387 | 칼럼 |
게임머니의 희소성을 바란다
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강물처럼 | 09.19 | 4682 |
386 | 칼럼 |
게임 부작용, 게임업계가 막아야죠?
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임희택 | 09.19 | 3376 |
385 | 칼럼 |
[임희택] 몬스터 헌터, 결국 너도...
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임희택 | 09.25 | 6076 |
384 | 칼럼 |
[임희택] 게임 비평이란..
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임희택 | 09.25 | 3460 |
383 | 칼럼 |
시간대에 따라 아이템이 드랍될까?
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강물처럼 | 09.27 | 3720 |
382 | 칼럼 |
강물처럼의 로망과 행복 Last Kingdom
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강물처럼 | 09.29 | 10183 |
381 | 칼럼 |
게임의, 게임에 의한, 게임을 위한
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강물처럼 | 09.29 | 3545 |
380 | 칼럼 |
한국인 유저를 유혹하는 향기
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강물처럼 | 10.04 | 4348 |
379 | 칼럼 |
난 몬스터에게도 감정이입을 원한다.
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하데스 | 10.05 | 4666 |
378 | 칼럼 |
게임과 현실을 구분해라! 과연 정답인가?
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하데스 | 10.07 | 4410 |
377 | 칼럼 |
한글날, 온라인 게임 세상 속을 되돌아보다
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9timez | 10.09 | 4878 |
376 | 칼럼 |
책과 온라인 게임이 공생하는 세상을 지향: SOFT WIRE
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9timez | 10.10 | 4664 |
375 | 칼럼 |
지나친 승부욕이 불러오는 현실
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강물처럼 | 10.16 | 4364 |
374 | 칼럼 |
[19금]온라인 게임의 익명성에 대한 새로운 정의
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하데스 | 10.18 | 6963 |
373 | 칼럼 |
그래도 온라인게임이 훨씬 낫다
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9timez | 10.20 | 4737 |
372 | 칼럼 |
나는 내 힘으로 캐릭터를 육성할 때 가장 행복해
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9timez | 10.21 | 4867 |