1278 | 기획&분석 |
게임의 역사 4편 - 90년, 그래픽의 시대(1)
11 1
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루나사랑 | 08.09 | 10872 |
1277 | 기획&분석 |
게임의 역사 3편 - 게임 산업의 급속한 성장(2)
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루나사랑 | 08.07 | 11369 |
1276 | 기획&분석 |
게임의 역사 2편 - 게임 산업의 급속한 성장(1)
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루나사랑 | 08.05 | 11832 |
1275 | 기획&분석 |
게임의 역사 1편 - 1958~아타리 쇼크
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루나사랑 | 08.04 | 9184 |
1274 | 기획&분석 |
게임의 시작은 만렙부터?
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길라잡이 | 02.08 | 15001 |
1273 | 기획&분석 |
게임의 성공 가능성을 미리 점쳐 보자.
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하데스 | 08.10 | 6672 |
1272 | 나도한마디 |
게임의 생명력 커뮤니티,커뮤니케이션
2
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크리스티앙 | 01.10 | 5312 |
1271 | 나도한마디 |
게임의 상업성
4
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니똥ㅡ,.ㅡ | 11.20 | 3061 |
1270 | 기획&분석 |
게임의 벤치마킹, 비난 받아야 하는가
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하데스 | 11.28 | 6160 |
1269 | 나도한마디 |
게임의 밸런스, 그것은 정말 맞추지 못하는 시스템 중 하나일까요?
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굶주린세월 | 11.01 | 9731 |
1268 | 나도한마디 |
게임의 몰입도를 더욱 높이기 위해서
6 6
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『야누스』 | 11.26 | 3701 |
1267 | 나도한마디 |
게임의 목적은?
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망상소년 | 08.21 | 4649 |
1266 | 나도한마디 |
게임의 목적은 무엇인가
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GS체리 | 09.27 | 8880 |
1265 | 나도한마디 |
게임의 매력; 흡인력; 속박력 : 커뮤니티
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증발 | 08.07 | 4462 |
1264 | 기획&분석 |
게임의 또하나 배경 사운드.
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Opening | 10.29 | 12101 |
1263 | 기획&분석 |
게임의 또 다른 재미, 바로 이동수단!!
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천무 | 10.08 | 5889 |