475 | 기획&분석 |
스타마케팅과 온라인 게임
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9timez | 08.03 | 5377 |
474 | 기획&분석 |
캐릭터 직업은 직업 다워야 직업이다!
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강물처럼 | 08.03 | 4163 |
473 | 기획&분석 |
게임 기획 어떻게 할까?
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밴디트 | 08.03 | 4403 |
472 | 기획&분석 |
힐러에게 꽃피는 봄은 오는가 ?
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강물처럼 | 08.04 | 6228 |
471 | 기획&분석 |
우리는 무엇을 그리워 하는가!
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건빵제품 | 08.05 | 4405 |
470 | 기획&분석 |
유저가 진짜 원하는 전쟁 시스템은 ?
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강물처럼 | 08.06 | 4788 |
469 | 기획&분석 |
MMORPG의 RVR에 병법서를 대입시켜 보자
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하데스 | 08.12 | 3844 |
468 | 기획&분석 |
몬스터의 선빵종류를 알아보자 .
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℡№ | 08.13 | 2900 |
467 | 기획&분석 |
RPG는 힘들다.
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Kudo | 08.14 | 3083 |
466 | 기획&분석 |
던파, 엠블렘 업데이트 파문
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9timez | 08.14 | 10113 |
465 | 기획&분석 |
[부분유료화 훑어보기] (1) 캐쉬와 밸런스
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9timez | 08.16 | 6527 |
464 | 기획&분석 |
최악의 시나리오 " 복사 " 그 방편은 ?
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강물처럼 | 08.16 | 5643 |
463 | 기획&분석 |
닥터피쉬가 부릅니다"개발자도 결국 유저네 이사람아!"
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은유 | 08.17 | 4571 |
462 | 기획&분석 |
레벨 지상주의와 만렙제한
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9timez | 08.18 | 3798 |
461 | 기획&분석 |
e스포츠 경기, 과연 올림픽 처럼 클 수 있을까?
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9timez | 08.18 | 5274 |
460 | 기획&분석 |
[부분유료화 훑어보기] (2) 유료아이템 BEST 와 WORST
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9timez | 08.19 | 7619 |