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조회 9613 추천 2 댓글 5

※ 이 글은 지극히 주관적인 글이므로 태클/욕설/비방 등 삼가해주시면 좋겠습니다.
제 의견을 존중해주시고 재밌게 봐주셨으면 좋겠습니다. :)
 


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요즘들어 사회생활이나 학업생활에 바쁜 사람들에서 큰 인기를 몰고 있는 스마트폰 모바일 게임! 어디서든 휴대폰만 있다면 쉽게 접할 수 있고, 짬짬히 시간내어 플레이할 수 있어 큰 인기를 누리고 있죠.

하지만 모든 모바일 게임이 작품성이 뛰어나고 게임성이 뛰어나다고만 평가할 수 없는반면 제작년부터 표절의혹을 받게 된 모바일 게임들이 하나씩 나오기 시작했습니다. 나도 모르게 표절한 게임을 즐겁게 플레이를 하고 있었다는 이야기!

어느 매개체든 '표절'을 정당화 할 수 없는 사실은 여러분 모두가 알것이라고 생각합니다. 음악이든 영화든 드라마든 약간의 요소들만 다른 작품과 비슷해도 '이것은 표절이다' 라고 깃발을 세워 공격하는 사람들이 아주 많기 때문이죠. 그리고 표절은 해서는 안되는거구요!


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▲ 다같이 차차차의 표절 의혹
<왼쪽이 원작인 스트레스 팍! 오른쪽은 다함께 차차차!>


모방에서 창조를 하는 것이라면 어떻게든 재구성을 하여 창조해낸것이기 때문에 하나의 새로운 작품이라고 말할 수 있지만, 모방에서 모방. 모방 그대로를 표현하여 재구성을 한것은 창조가 아닌 말그대로 표절이기 때문에 작품이라고 일컫을 수 없다고 저는 생각합니다.

도대체 무엇때문에 표절이 시작되고 더 심각해지는 것일까요?


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 더 빠르고 흥미로운 것을 원하는 사람들

요즘 시대는 정말 스마트하게 변하였습니다. 모든것이 간편하고 빠르게 돌아가는 세상이 되어버렸죠. 그런 분위기 탓인지, 어느샌가 사람들은 더욱 더 새로운것을 원하기 시작하며 흥미로운 것을 찾기 시작하게 됩니다.

어느 것이든 마찬가지죠. 어떤 한 음악에 빠져서 듣다가 이것보다 더 좋은 음악을 듣고싶다. 아니면 이 음악과 비슷한 음악을 듣고싶다 등.. 게임도 마찬가지라고 생각합니다. 게임이 하나 나오면 이 게임보다 더 재미난것, 더 색다른것은 없을까? 를 생각하게 되죠.

모든 사람들의 기준이 그렇다는 것은 아니지만 대부분의 사람들이 거의 이런 마인드라고 저는 생각하고 싶네요.


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 최고의 효율을 자랑하는 '표절?"

게임회사들은 그렇게 요즘 사람들의 의견을 맞추고 맞추어 생각해낸 결과 중 제일 민감하면서도 효율이 좋은 '표절'을 선택하게 된것이죠. 사람들은 더 빨리 다른 게임을 원하고 있고, 게임 개발을 새롭게 해내려면 오랜 기간이 필요하지만 다른 게임의 시스템을 도용하여 게임을 만들어낸다면 개발기간은 반토막이 나버립니다.

그리고 표절을 하게 된 모바일게임을 출시하였는데, 의외로 반응이 아주 좋다? 그러면 다들 생각이 달라지겠죠. 게임개발을 몇년동안 하여서 출시해서 얼마를 이득보는것보다, 저렇게 모방하여 기간을 줄여 출시한 후 이득보는것이 더 좋다는것을요.

게임도 상업적인 문화입니다. 즐길 수 있는 취미/문화로도 가볍게 여겨질수도 있지만, 회사들은 어떻게든 이득을 내야하기 때문에 어쩔 수 없는 선택들을 하고있는것 뿐이죠.


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▲ 플레이 방식이 너무나도 흡사해!!
<왼쪽 애니팡2 , 오른쪽 캔디 크러쉬사가>

어디서 많이 본 낯선 패턴과 게임 방식.. '이 게임 어디서 해본것 같은데?' 라고 생각하셨다면 100%입니다! 기존의 애니팡도 표절이라고는 하기 조금 애매한 '주주클럽' 게임 방식 그대로를 가져왔지만, 카카오게임 최초의 게임으로 대성하기 시작하며 '애니팡'을 하기 위해 스마트폰까지 구입하는 상황까지 생기게 되었죠.

그 명성을 이어가는가 싶더니, 이게 왠일인가 표절을 다시 딱! 하게 되버리니.. 많은 사람들이 등을 돌리고 말아버리죠.


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▲ 일본 LINE APP '디즈니 쯔무쯔무'
(어디서 많이 본 듯하죠?)


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▲ 쿠키런의 후기작 '쿠키런 문질문질'
<너~무 똑같네요>

설마설마 했지만 역시나~ 인터페이스와 게임 방식도 똑같고 뭉쳐있는 모습또한 완전히 베껴와서 많이 놀랐었네요. 그래도 조금이라도 다른 부분이 있겠지라고 생각했지만, 전혀 없었습니다. 그냥 쿠키 배경과 쿠키런 캐릭터들만 옴겨 바꿔놓은 '쿠키런 쯔무쯔무'가 되겠네요.



