'왜 직업들은 이것뿐이지? 왜 무기는 이것뿐이지? 왜 스킬은 이것뿐이지?'
나는 게임을 하는중 이런 생각을 많이 해봤다
게임마다 전사, 도적, 마법사, 궁수 같은 하나같이 똑같은 직업들...
게임마다 파워어택, 더블샷, 파이어볼, 은신 같은 하나같이 똑같은 스킬들...
게임마다 검, 도끼, 창, 스태프, 완드, 활, 석궁, 단검 같은 하나같이 똑같은 무기들...
지겹다...
오래전부터 내 마음속 깊숙히 남아있던 새로운 직업... 내가 원하던 직업은...
바로 '사신' 이다
낫을 들고 어둠속에서 적에게 무언의 죽음을 주는...
아주 신사적이고 매력있는 직업이 아닌가 ?
운영진들도 이런 생각을 한번쯤은 해봤을거라 생각을 한다.
하지만, 왜 ?
왜 이런것들이 추가되지 않는거지 ?
새로운 시도에 대한 불안감 ?
과연 이것을 유저들이 원할까 ?
과연 이것을 유저들이 좋아할까 ?
혹시나 이것이 우리를 망하게 하지 않을까 ?
이런 생각을 가지고 있기 때문이 아닐까 ?
내 머리로는 도저히 이해가 되지않는다.
그래서, 여러분들의 의견을 듣고싶어 글을 남긴다...
나는 게임을 하는중 이런 생각을 많이 해봤다
게임마다 전사, 도적, 마법사, 궁수 같은 하나같이 똑같은 직업들...
게임마다 파워어택, 더블샷, 파이어볼, 은신 같은 하나같이 똑같은 스킬들...
게임마다 검, 도끼, 창, 스태프, 완드, 활, 석궁, 단검 같은 하나같이 똑같은 무기들...
지겹다...
오래전부터 내 마음속 깊숙히 남아있던 새로운 직업... 내가 원하던 직업은...
바로 '사신' 이다
낫을 들고 어둠속에서 적에게 무언의 죽음을 주는...
아주 신사적이고 매력있는 직업이 아닌가 ?
운영진들도 이런 생각을 한번쯤은 해봤을거라 생각을 한다.
하지만, 왜 ?
왜 이런것들이 추가되지 않는거지 ?
새로운 시도에 대한 불안감 ?
과연 이것을 유저들이 원할까 ?
과연 이것을 유저들이 좋아할까 ?
혹시나 이것이 우리를 망하게 하지 않을까 ?
이런 생각을 가지고 있기 때문이 아닐까 ?
내 머리로는 도저히 이해가 되지않는다.
그래서, 여러분들의 의견을 듣고싶어 글을 남긴다...
뭐 사신도 좋은 직업이긴 한데..
보통 사신은 몬스터 이미지랑 겹치기 때문에 안한것 같습니다.