2622 | 나도한마디 |
12월 27일 에이카 대규모 해킹사건
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깡패토끼 | 12.27 | 5287 |
2621 | 나도한마디 |
게임 속의 인플레이션에 대한 내 생각
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소년 | 12.27 | 2401 |
2620 | 나도한마디 |
게임의 그래픽은 진화 한다 하지만
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가류 | 12.27 | 2472 |
2619 | 나도한마디 |
"메탈레이지" 를 바라보며..
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9timez | 12.27 | 7306 |
2618 | 나도한마디 |
불감증은 당신이 만든겁니다 .
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Kanzi'Ahn | 12.28 | 2885 |
2617 | 나도한마디 |
''게임불감증''은 집착으로부터 온다
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PleaseHelpMe | 12.29 | 4832 |
2616 | 나도한마디 |
게임마니아?
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소년 | 12.29 | 3665 |
2615 | 나도한마디 |
★★★에이카(한빛)자주 욕해서 미안하지만...★★★
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깡패토끼 | 12.30 | 3009 |
2614 | 나도한마디 |
네이비필드의 '벙크힐' 사건을 아십니까?
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Opening | 01.01 | 4182 |
2613 | 나도한마디 |
제가생각하는 꿈의게임
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어린콩나물놈 | 01.07 | 3059 |
2612 | 나도한마디 |
몇년을 구설수에 오르는 오베족들
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와인빛환상곡 | 01.07 | 2417 |
2611 | 나도한마디 |
능력치창, 스킬창, 그것은 하나여야만 하는가?
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마루 | 01.08 | 3265 |
2610 | 기획&분석 |
각 장르의 스트라이크 존은 어디까지인가?[2부]-수정-
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GRACE | 01.08 | 3951 |
2609 | 나도한마디 |
그래픽의 끝, 현실의 벽
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마루 | 01.08 | 2541 |
2608 | 나도한마디 |
한계 또한 게임의 일부 입니다.
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Kanzi'Ahn | 01.09 | 2395 |
2607 | 나도한마디 |
왜 HP와 MP여야만 하는가?
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고성능 | 01.09 | 4787 |