해도 일본내에서 콘솔은 잘돌아가기 때문에 그렇게 망하지는 않지만 우리나라는 온라인도 지금 위태로운 상황이고 PC,콘솔이 없는거나 마찬가지이기 때문에 이제는 발매해주는것만으로 감사하게 여기게 됬습니다.
솔직히 말하면 앞으로 한글화는 없고 또 우리나라가 게임강국소리 듣는것도 얼마안남았습니다.
과연 우리나라가 왜 이렇게 된거에는 우리들이 잘 알겠죠..