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" ooo 한개 1억 팝니다 ... "

값어치가 없는 채팅의 내용이다..
게임중엔 게임머니의 극악 드랍으로 인하여 시세안정과
크게 나아가 현거레도 짭짤하게 할수있는 게임이 있는가 하면
사소한 아이템 한개에 기본 몇억씩 가는 게임이 있다..

게임머니의 희소성을 많은 유저들이 바라지 않을까..

필자는 게임머니의 높은 값어치는 평가받는 그런 게임을 사랑한다..
게임머니의 희소성을 말그대로 즐기는 것이다..
많은 유저들이 게임은 실질적인 요소에 매치시킨다..

먼저번에 올린 " 검보다 창의 부적절한 대우 " 글에서 보듯
다수의 리플에서 알수있듯 창과검은 다를수 밖에 없고
현실이나 소설에서 나오는 창과 검의 장단점을 매치시키는 것을 필자는 보았다..


이렇듯 유저는 실생활의 모습을 그대로 게임에 매치 시키려는 움직임은
분명한듯 보여진다..

결국 게임내 가장 실생활과 매치시킬수 있는건 게임머니 아닐까..
그럼에도 불구하고 잘못되어진 게임머니 시스템으로 인벤에 쌓여가는 머니와
그로인하여 허무 맹랑하게 오르는 아이템의 가격을 보면서
실감도 못느낌 뿐더러 초보들이 처음접속시 적응하지 못하는 이유도 되는것이다..


사실 초보가 그게임에 들어가서 흔이 들여다 보는곳이 장사 하는 유저의
개인 상점이 보편적이다..
개인상점은 열고나서 보니 개당 기본 억대가 넘어가면 초보로선 어의상실 되는것은
불보듯 뻔한게 아닌가..

그래도 수십만 에서 수백대 정도로 아이템 가격이 책정 되어 있다면 
초보로써 안정감을 가지고 게임에 임할수 있는게 아닐까..


벌면 되자나 라고 말해도 아닌건 아닌것이다..
그리고 사실상 초보가 맨손으로 해봐야 얻는 아이템 팔기도 힘들 뿐더라
거의 상점행이고.. 이미 게임내 안정권에 들어선 유저들은 유저가 많을때
서로 팔고사고 커뮤니티가 활성화 되었기 때문에 그 위치에 오른게 아닐런가..
초보는 돈벌일이 막막 할수밖에 없는 것이다...

필자의 생각엔 게임사에서 획기적인 게임머니 회수작전이 펼쳐 져야 한다고 생각한다
또한 몹에서 드랍되는 게임머니의 양을 현저히 줄여야 할것이고..
오토에 대응하는 방책을 내세워야 할것이다..

게임머니 회수방법엔 어떤 방법이 가장 적합할까.

포션값 대폭상승 ...
귀환서 대폭상승 ...
인첸트 비용 대폭상승 ....
몬스터 게임머니 드랍 극악 패치 ...


이외는 방법이 없는걸까...

유저가 느끼는 안정감을 게임사는 잘 판단 해야 할것이다....


십만원 벌기힘든 게임에서 최고 고렙 유저가 500 만원 들고 있는거랑..
개인상점에 10 ~ 100 만 아이템이 즐비한거랑 ..


1억벌기 쉬운 게임에서 최고 고랩 유저가 5000 억 들고 있는거랑 ...
개인상점에 1억 ~ 500 억 아이템이 즐비한거랑..


초보가 느끼는 게임의 정감은 어느쪽이 더 끌릴까...
그리고 어느쪽에서 정착할 마음이 생길까..
게임사는 느껴야 할것이다... 그리고 실행 해야 할것이다...
그렇타고 게임성도 안좋은데 돈만 극악으로 해놓는 다면 안돼지요 ~
몇몇 게임의 성공신화를 보고 느껴서 그 신화에 도전하길 바라는 마음입니다..

거상 화열검 20억이 넘는데 ..
초보가 그걸 살려면 청돌 노가다를 얼마나 해야하나...
청돌 개당 20만이니  대략 만개를 먹어야 만져볼수 있네.. 만개...도데체 일년안에 
다 모을수는 있는 것인가... ( 아직 필자도 화열검 근처도 못가봤다... )

[ 온라이프 ] 강물처럼 
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<p>To love is to receive a glimpse of heaven. (Karen Sunde)

사랑하는 것은 천국을 살짝 엿보는 것이다. (카렌 선드)</p>
Comment '14'
  • ?
    블랙와이번 2008.09.19 15:13
    이번글은.. 왠지 한이 서려있네요^^ 강물님.. ㅎㅎㅎㅎㅎ

    저는.. 돈을 극악으로 벌기 힘든게임을 좋아합니다....

