507 | 기획&분석 |
오토의 폐해 사례 분석과 오토가 사라져야 하는 이유
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하데스 | 08.28 | 4126 |
506 | 기획&분석 |
캐릭터 직업은 직업 다워야 직업이다!
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강물처럼 | 08.03 | 4163 |
505 | 기획&분석 |
죽은 게임은 가라!
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daek | 04.02 | 4178 |
504 | 기획&분석 |
[임희택] 게이머를 가지고 놀았던 게임의 모순
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임희택 | 01.30 | 4184 |
503 | 기획&분석 |
이런 시스템은 어떨까?
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샤오렌 | 06.09 | 4206 |
502 | 기획&분석 |
유저를 논리로 설득하지 말고 유혹을 하라
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강물처럼 | 10.16 | 4208 |
501 | 기획&분석 |
게임속 비매너와 게시판 악플러들의 심리는 무엇인가.
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하데스 | 07.07 | 4231 |
500 | 기획&분석 |
게임 장르의 파괴는 트렌드인가?
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하데스 | 01.09 | 4235 |
499 | 기획&분석 |
온라인게임은 발전하면서 전략게임 된다.
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그린피스 | 05.16 | 4238 |
498 | 기획&분석 |
캐릭터에겐 특성이 있고 몹에겐 왜 없냐?
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강물처럼 | 12.15 | 4266 |
497 | 기획&분석 |
길드,문파,혈 이것은 곧 적과의 동침
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강물처럼 | 08.20 | 4299 |
496 | 기획&분석 |
적반하장 현금거래 사이트 없애 보자
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하데스 | 03.25 | 4319 |
495 | 기획&분석 |
당신을 욕설의 세계로 모십니다
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강물처럼 | 09.10 | 4328 |
494 | 기획&분석 |
건강프로젝트:) 온프인들이여 건강하게 게임하자~!
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Grim | 05.07 | 4337 |
493 | 기획&분석 |
웹게임에 대해서~
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가식 | 10.15 | 4355 |
492 | 기획&분석 |
나의게임 나의마음의고향
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Alagon | 11.19 | 4361 |