오랜만에 들렸다가 밑쪽으로 글을 몇개  보고선...좀 어이?가 없어서 조금 끄쩍이고 갑니다.

다 읽어 본것은 아니지만 몇몇글들이 잘 모르는 사람들이 쓴듯 싶어서 좀 자세히 가르쳐 주고 싶어서 적어봤습니다.

밑에 쓴것은 제가 대학교때 <게임 아이디어>공모전 제출할때 사용한 양식 입니다.

딱 보기에도 장난이 아닙니다. 이정도는 해서 제출해야 그 사람들이 한번 쳐다봐줘요

밑에 몇몇분이 단지 머리속에 떠오르는 아이디어를 적으신듯한데 정말 그쪽으로 꿈이 있고 생각이 있다면

제대로 한번 시작해보세여~ 뭐라고 하는게 아니라 정석을 가르쳐 드리고 싶어서 그런거 입니다.

온라인게임 특히 MMORPG 일수록 방대해지고 많이 어렵습니다. 

제 생각에 게임제작중에 게임기획이 제일 어렵다고 생각합니다. 그래픽,프로그래밍 쪽은 솔직히 
사람있습니다. 안되면 스카웃이라도 하면되죠. 하지만 이 게임기획, 아이디어는 어디서 사오지도 못하고
그렇다고 만들수 있는것도 아니거든요. 

이제그만 자야겠네요. 궁금한점이 있으면 쪽지로 보내주세요. 전 회사출근을 해야되서


      1.게임개요
1.게임제목
2.게임소재
1)소재 및 소재에 대한설명
2)소재의 선택이유
3)개발예상 게임의 궁극적 목적
4)게임 플랫폼 및 장르
5)게임 핵심 아이디어
6)게임 컨셉트
7)게임 플레이 컨셉트
8)게임 그래픽 컨셉트
9게임 사운드 컨셉트
10)목표게임 사용자
11)목표사용자
12)목표사용자 분석

       2.게임설명
게임주요 내용
조작방법
1. 게임개요 – 총 25페이지 이내로 작성
가. 게임제목
게임의 제목 기술
나. 게임 소재
1) 소재 및 소재에 대한 설명
2) 소재의 선택이유
3) 개발예상 게임의 궁극적인 목적
위 내용을 3페이지 이내로 작성
다. 게임 플랫폼 및 장르
제작할 게임의 플랫폼 및 장르를 기입
라. 게임 핵심 아이디어
구상하는 게임의 핵심아이디어를 10페이지 이내로 작성
마. 게임 컨셉트
1) 게임 플레이 컨셉트 – 어떤 방식으로 플레이를 하는가,
어떤 재미를 주는가를 기술
2) 게임 그래픽 컨셉트 – 게임의 전반적인 그래픽 설정을 기술
3) 게임사운드 컨셉트 – 게임의 전반적인 사운드 설정을 기술
위 내용을 각각 3페이지 내외로 작성
바. 목표게임 사용자
1) 목표사용자 – 제작할 게임의 주요 목표 사용자에 대한 기술
2) 목표사용자분석 – 주요 목표 사용자에 대한 분석 자료 기술
위 내용을 2페이지 내외로 작성
2. 게임설명 – 총 30페이지가 넘지 않도록 작성
가. 주요게임 내용
개임에 사용할 주요 내용을 자유롭게 작성
나. 조작방법
게임조작 방법을 2페이지 이내로 작성 


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