퀘스트는 게임상에서 필수적까지는 아니더라도 깨면 보상이
있기에 깨는것을 추천하는 미션입니다.
그런데 , 필자는 게임에서 퀘스트들을 깨가면서 문득
이런 생각을 해보았습니다. 가끔가다보면 퀘스트가 식상하거나 ,
재미없는 퀘스트가 나올수가 있습니다.
그러니,퀘스트를 한번 유저가 만드는것은 어떨까요 ?
물론 어이없는 발상일수도 있으나 잘만된다면
재미있을수도 있는 소재라고 생각합니다
제가알고 있는 퀘스트의 대표적인 종류를 정렬해보자면 아래와 같습니다.
사냥퀘스트
퀘스트의 정말 대표적인 종류입니다.
몬스터를 일정수 잡아오라고하거나,
몬스터에게서 드랍되는 아이템을 가져오라고합니다.
찾기퀘스트
찾기퀘스트는 대표적으로
NPC 를 찾아가라는 퀘스트가많습니다
그외에도 여러가지가 있을수있지만
그런게임을 많이접하지않았기에 장담할수가없군요
커뮤니티퀘스트
친구를추가해보라는퀘스트나,
커플시스템을 이용해보라는 퀘스트가 많습니다
혹은 친구창을 추가해보라는 퀘스트등도 있습니다
퀴즈퀘스트
일정레벨이 되면 캐릭터의 지식을 테스트하기위해
자주나오는 퀘스트종류지요
튜토리얼할때 거의게임들이 지식을알려주고
테스트를할때 쓰이기도합니다.
파티퀘스트
파티원들끼리 일정수몬스터를잡거나 ,
몬스터가드랍하는아이템을 가져오라는
퀘스트종류가 대다수입니다.
위글이 제가아는 대표적인 퀘스트종류입니다만,
유저가퀘스트 제작을 시도한다면 더 다양한종류의 퀘스트가 나오리라
생각합니다.
유저가 퀘스트를 제작하는데 있어서 여러분의 의견은 어떠십니까 ?
설문조사 종료일 : 2008-10-20 참가자 : 11명
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유저가 만드는 퀘스트는 어떨까 ?
1 찬성한다 재미있을것같다
2 반대한다 운영자들이 만드는게 훨씬나을것이다.
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기본적인 틀은 같기 때문에 초창기에만 주목받고 이후엔 별 감흥 없을 듯 싶습니다.