    어려운게임을 좋아해욤..
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.09.19 16:39
    #블랙와이번
    뜨아 ~~ 한많은 이 세상 ~~ 야속한님아..

    저도 돈벌기 극악인 게임을 지향합니다 ~

    거상은 오픈베타 때부터 해온 게임이라 즐기는 차원에서 하고요 ^^:
  • 블랙와이번 2008.09.19 17:30
    #강물처럼
    저랑 거상은 별로 맞지 않아서리..하하..~

    그래도 잼있게 했던 기억이.. ㅎㅎㅎㅎㅎ

    저도 오랜만에 글하나 써씀니다~~~ ㅋㅋ
  • ?
    니벨룽겐 2008.09.19 16:48
    역시 게임에도 재산세 도입이 시급합니다 -_-;


    ㅇㅇㅋ
  • 블랙와이번 2008.09.19 17:28
    #니벨룽겐
    그것만은.. 제발..... 돈벌기 특화 된지 오륀지라~
  • title: 크로우2 (파워블로거만 구입가능)강물처럼 2008.09.19 18:13
    #니벨룽겐
    오오 재산세 !!

    좋은 아이디어 세금원 출동 ~~~
  • ?
    의랑 2008.09.19 22:22
    국가제도는 어떨까요?? 거상같은경우 대상인(돈을 가장 많이 가지고 다니거나 게임사에서 상인이나 사람들과 거래를한 횟수를 측정해서 가장 많이한 유저)을 선정해서 왕이 되고 그왕 밑으로 조선 이면 조선안에 있는 길드들이 다들어간다거나 조선안에 있는 길드중에서 들어가고 싶은 길드만 들어가서 왕이 세금을 걷고 그 세금을 이용해서 조선의 건물들을 더 짓는 다거나 항구를 더 많든다거나 조선이나 자신에게 속한 길드들을 위해 시세를 안정시켜 준다거나 사냥을 도와준다거나 사람들의 활동량에 따라 봉급을 준다거나 직위를 준다는 등의 시스템이 도입되면 우선 많은 돈들이 왕밑으로 가게 되고 그러면 왕이 돈을 써야하는데 그돈이 한군데에 몰리지는 않을테니 돈은 여러모로 굴러가고 그러면 고수들은 주로 봉급보다는 직위를 원할테니 고수들이 가진 재산의 최대치는 줄어들테고 초보들은 한가지만의 노가다를 하지 않아도 사냥이나 퀘스트 등으로 활동량을 올려서 재산을 늘릴수 있으니 대충은 밸런스가 맞을거 같은데요
  • ?
    IQ430 2008.09.21 20:31
    엄마 ㅠㅠ 토끼가 이제 돈 안떨궈.. 고기하구 가죽밖에 안주는데 어떻게? ㅠㅠ
  • ?
    ...... 2008.09.21 21:40
    솔직히 유저들을 위해서라지만 동물들이 돈을 떨구는건좀...-ㅅ-


    인플레이션 심한게임보면 메이플.거상.등등등등
  • ?
    미하루 2008.09.22 14:41
    거상 접은지 오래 되었죠. 2년정도 했는데, 그 섭 안에서는 알아주던 부자라는....새로운 패치로 고렙 아템이 나왔을 당시, 전 섭을 통틀어 그 아템을 가장 먼저 뽑았던 기억이...갑주장에 2000원을 걸었던가.ㅋ
    접을 당시에 갑주장 14개(대전갑주장이 현금30만원에 거래 되던 시절), 목장 1개...주로 루트 장사를 하는 편이라. 270억정도....
    지금 즐기고 있는 고엑도 고렙이 되어 갈수록 돈 쓸 일이 없었어. 인플레 현상이 심각해지고 있다는...
  • ?
    냄비 2008.09.22 21:30
    문제는 사냥으로 드랍되는 돈을 줄이면
    초보로서는 돈 벌 길이 아예 없다는.

    거기에 포션값 귀환서값까지 오른다면
    이건 사냥 할수록 적자가 나서
    초보의 빈익빈 현상이 극대화 날수도...
  • ?
    거성 2008.09.23 21:24
    우선 게임할때 돈벌목적으로 하면 안되겠지요..
  • ?
    코나타 2008.09.25 03:05
    라그나로크 무료서버 정도 되면

    돈이 희소성이 심하겠구나... 했더니

    뭐... 모이고 모여서 그게 현에 팔리고

    누가 사고 하니..

    희소성이 있어도 역시 현금 앞에서는 ....

    거지만 더 거지되는꼴...
  • ?
    토끼와호랑이 2008.09.26 13:44
    별 신경을 안쓰고 게임을 하는터라...

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