654 | 칼럼 |
상용화 모델의 중요성
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xsolla | 01.31 | 9050 |
653 | 나도한마디 |
한순간의 신들림으로 망하기엔 아깝다
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강물처럼 | 10.15 | 9061 |
652 | 인터뷰 |
스타크래프트 II 개발자 Q&A
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투고 | 03.19 | 9064 |
651 | 칼럼 |
e스포츠에서 스타만한 국산게임이 없는 이유
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9timez | 10.31 | 9079 |
650 | 칼럼 |
돈 벌어야하는 회사와 돈 쓰기 싫은 유저에 대한 생각
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증발 | 08.24 | 9080 |
649 | 칼럼 |
온라인게임 접는 이유가 왜 생기는걸까 ?
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강물처럼 | 05.12 | 9088 |
648 | 나도한마디 |
[설문] 게임의 재 오픈에 관한 유저들의 생각을 듣고 싶습니다.
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사이드이펙트 | 04.19 | 9092 |
647 | 기획&분석 |
[유운의 게임과게임사이] 1화 그랑메르 & 앨리샤
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流雲 | 02.07 | 9104 |
646 | 나도한마디 |
가상현실, 상상속의 게임일 뿐일까?
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주사위처럼 | 01.09 | 9108 |
645 | 나도한마디 |
리그 오브 레전드가 인기있는 이유?
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On에이스 | 02.13 | 9122 |
644 | 기획&분석 |
삼자사기 (3자) 를 아시나요 ?
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강물처럼 | 04.04 | 9123 |
643 | 칼럼 |
왜 우리는 자유도에 집착하는가.
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GRACE | 11.22 | 9135 |
642 | 나도한마디 |
당신의 눈 건강하신가요
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DMeN | 02.28 | 9135 |
641 | 나도한마디 |
sns, sng 그리고 온라인게임
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이건뭐 | 06.17 | 9145 |
640 | 기획&분석 |
[흥미기획] 머시니마(Machinima)를 아시나요?
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가드로스 | 04.27 | 9146 |
639 | 기획&분석 |
[C언어] - 02장 : C 프로그램 개발 과정
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길라잡이 | 01.11 | 9148 |