많은 가상현실게임소설에 보면 히든클래스라는 직업이 나온다..
이 히든클레스는 1명만 선택가능한 직업으로 보통 우연히 주인공이 가지게되는데..
다른 직업보다 강하고..완전 사기직업이다..
자그럼 실제 게임에서 히든클래스가 과연 될까?? 답은 '절대안된다'이다..
왜그럴까? 모든 게임에는 '밸런스'라는 것이있다. 게임을 한사람이라면 한번쯤은 들어본단어
일것이다 밸런스..자신이 강하면 상관없지만 남이 강하면 배아픈건 사람이라면 당연할것이다
▲거의 모든 게임의 고질적 문제 밸런스
히든클레스라는게 있게되면 히든클래스가 아닌 사람들이 분명 항의하게될것이다
저직업 왤케쌔냐? 완전사기아니냐 등등..그러면 게임회사로서는 곤란할수밖에없다..
거기다 히든클래스가 써야되는 아이템 스킬등...전부 따로만들어야하는데..
게임회사로서는 단1명을위해 그런 수고를 하지않을것이다..
이런저런이유로 실제 게임에선 히든클래스는 절대 불가능하다.
가상현실게임을 소재로한 우리나라만화 '유레카'가 있다
이만화는 재미도있고 히든클래스도 없는데 인기도많다 그이유가 무엇일까?
단순히 가상현실게임을 소재로해서 인기가있는것인가??
유레카가 인기있는이유는 게임을 소재로 만든것도 있지만 그만화속에 나오는 케릭의 스킬
응용력에 있다고 본다.
▲만화 '유레카'
유레카에서 주인공이 블레이즈스텝으로 몬스터 주위에 불을 만들고 매직미사일을 쏘는데
그걸로 인해 매직미사일을 파이어볼로 만들면서 싸우고있다..
이런방식으로 보통 스킬을 응용력을 발휘해서 싸운다..
이게 이만화의 재미있는 점이라고 할수있을것이다..
▲스샷에 나와있는 게임과 본내용과는 관련이없습니다
대부분의 게임들은 평타치다가 스킬이나 마법을 그냥 쓰기만할뿐이다
이런방식의 게임은 스킬은 화려하지만 시간이지나면 질리게된다..
만화 유레카처럼 스킬을응용해서 하는 게임은없을까?
던전앤파이터가 그나마 비슷하다고 할수있다..스킬응용이나 아이템사용법등...
소울의 각성기 블라슈라는 스킬이 있다
..그냥 스킬설명만봐선 귀신을 많이불러내면 데미지가 올라간다..라고 적혀있고..
많은 유저들이 처음에는 그렇게 생각하고 귀신을많이불러 사용했었지만..
지금은 소울 유저들이 이 블라슈의 데미지를 극대화하기위해
블라슈쓰기전에 지능올라가는 버프를걸고 적의속성을 깍기위해 달의커튼
그리고 블라슈가 나오기전에 귀영섬이나,툼스톤,칼라 등으로 데미지를 더주거나
아이템,무형검 등으로 데미지를 30%더강하게 하는등...여러 응용법을 개발하여 사용한다
던파가 인기있는이유가 액션도 있지만..스킬을 파해치는 즐거움도 있다고 생각한다..
게임사에서 만든스킬을 얼마나 응용해서 쓰느냐
그걸 생각하고 실험하고 하는것도 재미가있지않을까?
실제로도 던파조선같은 팬사이트에 올라오는 동영상을 보면..
각성기로 보스원킬내는 동영상등이 자주올라온다.
블라슈로 데미지99만 뽑는법이라던가 익오킬로 언킹보스 원킬하는 영상이라던가..
할기를 이용해 챔피언각성기로 보스원킬내는 동영상이라던가...등등..
앞으로는 화려하기만 한 스킬이 아닌 응용이가능한 스킬이 좋지않을까 생각한다
게임사에서 만든스킬을 그대로 사용하지않고 그스킬을 얼마나 응용해서 쓰느냐
공감이 안되네요....