443 | 기획&분석 |
이런 게임 어떨까?
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kukas131 | 02.26 | 4466 |
442 | 기획&분석 |
이런 게임 시스템은 어떻게 생각하세요?
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카레나 | 02.23 | 4403 |
441 | 기획&분석 |
이 세가지를 지켜라 ! 당신은 떼부자 !
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강물처럼 | 07.25 | 4800 |
440 | 기획&분석 |
을미년 새해 '양띠해'를 빛낸 게임들
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완소마키 | 01.03 | 10308 |
439 | 기획&분석 |
유저의 실제 나이에 의해 차이가 날까요?
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강물처럼 | 06.27 | 5480 |
438 | 기획&분석 |
유저와 Uninstall 의 사이에 어떤일이?
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강물처럼 | 05.05 | 14383 |
437 | 기획&분석 |
유저를 논리로 설득하지 말고 유혹을 하라
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강물처럼 | 10.16 | 4206 |
436 | 기획&분석 |
유저를 괴롭히는 머피의법칙
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강물처럼 | 10.20 | 8144 |
435 | 기획&분석 |
유저들이 직접 만드는 무한던전
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유후라구요 | 05.09 | 10107 |
434 | 기획&분석 |
유저가 진짜 원하는 전쟁 시스템은 ?
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강물처럼 | 08.06 | 4788 |
433 | 기획&분석 |
유저가 원하는 이벤트 정말 모르는가?
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강물처럼 | 10.08 | 4549 |
432 | 기획&분석 |
유저가 만드는 퀘스트는 어떨까 ?
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℡№ | 09.20 | 3940 |
431 | 기획&분석 |
유저 모으기 대작전
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몽몽 | 06.22 | 13126 |
430 | 기획&분석 |
유익하게 이용되는 게임들
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9timez | 09.30 | 5842 |
429 | 기획&분석 |
유료아이템의 게임 내 거래 행위
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9timez | 04.17 | 6825 |
428 | 기획&분석 |
위닝 일레븐 2012, 전작과 어떻게 달라지나
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Ex-N | 10.05 | 12542 |