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정상적이지 않은 컨텐츠를 보유하고 있다면 아마도 게임속에서 최고의 혼란을 볼수있지 않을까 어설픈 컨텐츠 말고 확실히 유저들을 혼란시키는 컨텐츠는 어떤것이 있을까 궁금해 졌다.

 

- 한번 죽으면 끝나는 하드코어 캐릭터

디아블로 하드코어가 생각나는 대목이다. 만약 온라인게임 오픈을 했는데 한번 죽으면 끝나는 다시 키워야 하는 시스템이다. 과얀 사태의 심각성이 얼마나 번질까 매일 전창에 욕설이 난무 할것이다. 심지어 현피까지 두두러지게 출몰하는 사태도 벌어질것이고 그로인해 사회적 이슈가 연일 될듯 싶다

몬스터에게 죽어서 캐릭터 사라지는건 그나마 덜하지만 묻지마pk 에 당하면 그야말로 폭풍이 몰아 칠것이다. 과연 그 컨텐츠를 끝까지 갈수 있는 유저가 나타날까 물론 한국 유저라면 가능성이 있다고 본다.

이렇게 말하고 나니 하드코어 캐릭 설정 온라인게임이 나왔으면 좋겠네....

 

 

- 인첸트시 실패하면 100% 아이템이 사라진다

+1부터 실패하면 무조건 연기와 함께 사라진다. 봐주는거 없는 강화시스템 그래도 유저들은 달려들겠지만 연일 히스테리 부리는 유저들로 필드가 난리고 전창이 난리 일것이다 물론 게시판도 피해갈수 없는 접전 지대가 될것이다.

 

 

- 모든것이 캐시템으로 이루어진다.

캐릭터 만드는데도 캐시템이 필요하고 몬스터에게 아이템이 드랍이 안되고 모든 아이템이 다 캐시템이다 미래에 충분히 이런식으로 운영하는 게임사가 나올 가능성이 있는듯 보여진다. 캐시를 사용 안하고는 단 1분도 게임을 즐길수 없는 그야말로 풀 캐시템 사용 온라인게임 과연 유저들은 어떤 반응일까?

 

 

- 상대 장비를 도둑질하는 스킬의 존재

과거의 몇개의 게임에서 시도했던 컨텐츠이다. 아직도 존재 유무는 모르겠지만 캐나다 게임 "더 포스 커밍" 에서는 존재한다. 이 스킬을 발동해서 상대 유저의 착용 아이템 이라던지 인벤의 아이템을 훔쳐 낼수 있다면 아마도 큰 파장이 날것이다.

고인첸 무기를 잃어버린 유저의 분노를 극에 달할 것이고 아마도 폭력사태가 벌어질것이 불보듯 뻔한게 아닐까 물론 pk나 몬스터에게 누웠을때도 장비를 떨구는 게임이 있지만 그보다 더 분노하게 될것이다

아마 거의 모든 유저가 이 도둑스킬에 매료되서 서로 도둑직업을 하지 않을까 생각 되어진다  

 

 

-필터링 없는 자유 채팅 시스템

과거의 게임에서는 필터링이 거의 없었다 현대에 들어서면서 유저들이 난폭해지고 언어 사용에 있어 무분별해지고 예의가 없어지니 할수없이 만들어진 시스템인데 만약 지금 시점에서 필터링이 사라지고 운영자가 개입을 안한다면 어떤 사태가 벌어질까?

 

아마 전창은 욕설로 최고조를 매일 이루고 그야말로 현피의 온상이 될것이다 어린학생 들과 성인들이 매일 다투고 서로에게 열받는 발언들로 통해 결국 법보다 주먹이라는 명분으로 실제로 사건이 많이 날것이다.

 

 

이것들 보다도 더 유저를 발광하게 만드는 최악의 컨텐츠가 많을것이다 . 악법도 법인가 이것들이 실제로 게임에 접목 된다면 그 여파의 범위에 대해 궁금한건 사실이다 이중에 몇가지는 실행이 된적이 있고 또 앞으로 실행이 될수도 있는 컨텐츠가 있을수도있다

 

여하튼 유저를 돌아이로 만들려면 악법을 많이 만들어 내면 될것이다. 지금도 충분히 몇개의 게임에서는 돌아이들이 많이 배출되고 있다.

