419 | 칼럼 |
게임의 재미란.(이 전글의 바탕)
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金敬來 | 07.10 | 3256 |
418 | 칼럼 |
유료화됬다고 게임 접는다네 이사람아
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은유 | 07.13 | 5679 |
417 | 칼럼 |
게임속 유저들이 지켜야할 십계명
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강물처럼 | 07.21 | 4807 |
416 | 칼럼 |
햇병아리 게임을 기다려주자
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강물처럼 | 07.21 | 4835 |
415 | 칼럼 |
성인 (聖人) , 어진사람 , 바보
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강물처럼 | 07.24 | 4541 |
414 | 칼럼 |
다 있다 해서 완벽한 게임이 아니다.
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金敬來 | 07.25 | 4443 |
413 | 칼럼 |
몬헌 프론티어가 월정액서비스를 한다면 어떠한 문제점이 있을 수 있을까?
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빵고양이 | 08.01 | 4647 |
412 | 칼럼 |
신작 오픈시 빠른 접속이 대세는 아니다.
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강물처럼 | 08.03 | 4812 |
411 | 칼럼 |
온라인게임 현찰 마케팅, 문제는 없나?
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9timez | 08.06 | 6457 |
410 | 칼럼 |
게임머니, 얼마나 있으면 충분하다고 느낄까?
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9timez | 08.08 | 3697 |
409 | 칼럼 |
게임의 흥망성쇠를 초반에 논하지마라.
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강물처럼 | 08.08 | 3542 |
408 | 칼럼 |
친한 친구라도 게임속 도움은 말아라 !
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강물처럼 | 08.11 | 3886 |
407 | 칼럼 |
[게임 칼럼] 당신에게 권하지 않습니다. 우물안의 개구리
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임희택 | 08.14 | 4803 |
406 | 칼럼 |
성공의 열쇠는 게임성이 아닌 유저다 !
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강물처럼 | 08.15 | 3799 |
405 | 칼럼 |
오픈 베타 테스트, 개발사는 악평도 겸허히 받아라
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9timez | 08.18 | 3915 |
404 | 칼럼 |
pc방 살아남기 위한 옵저버를 띄우다 .
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강물처럼 | 08.19 | 5582 |