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▲ 고전 플래시 게임 '선생님 몰래 춤추기'

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▲ 카카오게임의 '다함께 춤춤춤'

이 게임도 유명하죠~ 인기는 없고 구설수만 오르락 내리락 하여 바닥으로 푹 꺼진 '다함께 춤춤춤'입니다. 우선 이 게임은 원작 플래시 게임 개발자와 합의를 한 상태인지라 올려야할지 말아야할지 고민했지만, 그래도 올렸습니다. 어찌됐건 표절시비로 게임이 망한 케이스기 때문에..



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▲ 일본의 국민 퍼즐게임 '퍼즐앤드래곤'

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▲ 퍼즐 RPG 게임 '써몬 히어로'

몬스터 일러스트,던전 배경,드랍 아이콘,게임 방식 전부 표절로 들통났던 써몬히어로 입니다. 현재도 스토어에 있는진 모르겠지만 들었던 이야기로는 개발중지를 했다고 들었던것 같아요.


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▲ 현재도 인기 몰이중인 '크래쉬 오브 클랜즈'


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▲ 카카오게임 '수호지'

그래픽을 조금 더 다듬어 귀엽게 만들었지만, 표절의 냄새가.. 시스템은 조금 달랐던걸로 기억하지만 전체적인 기반은 크오클과 다를게 없더군요. 수호지가 나올때 최고의 기대작이다~ 모바일게임이다 했는데 실망 정말 많이 했었어요.. ㅠㅠ



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▲ PS VITA 게임 '오보로무라마사' (출처 : 루리웹)

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▲ 카카오게임 '소울하츠'   (출처 : 루리웹)


모바일 게임 표절중 가장 큰 문제를 일으켰던 '소울하츠'입니다. 기사화에 뉴스까지 타게되었던 작품이죠. 네오위즈가 야심차게 준비했던 게임이였지만 게임 처음부터 모든것들이 '오보로무라마사'라는 게임과 너무나 똑같았죠. 욕 먹는것도 시간문제였고, 사람들의 반발이 정말 심했습니다.


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▲ 루리웹 '소울하츠' 표절 논란 기사 베스트 댓글들

하지만 네오위즈는 '소울하츠'표절 논란에 대한 반응이
"표절은 아니지만 , 출시전까지 수정하겠다"

네오위즈의 뻔뻔한 대응에 사람들은 더욱 더 반발이 거세지기 시작하며 소울하츠 불매설까지 돌기 시작했습니다.

뻔뻔한 대응속에 6월에 출시하게 된 소울하츠는 바닥으로 고공행진하기 시작하였고, 최고의 기대작에서 최고의 졸작으로 자리매김하고 떠나게됩니다.


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 겉모습은 다르게! 하지만 속모습은 똑같이..

 분명 모방을 하지 않아도 훌륭한 게임을 개발해낼 수 있을터인데, 어째서 왜 이득만을 위해서 타 게임의 시스템을 도용하여 개발하는 것일까요?

같은 장르에 많은 게임들이 나오고 있는것은 알고 있지만 추후의 논란에 대한 대응들은 어떻게 할것이며 유저들의 반발이 거세지기 시작하면 누구도 막지 못할것을 더 잘아는 사람들일텐데도 표절은 점점 더 심각해져가고 있습니다.

오로지 이득만을 내기위한 물타기용 게임을 만들것이 아닌 몇개월 몇년이 지나도 매니아가 남아있을만한 좋은 작품성을 지닌 게임을 개발해나가는 것이 앞으로의 행보에 더 좋은 발판이 되지 않을까요? 회사는 대중의 이미지가 가장 중요할텐데 그것을 저버리고 이득만을 챙기기 시작한다면 마무리는 절대 좋지 않을거라고 저는 확신합니다.


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▲ 루리웹 유저분이 말하는 패러디/오마주/표절
<이 글과 가장 적합한 이야기인것 같아서 가져왔습니다!>


Comment '5'
  • ?
    WATAROO 온프 대장 2014.08.23 12:13
    예전에는 카트라이더 처럼 다른게임의 틀을 가지고 따로 자기만의 색이 드러나게 만드는 걸 보면 표절이라던지 오마주 라던지 그렇게 신경안썻는데, 요즘은 미친놈들이 아예 대놓고 배끼니 쩝쩝
  • 몽몽♥닉쿤 2014.08.23 13:06
    #WATAROO
    백배공감..........
  • ?
    9timez 온프 대장 2014.08.25 17:33
    이제 중국 욕 못함 ㅋ
  • ?
    안녕둘리야 2014.09.01 16:44
    이미 저런 류의 게임방식자체를 사용하는 모든게임들이 표절아닌가여?
  • ?
    니가아는모든것 2014.09.17 13:50
    요전번에 제일 어이 없었던게 pou라고 삼각형처럼 생긴 애 육성하는 게임이 있는데 약간 다마고찌 느낌나는 게임임. 근데 그걸 표절해서 밥풀 뭐시기로 나왔던데 모양이 딱 pou..였어요..

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