 

강물처~1.JPG

Who's 강물처럼

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<p>To love is to receive a glimpse of heaven. (Karen Sunde)

사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '12'
  • ?
    검은사기 2010.12.26 22:48
    와 유저의 템을 훔칠수 있는 스킬이 존재하는 게임도 있다니 놀랍네요

    몇몇 게임에서 몬스터의 아이템을 훔친다는 컨셉의 스킬은 본적이 있지만..
  • ?
    띠드둣미 2010.12.27 00:08
    뭐든간에 이익이 되면 만들고싶은게 게임사의 마음
  • ?
    khs 2010.12.27 15:40
    넥슨 기대된다...

    캐쉬 안 지르고 게임 즐기기 힘든 게임을 운영해서 하루 빨리 유저들을 계몽 시키길 바란다.
  • ?
    란포드 2010.12.31 20:03
    예전 바람의나라 초창기때 도적 99 스킬중 하나로 강탈이 있었습니다. 상대방 유저의 아이템을
    말그대로 강탈하는 스킬이였습니다만, 지금은 운영자 전용스킬로 변했습니다.

    부분정액제이지만 실상 드러내보면 정액제와 별반 다를거 없는 구매를 조장하는 게임들을 보면
    실소부터 나오네요
  • ?
    산모루 2010.12.31 20:42
    예전 울티마 온라인도 훔치는 스킬이 있었던 것 같네요.
    실제로 플레이해본건 아니지만.. 온라인게임 잡지에서 연재하는걸 봤거든요.
    울티마 온라인에선 나름 컨텐트의 하나로 여겨지고.. 게임상의 악당이 존재하는걸
    인정하는 것 같더라고요...
  • ?
    길라잡이 2010.12.31 21:49
    인챈트.. 리니지의 집행검? ㅎ 모든 것이 캐시템은 우워어- 언젠간 나타날까봐 두렵습니다. 장비 도둑질이라면 예전에 워바이블이란 게임에서 존재했죠 ㅎ 그러고 보니 요즘은 필터링이 너무 심하죠.

    대충 채팅할 때도 아, 그랬나보지? 하면 필터링에 걸리죠 뒤에 두 글자 때문에..
  • ?
    달콤 2010.12.31 22:54
    헬게이트에 캐릭터 만들 때 난이도로 노말/엘리트/하드코어 모드가 있던걸로 기억중..
  • ?
    아힌 2011.01.01 02:49
    옥스타칼니스의 아이들이라는 판타지소설이 있는데요. 그 속에서 나오는 '팔란티어'라는 게임은, 캐릭터가 죽으면 그대로 끝이죠.

    그렇게 만들면 상당히 재미있을 것 같아요. 그러나 죽으면...;;

    한번 보세요. 꽤 재미있어요.
  • ?
    금강야차 2011.01.01 04:46
    옛날에 샤이아 라고 하드코어 키울수있었슴다 ^^
  • ?
    불탄 2011.01.02 10:11
    - 상대 장비를 도둑질하는 스킬의 존재 -

    이건 착용장비까지는 아니지만 인벤장비는 가능한 게임이 있었습니다.
    특정 직업만 가능했지만..

    "쉐도우베인"의 시프 직업이 그게 가능했었죠.
  • ?
    볼민 2011.01.02 11:12
    지금 이와 같은 게임이 나온다면 뉴스에 사건이 쉬질 않을듯..ㅎㄷㄷ
    그래도 하드코어캐릭터는 즐기기엔 재밌을듯?ㅎㅎ
  • ?
    깡패토끼 2011.01.02 12:10
    샤이야 아직도 게임을 즐기시는분들이 계시죠... 전쳇이 되지만.. 도움을 바라기는 힘들죠 사람이 워낙 제한적이다보니.. 적은인원으로도 하드코어 케릭을 키우기위해 저렙존에는 사람들이 종종보이긴 합니다.이게임은 쫄도안되고 렙차높은 몹을잡으면 경험치도 적게들어오기때문에 자기렙에 맞는 몹을 잡아야되는

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